Diablo 4 Patch 1.2.3 prinaša dogodek Abattoir of Zir in Midwinter Blight

click fraud protection

Kaj morate vedeti

  • Abattoir of Zir se začne 5. decembra z izpustitvijo popravka 1.2.3 do konca Season of Blood in bo težji od Tier 100 Nightmare Dungeon.
  • Midwinter Blight, prvi praznični dogodek se začne od 12. decembra do 2. januarja in bo priložnost za igralce, da premagajo Red Cloaked Horror in si prislužijo kozmetiko, vidike in eliksirje.
  • Diablo 4 nima načrta za uvedbo mehanike "plačaj za igranje", kot je nakup zavihkov za shranjevanje.
  • Helltides bo zdaj vsakourni dogodek.
  • Spremembe razčlenitve so prednostna naloga in bodo prispele s 4. sezono.

Počitnice so skoraj tukaj in veste, kaj to pomeni, več pretepajočih demonov. Vsaj če ste igralec Diablo 4. Razvijalci Diablo 4 so se usedli za še en klepet ob ognju, da bi razpravljali o tem, kaj lahko pričakujejo od Abattoir of Zir, ki izide decembra 5 in prvi počitniški dogodek v igri, Midwinter Blight, ki bo izšel 12. decembra med drugimi posodobitvami, ki prihajajo v igra.

Ali bo "plačilo za moč" prišlo v Diablo 4?

Razvijalci Joe Shely, Joe Piepora in direktor skupnosti Adam Fletcher, preden so se poglobili v druge posodobitve, so najprej želeli obravnavajo pogosto vprašanje, ki ga prejemajo na družbenih omrežjih in v klepetu v živo, bodo prišli do 'plačati za moč' Diablo 4? Joe Shely se je hitro odzval z nedvoumnim "ne".

"O tem smo bili ves čas zelo jasni in zelo dosledni." Vprašanje se pojavi po tednih ugibanj o tem, kakšna bo cena Posoda sovraštva. Prva razširitev Diablo 4 bo, kar je privedlo do govoric, da bo vključevala dodatne zavihke za shranjevanje. Dodatni zavihki za shranjevanje, ki so samo za igralce, ki so plačali za dodatne DLC, bi bili razvrščeni kot plačljivi prednost, toda Shely je to neposredno obravnaval v svojem odgovoru na vprašanje z omembo shrambnih zavihkov posebej, in da razvijalci menijo, da ima predvajalnik dovolj prostora osnovno funkcionalnost in ne nekaj, za kar bi želeli, da bi ljudje plačali.

Vse, kar morate vedeti o klavnici Zir

Klavnica Zir Diablo 4
(Zasluge za sliko: Blizzard Entertainment)

Klavnica Žir je bila prvič omenjena na l Diablo 4 Blizzcon 2023 in uveden kot končni dogodek v ječi vrhunca igre. To bo izjemno zahtevna dejavnost, ki se je lahko lotijo ​​le igralci, ki so zaključili svojo sezonsko pot. Zato boste morali dokončati 7. poglavje Sezona krvi preden lahko začnete klavnico Zir, ko pade 5. decembra. Za začetek dogodka boste morali izdelati Bloodforged Sigil pri Okultistu, na enak način, kot moramo mi izdelati sigil za vstop v Ledeniško razpoko in se boriti z Beast in the Ice.

Izdelava klavnice Zir sigila pri okultistu
(Zasluge za sliko: Diablo 4)

Klavnica Zir zveni znano v igralni zanki Greater Rifts v Diablo 3, ker je časovno določen dogodek. Morali boste tekmovati s časom, da zapolnite vrstico napredka tako, da pobijete vse na svoji poti, dokler se ne pojavi šef, ki ga boste morali premagati. Prvič smo si ogledali igranje v tem klepetu ob tabornem ognju in lahko vidite, kako tiktaka časovnik in se polni vrstica napredka, ko ta čarovnik rine skozi ječo.

Slika 1 od 2

Klavnica Zir v Diablo 4
(Zasluge za sliko: Blizzard Entertainment)
Klavnica Zir v Diablo 4
(Zasluge za sliko: Blizzard Entertainment)

Dokončanje klavnice Zir bo podelilo simbol Tears of Blood. Ta neverjetno močan glif poveča redka vozlišča znotraj svojega dosega na vašem vzorčnem drevesu, toda za razliko od drugih glifov, katerih omejitev je na ravni 21, bo glif Tears of Blood na ravni 210.

Nagrada Tears of Blood Glyph v Diablo 4 Abattoir of Zir
Nagrajeni boste z glifom Tears of Blood, če dokončate klavnico Zir, ki jo lahko dvignete do 210, kar je desetkrat več od običajnih glifov. (Zasluge za sliko: Blizzard Entertainment)

Več Diablo 4

Diablo 4: Vessel of Hatred napoved
(Zasluge za sliko: Blizzard Entertainment)

- Kako pridobiti maligne obroče v Diablo 4
-
Nekdanja napoved Diabla na Blizzconu 2023
-
NAJBOLJŠE vampirske moči za Season of Blood
-
Najboljše zgradbe razreda Diablo 4
-
Vse lokacije Oltar of Lilith

Prejeli boste tudi recept za sigil Tears of Blood, za eno stopnjo višjo od tiste, ki ste jo izdelali nazadnje na Okultist, kar pomeni, da se lahko vrnete v klavnico Zir na naslednji najvišji ravni in se borite še močneje sovražniki. Skupno je na voljo 25 težavnostnih stopenj in težavnostni skok med vsako stopnjo je veliko višji, kot bi pričakovali od vaše povprečne nočne more. Stopnja pošasti v ječah ne temelji samo na škodi, temveč se bo povečala tudi stopnja njihovega zdravja, ko se boste vzpenjali po težavnostnih stopnjah. Piepora je poudaril, da namen ni, da bi pošasti udarjali tako močno, da bi ena ustrelila igralca, saj to ni zabavno igranja, vendar bo namesto tega poudarek na tem, ali lahko ubijete pošasti dovolj hitro, da lahko dokončate ječa. Glif Tears of Blood vam bo pomagal pri škodi.

Če umrete v klavnici, izgubite možnost dokončanja te ječe in za vstop boste morali znova skovati drug sigil. Tu se Klavnica morda najbolj razlikuje od Greater Rifts, saj so smrti v Diablo 3 preprosto pomenile, da se je vaš čas za dokončanje povečal, toda pri Klavnici je to en sigil, ena priložnost. To velja ne glede na to, ali je znotraj klavnice en igralec ali štirje, zato ne razočarajte svoje skupine!

Klavnica Zir bo začela delovati s popravkom 1.2.3 5. decembra. Dogodek se bo končal, ko se bo 26. januarja 2024 končala Season of Blood, vendar se lahko veselimo nadaljnjih izzivov, ki prihajajo s 3. sezono.

Ali se bodo druge sezonske sposobnosti vrnile v drugih sezonah, kot so Maligne moči?

Maligne moči iz 1. sezone Season of the Malignant so se vrnile 7. novembra v obliki prstanov in tukaj je kako priti do Malignega prstana v Diablo 4 če ga še nimate. Razvijalci so v uvodu odgovorili na vprašanje o svojih namerah s sezonskimi pooblastili, kot je ta, in čeprav ne predvidevajo, da bodo ohranili vse sezonskih pooblastil, saj bi bilo to preveč, vsekakor nenehno preučujejo, kaj v sezonskih temah odmeva pri igralcih sprejemajo odločitve o tem, kaj bodo obdržali, zato so se nazadnje odločili, da se 5 specifičnih malignih moči vrnejo kot trajne dodatek.

Midwinter Blight se začne 12. decembra in bo prvi praznični dogodek Diablo 4

Diablo 4 Midwinter Blight
Privrženci grozljivke v rdečih plaščih bodo postavili snežne skulpture po vsem zatočišču v Midwinter Blightu. (Zasluge za sliko: Blizzard Entertainment)

V Sanctuary prihaja praznična zabava! In s praznično zabavo mislimo več krvi, več smrti, več demonov.

Diablu 4 se bo pridružil nov lik, bard Gillian, ki ima verjetno najtežje delo v Kyovoshadu, poskuša zabavati in odvrniti ljudi od bede in umorov okoli njih. Gillian pride in pripoveduje zgodbe o grozljivki v rdečem plašču in njegovih slugah. Ne, to ni Božiček, to so novi sovražniki, ki jih moramo uničiti in si zaslužiti novo kozmetiko za naše praznično uživanje.

Midwinter Blight
Če boste premagali grozljivko v rdečem plašču, in njegove sluge boste odvrgli materiale za ustvarjanje, da jih boste odnesli nazaj v Kyovashad za izdelavo nove kozmetike v Diablo 4 Midwinter Blight. (Zasluge za sliko: Blizzard Entertainment)

Če premagate te nove praznične sovražnike, boste nagradili ekskluzivno kozmetiko in nov eliksir, ki daje 10-odstotno povečanje XP, kar je dvakrat več od običajnega povečanja, ki ga dajejo eliksirji v Diablo 4. Ta bo aktiven na vseh območjih in ne le na Zlomljenih vrhovih.

Slika 1 od 2

Kozmetika Diablo 4 Midwinter Blight
Kozmetika Diablo 4 Midwinter Blight(Zasluge za sliko: Blizzard)
Kozmetika Diablo 4 Midwinter Blight
Kozmetika Diablo 4 Midwinter Blight(Zasluge za sliko: Blizzard)

Eliksirji, vidiki in kozmetika, zbrani med Midwinter Blight, bodo ostali pri igralcu, ko se dogodek konča. Dogodek se začne 12. decembra in konča 2. januarja 2024.

Velike spremembe postavka

Razvijalci so se strinjali, da igralec težko obdela in razvrsti samo količino predmetov, ki padajo na visoki ravni, da bi našel dostojne nadgradnje, in iščejo različne načine, kako bi to spremenili.

Razvijalci priznavajo, da je trenutni sistem preveč zapleten in naključen, zaradi česar je težko najti smiselne nadgradnje in prilagoditi svojo zgradbo. Želijo poenostaviti in izboljšati postopek razčlenjevanja, tako da lahko igralci bolj uživajo v igri in občutijo napredek.

Eden od glavnih ciljev prenove razčlenitve je dati igralcem več nadzora in delovanja nad svojimi predmeti. Blizzard želi zagotoviti orodja, ki igralcem omogočajo spreminjanje in izboljšanje svojih predmetov, namesto da bi se zanašali na srečo in RNG. Prav tako želijo zmanjšati število dodatkov in dejavnikov, ki vplivajo na kakovost predmetov, tako da lahko igralci enostavno primerjajo in ovrednotijo ​​svoje možnosti. Pričakuje se, da bo zaradi teh sprememb razčlenitev bolj koristna in privlačna, saj lahko igralci izdelajo svojo optimalno opremo.

Blizzard je nekatere od teh sprememb že implementiral v 2. sezoni, kot je uvedba nove mehanike ranljive in kritične škode. Vendar pa načrtujejo uvedbo pomembnejših in obsežnejših sprememb v 4. sezoni, ki je predvidena za naslednje leto. Razlog za to zamudo je v tem, da želi Blizzard preizkusiti in izboljšati sistem razčlenitve kot celote, namesto da naredi posamezne spremembe, ki bi lahko imele nenamerne posledice. Prav tako tesno sodelujejo s skupnostjo Diablo in ustvarjalci vsebine, da bi zbrali povratne informacije in predloge o spremembah postavka.

Razčlenitev je ena glavnih prednostnih nalog razvojne ekipe, skupaj z vsebino končne igre. Blizzard obljublja, da bo v prihodnosti delil več podrobnosti in posodobitev o sistemu razčlenitve in mu bo posvetil celoten tok za razvijalce, ko bodo pripravljeni. Razvijalci upajo, da bo prenova razčlenitve Diablo 4 naredila bolj zabavno in zadovoljujočo za vse ter da bo vredno počakati.

Poleg zgoraj navedenega, čeprav se spodbuja kmetovanje šefov, kot sta Duriel in svetovni šefi, to ni namen da je to edino mesto za dosledno pridobivanje opreme i-level 925, zato poteka nekaj uravnoteženja to.

Peklenske plime se bodo zdaj pojavljale vsako uro

Helltide na zemljevidu v Diablo 4
Helltides bodo zdaj vsakourni dogodek v Diablo 4 (Zasluge za sliko: Helltides.com)

Kot neposreden odgovor na povratne informacije igralcev o boju za osnovne materiale za izdelavo, kot sta Forgotten Souls in Fiend Roses, bo Helltides zdaj dogodek vsako uro. To je tudi posledica pozitivnega odziva na neprekinjeno krvavo žetev, ki poteka na različnih mestih po zemljevidu za Season of Blood in je dobrodošla sprememba. Zame kot starša, ki se igra samo ob določenih urah in ni nujno, da grem v Helltide dovolj pogosto, da bi dobil materiale za izdelavo, ki jih potrebujem, je to neverjetna novica.

Še en odličen klepet ob tabornem ognju

Na splošno je bil to še en uspešen klepet ob tabornem ognju za ekipo Diablo 4, ki je znova pokazal odprtost in poštenost do skupnosti, ki jo cenim. Da, spremembe razčlenitve so nujno potrebne, toda dejstvo, da se na njih dela, je za nas trenutno dovolj podatkov in karkoli izvajati je treba s pravo skrbnostjo in izračuni – vendar je super, da klepeti slišimo o tem, kaj se dela zadaj prizori.

V Season of Blood sem imel hudič čas, čeprav vem, da je klavnica Zir tik pred kotiček mi je dal udarec v rit, ki sem ga potreboval, da se moje potovanje konča, da lahko sprejmem del. Upam, da se vidimo tam!