Ко је Минецрафт-ов Јеб?

Када Минецрафт стваралац Маркус "Нотцх" Перссон одлучио да напусти свој студио Мојанг, након што је продао своју компанију Мицрософту, неко је морао да уђе и заузме његово место као водећи дизајнер Минецрафт. Особа која је изабрана да преузме Нотцх-ов вољени трон као главни програмер и дизајнер Минецрафт био Јенс Бергенстен. У овом чланку ћемо разговарати о томе ко је Џеб, различитим аспектима његове прошлости у вези са играма и зашто је веома користан за Минецрафт! Хајде да почнемо!

Јенс Бергенстен

Јенс Педер Бергенстен (или Џеб како је он познатији у Минецрафт заједница) је шведски дизајнер видео игара. Јенс Бергенстен је рођен 18. маја 1979. године. Као Маркус "Нотцх" Перссон (творац Минецрафт и Мојанг), када је Џеб био веома млад, почео је да програмира. Године 1990, када је Јенс Бергенстен имао једанаест година, почео је да програмира своје прве видео игрице. Ове видео игре су креиране помоћу Турбо Пасцал-а и БАСИЦ-а. Десет година касније, Џеб је почео да модификује и креира нивое за Куаке ИИИ Арена Видео игре.

Нешто касније у животу, Јенс је почео да ради за Коркекен Интерацтиве Студио, водећи развој за Шапуће у Акари. Џебова видео игрица је укинута након неслагања о томе како би видео игру требало произвести и дизајнирати у смислу креативне визије. Док је студирао на Универзитету у Малмеу 2008. године, Џеб је основао Океие Гаме Студио заједно са двојицом својих пријатеља. Његова компанија, Океие Гаме Студио, одговорна је за развој Мојангове ново објављене видео игре, кобалт. Студио је такође развио и објавио Сведисх Гаме Авардс друго награђивану игру, „Харвест: Массиве Енцоунтер“.

Минецрафт

Џеб је почео да ради за Мојанг крајем 2010. године као бацкенд програмер за видео игру Сцроллс. Јенс је почео да ради на многим насловима, укључујући Минецрафт, Сцроллс, и кобалт за Мојанга од његовог додавања у њихов тим. Јенс је такође био заслужан за помоћ у развоју видео игре Цатацомб Снатцх. Цатацомб Снатцх настао је током хуманитарне акције Хумбле Бундле Мојам, у којој су програмери видео игара требали креирати видео игру из апсолутно ничега за 60 сати.

Откако се придружио Мојангу, Џебу се приписује додавање функција као што су Клипови, Вукови, Села, Упоришта, Нетхер Фортресс и још много тога у Минецрафт. Такође је заслужан за додавање Редстоне Репеатерс у игру. Са Џебом који је додао многе значајне карактеристике Минецрафт, игра се значајно променила (вероватно на боље). Ове промене су промениле начин на који многи играчи гледају и комуницирају са својом околином Минецрафт, дајући играчима могућност да смисле нова решења за проблеме са којима су се можда суочили.

Додавање Редстоне Репеатерс у игру омогућило је стварање многих нових изума Минецрафт. Ово ажурирање омогућава играчима да креирају нове изуме од његовог објављивања. Редстоне Репеатерс су одговорни за скоро све основне Редстоне креације које раде на начин на који раде. Ово ажурирање је дало Минецрафт више техничке стране која је некада била незамислива без употребе модификација игре.

Јебова овца

Мала, забавна и занимљива тајна у Минецрафт-у за коју многи играчи не знају је могућност да овца пулсира све дугине боје. Ово ускршње јаје додато је 2013. године као забаван начин да се покаже штаМинецрафт је способан за. Да би извршили ову тајну у Минецрафт-у, играчи морају да именују овцу „јеб_“ користећи етикету и наковња.

Минецрафт-ов нови главни програмер

Након програмирања и креирања многих нових делова, као и јединствених аспеката Минецрафт, а након што је Нотцх веома нагло напустио Мојанг 2011., Џеб је брзо постао Минецрафтводећи програмер и дизајнер. Јенс Бергенстен преузима контролу над Минецрафт био веома контроверзан на почетку своје новоименоване функције. Многи навијачи су одмах били незадовољни брзом сменом руководства без много упозорења. На крају, многи фанови су схватили да је Џеб донео нове идеје и побољшао многе концепте у Минецрафт.