Pregled Valve Index: Najboljše slušalke VR, ki jih lahko kupite

Kupili smo Valve Index, da bi ga lahko naš strokovni pregledovalec temeljito preizkusil in ocenil. Nadaljujte z branjem našega celotnega pregleda izdelka.

Dobrodošli v naslednji generaciji VR. Trajalo je polna štiri leta, vendar nam je Valve končno dostavil kazalo, komplet za VR v vrednosti 999 USD s hitrostjo osveževanja 120 Hz, krmilniki, občutljivimi na dotik, in "frunk" za razvijalce VR. To je prva potrošniška slušalka, ki ponuja tako visoko stopnjo osveževanja, kar omogoča novejšim uporabnikom VR, da se izognejo bolezni VR. Nasprotno pa ima novi Rift S hitrost osveževanja 80 Hz, kar je nižje od 90 Hz osveževanja upokojenega Rifta (strokovnjaki za VR priporočajo ne manj kot 90 Hz za zmanjšanje gibalne slabosti). Poleg hitrosti osveževanja je LCD-zaslon Index Dual 1440 x 1600 tekmec z ločljivostjo Vive Pro in je zaradi zmanjšanega učinka vrat zaslona videti veliko jasnejše.

Druga pomembna značilnost Indexa so njegovi krmilniki: občutljivi so na pritisk zahvaljujoč senzorjem prevodnosti, ki lahko zaznajo, katere prste držiš. Malo razvijalcev se ni poigralo z možnostmi, ki jih prinašajo ti krmilniki, vendar nekaj iger, ki ga podpirajo, ponuja popolnoma edinstveno izkušnjo VR. Dodaja še en delček večji sliki potopitve, ki jo tako zlahka doseže komplet Index.

Indeks ventila
Lifewire / Emily Ramirez

Zasnova in krmilniki: Modu prijazen, udoben in ljubek

Komplet Valve Index VR je opremljen s številnimi deli: zaslonom, nameščenim na glavo, dvema simetričnima krmilnikoma Index (pogovorno znani kot »zglobi«), dvema osnovnima postajama in nešteto kablov.

Index krmilniki so velika nadgradnja v primerjavi z Krmilniki HTC Vive. Krmilniki Vive so znano nerodni za prenašanje, s paličastim dizajnom, ki je nagnjen k temu, da leti iz preveč ohlapnih rok. Krmilniki Index rešujejo težave z oprijemom z edinstvenim pasom za roko, ki se ovije okoli vaših členkov in vam omogoča, da kadar koli spustite krmilnike.

Na zadnji strani krmilnikov ležijo prsti na blazinici, občutljivi na dotik, ki zazna, katere prste držite pritisnjene. To vam omogoča, da naredite številne kretnje z rokami, ki jih lahko naredite v resničnem življenju, na primer kazanje s posebnimi prsti ali zgrabi, da zgrabite predmete. Resnično smo uživali v igri z novo funkcionalnostjo v igrah, kot je Superhot, in v aplikacijah za druženje VR, kjer imajo kretnje rok ključno vlogo pri igranju in raziskovanju VR.

Na vrhu krmilnika Index so gumb A, gumb B, gumb za meni/domov, krmilna palica in na pritisk občutljiva drsna ploščica. Celoten krmilnik je izdelan iz trde sive plastike, ki je nekoliko hrapava za oprijem in spolzka, ko se prepoti, a krivulje krmilnikov držijo vaše roke na mestu. Kar nekaj uporabnikov tudi ni navdušeno nad togostjo igralnih palic in pomanjkanjem klikanja, a nas osebno to ni motilo. Index krmilniki so naravni in intuitivni za uporabo, z veliko odličnimi možnostmi v podprtih igrah.

Na zadnji strani krmilnikov ležijo prsti na blazinici, občutljivi na dotik, ki zazna, katere prste držite pritisnjene. To vam omogoča, da naredite številne kretnje z rokami, ki jih lahko naredite v resničnem življenju, na primer kazanje s posebnimi prsti ali zgrabi, da zgrabite predmete.

Kaj pa sam indeks HMD? Ima dva LCD zaslona z ločljivostjo 1400 x 1600 slikovnih pik s popolno RGB subpikselacijo, drsniki za oba prilagoditev razdalje med zenicami in leče, usmerjeni zvočniki, nastavljiv trak za glavo, in fruk. Prtljažnik je sestavljen iz predelka na sprednji strani slušalk, v katerem je lahko izbrana periferna naprava, vrata USB-A in magnetna plošča za pokrivanje predelka. Čeprav je trenutno bolj dostopna izbira za ustvarjalne razvijalce strojne opreme VR, kot je Magic Skok, za igranje naokoli, je tudi res lep pomig za Valveovo okusno zgodovino podporne igre modderji. Indeks je preveč nov, da bi uporabnikom dal čas za spreminjanje kakršnih koli opaznih izmišljotin frunk, vendar se veselimo, da bomo videli, kaj se bo razvilo Valvejevo zvesto in ustvarjalno oboževalce.

Vse ostalo na slušalkah je bolj konvencionalno, čeprav dobrodošla nadgradnja. Mehanizem za pritrditev na glavo je podoben tistemu pri Vive Pro, ki sam temelji na Vive's Deluxe Audio Trap. To je dolg plastični trak, ki se ovije okoli glave in ga je mogoče zategniti z zadnjim gumbom. Kar je res kul, je, da je v pašček vgrajena tudi vzmet, tako da lahko trak prilagodite svoji idealni tesnosti in nato slušalke šele nato potegnete na svoje mesto. Nič več prilagajanja vsakič, ko želite vstopiti v VR!

Index HMD ima v glavnem ohišju dva LCD objektiva, ki ju je mogoče nastaviti na dveh oseh. Na eni osi se lahko leče pomaknejo bližje skupaj ali dlje druga od druge, tako da se razdalja ujema z vašo medzenično razdaljo. Na drugi osi lahko leče približate obrazu, da povečate vidno polje. Kar je super pri obeh prilagoditvah je, da ju upravljajo fizični gumbi - novi Rift S nimajo fizičnih prilagoditev IPD, saj Oculus verjame, da lahko njihova programska oprema zadrži več kot 60 odstotkov uporabnikov VR udobno. Medtem ko Rift S podpira optimalni razpon IPD 61,5–65,5 mm, indeks Valve podpira razpon 58–70 mm, kar pokriva več kot 90 odstotkov ljudi v Združenih državah. Poleg tega njihove prilagoditve oddaljenosti leč od oči uporabnikom omogočajo veliko boljše vidno polje kot pri HTC Vive, s prednostjo FOV za dvajset stopinj ali več.

Indeks ventila
Lifewire / Emily Ramirez

Postopek namestitve: Tako enostaven kot Vive

Index je približno tako zapleten za nastavitev kot HTC Vive, in čeprav morda ni tako preprost kot plug and play periferne naprave Oculus Rift S, Index zagotavlja najboljšo zmogljivost v svojem razredu. Bazne postaje Index so manjše in lažje od baznih postaj Vive ter imajo dve pritrdilni površini, ki omogočata montažo na steno, polico ali stojalo. Za pravilno delovanje ni nujno, da so drug drugega v vidnem polju, poleg tega pa so združljivi nazaj z bazo Vive. nosilci postaj – pravzaprav je celotna linija izdelkov Index povezana s tehnologijo Vive, kar lastnikom Vive omogoča nadgradnjo svojih kompletov VR v kosov.

Priložene bazne postaje Index so manjše, lažje in bolj pripravljene za namestitev kot bazne postaje Vive.

Če že imate Vive ali Vive Pro, je nastavitev za Index neverjetno preprosta. Svoj Link Box lahko opustite, saj slušalke Index poganjajo monokabel, ki se razdeli na Displayport, USB vrata in napajalnik. Vse, kar morate storiti, je, da jih priključite na računalnik in stensko vtičnico. Za bazne postaje je namestitev podobno kot pri postajah Vive: namestite jih nad nivojem oči na nasprotnih kotih igralnega prostora in jih povežete z računalnikom s kablom USB.

Ko zaženete Steam VR in vklopite krmilnike, bo vaš računalnik samodejno zaznal vaše slušalke in lahko začnete igrati. To je osvežujoča nadgradnja gonilnikov, potrebnih za Vive in Vive Pro. Po drugi strani pa je nastavitev Indexa še vedno težja kot nastavitev Oculus Rift S, ki uporablja sledenje navznoter in zato ne potrebuje baznih postaj – nastavitev samo priključite slušalke v osebni računalnik.

Udobje: narejeno za vsakogar


Valve Index je enostavno najbolj udobne in vrhunske slušalke, ki smo jih uporabljali. Občutek je podoben Vive Pro, vendar ima bolj mehko oblazinjenje in boljšo porazdelitev teže. Slušalke Index so še vedno nekoliko težke od sprednje strani, vendar nismo imeli težav, ko smo jih nosili več ur hkrati. Zahvaljujoč različnim drsnikom za nastavitev leč nismo imeli težav z izostritvijo leč. Sprednje oblazinjenje se odstrani, če potrebujete več prostora za očala. Zunanja svetloba pušča malo ali nič, slušalke pa ostanejo na mestu med dolgimi igrami. Krmilniki Index so podobno udobni, pristajajo vam na roke in zlahka pozabite, da jih celo uporabljate.

Valve Index je enostavno najbolj udobne in vrhunske slušalke, ki smo jih uporabljali.

Vendar ima Indeks eno veliko težavo: toploto. Med intenzivnimi igrami smo ugotovili, da se je notranjost slušalk zameglila in zakrila naše leče, zaradi česar smo morali vzeti odmor. Podobno bi surova plastika krmilnikov zadržala znoj in jih naredila spolzke. Beat Sabre se je počutil kot test v naši odpornosti na savno.

Indeks ventila
 Lifewire / Emily Ramirez

Kakovost zaslona (leče): Končno, v VR ni motnje vožnje

Valve Index ima brez težav najboljše leče v vseh slušalkah velikih treh (Valve, HTC, Oculus). Ima enako ločljivost kot Vive Pro: dva objektiva 1440 x 1600p, vendar Index uporablja LCD plošče s popolno RGB subpikslacijo. V primerjavi z OLED pentilnimi zasloni Vive Pro so leče Indexa ostre in imajo veliko manj učinka zaslonskih vrat. Besedilo je s slušalkami Index izjemno enostavno brati, barve pa so svetle. Žal se je moral Index za to jasnost odpovedati bogatim temnopoltim. LCD plošče imajo nekoliko slabši kontrast in slabše odvajanje svetlobe v primerjavi s starejšimi OLED sorodniki. Na splošno pa so to manjše pomanjkljivosti, če to pomeni minimalen učinek zaslonskih vrat, ki ga dobimo s prikazom Index.

Fenomenalne hitrosti osveževanja, širok FOV in čudovito jasen zaslon otežujejo opustitev našega indeksa v korist katere koli druge slušalke na trgu.

Ena od glavnih prodajnih točk Indeksa je izboljšano vidno polje. Valve pazi, da ne navaja številke, saj bo oddaljenost leč od vaših oči vplivala na vaše vidno polje, vendar je zagotovo večja kot pri Vive Pro ali Rift S. To je trenutno najširše polje v potrošniških slušalkah, leče pa nimajo popačenja zaradi boljšega perifernega vida. Zelo dobro se ujema z drugo glavno lastnostjo Indexa - hitrostjo osveževanja.

Prvič ima mainstream VR zaslon s 120 Hz. Za primerjavo, Rift S se je znižal na 80Hz z Riftovih 90Hz, Vive Pro pa ima hitrost osveževanja 90Hz. 120 Hz se počuti veliko bolj ostrega in naredi igranje iger bolj realistično. Če 120Hz ni dovolj, lahko slušalke overclockate na 144Hz. Fenomenalne hitrosti osveževanja, širok FOV, in čudovito jasen zaslon otežujeta opustitev našega indeksa v korist katere koli druge slušalke trg.

Učinkovitost: najboljši VR komplet doslej

Indeks je dosegel VR. Brez težav ustvarja neverjetne hitrosti osveževanja, njegovi krmilniki pa so izjemno natančni. Na stroju s procesorjem Intel Core i7-8700k in NVIDIA GeForce GTX 1080 nismo nikoli padli pod 90 Hz osveževanja in smo se običajno gibali okoli 100 Hz do 110 Hz. Zagotovo bi na primer pri RTX 2080 Super videli še boljše zmogljivosti in prepričani smo, da lahko z GTX 1070 ali bolje.

Trenutno največja težava pri delovanju indeksa Valve ni njegova strojna oprema, temveč programska oprema okoli njega. Nekatere igre so poskrbele za delo s krmilniki Index in se igrajo fenomenalno. Vendar pa veliko iger ni delovalo s prstnimi senzorji Indexa, da bi se krmilniki počutili tako odzivno in intuitivno, kot bi se lahko počutili. Včasih se zdi, da krmilniki kažejo pod napačnim kotom, ker jih igra obravnava kot krmilnik Rift Touch ali Vive namesto krmilnika Index. Sicer pa je sledenje enako dobro kot pri liniji HTC Vive in boljše kot pri liniji Rift.

Trenutno največja težava pri delovanju indeksa Valve ni njegova strojna oprema, temveč programska oprema okoli njega.

Zvok: pozabili boste, da VR ni resnična

Valve je s svojo odločitvijo, da bo Index ponudil dvosmerne zvočnike, namesto le slušalk ali fiksnih zvočnikov, kršil konvencijo. Zvočniki se lahko vrtijo na dveh oseh in se premikajo navpično, kar vam omogoča, da jih postavite tako, da ležijo nekaj centimetrov od sredine ušesa in so usmerjeni desno na vaš sluhovod. Niso izolirani, tako da lahko slišite svoje okolje, vendar tisti okoli vas ne slišijo veliko tega, kar se dogaja v vaših slušalkah.

Ko so zvočniki pravilno nastavljeni, zvenijo fenomenalno. Zvok je vseobsegajoč, občutek, kot da prihaja od vsepovsod okoli vas. Je lepo podroben, omogoča vam, da spoznate nianse vašega okolja in bi moral biti na splošno popoln za večino uporabnikov VR. Če menite, da želite večjo hi-fi izkušnjo, kot jo ponuja Index, lahko svojo zvočno napravo priključite v sprednji 3,5 mm avdio priključek slušalk.

Ko so zvočniki pravilno nastavljeni, zvenijo fenomenalno. Zvok je vseobsegajoč, občutek, kot da prihaja od vsepovsod okoli vas.

Indeks ventila
Lifewire / Emily Ramirez

Programska oprema: Pred nami je še pot

Obstaja veliko zabavnih iger in izkušenj VR, razvijalci VR pa opravljajo nekaj resnično inovativnega dela. Vendar imajo številne ekskluzivne igre VR usodno napako; pomanjkanje uglajenosti in obsega zaradi pomanjkanja financiranja. Večina največjih in najbolj vplivnih naslovov VR ni ekskluziva (Skyrim, No Man’s Sky, Elite: Dangerous, Superhot), zaradi česar je težko upravičiti pridobitev slušalk za navidezno resničnost za igre, ki jih lahko že igrate v računalniku ali konzoli.

Vendar se to spreminja zaradi financiranja s strani Oculus Studios. Asgard's Wrath je eden prvih naslovov samo za AAA VR in je dih jemajoč. Za božič si bomo ogledali tudi Stormland iz Insomniac Games, studia za Spidermanom (PlayStation 4). Na žalost so tradicionalni založniki AAA bolj oklevani, da bi denar črpali v naslove, ki so ekskluzivni za VR, zato pričakujemo, da bodo najboljše igre VR na voljo tudi za ne-VR. To je odlično za tiste, ki nimajo slušalk VR, vendar pomeni, da bomo videli počasnejši razvoj novih konvencij VR, ki spreminjajo igro.

Če hrepenite po odličnih naslovih trgovine Oculus, ne skrbite; obstaja programska oprema, ki vam pomaga igrati igre Oculus prek SteamVR. ReVive je brezplačna odprtokodna programska oprema ki prenese vaše igre Oculus v SteamVR, tako da za igranje Asgard's Wrath ne potrebujete Rift S ali Quest.

Cena: Luksuz vreden truda

Valve Index je na žalost luksuzen izdelek, ki stane 999 $ za celoten komplet. Brez Vive Pro je trenutno najdražji komplet VR. Če imate radi VR in si to lahko privoščite, menimo, da Index upravičuje svojo visoko ceno, saj je dobro izdelan izdelek brez opaznih težav z zmogljivostjo. Zagotavlja pomembno nadgradnjo v primerjavi z Vive, Rift in Rift S. Vendar, če želite nadgraditi svoj Vive in želite prihraniti nekaj denarja, nismo našli praktične razlike med osnovnima postajama Vive in Index, tako da bi lahko samo nadgradili slušalke in krmilnike za 499 $ in 279 $ oz.

Konkurenca: Najboljše slušalke PCVR, toda ali so najboljše za vas?

Danes se večina navdušencev nad navidezno resničnostjo zastavlja to vprašanje: ali naj kupim Valve Index ali Rift S? Če ste novi v VR, bi morali resno razmisliti o Rift S nad indeksom, saj je le 400 $, ima popolnoma preprost postopek nastavitve in deluje zelo dobro, kot je. Za 600 dolarjev se boste odrekli ročni nastavitvi IPD, zaslonu indeksa in hitrosti osveževanja indeksa. Rift S ima LCD zaslon ločljivosti 1440 × 1280 s hitrostjo osveževanja 80 Hz, kar je lahko težava za tiste, ki so nagnjeni k gibalni slabosti ali glavobolom. Vendar bi morala biti večina ljudi v redu, in ko vam zrastejo VR noge, se boste zabavali tako kot lastniki Indexa.

Pregled Oculus Rift S

Vive Pro je še ena odlična slušalka, a za 1300 $ boste dobili slabše krmilnike in nižjo hitrost osveževanja kot Index. Ni razloga za nakup Vive Pro prek indeksa. Podobno obstajajo boljše možnosti v primerjavi z originalnim Vive ali Rift.

Pregled slušalk HTC Vive Pro

Kar zadeva Oculus Quest, je to težko primerjati z indeksom. Quest je izjemen, saj gre za popolnoma brezžične slušalke, ki ne potrebujejo računalnika. Vendar to omejuje tudi vrste iger, ki jih lahko igrate, saj ne morete zagnati nečesa, kot je Skyrim VR ali No Man’s Sky na vgrajenem GPU Quest. Vendar pa bo Oculus uvedel posodobitev, ki bo prinesla podporo za PCVR, vendar to zahteva, da se povežete s kablom, tako da izgubite brezžični vidik tega. Navsezadnje bi se morali vprašati, ali imate raje večjo knjižnico iger ali popolno nevezano svobodo, če se odločate med Questom in Indeksom.

Pregled Oculus Quest
Končna sodba

Indeks je najboljše (in najdražje) sredstvo VR.

Prihodnost VR je tu z indeksom Valve. Ljubitelji VR imajo končno odziven, oster, zmogljiv komplet VR, ki vam lahko prinese vaše najbolj divje sanje o VR. Če že imate radi VR, potem bodite prepričani, da je Index pošteno ceno 999 $, vendar razumemo, če Knjižnica programske opreme VR ni dovolj robustna, da bi vas navdušila nad porabo majhnega bogastva za razkošje predmet.

Aktivno skenirajte značilnosti naprave za identifikacijo. Uporabite natančne geolokacijske podatke. Shranjevanje in/ali dostop do informacij na napravi. Izberite prilagojeno vsebino. Ustvarite prilagojen profil vsebine. Izmerite uspešnost oglasov. Izberite osnovne oglase. Ustvarite prilagojen profil za oglase. Izberite prilagojene oglase. Uporabite tržne raziskave, da ustvarite vpogled v občinstvo. Izmerite učinkovitost vsebine. Razvijte in izboljšajte izdelke. Seznam partnerjev (prodajalcev)