'МецхВарриор 5: Плаћеници' је гломазан, али задовољавајући
Кључне Такеаваис
- МецхВарриор 5: Плаћеници није као ништа друго на ПлаиСтатион 5.
- Контролисање мехова је понекад незгодно, али функционише.
- Микроуправљање може учинити да ова игра изгледа споро, али сложено.
МецхВарриор 5: Плаћеници није као друге игре.
На површини, то је игра пуцања са огромним меховима—нешто што звучи као да бисте могли да искључите мозак и једноставно се ослоните на своје инстинкте да пуцате у све што се креће.
У стварности, међутим, МецхВарриор 5: Плаћеници нуди много више дубине од тога. Истиче се међу генерално доступнијим ПлаиСтатион 5 каталогом јер је понекад тако незгодан. То, наравно, није увек добра ствар, али ако тражите спорију и промишљенију игру од вашег уобичајеног искуства 'покреће се, убијте га', ова је играчка.
„Понекад је тежак темпо, који приличи великом роботу, али није увек узбудљив, неће се свидети онима који траже брзо решење.
Учење ходања
Грешка је очекивати МецхВарриор 5: Плаћеници да се осећа као Титанфалл када га први пут играте упркос томе што Респавн-ов мех фокусиран, пуцач из првог лица изгледа сличан.
То је очигледно из учења како да контролишете свој механизам. Торзо и ноге машине могу да се ротирају независно, што је тренутно чудно за контролу. Овде постоји дефинитивна крива учења док схватате како да управљате са два дела 'твог' тела одједном.
То вас накратко чини да схватите зашто су бебе тако неспретне када тек почињу. Осим што неспретни механизам може проузроковати много више штете од малог детета.
Такође је потребна пракса и стрпљење. Да ли је то пријатна контролна шема на почетку? Не баш. Ране мисије у најмању руку опраштају, тако да можете пажљиво поредати снимке и полако открити да контролишете оба торзо и ноге постају лакши (а помаже и пребацивање опције Енабле Арм Лоцк у подешавањима), али то је оштар контраст од других игрице.
Споро и постојано добија битку?
Незграпна природа вашег механизма се наставља и другде. Има доста оружја, али оно баш и не лети великом брзином. Оружју је потребан тренутак да се поново напуни, плус морате добро да циљате свој хитац. Ово није Доом; ово је покушај механизма симулатора.
Прегревање је такође проблем, а мехови који се боре са пренапрезањем доводе до ломљења оружја. Мерач температуре је од виталног значаја за ваше планове за преживљавање и потпуно је у супротности са уобичајеним стилом играња 'држи пуцање.' Могуће је опремити хладњаке за ваш механизам да се супротстави томе, али то никада није загарантовано решење.
Стрпљење је неопходно, а откривање компликованијих детаља одржавања вашег механизма је кључно.
Мецх Мицроманагемент
И то је компликовано. МецхВарриор 5: Плаћеници није само истраживање и снимање. Такође се ради о управљању вашом плаћеничком опремом и одговарајућем опремању вашег механизма, све преко менија који изгледају сложено. Порекло игре на рачунару је очигледно овде и није баш интуитивно за обичне играче на конзоли.
Могуће је надоградити значајну количину свог механизма све до хладњака, али у поређењу са оним што ћете обично наићи на ПлаиСтатион 5, то је застрашујуће.
Чак је и планирање мисије помало збуњујуће јер морате да преговарате да бисте добили најбољу понуду, чиме ћете зарадити више новца за надоградњу свог механизма и тако даље. Наравно, све то има смисла уз мало времена и вежбе, али МецхВарриор 5: Плаћеници држи вам за руку само минимум да вам помогне да пређете.
Ускоро ћете се наћи како проводите много времена преговарајући о бонусима, спашавајући делове својих мехова и покушавајући да одржите целу своју поставу плаћеника срећном. Нажалост, прича вас баш и не мами да се превише бринете о АИ овде. У супротном, микроменаџмент би био занимљивији.
Зарађивати своје победе
МецхВарриор 5: Плаћеници понекад звучи као борба јер јесте. Понекад ћете пожелети да имате енергију без напора друге игре, у стању да се вежете и испаљујете салве хитаца на брзину.
Међутим, у другим случајевима, ценићете пажљивије размишљање о томе. Не постоји ништа слично на ПлаиСтатион 5. Иако се може превидети на рачунару, он је препознатљив на ПлаиСтатион 5. То је потпуно другачији изазов од нечега што бисте нашли у себи Ретурнал или Демонске душе; далеко више церебрално искуство кроз свој систем управљања.
Да ли је за све? Ни најмање. Понекад је тежак темпо, који приличи огромном роботу, али није увек узбудљив, неће се свидети онима који траже брзо решење. Ипак, као јединствено искуство на овом систему, вреди погледати ако желите да играте нешто другачије.