Преглед Тормент: Тидес оф Нуменера: научно-фантастични РПГ фокусиран на изградњу света
Тормент: Тидес оф Нуменера је друга игра у серији Тормент, која играчима нуди богат свет инспирисан комбиновањем елемената научне фантастике и фантастике. Оптерећени тешким приповедањем, играчима ће можда бити тешко да прођу кроз лошу графику и досадно гамеплаи да заиста уживате у заплету игре. Било нам је тешко чак и да прегурамо 10 сати игре, ухвативши се за један врхунац игре, богата је и јединствена изградња света. Читајте даље да бисте видели како се то слагало са осталим играма на нашем најбоље ПЦ игре окупити.
Прича: Тешка рука писања искључујући све остало
Тормент: Тидес оф Нуменера је игра улога у трећем лицу која је снажно фокусирана на причу―а, има толико приче. Игра почиње са ликом којег ћете играти како се буди у паници. Неко ће вам испричати све што се дешава, укључујући како изгледа подручје око вас. Након кратког увода, од вас ће бити затражено да изаберете шта желите да играте као: Глаиве, Јацк или Нано. Ово ће се отприлике превести у неко више физички, неко помешано физичко и магично, и маг, али наравно, смештен у овај чудан полуфантастичан, полунаучно-фантастични свет где је све ново и јединствени.
Цео овај увод је спор и досадан, а пролазак кроз њега је тежак. Али чак и након овога, ствари се не морају нужно подићи и постати занимљивије. Игра има тако тешку руку са својом нарацијом, која вам говори о визуелним приказима игре иако их можете видети управо тамо на екрану. Цела игра изгледа као да је неко написао роман, није могао да га објави, а онда је одлучио да направи Видео игре је била боља идеја, и уместо да подрезују масноћу, оставили су сваки непотребан опис и детаље у промпту игре.
Наставио сам напред, иако сам већ био незаинтересован, надајући се да ће утакмица постати привлачнија. Након собе за памћење, пробудићете се на другој платформи где вам неко биће говори да сте претрпели велику повреду и да су у вашем уму. Покушава да објасни ко сте, али пре него што оде предалеко, напашће вас нешто што се зове Туга. На крају ћете се пробудити у стварном свету, ући у главни град игре и моћи ћете да разговарате са богатством ликова који тамо живе. Ви сте одбачени од моћног Бога који се мења, и морате много тога да схватите – питање је да ли желите да прочитате лоше написан роман у формату видео игрица?
Ви сте одбачени од моћног Бога који се мења, и морате много тога да схватите – питање је да ли желите да прочитате лоше написан роман у формату видео игрица?
Игра: Дијалошки захтеви и напор
Плима Нуменере је треће лице игра улога где скоро 75 процената игре чине оквири за померање дијалога и различита упутства која ће се појавити док вам игра прича причу. Ова упутства ће вам омогућити да контролишете како се прича одвија, а ово је, више од било чега другог, главна механика игре.
Осим тога, друга главна механика играња је систем напора и инспирације. Свака акција коју предузмете ће вас навести да уложите напор. Овај напор омогућава вашем лику да више ради на одабраној акцији и на тај начин даје вашем лику веће шансе да оствари свој циљ.
Овај систем је постављен у покушају да вам омогући одређену контролу над задацима којима желите да дате приоритет уз напор - али схватите да је велики део игре изграђен око неуспеха. Игра вам то чак и говори у уводу. Неуспех не значи да сте забрљали, то само значи да ћете бити постављени на другачији ток приче игре. Заиста, никада нисам осетио да овај механичар нуди више од давања играчима лажног осећаја контроле. У стварности, наговештаји напора се нису чинили као да су додали много целокупном искуству играња, сигурно нису додали било какво толико потребно узбуђење.
У основи, свака интеракција коју имате са другим ликом или унутар света имаће потенцијал да промени личност, морал и вештине вашег лика.
Аспект инспирације је вероватно најзанимљивија механичка играња игре. Док истражујете свет и разговарате са ликовима, љуљаћете их у зависности од различитих захтева. Овај систем поравнања ће утицати на причу и упутства која ће постати доступна вашем лику. У основи, свака интеракција коју имате са другим ликом или унутар света имаће потенцијал да промени личност, морал и вештине вашег лика.
Све у свему, ова игра је била слаб покушај да се играчима понуди искуство романа Видео игре формату. Приповедање је веома тешко. Писање је слабо и пуно понављања прича о стварима које можете лако да видите на екрану око себе. Мало или уопште нема упутства о томе где да идете или шта тачно треба да радите, а у комбинацији са дугим пасусима текста, ствари постају брзо досадне. Једина ствар коју игра има да понуди је богат и јединствен свет који на занимљив начин комбинује елементе фантазије и научне фантастике. Само је штета што је закопано под тако тешким, неактивним приповедањем.
Једина ствар коју игра има да понуди је богат и јединствен свет који на занимљив начин комбинује елементе фантазије и научне фантастике.
Графика: застарела и поједностављена
Тидес оф Нуменера је креиран 2017. – међутим, ово не бисте знали да сте ускочили у игру и претпоставили на основу графике. Графика више изгледа као да је заглављена у раним 2000-им, са блоковима, скоро пикселизованим ликовима. Треба се опростити јер игра није усредсређена на визуелни приказ – више се ради о речима и причи. Али постоји ограничење колико се може опраштати с обзиром да игра није толико стара.
Једина позитивна је оригиналност у свету који су програмери створили. Поставка је јединствена—мешавина чудне ванземаљске технологије у фантастичном граду. Широк спектар ликова ће испунити игру, а они реагују и реагују на креативан начин. Такође је забавно искуство трчати около и разговарати са овим различитим ликовима и истраживати свет игре и искуство Нуменере.
Цена: Вреди само ако сте заинтересовани за причу
Тормент: Тидес оф Нуменера је и даље скупа игра, која кошта 50 долара Стеам када није у продаји. То је игра створена са веома специфичним типом играча на уму - и претпостављам да се већини људи неће допасти.
Уз то, ако вас интересују игре улога које су фокусиране на текст, онда игра има много тога да понуди по цени. Свет Нуменере је огроман, а имајући у виду све подстицаје који мењају причу, игра такође има много могућности поновног играња. Иако Тидес оф Нуменера није била моја ствар, то би могла бити забавна авантура за неког другог, а за те играче, цена од 50 долара ће бити вредна тога.
Иако Тидес оф Нуменера није била моја ствар, то би могла бити забавна авантура за неког другог.
Такмичење: РПГ-ови фокусирани на друге приче
Постоји још доста доступних игара које су РПГ фокусиране на причу, осим Тидес оф Нуменера. Пустош 2 (погледајте даље Амазон) је веома слична игра, јер су је направили исти програмери, али тамо где Нуменера пада у воду са својим тешким приповедањем, Вастеланд 2 се издваја забавним, тактичким борбеним системом.
Још један РПГ из трећег лица који ће имати сјајан и добро развијен свет за истраживање је Стубови вечности (погледајте на Амазон). Игра ће вам омогућити да истражите богат свет фантазије и његову огромну тамницу, а иако је још увек богата причом, неће вас замарати до тачке досаде. Последња игра коју бих препоручио да погледате је било који од наслова Масс Еффецт. Масс Еффецт одлично ради на изградњи богатог света научне фантастике, а истовремено пружа играчу причом испуњене изборе и одлуке које мењају приче.
РПГ са тешким текстом који није дорастао свом претходнику.
Тормент: Тидес оф Нуменера је игра улога фокусирана на стварање искуства које је новије од видео игре. Приповедање је пуно текста, али свет је богат и јединствен, мешајући елементе научне фантастике и фантастике. Нажалост, јединствени свет није био довољан да ме проведе кроз застарелу графику и досадну игру.
Активно скенирајте карактеристике уређаја ради идентификације. Користите прецизне геолокацијске податке. Чувајте и/или приступајте информацијама на уређају. Изаберите персонализовани садржај. Направите персонализовани профил садржаја. Измерите учинак огласа. Изаберите основне огласе. Направите персонализовани профил за огласе. Изаберите персонализоване огласе. Примените истраживање тржишта да бисте добили увид у публику. Измерите перформансе садржаја. Развијте и побољшајте производе. Листа партнера (продавци)