'Марвел Футуре Револутион' ослобађа филмску суперхеројску акцију на паметним телефонима
Кључне Такеаваис
- Марвел Футуре Револутион је мобилна игра улога отвореног света из тима иза Марвел Футуре Фигхт.
- Његова графичка презентација која подиже барове оживљава легендарне Марвелове ликове са невероватним детаљима и визуелном верношћу.
- Његови борбени сусрети могу бити плитки и хаотични, без дубине и нијанси РПГ битака.
Марвел Футуре Револутион је следећа велика видео игра која окупља суперхероје—и супер-зликовце—из Марвелове изузетно популарне штале ликова из стрипова.
Али за разлику од прошлогодишњег Марвелови Осветници и предстојеће Чувари Галаксије игра из Скуаре-Еник-а, ова авантура борбе против криминала је ексклузивна мобилна. То значи да фанови неће укључивати своје рачунаре, ПлаиСтатион или Ксбок конзоле, већ ће уместо тога спашавати свет на својим паметним телефонима.
Док се игра на иОС и Андроид уређајима, Будућа револуција није нужно мањи или мање амбициозан од игара са великим буџетом у којима смо навикли да уживамо иза контролера. У ствари, програмер Нетмарбле обећава експанзивну игру играња улога отвореног света препуну графике и интерактивности типично повезаних са ААА насловима.
Моћна презентација
Прва ствар која ме је погодила током мог прегледа Будућа револуција није била песница послушника, већ његова запањујућа визуелна презентација. Као програмер 2015 Марвел Футуре Фигхт, Нетмарбле има неку позадину у оживљавању најмоћнијих хероја Земље на мобилним уређајима, и они су јасно изградили то искуство овде.
Препуни детаља специфичних за ликове и импресивне графичке верности, легендарни суперхероји искачу са екрана са нивоом реализма који је типично резервисан за ПЦ и конзолне игре. Играчи су од самог почетка третирани овом излогом који искаче очи, као Будућа револуција отвара проширену биоскопску сцену која се може играти полу-играти у којој глуми осам протагониста — Капетан Америка, Капетан Марвел, Ирон Ман, Стар-Лорд, Црна удовица, Сторм, Доцтор Странге и Спидер-Ман.
Ефекти испуњавања екрана, попут Стормових напада заснованих на муњама, краду представу, али суптилнији додири, попут Стар-Лордовог препознатљивог капута који лепрша на поветарцу, такође доприносе презентацији. Све ово је подржано импресивном позадином и амбијенталним ефектима, од пуцкетања ватре и отпада који падају до сенки и технологије осветљења која значајно повећава реализам.
Претти Пуммелинг
Оно што је још импресивније је чињеница Будућа револуција одржава ниво визуелног сјаја који је присутан у својој кинематографији током играња. У ствари, углађене анимације напада суперхероја додатно доприносе осећају да сте ослобођени у Марвел филму.
Углавном сам играо као Капетан Америка током мог демо-а, користећи његов препознатљиви штит да разбијем Ултронове ботове и све друге злочесте који су ми укрстили пут. Али док основни ударци Стива Роџерса и бацања штита изгледају фантастично, они само загребу површину његових елегантних напада.
Дат вам је приступ неколико потеза, од којих сви осветљавају екран врхунским анимацијама и специјалним ефектима. Било да играте флипером између више мета или ударате једну претњу у тротоар, пратећи визуелни прикази осигуравају да ћете увек спасити дан уз биоскопски стил.
Цхаотиц Цомбат
Колико год да су ми очи биле заокупљене акцијом на екрану, моји палчеви нису били баш толико импресионирани. Цап има шест или више напада за почетак, укључујући задовољавајући крајњи потез који може да очисти целу екран, али уместо да пажљиво управљате његовим арсеналом, генерално можете да шаљете нежељене потезе све док бојно поље не јасно. Битке са шефовима и непријатељи вишег нивоа изазивају више борбе, али већина битака из тренутка у тренутак се и даље може решити безумним завијањем на дугмад.
Не ради се само о недостатку изазова, већ и о томе да борбени сусрети брзо испуњавају екран толико активности да може бити тешко планирати и стратегију. Узмите у обзир чињеницу да сви тастери за напад деле угао екрана са групом од шест или више других улаза, и често је немогуће у потпуности ценити потенцијалну дубину и нијансе борбе.
Ово не значи Будућа револуција није забавно. Иако се борба може брзо претворити у хаос са копчањем дугмади, чишћење непријатеља иза модерног арсенала напада специфичних за Капетана Америке и даље ми је измамило осмех на лице. И, наравно, борба је само један елемент у искуству препуном функција.
Последња игра обећава апсорбујућу прогресију карактера и системе прилагођавања, укључујући могућност мешања и спајања стотина комада костима. Оригинална мултиверзална прича—која поставља сцену за нове богате светове за истраживање, као што су Нови Старк Сити и Хидрамерика—такође је на дневном реду. Додатни режими за више играча и кооперативни режими ће испунити цео пакет, док ће игра која се развија ће на крају проширити свој списак ликова који штеде дан.
У свом тренутном стању, Будућа револуција борба не испуњава дубину коју бисте могли очекивати од игре улога. Међутим, ако жудите за неком лепом, преносивом суперхеројском акцијом, ова би можда била вредна да се прилагодите за њу када слети 25. августа.