"Hej, naredimo to stvar še večjo in boljšo." Založnik Spirittea deli, kako je Xbox Game Pass vplival na razvoj igre.
Kaj morate vedeti
- Mike Rose iz No More Robots je na Twitterju delil nit, v kateri raziskuje učinke Xbox Game Pass na najnovejšo izdajo založnikove igre, Spirittea.
- Rose je povedal, da je več kot 100.000 ljudi igralo Spirittea prek Xbox Game Pass v prvem tednu po lansiranju.
- Posel Game Pass podjetja Spirittea je razvijalcu omogočil odložitev lansiranja za eno leto in dodal več kot sto ur dodatne vsebine.
Mike Rose, ustanovitelj neodvisnega založnika iger No More Robots, je glasno podpiral igre, podpisane za založbo njegovega podjetja, ki se pojavljajo v Xbox Game Pass. Spirittea, a Stardew Valley sreča Spirited Away-navdihnjena igra o upravljanju kopališča za žgane pijače, je najnovejši vstop No More Robots v naročniško storitev. Rose si je vzela nekaj časa po lansiranju, da je delila številke o tem, kako je Xbox Game Pass vplival na izdajo Spirittea.
Rose v svoji temi na Twitterju imenuje začetek Spirittea "fascinantno", delno zaradi tega, kje je bila igra najuspešnejša. Xbox in Nintendo Switch sta predstavljala 80 % prihodkov Spirittea ob lansiranju, kljub (ali delno zaradi) izdaje igre kot Day One vključitve v Xbox Game Pass. Medtem ko je Xbox pogosto nejasen in nepregleden glede naročniških številk za Xbox Game Pass, je Rose priskrbela nekaj preglednosti z delitvijo, da je več kot 100.000 igralcev igralo Spirittea prek naročnine storitev.
Povratne informacije igralcev so tudi pokazale, da bi mnogi igralci preizkusili igro na Xbox Game Pass in jo nato kupili na Steamu ali Switchu. Ta izjava odmeva komentarje predsednice Xboxa Sarah Bond med njenim pričanjem v Xbox vs. FTC sluh. Rose je prav tako delila čustva v preteklosti, ko so bile na Game Pass izdane druge igre No More Robots, vključno z Spuščalci in Zgradimo živalski vrt.
Prejšnji teden je igro na #GamePass igralo več kot 100.000 ljudi in slišali smo, da veliko ljudi pravi, kupil igro na Steamu ali Switchu po igranju različice Game Pass. Torej še enkrat, smešno dobra izkušnja za nas20. november 2023
Poglej več
Xbox Game Pass ni vplival samo na Spiritteo v njenem oknu takoj po lansiranju. Rose je povedala, da je samostojni razvijalec Spirittea, Cheesemaster Games, prvotno načrtoval izdajo kopališkega simulatorja za leto 2022. Vendar pa je dogovor z Xboxom o prenosu igre na Game Pass dal edinemu ustvarjalcu igre priložnost, da porabi še eno leto za razvoj. Na koncu je imel Spirittea dodatnih 100+ ur vsebine, ko se je ta teden končno predstavil.
Spirittea je bila dobičkonosna že ob lansiranju prvi dan. Rose je povedala, da je Spirittea ustvarila 1 milijon dolarjev prodaje med prvim prebujanjem, pri čemer je dobiček znašal 3-krat več od začetnih razvojnih stroškov igre. Finančni uspeh, ki ga je spodbudil Xbox Game Pass, je razvijalcu dal svobodo, da še naprej podpira igro z vsebino po lansiranju.
Spirittea naj bi bila dejansko predstavljena leta 2022, a ko smo dobili pogodbo za Game Pass, smo se odločili, naredimo to stvar še večjo in boljšo – od tod zamuda v leto 2023 in več kot 100 ur vsebino
Mike Rose, Nič več robotov
Rose, ki ima šibko točko do nenavadnih iger majhnih ekip, ni tuje, da izjavlja svojo ljubezen do ponudb Xbox Game Pass za igre pod zastavo No More Robots. Šel je tako daleč, da je rekel, da upa, da bodo vse prihodnje igre, objavljene v No More Robots, dodane v Xbox Game Pass ali vsaj toliko, kolikor jih Xbox omogoča. Rose ni edini v svoji podpori modela naročniških storitev. The Izvršni direktor Rockfish Games je prav tako odkrito spregovoril o prednostih Xbox Game Pass za Everspace 2. Tako je Round8 Studios, razvijalci Lies of P in Bunnyhug Games, razvijalci Moonglow Baya.