World of Warcraft dobiva način igre, ki ga navdihuje Vampire Survivors?!
Kaj morate vedeti
- Dataminerji na wowhead.com so nedavno odkrili podatkovne skripte v World of Warcraft: Dragonflight's prihajajoči popravek 10.2.5, ki namiguje na nov prihajajoči način igre ali mini igro, povezano z vampirjem Preživeli.
- Vampire Survivors je "reserve bullet-hell" roguelike akcijska igra, kjer se borite s hordami pošasti na temo grozljivk, medtem ko se izogibate milijonom izstrelkov.
- World of Warcraft: Dragonflight je najnovejša razširitev v dolgotrajni MMORPG, World of Warcraft, ki omogoča igralcem, da raziskujejo novo celino in pomagajo vidikom Dragonflight, da si povrnejo svoje izgubil moč.
World of WarcraftPrihajajoči popravek Dragonflight 10.2.5 je pred kratkim vstopil v javni testni strežnik (zasebni strežnik, kjer lahko igralci preizkusijo prihajajoče popravke, preden so ti uradno objavljeni). Ta popravek obljublja, da bo s seboj prinesel množico novih posodobitev vsebine, vključno z možnostjo zaposlovanja NPC člane stranke v ječe, izvajanje Dragonridinga zunaj Zmajevih otokov, spremembe razrednega ravnotežja in več.
Vendar pa premeteni rudarji podatkov na spletnem mestu z novicami in zbirkami podatkov World of Warcraft, WoWhead so pred kratkim odkrili precej presenetljivo skrivnost, skrito s kodami popravkov – potencialno novo igro, ki jo je navdihnila hit indie igra, Preživeli vampirji.
Po navedbah Wowheadova objava na to temo, so pregledali podatke popravka in našli naslednje podatkovne vnose v razdelku Scenescript.db igre.
- 10.2.5 - Vampire Survivors Mode - Game Mode - Client Scene (OJF)
- 10.2.5 - Vampire Survivor Mode - Podatki - Bitja
Scenescript.db je razdelek s podatki, kjer so shranjene mini igre in prizori World of Warcraft. Poleg vnosov podatkov so informacije o morebitnem novem načinu igre precej redke, tako da ne vemo, kje, kdaj ali kako bo implementiran v igro.
Kako bo nastal ta način igre Vampire Survivors?
Na tej točki lahko samo špekuliramo, kako bo videti ta način igre. Poglejmo torej, kaj vemo o Vampire Survivors in kako bi ga lahko implementirali v World of Warcraft kot način igre.
Vampire Survivors je indie roguelike akcijska igra, ki jo lahko najbolje opišemo kot "obraten pekel krogel". Cilj je loviti horde pošasti, kot so vampirji, zombiji, volkodlaki in še veliko več. To storite tako, da pridobite orožje in okrepitve, ki samodejno napadajo sovražnike namesto vas, tako da se mora igralec le izogniti udarcem sovražnikov.
Vendar to ni tako enostavno, kot se sliši. Z vsakim valom pošasti, ki ga premagate, se bo povečalo število sovražnikov, s katerimi se boste soočili. Poleg tega vas bodo sovražniki začeli metati izstrelke in pasti, da bi otežili izogibanje. Med vsakim valom lahko pridobite naključno moč ali orožje, ki vam bo pomagalo preživeti prihajajoči napad.
Z vidika igranja si lahko predstavljam, da World of Warcraft vključuje igralni način, ki ga je navdihnil Vampire Survivor. V igri je veliko šefov z napadi in mehanikami, ki jim morajo igralci pobegniti od, nekatera oprema in sposobnosti pa imajo pasivne ugodnosti, ki lahko poškodujejo sovražnike brez igralčevih vnos.
Poleg tega se je World of Warcraft že prej ukvarjal z roguelike vsebino, kot je ječa Torghast iz World of Warcraft: Shadowlands, tako da bi morda to lahko bil Blizzardov drugi poskus.
Ko že govorimo o Shadowlands, bi lahko zgodbo tega igralnega načina povezali z Venthyrjem iz Revendretha. To je frakcija vampirjem podobnih bitij, ki je nadzorovala rehabilitacijo duš, ki so v življenju zagrešile krute grehe. Ustvaril jih je Sire Denathrius, manipulativno bogu podobno bitje, ki je vladalo kraljestvu smrti in je bil odgovoren za ustvarjanje enega najbolj manipulativnih zlikovcev Warcrafta, the Dreadlords. Vendar pa bi se igranje samodejnega bojevanja Vampire Survivors lahko dobro podalo kateri koli temi, razen vampirizmu.
Na koncu Shadowlands so Sire Denathrius in njegovi Dreadlords ušli jezi naših junakov in od takrat jih ni bilo več. Ta način igre v stilu Vampire Survivors bi lahko bil tematiziran okoli Venthyrja Sire Denathriusa in Dreadlord podložnikov. Kar naredi to napoved bolj verjetno, je to, da je odkril tudi WoWhead Kompleti oklepov na temo Dreadlord v svojem podatku 10.2.5.
Ali so lahko ti kompleti oklepov nagrada za dokončanje načina igre v stilu Vampire Survivors? Ali pa morda ta dogodek sploh ni povezan s Sire Denathriusom in njegovimi Dreadlords, temveč je namesto tega osredotočen na drug Venthyrjev lik? Počakati bomo morali in videti, ali se bodo naše napovedi v prihodnjih mesecih uresničile.
Ne glede na to, ali bo sčasoma dostavljen ali ne, lahko način igre v stilu Vampire Survivors postane res zabavna mini igra, ki jo lahko igrate s prijatelji v World of Warcraft. To bi bil zagotovo dober način, da si krajšamo čas, ko čakamo na naslednjo razširitev World of Warcraft in eno najbolj pričakovanih prihajajoči naslovi za osebni računalnik leta 2024 — World of Warcraft: Notranja vojna.
World of Warcraft: Notranja vojna
Odpotujte globoko v osrčje Azerotha in sledite sluteči viziji v naslednji večji razširitvi World of Warcraft — World of Warcraft: The War Within.
Prednaročilo na: Battle.net