Брианна Ву се бори више од зликоваца из видео игара

Кључне Такеаваис

  • Жене у индустрији игара раде велике ствари како би игре биле инклузивне за све.
  • Бриана Ву је најпознатија по креирању игре Револутион 60 и по томе што је говорила против Гамергате-а.
  • Очекујте још игара које је дизајнирао Ву у будућности.
Брианна Ву
Бостон Глобе / Гетти Имагес

Мушкарци претежно доминирају у индустрији игара. Према извештају из 2017 Међународно удружење програмера игара, људи који су се идентификовали као жене чинили су само око 21% индустрије игара.

Али жене све више напредују у индустрији. Они креирају игре са ликовима који су усредсређени на жене и залажу се за више женских гласова у институцијама за игре са већим именом.

Једна таква жена је Бриана Ву, посвећена играчица и заговорница жена и политике. Како јој је мука од игара по мери мушкараца, кренула је да креира сопствену игру, прилагођену свима.

„Толико ме је наљутило што су жене биле девојке у невољи које никада нису постале хероји“, рекао је Ву Лифевире у телефонском интервјуу.

Ниво један

Док данас, Ву ужива у игри

Циберпунк, рекла је да је њена прва изложеност свету игара била када су јој родитељи купили а Нинтендо систем 1985. године.

„Управо сам отишла после тога“, рекла је. "Ушао сам право у Марио свет."

На крају је рекла да је схватила тренд са играма које је играла у приказивању жена као секундарних ликова или ликова које је требало спасити. То ју је навело да створи сопствену компанију за развој игара, Гиант Спацекат, 2010.

„Толико ме је наљутило што су жене биле девојке у невољи које никада нису постале хероји.

Компанија, коју је основала са Амандом Стенквист Ворнер, објавила је Револуција 60 на иОС системима у 2014. Игра је освојила више награда, укључујући награду за иОС акциону игру године 2014 Ја више, који је назвао „моделовање... предивно, анимација дивна, музика заносна, а гласовна глума изванредна“.

У игри за једног играча су четири жене које покушавају да ослободе свемирску станицу. Играчи су морали да доносе одлуке током игре, а одређени избори би довели до одређених завршетака и последица, дозвољавајући играчима да сами бирају своју судбину.

Не само да јесте Револуција 60 представљају женске протагонисткиње које је развио тим који се састоји од већине жена, али је имао јединствен дизајн игара.

„Имали смо филозофију дизајна да не морате да знате како да управљате контролером да бисте уживали у причи“, рекла је она. „Желели смо да испричамо причу коју би буквално свако могао да покупи и ужива, без обзира на своје искуство.

Други ниво

Али Ву је рекла да њено највеће достигнуће није Револуција 60; него се супротставља Гамергате-у. У 2014. години, кампања узнемиравања на мрежи проширила се друштвеним медијима која је циљала на жене у индустрији игара и супротстављала се све већем утицају феминизма у видео игрицама и култури видео игара. Ву је била једна од оних женских мета, јер је отворено говорила о индустрији у којој су доминирали мушкарци.

За то време, добијала је претње смрћу, узнемиравајући мејлове, а њен дом је вандализован, али је рекла да никада није одустала од тога да проговори.

"То је била одлука која ми је изазвала огромну трауму, али увек сам знао да ћу зажалити ако не проговорим", рекао је Ву.

Осим те борбе у њеном животу, Ву је рекла да се непрестано бори да жене у индустрији игара успеју. И не залаже се само за друге жене.

Софтверски инжењер и демократски кандидат за Конгрес Бриана Ву разговара са адвокатом Царрие Голдберг на сцени током Нев Иоркер ТецхФеста 2017.
Бриан Ацх / Гетти Имагес

„Постоји група жена старијих од 40 година које су ветеранке индустрије… Можда не знате њихова имена, али они немилосрдно уздижу једна другу иза кулиса и дају могућности другим женама", рекла је она рекао. „Не можемо да прођемо кроз предња врата, па смо у тишини радили на томе да доведемо жене на задња врата.

Трећи ниво

Што се тиче индустрије игара каква је данас, Ву је рекао да има проблема са иновацијама због тога ко је главни.

„Жене се повлаче око ивица, али нам је заиста тешко да се појачамо и будемо лидери [у индустрији]“, рекла је она. „Мислим да ћете док се тај систем не промени, видети производ који је заиста скројен за веома специфичну врсту играча.

Рекла је да јој је у последње време постало "досадно" играма због свих "игара пуцачина из првог лица, убиј све на видику и спортских игара", али је рекла да још није завршила развој игара.

„Ниси ме последњи пут видео на дизајну игрица“, рекао је Ву.

Вуово наслеђе превазилази њену страст за играњем и дизајном игара, и уместо тога лежи у њеној немилосрдности да се бори за оно у шта верује.

„На крају моје каријере, надам се да ће се људи осврнути на ствари које сам урадио и видети ме као некога ко је деловао са интегритетом.