Стар Варс: Скуадронс Ревиев: Иммерсиве Спаце Цомбат

click fraud protection

Шансе су да сте, без обзира да ли сте одрасли уз Ратове звезда или открили франшизу касније у животу, размишљали о томе колико би било сјајно замахнути светлосним мачем или пилотирати сопственим Кс-Винг ловцем. Стар Варс: Скуадронс вам даје другу од ових фантазија у досад невиђеном степену. Ово дуго закашњело наставак класичног Ратова звезда из 1993.: Кс-Винг има за циљ да понуди исте интензивне борбе паса, али са предностима модерне технологије. Прегледао сам ПЦ верзију.

Подешавање: Потребно је мало поправљања

Стар Варс: Скуадронс има прилично велику количину преузимања пре него што се може играти, па се уверите да ваш чврсти диск има најмање 26,4 ГБ простора за складиштење. Када се игра покрене, можете да промените основна подешавања да бисте подесили језик, јачину звука, подешавања екрана и све остало што је потребно за оптимизацију вашег искуства. Мало сам се мучио да га натерам да се добро игра са мојим подешавањем са два екрана, али на крају сам успео да га доведем у стање за репродукцију на свом ултра широком екрану Самсунг ЦХГ90. На крају, сматрао сам да је удобније играти на стандардном монитору с размером 16:9.

Ратови звезда: ескадриле
Лифевире / Анди Захн

Прича: Проходно, али прескочите експозицијске депоније

Игра се наставља након уништења Алдераана у Новој нади. Можете да играте обе стране сукоба у наизменичним мисијама прича као империјални пилот и пилот побуњеника. Оба знака се могу прилагодити низом унапред подешених опција. Увек ценим када ми игра даје могућност да креирам сопствени лик.

Опсег унапред подешених подешавања је прилично ограничен, али је ипак добродошао. Као што је за мене традиционално, одлучио сам да преименујем протагонисте по ликовима из романа Дисцворлд Террија Прачетта. Побуњенички херој постао је Лу-Тзе, са злим Ворбисом на страни Империје. Био сам срећан што сам успео да пронађем одговарајући злокобни британски нагласак за Ворбис, иако су могући урнебесни резултати са неусклађеним гласовима и ликовима. Међутим, на крају ћете већину игре провести из перспективе првог лица, а ваш лик је само накратко присутан у сценама.

Ратови звезда: ескадриле су прелепе.

Затим можете да изаберете да ли желите више вођено искуство са стандардним ХУД-ом или више волите импресивније и изазовније искуство. Игра такође нуди режим у којем се приказују само ваши инструменти у кокпиту. Вероватно је добра идеја да почнете у стандардном режиму док се не ухватите у коштац са контролама и игром. На крају, одаберите своју поставку тежине (која ће зависити од вашег општег искуства са играма летења) и крећете у битку.

Скуадронс почиње са обавезном туторијалном мисијом која ће вас научити како да летите. Иако је нешто продужено, почетно страхопоштовање према пејзажу царске борбене групе елиминише сваку досаду коју бисте могли да очекујете од туторијалне мисије. Клизање око разарача звезда и других класичних свемирских бродова из Ратова звезда је право искуство.

Прича је проходна, ако не и страшно дубока или амбициозна, и у основи је ту да повеже секвенце битке и да контекст борби. Гласовна глума варира од осредње до пролазне, и очигледно је уложен труд у успостављање допадљивих ликова. Међутим, иако су модели ликова добри, овде је дефинитивно приказано мало чудне долине, и то је посебно приметно у разговорима у првом лицу где глупо буљите док НПЦ избацује ти.

Ратови звезда: ескадриле
Лифевире / Анди Захн 

Између мисија прича сте фиксирани на месту у различитим собама, где кликнете на различите ликове да бисте разговарали са њима. Открио сам да су ове секвенце веома линеарне и открио сам да имају тенденцију да се развлаче. Свакако бих више волео да могу да шетам, а не да се телепортујем између локација на броду. Ово је вероватно због тога што је ова игра намењена да се игра у ВР-у где је фиксно позиционирање више смисла због ограничења ВР-а, али би игрицу добро служила одвојена контрола шеме. Ово је мала замерка; ако желите, можете једноставно прескочити ове секвенце прилично брзо.

Игра: Префињена и изненађујуће дубока

Право месо игре је у борби, и то је невероватно интензивно и импресивно искуство. Који год систем или метод контроле да користите, постоји много различитих улаза и функција које треба научити. Ово би било застрашујуће за придошлице, али кампања ради сјајан посао постепеног увођења нових контрола и механике темпом који их чини лаким за преузимање.

Један од најсложенијих аспеката игре је управљање тимом и системом, што укључује доношење брзих одлука о распореду вашег брода и понашању ваших савезника. Основни системи напајања су лаки за савладавање, а једноставне команде „нападни ово“ и „одбрани то“ није тешко учите, али постоје и компликованији системи који додају ниво дубине игри за посвећене играчи.

И империја и побуњеници имају низ од четири класе бродова које могу да бирају - мајстор за све ловац, спори бомбардер са страшним арсеналом оружја, брз и окретан пресретач и класа подршке брод. Заиста сам ценио то што игра не прави само ове преправљене механички идентичне клонове за сваку фракцију. Уместо тога, свака страна има своје јединствене карактеристике које утичу на игру, а дизајнери су некако и даље успели да избалансирају игру тако да се ниједан тим не осећа надјачаним од другог.

Зрачне борбе су брзе, бруталне, а захваљујући великом броју варијација у дизајну мапе, сваки меч изгледа невероватно свеж и не понавља се. Постоји нешто од традиционалног петљања у круг, али између препрека постављених око мапе, различите могућности различитих бродова и интеракција између вас и ваших саиграча, ово се дешава само повремено.

Ратови звезда: ескадриле

 Лифевире / Анди Захн

Једина ствар која ме је с времена на време извлачила из игре била је помало чудна физика брода, која има смисла са пилотског седишта, али изгледа помало чудно да се види са других бродова. Можете брзо стати и укључити новчић, што користи игривости на техничком нивоу, али је помало неугодно и нереално.

Један важан аспект играња је како Скуадронс балансира крхкост својих бораца са стварањем забавног искуства. То ради помоћу штитова и комплета за поправку који се разликују од брода до брода и који се могу прилагодити. Она иде по танкој линији између омогућавања да покосите непријатељске борце без да вапите за њима годинама, док вас такође спречава да се осећате као да управљате стакленим топом.

Ту је и прилагођавање брода, што вам омогућава да мењате различите аспекте вашег авиона, као што су наоружање, труп и мотори за побољшање различитих атрибута, иако то обично кошта друге способности. На пример, можете мењати брзину за додатну агилност и обрнуто. Захтева дубоко разумевање брода који прилагођавате тако да ћете вероватно желети да сачекате да додирнете ово док не будете имали довољно вежбе у борби. Ту су и козметичка прилагођавања, као што су фарбање и украси. И игрица и козметичка прилагођавања се купују уз различите врсте валуте у игри.

Графика: Пажња на детаље

Ратови звезда: ескадриле су прелепе. Бродови су са љубављу приказани и велики детаљи су плаћени да би се осветљење, окружење и ефекти добили на прави начин. Кокпита различитих бродова којима управљате у потпуности су реализовани и очаравају у свом реализму. Лако је бити увучен у гледање величанственог ванземаљског видика или само уживање у искуству боравка у кокпиту искреног Кс-Винга. Експлозије, ласери, непријатељски бродови који се распадају у ватреном пламену и реална штета на вашем броду, изазивају многе напете ситуације које погађају кућу и сигурно ће вам срце убрзати.

Ратови звезда: ескадриле
 Лифевире / Анди Захн

Игра је мање атрактивна у ВР-у, са замућенијим текстурама и замућенијим скибок-ом, али компромис за додатно урањање је итекако вредан жртве. Заправо, померање главе да бисте скенирали стаклени кокпит у потрази за непријатељским ловцима и великим бродовима (или сопственим саиграчима), а затим заронили да бисте се укључили, је једна од најзабавнијих ствари које можете да имате у ВР-у.

Аудио: Аутентични ратови звезда

Са великом већином видео игара, ваше искуство је готово подједнако зависно од онога што чујете као и од онога што видите. У том погледу, ескадриле су ремек-дело. Ова игра савршено реплицира епски осећај класичне борбе у свемиру из Ратова звезда, од ласерске ватре, до урлања ваших мотора, до узбудљивог звиждања астероида. Ту је и незаборавни звучни запис Џона Вилијамса, који је овде у потпуности присутан и подједнако је важан за доживљај игре као и за филмове.

Перформансе: Солидне на умерено моћним рачунарима

Успео сам да добијем константно високе брзине кадрова током играња са мојим прилагођеним рачунаром за игре који користи 32 ГБ ДДР4 РАМ-а, АМД Ризен 7 2700Кс процесор и Нвидиа РТКС 2070 ГПУ. Међутим, искусио сам чудно муцање у вјешалици између мисија, што је више изгледало као графичка грешка него проблем са снагом мог рачунара. Такође сам играо Скуадронс на лаптопу са мање моћним процесором, 16 ГБ РАМ-а и Нвидиа РТКС 2060 Мак-К. Игра се добро показала и пружила је глатко искуство играња при максималним графичким подешавањима.

Зрачне борбе су брзе, бруталне, а захваљујући великом броју варијација у дизајну мапе, сваки меч изгледа невероватно свеж и не понавља се.

Контроле: Широка подршка за различите улазе 

Скуадронс нуди прилагодљиву подршку за широк спектар различитих контролних шема, од гамепад-а преко ХОТАС штапића за летење до миша и тастатуре. Морао сам да се петљам са неколико подешавања да бих покренуо контролу штапа и потиска, али када сам то урадио, то је додало додатни слој урањања искуству. Међутим, миш и тастатура су очигледно оптимални и предвиђени метод контроле за ескадриле.

Мултиплаиер: Изазовне борбе 

Скуадронс има основни, али робустан режим за више играча, чији су хлеб и путер борбе у тиму. Ово су узбудљиви и изазовни мечеви који заиста тестирају вашу вештину у игри, а захваљујући пристојном избору разноврсних мапа заиста не стари.

Ратови звезда: ескадриле

 Лифевире / Анди Захн

Други режим садржи масовне вишестепене битке флоте, које захтевају пажљиву координацију тима да би напредовали преко бојног поља и уништили непријатељски водећи брод. Добра је идеја да ово сачувате након што сте одиграли већи део кампање, научили контроле и окушали се у неколико борби за више играча.

Цена: Добра вредност

Са МСРП-ом од само 40 долара Стар Варс: Скуадронс је изненађујуће приступачна игра која кошта тренд модерних ААА игара које се уједначено издају за 60 долара без обзира на садржај који су у могућности понудити. То није најдужа игра и постоји ограничење за садржај за више играча на крају игре, тако да је 40 долара прилично тачна цена за Скуадронс. Освежавајуће је видети очигледан недостатак било какве додатне монетизације у игри, без досадних микротрансакција или кутија за плијен.

Ратови звезда: Ескадриле вс. Елите Дангероус

Ако тражите дубљи, застрашујући, сложенији свемирски сим, Елите Дангероус је следећи корак. Ескадриле су далеко узбудљивије јер су ласерски фокусиране на интензивне борбе из ваздуха. Елите Дангероус је методичнија игра, са фокусом на истраживање и трговину, мада постоји и узбудљива борба ако то желите.

Коначна пресуда

Узбудљиво искуство борбе у свемиру које је посебно погодно за ВР.

Стар Варс: Скуадронс је одличан наследник класичних свемирских борбених игара и неоспорно је узбудљиво и реалистично искуство. Најбоље је ако се игра са ВР слушалицама, али вреди вашег времена и новца и на традиционалном екрану. Сећање на мој први лет на челу ТИЕ Фигхтера у овој игри остало ми је изненађујуће јасно у начин на који то чини неколико тренутака у видео играма, и то је нешто што заиста морате искусити сами разумети.

Активно скенирајте карактеристике уређаја ради идентификације. Користите прецизне геолокацијске податке. Чувајте и/или приступајте информацијама на уређају. Изаберите персонализовани садржај. Направите персонализовани профил садржаја. Измерите учинак огласа. Изаберите основне огласе. Направите персонализовани профил за огласе. Изаберите персонализоване огласе. Примените истраживање тржишта да бисте добили увид у публику. Измерите перформансе садржаја. Развијте и побољшајте производе. Листа партнера (продавци)