Recenzija: Nepremagljivi je pretresljiva znanstvenofantastična pustolovščina

click fraud protection

Hitri meni

- Kaj je Nepremagljivi?
- Zmogljivost in stabilnost
- Vizualni in zvočni posnetki
- Zgodba in svet
- Igranje
- Dostopnost in dostopnost
- Končne misli

Logika mi pravi, da prebujanje na navidezno pustem planetu z glavobolom ne bi bil ravno pravi čas. In vendar, ko sem se zbudil kot Yasna čisto sama na Regisu III, me je takoj vključil v zgodbo, ki jo je moral povedati Nepremagljivi.

Regis III je prostrani planet, osvetljen z rdečim pritlikavim soncem, ki na pokrajino meče grozljiv rdeče-oranžen odtenek. Odkrivanje skrivnosti pod peščeno površino Regis III bo zahtevalo, da se igralec odloči, ali bo sprejel upanje ali bo sprejel težo preživetja samega. Moralne in filozofske odločitve močno obremenjujejo igralca, medtem ko Yasna išče svojo pogrešano ekipo v Firewatch-navdihnjena pustolovščina »walksploration«.

Zavrnitev odgovornosti: Ta pregled je omogočila koda za pregled, ki jo je zagotovil 11 Bit Studios. Podjetje ni videlo vsebine ocene pred objavo.

Kaj je Invincible?

Nepremagljivi

- Cena: 29,99 $ (Xbox) | 29,99 USD (Steam)
- Datum izdaje:
6. november
- Razvijalec:
Starward Industries
- Založnik:
11 Bit Studios
- Žanr:
Pustolovščina
- Igralci:
En igralec
- Velikost namestitve:
39,08 GB
- Čas predvajanja:
7+ ur
- Platforme:
Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC
- Xbox Game Pass:
št
- Pregledano na:
Steam

Nepremagljivi, ki temelji na istoimenskem romanu poljskega avtorja Stanislawa Lema, je prvoosebna znanstvenofantastična pustolovščina, ki igralce postavi v vesoljske škornje biologa po imenu doktor Yasna. Yasna je del večje posadke astronavtov, vendar se zbudi sama na planetu, potem ko med raziskovanjem izgubi zavest. Yasnino iskanje svoje ekipe jo pripelje do odkritja izjemnih anorganskih pojavov, ki lahko izpodbijajo vse, kar mislite, da veste o biologiji.

Igralci doživijo Regis III skozi Yasnine oči z orodji v slogu atompunka, vključno s svetilnikom za iskanje posadke. člane in druge zanimivosti, skupaj z radiem, s katerim lahko komunicira s svojim Astrogatorjem, Novik. Z Novikovim vodstvom bodo igralci prisiljeni sprejemati odločitve za Yasno, ki bodo povzročile pripovedne veje. Invincible ima več koncev, na katere neposredno vplivajo igralčeve izbire.

Kupi pri: Microsoft (Xbox)

Nepremagljivi

Prirejen po istoimenskem romanu, Nepremagljivi igralce prisili k moralnim odločitvam, medtem ko so sami na strašljivem planetu, zavitem v skrivnost. Ali lahko najdete pogrešano posadko in odkrijete, kaj raste pod površjem Regisa III?

Kupite na: Microsoft (Xbox) | Steam (PC) | Green Man Gaming (PC)

Ogled ponudbe

Pregled Invincible: Zmogljivost in stabilnost

Dnevnik dr. Yasne v Nepremagljivem.
Igralci lahko zabeležijo informacije, odkrite na Regisu III, v astrodnevnik dr. Yasne. (Zasluge za sliko: Cole Martin za Windows Central)

Na osebnem računalniku je bilo igranje The Invincible neverjetno gladko, pri čemer je ohranila enakomerno hitrost sličic v celotnem 7-urnem času izvajanja, tudi ko so bile nastavitve igre maksimalne. Medtem ko med igranjem The Invincible nisem doživel nobenih hudih zrušitev ali prisilnih zapiranj, sem naletel na dve področji v igri, zaradi katerih sem moral znova zagnati prejšnje kontrolne točke.

V obeh dogodkih naj bi se Yasna prebudila, da bi napredovala v zgodbi, vendar bi oči lika ostale zaprte in animacija za njihovo odpiranje se ne bi sprožila. To je pomenilo, da lahko še vedno slišim, kaj se dogaja okoli Yasne, in celo povem prek svetlobnih virov, da se njena glava premika, ko sem se poigraval s palčnimi palicami na krmilniku.

Tudi ko je bila igra mehko zaklenjena, se ni zrušila, zatikala ali imela kakršnih koli drugih težav. Še vedno sem se lahko ustavil in krmaril po menijih. Da bi ublažil mehko zaklepanje, sem se moral samo ustaviti in izbrati ponovni zagon kontrolne točke. Kontrolne točke Nepremagljivega so pogoste in dvakrat je bilo izgubljenih le nekaj sekund.

Recenzija The Invincible: vizualni in zvočni posnetki

Nepremagljiva pokrajina, modro nebo, rdečkasto oranžna peščena umazanija in oddaljeni planeti zavzamejo velik del obzorja.
Pokrajine Nepremagljivega bodo zagotovo poskrbele, da se bo igralec ustavil in pogledal s strahospoštovanjem. (Zasluge za sliko: Cole Martin za Windows Central)

Igra Invincible, razvita v Unreal Engine, je postavljena na oddaljeni planet z obsežnimi pokrajinami, ki so vizualno osupljive in služijo kot popolno ozadje za fotografski način v igri. Nebesno polje je polno mehkih oblakov, občasnih oddaljenih zvezdnih ladij in slutečih planetov, ki se dvigajo nad obzorjem.

Medtem ko se je dovolj enostavno izgubiti v nebesih Nepremagljivega, je prav tako enostavno spregledati osupljive podrobnosti, ki so dobesedno pred Yasninimi nogami. Na peščenih območjih se lahko igralci obrnejo in vidijo samoten par stopinj, ki označujejo njihovo sled. Vozila, kampi in bivalni prostori so izdelani v neverjetnih podrobnostih. Tudi animacijam je posebna pozornost namenjena podrobnostim. Že samo krmarjenje po Yasninem astrojournalu sproži tekoče animacije obračanja strani.

Scena oživljanja Invincible
Unreal Engine je dober v mnogih stvareh, vendar lasje niso ena izmed njih. (Zasluge za sliko: Cole Martin za Windows Central)

Medtem ko je igra iz prvoosebne perspektive, se bo Yasna občasno srečala z drugimi liki, večinoma prek zaporedij bliskavic. Čeprav nič posebnega ne izstopa kot "narobe" pri teh modelih likov, imajo tisti starejši videz "Unreal Engine", z nitasto teksturo las in skoraj voščenim obrazom. Bolje se je osredotočiti na doseganje okoljske zasnove kot na modele znakov s tem.

Recenzija The Invincible: Zgodba in svet

Večnadstropna kovinska konstrukcija Invincible.
(Zasluge za sliko: Cole Martin za Windows Central)

Čeprav je Nepremagljivi adaptacija romana Stanislawa Lema iz leta 1964, si je Starward Industries pri naslovu vzel nekaj ustvarjalne svobode. Zdravnica Yasna, protagonistka, ki jo je mogoče igrati, je popolnoma nova kreacija za igro in skozi njene oči igralci doživijo suh, pust planet Regis III. Yasna se zbudi na začetku igre po kratkem trenutku izgube spomina, zmedena in sama. S pomočjo njenega svetilnika in nahrbtnika omejene, a potrebne opreme lahko igralec začne voditi Yasno nazaj v njen bazni tabor.

Ob prihodu v taborišče Yasna odkrije, da so tudi njeni člani posadke pogrešani, zaradi česar se odpravi na pustolovščino, da obnovi svojo ekipo. Ni povsem sama, saj lahko prek radia vzpostavi stik s svojim astrogatorjem in poveljnikom ekipe Novikom. Novik lahko Yasni daje napotke in tako liku kot igralcu dela družbo skupaj s pripovedno razlago, ko se sprehajata po peščeni pokrajini.

Odločitve, ki jih sprejme igralec, neposredno vplivajo na zgodbo igre in obstaja več koncev, ki jih je mogoče odkleniti glede na veje pripovedi, ki jih igralec izbere. V enem primeru se morajo igralci odločiti, ali bo Yasna žrtvovala svojo posodo s kisikom, da bi rešila dezorientiranega člana posadke, čeprav se teža te odločitve razkrije šele kasneje.

Pregled The Invincible: Igranje

Posnetek zaslona The Invincible
Izguba je lahko nočna mora, ko je pokrajina vsa enaka. (Zasluge za sliko: Cole Martin za Windows Central)

Invincible spada v žanr igranja, ki ga rad ljubkovalno imenujem "walksploration". Na svetu zagotovo obstajajo stvari, s katerimi lahko komunicirate, toda na splošno je vaš cilj hoditi in raziskovati, ko se zgodba odvija. Zaradi tega je dejstvo, da moji glavni pritožbi glede igre spadata v kategorijo 'igranja', nekoliko razočaranje.

Moja glavna težava pri Nepremagljivem je Yasnin počasen tempo. Razumem, ona je astronavtka na oddaljenem planetu, ki nosi težko vesoljsko obleko. Smiselno je, da se premika počasi. Vendar smo dovolj odvrnili nezaupanje, da razmišljamo o svetu, kjer se lahko anorganski material razvije in zraste v velikanske kovinske grme. V redu je razširiti to nezaupanje in Yasninemu koraku dati malo več poživitve. Obstaja možnost, da pritisnete desni odbijač in jo na kratko prisilite v beg, vendar jo hitro zaveže, njeno gibanje pa postane še počasnejše kot prej.

Kljub temu, da nanj očitno vpliva poljubna meritev vzdržljivosti, ni videti nobenih stolpcev vzdržljivosti ali zdravja. Za to se lahko zanašate na Yasnin zvok in vedenje.

Robotska grožnja v Nepremagljivem
Ogromne kovinske pajkove stvari, ki streljajo z laserji? Preverite. (Zasluge za sliko: Cole Martin za Windows Central)

Druga težava z igranjem Invinciblea je odsotnost mini zemljevida ali točk poti. Ker je igra osredotočena na raziskovanje, se od igralca pričakuje, da se prosto sprehaja. Na žalost je veliko območij v pokrajini zelo podobnih in ni dovolj prepoznavnih mejnikov, ki bi olajšali potovanje z ene točke na drugo. Prav tako lahko zlahka zgrešite stranske zgodbe, ki so skrite brez kakršnih koli oznak ali indikatorjev.

Kljub jasnim in prisotnim grožnjam v Regisu III v igri The Invincible ni boja, potrebe po prikriti mehaniki ali zdravstvene vrstice, ki bi igralce skrbela. Medtem ko moralne dileme, s katerimi ste se prisiljeni spopadati, morda preganjajo vašo dušo, se lahko sprostite, saj veste, da vam ne bo treba umreti in kadar koli poskusiti znova. Igra vsebuje pripovedne veje, kot je bilo že omenjeno, in izbira, ki jo naredite med igro, odklene ustrezno stripovsko ploščo. Če se odločite, da želite narediti drugo izbiro in vidite drugačen rezultat, lahko to storite tako, da se vrnete na to ploščo, kot da bi šlo za izbiro misije.

The Invincible Review: Dostopnost in dostopnost

Meni dostopnosti Invincible.
Nastavitve dostopnosti v The Invincible. (Zasluge za sliko: Cole Martin za Windows Central)

Invincible ne vsebuje nobenega boja, niti nima težavnostnih nastavitev. Igra je osredotočena na pripoved s poudarkom na raziskovanju planeta, zaradi česar je zelo dostopna. Čeprav so v igri zagotovo intenzivni trenutki, ni ničesar, kar bi zahtevalo naporne vložke, niti ni hitrih interakcij. Igra je namenjena igranju z vašim tempom in pod vašimi pogoji. Vendar pa obstajajo občasni primeri, ko je Yasnino okno za odgovor ali sodelovanje v pogovoru časovno omejeno in se lahko prekine, če igralec ne odpre pogovorne plošče s pritiskom na levi sprožilec, preden steče merilnik ven.

V menijih Nepremagljivega je zavihek za dostopnost, ki omogoča igralcem, da preverijo, ali želijo polprosojno ozadje, vidno za podnapisi, in preklopi za namige. Obstaja tudi možnost povečanja velikosti pisave podnapisov. Podnapisi nimajo zaprtih napisov in obstajajo nekateri zvočni znaki (kot pri prej omenjeni vzdržljivosti), ki jih lahko naglušni igralci zaradi tega spregledajo.

Pregled Invincible: zadnje misli

Posnetek zaslona Nepremagljivega lika v jami.
Strašljivo je biti obtičal na sušnem planetu, ki ga preplavlja razvijajoča se kovinska flora. (Zasluge za sliko: Cole Martin za Windows Central)

To bi morali igrati, če ...

Radi raziskujete pod lastnimi pogoji, da odkrijete zgodbo

Toliko razvijalcev iger si prizadeva ustvariti več kot 100-urne epske pustolovščine z neverjetnimi bitkami s šefi. Super je, da se je Starward Industries zdelo primerno narediti The Invincible ugledno 8-10-urno igro, ki jo lahko izberete in izkusite v svojem tempu in pod svojimi pogoji. Pripoved se odvija z vami in odločitve, ki jih sprejmete, bodo ostale v vašem spominu še dolgo po koncu igre.

Tega ne smete igrati, če ...

Ste nepotrpežljivi ali želite hitrejšo akcijsko avanturo

Invincible's ima veliko trenutkov, ob katerih vam bo zastal dih, vendar je v svojem srcu "sprehodno raziskovanje". Ne boste se spuščali v bitke, polne čarovnije, z velikanskimi roboti. Sploh ne boste hodili s hitro hitrostjo. To počasnejše igranje je na koncu v redu, vendar ni za vsakogar.

Najboljša priporočila

Najboljše slušalke Xbox v letu 2023
Najboljše prihajajoče igre Xbox
Najboljši igralni prenosniki v letu 2023
Najboljše nadgradnje prostora za shranjevanje za Xbox
Najboljše računalniške igre v letu 2023

11 Bit Studios doda še en neverjeten naslov v svoj že naložen založniški portfelj. Leto 2023 je bilo izjemno leto, polno nekaterih najboljše igre za Xbox, In Invincible je zagotovo še en odličen naslov, ki ga ne želite zamuditi. Narativno pripovedovanje zgodb in pretresljivo spoznanje učinkov vaših odločitev vas bosta neizogibno prisilila, da se boste vračali, da bi videli vse, kar ponuja ta indie.

Krajši čas delovanja pomeni, da lahko igro preprosto izločite v nekaj popoldnevih ali v enem dobrem teku med vikendom. Medtem pa pomanjkanje boja ne pomeni, da ta skrivnostni planet, poln nenavadnih kovinskih struktur in grmovja, ni izjemno grozljiv. Še naprej se boste želeli prebijati skozi frustrirajoče počasno hitrost hoje, če ne zaradi drugega kot zato, da bi ugotovili, kaj se dejansko dogaja na Regisu III.

Umetnost škatle Invincible

Nepremagljivi

Stopite v vesoljske škornje dr. Yasne in se sprehodite nekaj milj okoli Regisa III, ko boste odkrili grozljivo skrivnosti čudovitega planeta, na katerem vas obdrži le glas vašega poveljnika na radiu podjetje.