GTA 6 ponuja Xboxu ogromno in edinstveno priložnost v boju proti PS5 – evo zakaj

click fraud protection

Včeraj nas je Rockstar Games pogostil s prvimi posnetki igre Grand Theft Auto 6 (GTA 6) v igri. Zdi se, da bo igra GTA 6, postavljena v Vice City, dvignila lestvico realizma odprtega sveta, skupaj z vrhunskimi vizualnimi elementi, zavitimi v grobo satiro, po kateri je znan legendarni studio. Vendar pa obstaja nekaj opozoril.

GTA 6 bo izšel najkasneje leta 2025. Ne le to, GTA 6 bo tudi ekskluzivna konzola za PlayStation 5 in Xbox Series X|S, različica Windows PC pa še ni omenjena.

Predstavitve Grand Theft Auto so vedno trenutek v zgodovini iger. GTA 5 je ena najuspešnejših videoiger vseh časov, z milijardami dolarjev ustvarjenih prihodkov in vplivom, ki traja desetletja. Ekskluzivnost njegove konzole bo čas razcveta za PlayStation 5, a morda potencialno nesorazmerno tudi za Xbox Series X|S, če bo Microsoft znal pravilno odigrati svoje karte.

Evo zakaj GTA 6 predstavlja neverjetno enkratno priložnost za Xbox.

Ekskluzivna konzola, za katero bodo (končno) nadgradili milijone

Naša najboljša priporočila za igre

- Najboljše slušalke Xbox v letu 2023
-
Najboljše počitniške ponudbe za Xbox Series X|S
-
Najboljše prihajajoče igre Xbox
-
Najboljši krmilniki za Xbox
-
Najboljši dodatki za Xbox
-
Najboljši igralni prenosniki v letu 2023

Bilo je veliko komentarjev o Xbox Series X in Xbox Series S prodajo strojne opreme v zadnjem letu. Sonyjev PlayStation 5 je napredoval, pogosto s trimestno množico iz leta v leto na nekaterih območjih, medtem ko je Microsoft v primerjavi z letom celo zabeležil upad. Ne obstaja vesolje, kjer bi bilo upadanje prodaje dobra stvar, vendar morda ni nujno tako grozno za Xbox, kot se pogosto predstavlja.

Ta generacija je odločno čudno v primerjavi s prejšnjimi, velik del tega pa je digitalna združljivost za nazaj. Vemo, da imajo konzole za videoigre že same po sebi marže pri prodaji strojne opreme z rezinami – poslovni model se vrti okoli prodaje programske opreme in storitev. Poleg tega so lastniki konzol bolj kot kdaj koli prej digitalno povezani z določenimi ekosistemi. Malo ljudi želi zamenjati iPhone za Android ali obratno in potencialno izgubiti dostop do digitalne vsebine, ki so jo kupili v storitvi Google Play ali iTunes. Enako velja za Xbox in PlayStation ter druge podobne platforme. Zato statistika prodaje strojne opreme Xbox morda ni nujno tako grozljiva, kot si mnogi radi predstavljajo.

Izvršni direktor Satya Nadella razpravljali med Microsoftovim zadnjim četrtletnim poročilom o zaslužku, kako se "udeležba" konzole Xbox še naprej povečuje, čeprav prodaja Xbox Series X|S niti ne prehiteva generacije Xbox One. Kako je to mogoče? Resnica, ki je v resnici nihče noče priznati, je, da bi Xbox One še vedno lahko imeli za del te generacije. Xbox Series X|S in Xbox One S in X si vsi delijo operacijski sistem in primarni nabor funkcij. Vse tiste velike storitvene igre, v katerih uživa priložnostno občinstvo, so še vedno prisotne in popolnoma posodobljene. Fortnite na Xbox One je še vedno posodobljen, igre Call of Duty še vedno izhajajo na Xbox One. Minecraft je še vedno posodobljen na Xbox One. Roblox, Overwatch 2, FIFA, Apex Legends, sama GTA Online in različne druge storitvene igre so še vedno v veliki meri vzdrževane na prejšnjih generacijah konzol. Nimamo dostopa do anket v slogu Steam za namestitveno bazo konzole Xbox, vendar glede na Nadellino prejšnjih komentarjih, je pošteno domnevati, da milijoni aktivnih uporabnikov Xboxa, ki plačujejo, še vedno uporabljajo Xbox ena. Za Microsoft je morda bolj ekonomično glede na marže strojne opreme, ki so tanke, in omejitve zalog za priložnostni igralci, ki ostanejo na Xbox One za svoje mikrotransakcije – medtem ko bolj zapravljivci nadgradnja.

Slika Xbox One S in brezžičnega krmilnika Xbox.
Xbox One S, "ne recite temu trenutna generacija." (Zasluge za sliko: Daniel Rubino | Windows Central)

In seveda, enako nedvomno velja za Sony in PS4. Seveda je verjetno sporno, da je Sony dal svoji uporabniški bazi več razlogov za nadgradnjo kot Microsoft, čeprav, čigar izdelava prvega proizvajalca ni ravno zažgala sveta. In tu GTA 6 resnično nastopi.

Grand Theft Auto je kulturni fenomen. Napovednik ima v času pisanja že 55 milijonov ogledov na YouTubu, potem ko je bil predvajan komaj pol dneva. V prihodnjih tednih bo verjetno na poti do pol milijarde. V vsem obstoju ni nobene franšize video iger, ki bi se temu lahko celo približala. Deset let čakanja, deset let navdušenja — GTA je univerzalno privlačna igra, ki kljubuje generacijam in bo spremenila industrijo. Vsi, povsod, ves čas bodo govorili o GTA in mogoče ga bo igrati samo naprej konzola trenutne generacije, brez možnosti, da bi se PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch ali mobilni igralci pridružili boju.

Milijoni priložnostnih igralcev, ki z veseljem vztrajajo pri Call of Duty ali FIFA na svojih PS4 ali Xbox One, bodo morda prvič razmišljali o nadgradnji na sistem "trenutne generacije". Milijoni mladih, ki kljubujejo nedvomni oceni igre 18+, kot so to storili milijoni med nami kot otroci, bodo prav tako verjetno prvič iskali konzolo. Milijoni drugih bodo verjetno pretehtali prednosti in slabosti vsake konzole, hkrati pa bodo močno upoštevali ceno. Z nekaterimi od teh mlajših in bolj priložnostnih igralcev imata Xbox in Microsoft potencialno edinstveno prednost.

Najbolj dostopna "spremljevalna" konzola za GTA6

Oboževalec Xbox Series S
(Zasluge za sliko: Matt Brown | Windows Central)

FOMO (strah pred zamudo) je v zadnjih letih vedno bolj v ospredju industrijskih razprav, čeprav ni nič povsem novega. Podjetja za videoigre zdaj prodajajo prvovrstni "zgodnji dostop", včasih kjer koli do in več kot en teden, za prepričljive prihajajoče igre Xbox in prihajajoče računalniške igre. Kljub negodovanju glede prakse je jasno, da milijoni uporabnikov, ne glede na razpoložljivi dohodek ali ne, zagrizejo za vabo.

Sony je verjetno ustvaril bolj prepričljivo prodajno ponudbo za svojo linijo konzol PlayStation kot Microsoft iz različnih razlogov, a le malo jih je morda bolj prepričljivih kot Sonyjev pristop k osebnemu računalniku igranje. Microsoft je šel all-in na hkratne predstavitve osebnih računalnikov za svoje ekskluzive, pri čemer je popolnoma sprejel model, da je najprej prodajalec programske opreme in storitev. Poškodba tega je potencialno namestitvena baza za Xbox Series X|S, saj se uporabniki lahko držijo a izbrano platformo, pa naj bo to Windows PC ali celo Xbox One, za igranje številnih najnovejših igre. Skozi čisto naključje predstavlja GTA 6 morda enkratno priložnost, ki jo bo Microsoft uporabil in ustvaril prodajo za lasten ekosistem konzole.

Slika napovednika za Grand Theft Auto 6
GTA 6 bo imel dva protagonista, v navidezni zgodbi v slogu Bonnie in Clyda. (Zasluge za sliko: Rockstar Games)

Če sem predvsem igralec računalniških iger, priložnostni igralec ali zahrbten mladenič, ki pretenta starša, da me dobi GTA 6 kljub svoji starostni oceni je Xbox Series S morda najboljša možnost za milijone igralcev tam. Samo zaradi cene bi lahko Xbox Series S predstavljal najbolj dostopno vstopno točko v svet GTA 6, ki bo nedvomno imel izjemno uspešno komponento spletne storitvene igre.

Morda obstaja vesolje, kjer Microsoft dejansko pridobi tudi trženjske pravice za GTA 6, čeprav se to zdi malo verjetno. Morda obstaja vesolje, kjer Xbox Series S dobi znižane cene in pakete GTA 6, skupaj z Xbox Game Pass za začetek. Morda obstaja vesolje, kjer Xbox Game Pass prihaja z bonusi za GTA 6 Online, podobno kot Microsoftov dogovor z Riot na League of Legends. Seveda pa nič od tega ni zaklenjeno v kamen.

Kaj praviš, Microsoft?

Xbox Series S
(Zasluge za sliko: Microsoft)

Iz pogovora z ljudmi pri Microsoftu vem, da je bilo letos veliko naložb vloženih v izboljšanje orodij za razvijalce in optimizacijo Xbox Series S. Odmevna zamuda za Baldur's Gate 3 na Xbox Series X|S, ki jo je povzročila serija S, je verjetno del razloga. Ne bi me presenetilo, če bi tudi Microsoft obupano želel zagotoviti, da bi GTA 6 odpravila podobne težave, glede na tesen tehnični list te konzole.

Pravzaprav ni skrivnost, da Xbox Series S zagotavlja ceno, vendar kompromise glede ločljivosti in uspešnost, v mnogih primerih. Trdil bi, da mora Microsoft čim bolj sodelovati z Rockstarjem, da zagotovi vsaj dobro delovanje GTA 6. Toda poleg tega obstaja velika priložnost za Microsoft, da se osredotoči na ta kulturni trenutek v zgodovini, v svetu, kjer je svoje lastne ekskluzive za Xbox posvetil dnevu in datumu osebnih računalnikov. GTA 6 je morda ena zadnjih Microsoftovih priložnosti, da ujame novo generacijo igralcev konzol Xbox, ki prihajajo iz osebnih računalnikov, iPadov in Nintendo Switch – uporabnikov, ki še niso de facto zaklenjeni v digitalni ekosistem PlayStation.

Če bi bil jaz Microsoft, bi to bila priložnost, ki bi jo izkoristil na vse načine.