Зашто су нам потребне старе игре на новим конзолама

click fraud protection

Кључне Такеаваис

  • Нинтендо доноси још више свог старијег каталога игара на Нинтендо Свитцх Онлине.
  • Недавно смо видели пораст римејкова и ремастера старијих класичних игара, као и портова оригинала.
  • Иако римејкови и ремастери могу много тога да донесу на стол, могућност да поново доживите оригинални класични дизајн на новијој конзоли може бити једнако сјајна.
Гомила старих контролера за играће конзоле.

Енрике Гузман Егас / Унспласх

Са свим римејковима и ремастерима старијих игара, неки стручњаци за развој игара кажу да би требало да наставимо да доносимо оригиналне класике на новије конзоле.

Током протеклих неколико година, видели смо неколико римејкова и ремастера који су објављени за старије игре као што су Ресидент Евил 2, Демонске душе, и још. Иако су ови римејкови примљени са љубављу и обожавањем, друге компаније су се фокусирале на преношење оригиналног искуства на новије конзоле.

Нинтендо је најновија компанија за игре на срећу која је покушала да врати класичне наслове у њихов оригинални формат. Најављено је да су игре Нинтендо 64 и Сега Генесис

ће доћи на Свитцх преко онлајн претплате. Овај потез је, кажу стручњаци, важан јер може помоћи да се учврсти место које ти наслови имају у историји игара.

„Дефинитивно постоји носталгични фактор за старије играче и начин на који млађи играчи играју класике који су обликовали индустрију игара данас. Ови класици су такође сјајне игре које су биле веома забавне — и још увек су забавне“, Јонг Схин, оснивач и извршни директор ииРцаде-а, рекао је за Лифевире у мејлу.

Више од носталгије

Иако је лако погледати недавни налет ретро игара које се објављују и приписати потрагу за носталгијом, на линији је више од тога. Сваке године се објављују хиљаде игара — и инди и троструко А наслова. То значи да свет игара стално постаје све препун.

Како играчи настављају да играју новије наслове, можда ће трошити мање времена на те старије игре или никада нису свесни њиховог постојања. За игре из прошлих система као што су Нинтендо 64 и Сега Генесис, повезивање система и телевизија на којој ће радити без куповине адаптера често може бити превелика гњаважа са.

Међутим, доносећи те наслове на новије конзоле, компаније попут Нинтенда утиру пут за њих и старија и млађа публика да доживе те ретро игре у оригиналу формату.

Наравно, постоји додир носталгије који ће старији играчи пронаћи када поново играју те наслове. Али, такође учвршћује место игре у историји тако што је поново ставља испред и у центар за играче свих узраста.

У већини случајева, ако се компанија за игре може потрудити да редистрибуира наслов, вреди припазити на то. Наравно, постоје случајеви у којима то није случај и неће свако поновно издање задржати најбоље, али стављање тих игара пред људе помаже им да остану свежи у заједници играња ум.

Ремаке, Ремастер или Оригинал

Међутим, постоји више од једног начина да се ревитализује положај игре у историји, а видели смо да се два од ових начина прилично често дешавају током последње деценије у играма. Римејкови и ремастери постали су значајни делови циклуса игара.

Сега конзола окружена кертриџима за игре.

Бен Гриффитхс / Унспласх

Неки програмери су се чак вратили и потпуно преуредили игре из своје прошлости како би их довели до новије публике са модернизованијим системима.

То није исто што и довођење оригинала на новију конзолу, али и даље омогућава програмерима да прикажу елементе тог оригиналног искуства уз нека подешавања.

Често се ова подешавања своде на модернизацију контрола, нешто од чега су многе старије игре у великој мери патиле, посебно оне из раних година играња.

Али да ли би програмери требало да се усредсреде на прераду, ремастеринг или преношење тог оригиналног наслова на новије конзоле? Шин каже да верује да све три врсте искустава имају своје место у свету игара данас и да свако може помоћи да се тај наслов више истакне.

На крају, Шин каже да би програмери требало да се усредсреде на то да играчима обезбеде различите начине да искусе те класичне наслове, што ће привући више људи у искуство.

„Данас, један од највећих трендова који се дешава је прерада класичних игара из прошлости, што је веома узбудљиво за играче. Одлични примери су Улице беса 4 и Млади Мутанти Нинџа корњаче, и нови Кућа мртвих ремаке. Ове игре служе другачијој публици од оригиналних верзија, а обе верзије доносе различите укусе носталгије и модернизације“, рекао је он.