Стање игре компаније Сони се фокусира на игре, а не на хардвер

Кључне Такеаваис

  • Сонијев догађај Стате оф Плаи показао је много игара, али ништа о ПС5.
  • Приказано је много наставака, али са више жена и различитим ликовима за игру.
  • Још увек постоји много проблема у индустрији игара, укључујући радне праксе као што је „крцкање“.
Сони ПлаиСтатион Стате оф Плаи
Сони

Са фокусом на нове игре, а не на предстојеће ПлаиСтатион 5, најновији Сони Земља игре догађај је изазвао одређено интересовање, али не и право узбуђење због нових издања. Пригушено узбуђење може довести до мање куповине првог дана или више људи који купују конкурентске конзоле као што је Мицрософт Ксбок Сериес Кс.

Међутим, Сони се овог пута ипак фокусирао на расно различите ликове и женске протагонисткиње, и док напори можда неће подстицати продају успешних у тренутној економији, неопходан је за инклузивније играње игара заједница.

Сигурни наставци, различити ликови

Многе нове игре које се помињу током Стате оф Плаи више су личиле на ажурирања познатих класика, а не на нова искуства, са многим нумерисаним издањима, укључујући Црасх Бандицоот 4 и Спелунки 2.

Играч који је желео да буде идентификован по свом Твитцх имену, Рахне, мислио је да је велики фокус на римејкове или наставке добра идеја: „Удахнути свеж живот тим насловима... је сјајна маркетиншка тактика која добија више признања код ових мањих програмера и студија којима је – сада, више него икада – потребна већа подршка!“

Поред обиља наставака, игре су показале већу разноликост у ликовима, омогућавајући играчима да контролишу више споредних и етнички различитих ликова. Овај тренд одражава индустрију у целини, која је у последње време направила корак ка већој заступљености не-белих, не-мушких ликова.

Више женских протагониста

Многе представљене игре, попутГенсхин Импацт и Патхлесс, звезде женских протагониста, напор који није занемарен.

„Играо сам Покемон од давнина. Једном када су преправили Црвени и Плави игре и могли бисте да играте као девојчица, био сам веома узбуђен“, објаснио је Ареол Јуинг, који стриминг уживо на Твитцх-у на АреолТхеЈинк. „Ништа није променило у вези са игром, али чињеница да сам могла да будем девојка ми је много значила. Онда, када су изашли са [Нинтендо] 3ДС и могла сам да будем црнка, умало сам заплакала. Играо сам ову игру цео живот и коначно могу да будем свој“, рекао је Јуинг.

Гамер Лаурен Хамилтон, који ради у студију Сик Винг на а гамификована апликација за ментално здравље, привучен је играма које помажу играчима да прошире сопствено разумевање себе и других. „Једини начин да [играње] учините пријатнијим је да имате већу разноликост људи у просторији“, рекла је она.

Хамилтон приписује већу инклузивност успеху игара као што је Епиц Фортните—постоји једнак број женских и мушких ликова и различити тонови коже, иако је за њихово коришћење потребна куповина. „Девојке понекад мисле да нису тако добре у видео игрицама, али у новијим играма као што су Фортните, можете добити помоћ од других играча, разговарати једни са другима о стварима и градити једни друге – ако не мислите да сте добри као остали, у реду је.”

Ако је ова игра направљена по цену менталног, физичког и финансијског здравља запослених, да ли заиста желим да подржим ову игру?

Играчи опрезни због културе развоја токсичних игара

Наравно, још увек постоје начини да се побољша индустрија игара у целини. Играчи су више упућени на вести и индустријске праксе и развоји утичу на њихове одлуке о куповини.

Узмимо, на пример, „црунцх“, огроман притисак да се игра заврши пре покретања која укључује дуге сате, многи (често супротстављени) корпоративни захтеви и недостатак сна, што доводи до прегоревања програмера игара и горег производ. Програмери игре са значајком Стате оф Плаи Аеон Муст Дие наводно је напустио због шкрипца.

Јуинг је изјавила да криза утиче на њене одлуке о куповини, рекавши: „Желим да подржим добре услове рада. Ако је ова игра направљена по цену менталног, физичког и финансијског здравља запослених, да ли заиста желим да подржим ову игру?“

Мистериозни хардвер

Сони је ћутао о детаљима свог предстојећег хардвера за конзолу, који би требало да буде лансиран касније ове године, упркос томе што је показао бројна издања за ПС5. То некима не одговара.

Један играч, који је тражио да буде идентификован преко Твитцх ручке ПлеасантлиТвстд, је рекао: „[Тренутно], не бих добила ПС5, пошто су многе игре које ме занимају на ПЦ-у, ПС4 или на оба, а ја имам пристојну опрему високе класе и ПС4“, рекла је она Лифевире путем е-поште. „Можда ћемо на јесен… чути више о ПС5, његовој цени и шта га тачно издваја, и можда ћу се предомислити.”

Други су изразили ентузијазам, као што је самопроглашени „Сони пони“ Ентони Фларида, који је домаћин подкаста видео игрица „Тате, браде, штребери.” „ПлаиСтатион 5 ће бити обавезан за куповину у првом месецу од лансирања“, рекао нам је. „Са спецификацијама које имају за циљ већу [употребљивост], радујем се што ћу играти игре са краћим временом учитавања и више времена проведеног у игри уживајући у причи и механици игре."

Без обзира у који табор спадате, забринутост око чекања на нову конзолу је нешто што компаније користе да подстакну интересовање потрошача. Вероватно ћемо чути више како се приближавамо датуму лансирања ове празничне сезоне.

Љубав према игрицама

Са главним личним конференцијама о видео играма као што су Е3 и Пак Вест отказан због пандемије ЦОВИД-19, Сони Стате оф Плаи је успео да изгради интригу и ентузијазам. Иако је нејасно шта је следеће за ПлаиСтатион, да не спомињемо свет, игре настављају да постају инклузивне, делимично због реформи које се завршавају токсичне праксе компаније попут „крцкања“. Упркос свој неизвесности, искуство видео игара наставља да се побољшава — и за креаторе и за играчи.