Wii RPG: Xenoblade Chronicles in The Last Story

click fraud protection

Dve največji igri vlog v zgodovini Wii sta prišli v Severno Ameriko leta 2012. Xenoblade Chronicles in Zadnja zgodba sta oba super, a katera je boljša? Ugotovimo.

Boj

Posnetek zaslona
Nintendo

Za razliko od stare šole JRPG Obe igri s svojo lagodno potezno igro ponujata borbe v slogu akcijskih RPG. Od obeh, Xenoblade omogoča bolj starošolski RPG strukturi, da pokuka skozi svojo akcijsko oblogo. Po drugi strani se The Last Story pogosto zdi kot čista akcijska igra z malo igranja vlog na robovih.

Če ste ljubitelj old-school, poteznih JRPG-jev, bi verjetno raje imeli pristop Xenoblade. Če pa ste bolj akcijski igralec, vam bo sistem Last Story bolj všeč.

Zmagovalec: Zadnja zgodba.

Zgodba

Posnetek zaslona Zadnja zgodba
Xseed

Skoraj neizogibno pravilo je, da bo vsaka igra vlog z odlično zgodbo imela dolgočasno borbo, vsaka igra z odličnim bojem pa bo imela pozabljivo zgodbo. Xenoblade Chronicles in The Last Story imata odlične borbene in s tem nezadovoljive zgodbe. Toda te zgodbe propadejo na zelo različne načine.

Zadnja zgodba je predvidljiva in klišejska, medtem ko Xenoblade vsebuje bolj dodelano in izvirno zgodbo z nekaj pristnimi presenečenji in edinstveno premiso. Čeprav bi to moralo dati Xenobladeu prednost, je njegova zgodba oslabljena zaradi neumnih likov in običajnega pristopa, medtem ko se Last Story dvigne zaradi bolj osredotočenega pripovedovanja zgodb, ostrejšega dialoga in nekoliko bolj privlačnega znakov.

Zmagovalec: Kravata.

Razvoj karakterja

Xenoblade Chronicles
Nintendo

Last Story in Xenoblade Chronicles imata osnove, ki jih najdemo v večini RPG-jev. Ko zmagujete v bitkah, pridobivate točke izkušenj, ki vas dvignejo v vse močnejšega bojevnika. Lahko pridobite orožje in oklep ter jih nadgradite z najdenimi predmeti in gotovino.

Toda Xenoblade Chronicles presega osnove; vsak artikel opreme ponuja mešanico prednosti in slabosti, sistem za izdelavo draguljev pa vam omogoča, da na pomembne načine spremenite orožje. Obstaja še en izpopolnjen sistem za zaslužek in dodeljevanje različnih sposobnosti. Za tiste, ki se resnično želijo poglobiti v razvoj likov, ni razprave o tem, katera igra je boljša.

Zmagovalec: Xenoblade Chronicles

vmesnik

Posnetek zaslona
Nintendo

Zadnja zgodba nima preveč večjih pomanjkljivosti. Obstaja nekaj manjših motenj, kot so nepremični liki, ki pomotoma zaprejo pot, vendar je bil to le nekajkrat resen problem.

Z večjo kompleksnostjo prihaja tudi večja disfunkcionalnost, zaradi česar je lahko, tako kot je v Xenoblade Chronicles na desetine odličnih funkcij, tudi nešteto motenj. Meniji so nenehno okorni. Meni za ustvarjanje draguljev se ponastavi vsakič, ko izdelate dragulj, tako da se po tem, ko zapustite zbirko Gem IV po vrsti, vrnete v svojo zbirko Gem I v privzeti razvrstitvi. (Last Story vam vsaj omogoča dosledno odstranjevanje podnapisov iz odrezkov, čeprav jih obdrži za vse ostalo.) Igra je pogosto po nepotrebnem frustrirajoča; Iskanje določenega lika ali predmeta je lahko naporno in dolgočasno, inventar pa se bo sčasoma napolnil z neuporabnimi predmeti, za katere nikakor ne veš, da so neuporabni brez varalke.

Lahko trdite, da je njegov epski obseg XenobladePoslabšanja so razumljiva, vendar so še vedno utrujajoča.

Zmagovalec: Zadnja zgodba.

Predstavitev

Zadnja zgodba
Nintendo

Ko je bil Wii predstavljen, naj bi bil približno tako grafično zmogljiv kot Xbox, a kljub temu je bila kakovost slike Wii na splošno veliko nižja od te. The Last Story je prva igra za Wii, ki se resnično ujema z videzom prvovrstne igre Xbox, in čeprav to s 360 ne bo nikogar navdušilo, je to pomemben dosežek za igro Wii; ena Xenoblade Chronicles se ne ujema povsem.

Glede na rezultat je precej blizu. Last Story ima popolnoma čudovito tematsko pesem, vendar ima Xenoblade na splošno bolj zanimivo naključno glasbo. Obe oceni sta odlični.

Kar zadeva glasovno igro angleške različice, je Xenoblade trpel zaradi slabe izbire igralske zasedbe v Shulku, ki s svojim britanskim naglasom višjega razreda zveni rahlo zanosen. Podobni protagonist Zael iz Last Story ima vsakdanji glas, ki bi si ga želeli za Shulka. Na splošno je Xenobladeova glasovna igra bolj risana kot Last Story. Xenoblade ima tudi tiste glasove, ki neskončno ponavljajo določene bojne fraze, medtem ko Last Story ponuja raznolik dialog, ki ustreza situaciji.

Zmagovalec: Zadnja zgodba.

Velikost

Posnetek zaslona
Nintendo

Na tem področju ni tekmovanja. Xenobladeov ogromen, odprt svet palčki Last Story je veliko bolj zožen; počutite se, kot da lahko s hojo, plavanjem in plezanjem svobodno raziskujete skoraj vsak centimeter. Last Story ima nekaj deset stranskih nalog, od katerih so mnoge le zbiranje sestavin za kuhanje, medtem ko mora Xenoblade imeti na stotine, veliko zelo dovršenih, nekatere pa vsebujejo zanimive stranske zgodbe. Dokončanje vsega v The Last Story bo trajalo manj časa kot samo dokončanje vseh stranskih nalog Xenoblade.

Zmagovalec: Xenoblade Chronicles.

Končna sodba

Posnetek zaslona
Nintendo

Za vsako od teh iger je treba veliko povedati in pritožba ene osebe glede igre je lahko najljubša lastnost druge osebe. Zadnjo zgodbo bi lahko označili za nebistveno ali tesno osredotočeno. Xenoblade Chronicles bi lahko obravnavali kot velikodušne in zapletene ali neogibne in razpršene. Boj v Last Storyju bi lahko obtožili, da je preveč akcijsko usmerjen, Xenobladeu bi lahko očitali, da neudobno prehaja dva sloga igranja, in to bi lahko razumeli kot dobre ali slabe stvari.

V zgornji primerjavi The Last Story zmaga v več kategorijah, vendar zmaga pripada Xenoblade Chronicles, ker ko The Last Story zmaga v kategoriji, to stori za malo, ko pa zmaga Xenoblade, to stori za veliko. Ta epska igra je štirikrat daljša, ima veliko več stranskih nalog z veliko večjo raznolikostjo, ima bolj domiselno premiso in ponuja večji občutek potopitve v svet.

Čeprav The Last Story ne more premagati igre, ki je zlahka ena največjih JRPG vseh časov, je še vedno čudovita igra. V vsakem tekmovanju mora biti poraženec, toda med JRPG sta obe igri zmagovalci.

Viktor: Xenoblade Chronicles.