Serija strateških iger v realnem času StarCraft
Serija StarCraft je serija strateških iger v realnem času, ki jih je razvil Blizzard Entertainment in se osredotoča na boj med tremi medgalaktičnimi frakcije - Prihodnja človeška rasa, znana kot Terrans, insektoidna rasa, znana kot Zerg in Protoss, tehnološko napredna rasa bitij s psijo zmožnosti. Prizorišče za vse igre StarCraft je sektor Koprulu, oddaljeni kotiček galaksije Rimska cesta čez približno 500 let v prihodnjem 26. stoletju po zemeljskem času.
01
od 07
Serija StarCraft

Blizzard Entertainment
Serija se je začela leta 1998 z izdajo StarCrafta, ki sta ji hitro sledila dva razširitvena paketa. Ta prva igra in razširitve so bile deležne širokega priznanja kritikov in so bile komercialno zelo uspešne. Po izidu StarCraft: Brood War je serija šla skozi obdobje mirovanja, ki je trajalo skoraj 12 let do izida StarCraft II: Wings of Liberty v letu 2010.
StarCraft II, tako kot njegov predhodnik, je bil kritičen in komercialni uspeh, ki je novo generacijo igralcev računalniških iger predstavil čudežem strateške mojstrovine v realnem času. StarCraft II kot trilogija je bil načrtovan že od samega začetka, v letih 2013 in 2015 pa sta bila izdana še dva dodatna naslova. Od sedmih naslovov v seriji StarCraft jih je šest ekskluzivnih za platforme PC/Mac, ti so podrobno opisani na seznamu, ki sledi. En naslov, StarCraft 64, je bil pristanišče StarCrafta, izdano za
02
od 07
StarCraft

Blizzard Entertainment
Datum izdaje: 31. marec 1998
Žanr: Strategija v realnem času
tema: Sci-Fi
Načini igre: En igralec, več igralcev.
Izvirna StarCraft je strateška igra v realnem času, ki jo je leta 1998 izdal Blizzard Entertainment. Razvit s spremenjenim motorjem igre WarCraft II in debitiral na E3 1996 in je požel nekaj kritik zaradi kritiki so videli kot znanstvenofantastično različico Blizzardove zelo uspešne serije fantazijskih strategij v realnem času WarCraft igre. Po izidu leta 1998 si je StarCraft prislužil skoraj splošno priznanje kritikov za ravnovesje igranja treh edinstvenih frakcije/dirke skupaj z zanimivo zgodbo kampanje za enega igralca in zasvojitveno naravo igre za več igralcev spopadi. StarCraft je postala najbolje prodajana računalniška igra leta 1998 in je bila od izdaje prodana v skoraj 10 milijonih izvodov.
Zgodba za enega igralca StarCraft je razdeljena na tri poglavja, po eno za vsako od treh frakcij. Ko igralci iz prvega poglavja prevzamejo nadzor nad Terranom, nato Zergi v drugem poglavju in končno Protosi v tretjem poglavju. Del StarCrafta za več igralcev podpira tekme spopadov z največ osmimi igralci (4 proti 4) v nizu različni načini igre, ki vključujejo osvajanje, kjer je treba nasprotno ekipo popolnoma uničiti, kralja hriba in ujeti zastava. Vključuje tudi številne možnosti iger za več igralcev, ki temeljijo na scenariju.
Za StarCraft sta bila izdana dva razširitvena paketa, ki sta podrobno opisana na naslednjih straneh, eden je bil izdan julija 1998, drugi pa novembra 1998. Poleg teh razširitev je StarCraft imel tudi predzgodbo, ki je bila izdana kot demo demo programske opreme, ki vsebuje vadnico in tri misije. To je bilo izdano vključeno v celoten StarCraft, ki se je začelo leta 1999 kot kampanja zemljevidov po meri in dodali še dve misiji.
03
od 07
StarCraft: Vstaj

Blizzard Entertainment
Datum izdaje: 31. julij 1998
Žanr: Strategija v realnem času
tema: Sci-Fi
Načini igre: En igralec, več igralcev.
Prvi širitev za StarCraft je bil StarCraft Insurrection izdan julija 1998 in ni bil tako dobro sprejet kot izvirna igra. Osredotoča se na planet Konfederacije in izginotje patrulje. Vključuje del za enega igralca, ki vključuje tri kampanje in 30 misij ter več kot 100 novih zemljevidov za več igralcev. Zgodba je predvsem zgodba, ki temelji na Terranu, ki ponuja dobro količino igranja, vendar ne uvaja nobenih novih funkcij ali enot.
04
od 07
StarCraft: Brood War

Blizzard Entertainment
Datum izdaje: 30. november 1998
Žanr: Strategija v realnem času
tema: Sci-Fi
Načini igre: En igralec, več igralcev.
StarCraft: Brood War je bil izdan novembra 1998 in kjer je prejšnja razširitev StarCraft Insurrection ni uspela, je uspelo Brood War in ta drugi razširitveni paket za StarCraft je prejel široko pohvalo kritikov.
Razširitveni paket Brood War uvaja nove kampanje, zemljevide, enote in napredke ter nadaljuje zgodbo boja med tremi frakcijami, ki se začnejo v StarCraftu. Ta zgodba se je od takrat nadaljevala v StarCraft II: Wings of Liberty. Z Brood War je bilo predstavljenih skupno sedem novih enot, ena kopenska enota za vsako frakcijo, skriti boj enota, dana igralcu posebnih misij, urokovalec za Protose in zračna enota za vsako frakcijo kot no.
05
od 07
StarCraft II: Wings of Liberty

Blizzard Entertainment
Datum izdaje: 27. julij 2010
Žanr: Strategija v realnem času
tema: Sci-Fi
Načini igre: En igralec, več igralcev.
Po skoraj 12 letih od izdaje StarCraft Brood War in neštetih govoric o vzponu in/ali propadu serije je Blizzard končno izdal StarCraft II: Wings of Liberty v letu 2010. To dolgo pričakovano in težko pričakovano nadaljevanje je postavljeno štiri leta po dogodkih StarCraft Brood War, igralci v istem kotu galaksije Rimske ceste v nadaljnjem boju med Terran, Zerg in Protoss. Tako kot originalna igra StarCraft, StarCraft II vključuje kampanjo zgodbe za enega igralca in tekmovalno igro za več igralcev. Za razliko od prvotne igre, ki je vključevala kampanjo za vsako frakcijo, se StarCraft II: Wings of Liberty osredotoča na frakcijo Terran za del za enega igralca.
Igra je prejela široko pohvalo kritikov in od leta 2010 prejela številne nagrade za igro leta. Prav tako je bil komercialno uspešen, saj je v prvem letu izdaje prodal več kot tri milijone izvodov in je še naprej ekskluzivna platforma za PC. StarCraft II mnogi menijo, da je eden najboljših, če ne celo najboljši najboljša strateška igra v realnem času vseh časov.
06
od 07
StarCraft II: Srce roja

Blizzard Entertainment
Datum izdaje: 12. marec 2013
Žanr: Strategija v realnem času
tema: Sci-Fi
Načini igre: En igralec, več igralcev.
StarCraft II: Srce roja je drugo poglavje v trilogiji StarCraft II in se osredotoča na frakcijo Zerg za komponento za enega igralca, ki jo sestavlja 27 misij, ki nadaljujejo zgodbo iz Wings of Liberty. Heart of the Swarm je predstavil številne nove enote za vsako frakcijo, vključno s sedmimi novimi enotami za več igralcev – rudnikom vdov in revidiranim Hellion za Terrane; Oracle, Tempest in Mothership za Protos; in Viper in Swarm Host za Zerge.
Igra je bila sprva izdana kot razširitveni paket in je za igranje zahtevala Wings of Liberty, od takrat pa je bila od julija 2015 izdana kot samostojen naslov.
07
od 07
StarCraft II: Legacy of the Void

Blizzard Entertainment
Datum izdaje: 10. november 2015
Žanr: Strategija v realnem času
tema: Sci-Fi
Načini igre: En igralec, več igralcev.
Zadnje poglavje trilogije StarCraft II je StarCraft II Legacy of the Void ki se osredotoča na Protoss v kampanji za enega igralca, ki zajema zgodbo iz Heart of the Swarm. V času pisanja tega pisanja niso bile narejene vse podrobnosti o tem, kaj bo vključeno v Legacy of the Void na voljo, vendar naj bi vključeval nove enote in spremembe v igri za več igralcev nad tem, kar je v Heart of the Roj. Prolog treh misij z naslovom Whispers of Oblivion je bil izdan 6. oktobra 2015 kot promocija za Legacy of the Void in posodobitev 3.0 za Heart of the Swarm.