Преглед Покемон мача/штита: Врхунац самозадовољства
Купили смо Покемон Сворд/Схиелд како би наш стручни рецензент могао темељно да га тестира и процени. Наставите да читате за наш комплетан преглед производа.
Покемон Сворд анд Схиелд су први главни наслови Гаме Фреака за кућну конзолу, а очекивања су била велика. Пре него што је игра изашла у новембру, већ је било много фанова разочараних ограниченим Покедеком и рециклираним анимацијама, али Највећа разочарења су уследила након објављивања, са безброј нејасних механика игара и основном петљом играња која није еволуирала од тада 1998. Иако Сворд анд Схиелд можда нису револуција коју су љубитељи Покемона желели, то је и даље забавна игра са симпатичним ликовима који ће успети да вас очара 30 сати. Такође би требало да погледате нашу листу најбоље игре Покемона да видите да ли неко од њих одговара вашем укусу.
Погледајте наш преглед најбоље игре улога доступно на Нинтендо Свитцх.
Радња: Бесмислена прича
Гаме Фреак, шта се догодило? Шта вас је инспирисало да направите ликове по имену Свордвард и Схиелберт? Зашто се мој главни ривал осећа као главни лик приче? Мало људи игра Покемоне због његовог узбудљивог приповедања, али наратив Сворд анд Схиелд-а је довољно лош да скоро уништи искуство игре.
Главна наративна нит је у најбољем случају бесмислена, а у најгорем збуњујућа. Постоји пророчанство о опасном Покемону који је учинио свет заиста мрачним, и то је то. Остатак драме произилази из овога, и још увек нисам сигуран, након неколико играња, шта тачно Најмрачнији дан чини свету и зашто морамо да га зауставимо.
Током свог путовања у региону Галар, наићи ћете на бројне ривале. Ту су Беде, Марни, вође теретане и наравно, твој најбољи пријатељ Хоп. Хоп жели да буде најбољи тренер који је икада постојао, а његов старији брат је непобедиви шампион Леон, који је непобедив. Сваки пут када наиђете на ликове радње, подсетићете се да је непобедиви шампион, у ствари, непоражен јер је непобедиви Леон.
Хоп, непоражени шампион Леонов млађи брат, стално ће вас подсећати како ћете му помоћи да једног дана победи непобедивог шампиона. Хоп је потпуно несвестан да и ти, лик играча, желиш да будеш шампион Галара, и није га брига. Он је у суштини исти као протагониста схоунен анимеа, који верује да сви постоје да би им помогли да буду највећа особа икада, проклети су снови свих осталих.
Али доста Хопа и Леона. Ту су и Марние и Беде. Беде је такође кретен, али је кретен са солидном причом. Нећу ништа покварити, али поштујем Беда што се према теби односи као према правом ривалу.
У међувремену, Марние је драгуљ. Она је ривал са срамотном базом обожаватеља, Тимом Иелл, који обилази Галара и малтретира остале тренере. Током читаве приче, помажете јој да се извуче из ситуација у које је Тим Јел ставља, и сазнајете за дирљиву љубав која покреће њихово немилосрдно викање.
Вође теретане су такође прилично забавни људи. У њима нема ничег дубоког или убедљивог, али вас бодре и чине да се осећате добро. Све у свему, најбоље би било да игноришете причу у Мачу и штиту, посебно када су у питању Хоп и Леон, али можда ћете навијати за своје остале ривале.
Ово је први Покемон улаз који кошта 60 долара при лансирању, а такође је и улаз са једним од најкраћих времена играња и озбиљним недостатком углађености за ААА игру.
Игра: Заразна и забавна упркос неким недостацима
Никада раније нисам био увучен у игру Покемона, пошто сам сматрао да је кључна петља играња превише једноставна. Па ипак, био сам зависник од Покемон мача. Нећу се претварати да је то најбоља игра коју сам икада играо или чак најбоља Покемон игра, али постоји нешто у вези са Сворд анд Схиелд-ом што је ухватило осећај забаве.
Сворд анд Схиелд је и даље Покемон игра: победите савладавањем типских утакмица у борби заснованој на потезу. Лов на Покемоне са најбољом статистиком. У својој сржи, Сворд анд Схиелд је само још један ребаланс игре која је изашла 1998. године. Међутим, није променио своју формулу јер само функционише.
Ако никада раније нисте играли Покемон игру, свидеће вам се меки изазови Сворд анд Схиелд-а. Ако сте ветеран, вероватно ће вам се и то свидети. Играо сам Покемон Сворд, а мој пријатељ је играо Покемон Схиелд, тако да могу да понудим две перспективе: ону прилично неискусног играча Покемона (ја) и ону конкурентног Покемона играча (мој пријатељ).
Прво ћу покрити перспективу новог играча. Једном када сам победио Хоп у свом првом мечу, постао сам зависник од укуса успеха и јурио сам кроз игру да бих што брже и најинтензивније осетио налет битака у теретани. Пре сваке борбе у теретани, мењао сам своје Покемоне тако да су били оптимизовани за победу против те специфичне теретане. То ме је спречило да се претерам, јер ова Покемон игра даје искуство сваком Покемону у вашем тиму сваки пут када се борите. Ако искључите Покемоне, искуство се прилично мало шири.
Свака битка у теретани постајала је све тежа, а 8. теретана је била врхунац тежине захваљујући добро заокруженим двоструким биткама. Одговарање сопственим контрама у мечевима и типовима мог тима било је веома забавно и захтевало је стратешко планирање за којим сам жудео откако сам почео да играм.
Ако сте ветеран Покемона, бићете одушевљени колико су ефикасне врсте упаривања у борби против противника. Ако изградите избалансиран тим и „млетите“ тако што ћете завршити свој Покедек, групно искуство ће ускоро изједначити ваш тим до тачке у којој су битке у теретани смешно лаке. Морате намерно да ограничите количину борбе коју радите у главној игри како бисте задржали било какав привид изазова.
Уз то, стална потреба ове игре да награди играча за најмање радње се осећа добро без обзира на криву тежине. Стално ћете се осећати мотивисаним за следећи мали џингл, тај ниво или победу. Ова игра је посебно сјајно искуство за децу, захваљујући својој природи која опрашта и мотивише.
Теретане су такође веома забавне, чак и ако могу бити мало лаке за искусније играче. Пре стварне битке, морате завршити изазове у теретани, који су у основи мини игре. Наћи ћете да радите много бизарних ствари, од чувања оваца до играња гачапона, а ако сте попут мене, свидеће вам се глупост свега тога. Осећа се као да сами руководиоци теретане покушавају да вас уведу у теретану и да вам омогуће да се добро проведете.
Дивље подручје: Покемонова највећа иновација у годинама
Изван градова постоје руте, а ту је и Дивље подручје. Игре отвореног света су популарне годинама, тако да се Гамефреак окушао у концепту уводећи велики део земље где можете слободно да лутате и наилазите на Покемоне различитих нивоа. Волео сам да се тркам по дивљини са својим бициклом, јурим се да видим колико брзо могу да га обиђем, напрежем очи да пронађем Покемоне које ћу тек срести да бих напунио свој Покедек.
Међутим, иако је било веома забавно, прилично је брзо застарело. Ја сам велики обожавалац РПГ-ови отвореног света, као што су Тхе Витцхер 3 и Бреатх оф тхе Вилд, за слободу коју дозвољавају играчу да упозна свет својим темпом. Дивљине Зелде су мајсторски курс приповедања прича о животној средини, са рушевинама Хајрула који наговештавају свет који је користио постојати пре сто година, свака трула колиба је траг за стари стил живота Хилијанаца, Зоре, Рита, Геруда и тако даље. Ако се попнем на планине, можда ћу наћи змајеве.
У међувремену, огромни пејзажи Вештица нуде причу у сваком кутку, са сваком усамљеном душом на коју налетите у шуми потенцијално нуди нову потрагу која ће вам дати увид у њихову породицу, њихово село, њихову филозофију и вашу сопствену емоције. Постоји емоционална везаност коју стекнете истраживањем Северних краљевстава, чежња да помогнете потлаченим тако што ћете једноставно бити на правом месту у право време.
Свака битка у теретани постајала је све тежа, а 8. теретана је била врхунац тежине захваљујући добро заокруженим двоструким биткама.
Какву мотивацију имам за вожњу бициклом изван Мотостоука или Хамерлока? За пар сати знам где је свако бобичасто дрво. Знам где да подигнем Покемоне. Знам где да нађем све ловце на благо. Усуђујем се да изађем и пронађем нове Покемоне. Све у Дивљини постоји да би служило мени, играчу. Никада не наиђем на мале детаље који се осећају као тајна коју деле становници игре и ја.
На страну открића и чуда, Дивље подручје има Динамак рације. У суштини, неки Покемони се копају у јазбинама и можете се борити против њих у њиховом Гигантамакс облику. Добијате много доброта за борбу, као што су искусне бомбоне и нове потезе, а можете се борити против Гигантамакс Покемона са својим пријатељима. Они могу имати до пет звездица по тежини, а веће потешкоће нуде веће награде. Имају донекле јединствену механику из нормалних борби Покемона, а побеђивање тежих противника захтева вештину и тимски рад.
На мрежи и за више играча: повећан садржај у завршници
Док су неки дугогодишњи фанови желели да виде више садржаја завршне игре из Сворд анд Схиелд-а, још увек постоји много забаве са вашим пријатељима у Вилд Ареа. Динамак напади дају играчима одличну шансу да упознају нове играче на мрежи, ухвате невероватне Покемоне и осете осећај постигнућа када поразе напад са пет звездица. Ако покушате соло у нападу са пет звездица или догађају, бићете збрисани из јазбине - потребна вам је моћ Покемона ваших пријатеља да бисте преживели, али то и даље изгледа као поштена борба.
Борбени торањ се вратио са карактеристикама из претходних уноса за покемоне, као што су тимови за изнајмљивање и рангирана игра. Мислио сам да су АИ противници у борбеној кули тежи од противника у главној игри, и било је забавно повећавати потешкоћу новим тимским комбинацијама. У главном менију увек можете играти против стварних људи на мрежи.
Покедек: Неки стари фаворити и неки нови додаци
Имате ли омиљеног Покемона? Надам се да нисте уложили превише своје љубави у њега, јер је вероватно нестао за Мач и штит. Булбасаур, Псидуцк и Цхармандер су нестали. У зборнику ове генерације има укупно 400 Покемона, мање од половине броја Покемона у претходној генерацији.
Ако сте спремни да прихватите губитак својих фаворита из детињства, можда ћете пронаћи нове фаворите у овој генерацији. Многи нови Покемони су дивни и добро избалансирани. Сирфетцх'д је фаворит обожаватеља: натечена патка без обрва спремна да сруши свет празилуком за мач. Воолоо је најслађе клупко вуне на које ћете икада пасти. Ако сте икада желели готског Пикацхуа, можда ћете волети Морпека.
ДЛЦ ће вратити неке старе фаворите, као и представити нове Покемоне и легенде.
Кориснички интерфејс: Исто као и увек
Искрено, кориснички интерфејс у Сворд анд Схиелд-у је исти као и увек. Ако сте раније играли главну игру Покемона, знаћете како да се крећете кроз Сворд анд Схиелд. Ако нисте играли ниједну главну игру Покемона, онда ћете је покупити довољно брзо кроз опсежну помоћ игре и њену урођену једноставност.
Сворд анд Схиелд су криви за мало држања за руке, али то се може очекивати од игре намењене деци (извините, одрасли навијачи). Уместо да судим игри због тога што има туторијале, ја ћу је судити по квалитету туторијала.
Игра покушава да вас научи о својој механици током игре. Уместо да вам дају све информације које су вам потребне на почетку, савети се развијају полако док наилазите на нове механике у свом игрању. Обично вас учи кроз битку или поклањање предмета у одговарајуће време.
Да бисте вас научили о Фоцус крилима, на пример, научите о њима борећи се са тренером са Фоцус Сасх-ом како бисте могли да искусите шта оно ради (он вам даје свој Фоцус Сасх ако победите у битци). Иако искусним играчима туторијали могу изгледати као безобразни, ретко су се осећали наметљивим током играња и били су незабораван начин да науче систем за нове играче.
Графика: Шармантна упркос грубим ивицама
Пре него што су Мач и штит изашли, било је много гласина да је графика недовршена, неуглађена или на неки други начин неуређена. Иако игре немају најлепшу кору дрвета у библиотеци Свитцх-а (та част би припала Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд), Сворд анд Схиелд ипак успевају да буду шармантни.
Многи градови имају фасаду од цигле са изгледом који подсећа на старе енглеске универзитетске кампусе, дајући игри веома миран и народни осећај. Постоји више варијација на дивљим рутама и отвореном подручју, где је трава висока, вода изгледа мокра, а мердевине делују стабилно (толико су стабилне да се свет смрзава када се попнете на њих!).
Заиста сам уживао у шетњи до Балонлеа, у Глимвоод троуглу. То је мрачна шума препуна обраслим, блиставим печуркама које пружају уточиште хировитој вили и Покемону духова на рути. Можете осетити како магија зрачи из сваког малог детаља овог подручја, од пјенушавих кућица Тјудора у Балонлеју до сјаја које ће лебдети по екрану док ходате.
Где је Гаме Фреак заиста надмашио себе је у графики и анимацијама битака на терену и теретани. Док се борите, камера нежно скролује и сече под различитим угловима, као да су битка панели стрипа, дајући биткама додатни слој узбуђења и адреналина. У међувремену, борбе у теретани се одвијају на огромном стадиону са великом публиком која навија. Начин на који светла пале на сцену чини да се осећате као да се суочавате на светском првенству (како бисмо сви требало да се осећамо када водимо битку у теретани!).
Класични, цртани стил игре савршено се уклапа са моделима. Текстуре су једноставне, али лепе за гледање. Само се осећа јел тако за игру Покемона. Постоје и неки нови, добродошли детаљи са анимацијом. Ако трчите у круг, ваш лик ће се окретати. Заиста је слатко.
Анимација игре је, нажалост, једна од најслабијих тачака искуства. Све у свему, чини се као да је аниматорима понестало времена током развоја, са неким борбеним потезима, као што је дупли ударац, који су симболизовани малим скоком који се осећа као чувар места. Срећом, постоје неки драгуљи: Вишивашијева јата риба које се окупљају и формирају рибље чудовиште; све о Гроокеију; Мудсдале подиже олују са Булдозеом. А моја омиљена лоша анимација? Када се легендарни Покемони окрену према вама, они у основи ходају по месечини на окретници.
Да ли сам наишао на грешке, грешке или друге чудне карактеристике током играња? На жалост, доста. Пењање уз мердевине изазива замрзавање света. Одлазак на мрежу на отвореном доводи до много муцања и заостајања. Постоје неки злогласни подвизи да бисте искористили Покемон лутрију. Али нисам наишао на грешке које би могле да разбију игру, и било је веома забавно упркос недостатку углађености. Визуелно, то је и даље најшармантнија Покемон игра која је икада била.
Класични, цртани стил игре савршено се уклапа са моделима. Текстуре су једноставне, али лепе за гледање. Само се осећа јел тако за игру Покемона.
Музика и СФКС: Неке свеже мелодије
Па, музичка партитура дефинитивно припада игрици Покемона, са истим познатим џингловима које чујемо још од Ред & Греен-а. Имајући то на уму, партитура је свежа и добродошла у 2019, са предивном мешавином оркестарских инструмената и електронских додира. Све се осећа на свом месту, од теме Покемон центра до срећних лимених инструмената у дивљим пределима.
За игру која би се требала одиграти у измишљеном Уједињеном Краљевству, резултат би могао користити више британског, ирског и шкотског утицаја, али је и даље забавно слушати. Градови најбоље истичу британске корене игре, од Хаммерлоцкеовог краљевског чембала, трзаљке до Мотостокеовог мелодије, музика је посебно лепа, суптилна у свом присуству, али прикладно очаравајућа за блистав Град.
Далеко, врхунац звука ове игре дешава се у биткама у теретани. Енергично зујање теме теретане савршено се стапа са звуком навијачке гомиле, који се мења у зависности од фазе битке у којој се тренутно налазите. И резултат и публика постају све ужурбанији и неорганизованији како се приближавате победи над вођом теретане, а додатни слој узбуђења који покрива Динамак битке ствара зависност.
Покемонов највећи неуспех је само осам битака у теретани, јер то значи да само осам пута могу да доживим звучни запис битке у теретани кроз свако играње Сворд анд Схиелд-а.
ДЛЦ: Можда неће решити све проблеме, али додаје добар нови садржај
За 30 долара можете добити два нова региона и 200 нових Покемона у Сворд анд Схиелд-у. Пакет за проширење покрива обе игре ако поседујете и Сворд и Схиелд. У ДЛЦ-у има много новог садржаја, укључујући нова дивља подручја за истраживање, али након средњег пријема Мача и штита и безброј грешака, нисам сигуран да ће нови садржај нуде ниво углађености који су љубитељи Покемона тражили, а посебно не ниво квалитета који обично долази са насловима који су тако блиско повезани са Нинтендо хардвером.
Цена: кратко време играња
Ово је први Покемон улаз који кошта 60 долара при лансирању, а такође је и улаз са једним од најкраћих времена играња и озбиљним недостатком углађености за ААА игру. Из главне приче ћете добити између 20 до 40 сати, у зависности од ваше склоности да тражите спољне задатке. Не мислим да је прескупа за садржај, јер је то и даље игра која ће вас заокупити неколико недеља, али је несумњиво непотпунији пакет од, рецимо, Покемон Сунца и Месеца.
Покемон: мач/штит вс. Идемо, Пикачу!
Ако желите да добијете исто искуство играња као Покемон: Сворд/Схиелд, ваша најбоља опција је Идемо, Пикачу! (погледајте на Амазон). Ово је поново измишљени класик, смештен у региону Канто са пореклом од 151 Покемона. То је у основи римејк Покемон жутог, осим што укључује Покемон Го'с хватање механике где је све засновано на правилном одређивању времена ваших бацања. У суштини нећете наићи на насумичне битке на Лет’с Го, Пикацху!, нити ћете добити новије иновације као што су Вилд Ареас.
Игра такође обично кошта 60 УСД МСРП, мада ћете је повремено наћи у продаји за 30-45 УСД, тако да ће вам у већини случајева бити боље да изаберете Сворд или Схиелд упркос њиховим манама.
Покемон Сворд анд Схиелд је забавна дистракција игре, али њен недостатак садржаја у поређењу са претходницима може превише одвратити љубитеље старих времена. Ако вам прилика да играте Покемоне са пријатељима звучи сјајно, требало би да дате игри шансу, али ако сте ви врста особе која се више улаже у кампању за једног играча, нећете много пропустити ако не одаберете ово горе.
Активно скенирајте карактеристике уређаја ради идентификације. Користите прецизне геолокацијске податке. Чувајте и/или приступајте информацијама на уређају. Изаберите персонализовани садржај. Направите персонализовани профил садржаја. Измерите учинак огласа. Изаберите основне огласе. Направите персонализовани профил за огласе. Изаберите персонализоване огласе. Примените истраживање тржишта да бисте добили увид у публику. Измерите перформансе садржаја. Развијте и побољшајте производе. Листа партнера (продавци)