Kaj je Google Stadia?
Googlov Platforma Stadia, ki bo predstavljena novembra 2019, predstavlja velik premik v igralni pokrajini. Oglejmo si natančneje, da vidimo, kaj naredi oblak storitev iger tako posebna.
Zgodovina Google Stadia
Najzgodnejši sistemi so igre v celoti poganjali iz medijev, vključno s kartušami, in kasnejšimi optičnimi diski. Kaj pa novejše "spletne" igre? Odlično vprašanje, vendar razmislite o igri, kot je World of Warcraft, v katerem še vedno namestite veliko aplikacijo za igre na svoj računalnik, da to igrate.
Igra komunicira z a strežnik upravljanje sveta okoli vašega lika, pa tudi vaše interakcije z njim, vendar se podatki o tem pošiljajo vašemu osebni računalnik, ki ga za vas razlaga kot uničujoče čarobne uroke in čudovite hišne ljubljenčke.
Tu se Stadia razlikuje, saj uporablja arhitekturo odjemalec-strežnik, podobno trenutnim "spletnim" igram, vendar težje delo prelaga na strežnike. Google ni prvo podjetje, ki poskuša svojim strankam pretakati igre. Tehnologija virtualizacije je prisotna že dolgo in v preteklosti so podjetja kot
Ko pa je Google oktobra 2018 objavil Project Stream, je to storil z demonstracijo Assassin's Creed Odyssey igral skozi Spletni brskalnik Chrome. To je bilo polna 4K igranje pri 60 sličicah na sekundo ali primerljivo s tistim, kar bi imeli, če bi igrali na vrhunskem računalniku ali konzoli. Kako lahko torej Google uspe tam, kjer so drugi v preteklosti spodleteli?
Platforma Google Stadia
Googlova platforma je sestavljena iz dveh glavnih elementov: strežnikov v ozadju, ki bodo pretakali igre uporabnikom, in odjemalca, ki bo prikazoval grafiko in pošiljal vhod.
Del težave s prejšnjimi poskusi storitev pretakanja iger je bil, da so jih nova podjetja poskušala zagnati. Čeprav so morda imeli za pomoč kakšno uporabno, lastniško tehnologijo, so imeli tudi relativno malo strežnikov za delo. Če bi imela ena od teh storitev, recimo, dva podatkovna centra, bi lahko imeli uporabniki, ki so dlje od teh lokacij zaostajanje med igro. Google ima po drugi strani ogromne farme strežnikov, razpršene po vsem svetu, kar jim daje več virov, s katerimi lahko služijo igralcem.
Google ima tudi veliko namestitveno bazo odjemalcev iger. Kot je bilo že omenjeno, Google Chrome je platforma, ki jo Google že nekaj časa uporablja za dostavo aplikacij uporabnikom, kar pomeni, da lahko vsaka naprava, ki lahko poganja Chrome, služi kot odjemalec za igre Stadia. Edina glavna zahteva je internet dovolj hitra povezava, da podpira pošiljanje grafike visoke ločljivosti, ki je po pravici povedano nekaj, česar uporabniki prejšnjih storitev morda niso imeli.
Stadia bo ponudila tudi namenski krmilnik za igre. To se bo združilo z uporabnikovimi napravami za gostovanje v Chromu, da bo skoraj vse postalo konzola Stadia. Igralci se lahko prijavijo v storitev iz ene naprave, shranijo svojo igro (funkcija, ki jo Google imenuje "delež države"), nato pa nadaljujejo z igranjem v drugi napravi. Zdaj je to danes običajno za npr. Xbox-to-Xbox predaje, vendar Stadiina platforma, ki ni odvisna od naprave, pomeni, da lahko igro shranite na namizje, se odpravite v kavarno in jo znova prevzamete na tabličnem računalniku.
Prednosti Google Stadia
Na splošno ima storitev pretakanja iger številne prednosti in zlasti Stadia. Prvi, kot je bilo že omenjeno, je neodvisen od naprav. Ker je Google Chrome na voljo v vseh večjih operacijskih sistemih, imajo uporabniki svobodo pri uporabi naprav, ki jih želijo; razvijalcem ne bo treba skrbeti za arhitekturne razlike med operacijskim sistemom Windows in macOS Linux. Samo enkrat bi morali razviti svojo igro za platformo Stadia in igrala bi se kjerkoli.
To uporabnikom omogoča tudi združljivost za nazaj in naprej. Ste si kdaj želeli novo igro, a ste ugotovili, da ne podpira vaše namizna grafična kartica ali procesor? In da bi za igranje potrebovali nadgradnjo strojne opreme?
Pri Stadii Google trdi, da bo to s svojo storitvijo stvar preteklosti. V resnici bo bolj verjetno, da bo vaš običajni cikel nadgradnje naprave šel v korak z razvojem iger.
Druga velika prednost, zlasti za mobilne naprave, je, da igre ne bodo zahtevale namestitve. na primer Assassin's Creed Odyssey za namestitev potrebuje 46 GB prostora na disku. To je pomembno tudi za namizne naprave in naprej mobilne naprave, komaj bi imeli prostora za kaj drugega. Toda Stadia vam bo omogočila igranje igre brez uporabe dragocenega prostora za shranjevanje in brez dolgotrajnega postopka prenosa in namestitve.
To tudi pomeni, da lahko začnete igrati igre "takoj". Google na primer izpostavlja potencialno funkcijo, pri kateri bi lahko gledali napovednik za igro YouTube, kliknite gumb in takoj začnete igrati. Minili bi dnevi čakanja na igranje vaše novo kupljene igre, medtem ko 12.7 GB monterja in obliž prenos datotek.
Končno, eden od vidikov igralne izkušnje, na katerega se Google osredotoča, je skupnost. Stadia ponuja številne funkcije za enostavno povezovanje z drugimi igralci iger, pa tudi s tistimi, ki radi gledajo igranje. Krmilnik ima gumb, ki igralcem omogoča, da takoj posnamejo svojo igro in jo delijo na kanal YouTube. Obstaja tudi funkcija, ki uporabnikom omogoča, da se pridružijo igri v procesu iz njenega video toka. Medtem ko številne igralne platforme omogočajo igralcem, da se povežejo med seboj, Stadia to dvigne na novo raven pri povezovanju igralcev iger s prijatelji in občinstvom.
Potencialne slabosti Google Stadia
Čeprav se vse to sliši odlično, se je treba zavedati nekaterih potencialnih pomanjkljivosti oblike pretočne igre.
Prva je ista težava, ki je pestila prejšnje različice teh storitev: delovanje je popolnoma odvisno od internetne povezave. To pomeni, da je vaša kakovost igranja neposredno povezana z vašo omrežne hitrosti, tako za video izhod kot za vhod krmilnika. Na splošno ima večina osnovnih širokopasovnih paketov pasovne širine s temi dobro obvladate, vendar je kakovost omrežja odvisna tudi od tega, kaj počnejo ljudje okoli vas. Napeta noč v omrežju lahko ovira vaše igranje iger in to je nekaj, kar je popolnoma izven vašega nadzora.
Ko že govorimo o težavah z omrežjem, obstaja tudi možnost, da se bodo igre za več igralcev soočile s težavami na Stadii. S trenutnimi igrami pošiljate svoj prispevek in prejemate povratne informacije od strežnikov založnika iger. To že ima nekaj težav z zamikom, toda pri Stadii bi morali najprej poslati na Googlove strežnike Stadia, nato na strežnike Capcom, ki jih bodo obdelali in vrnili rezultate. To dodaja dodaten korak v primerjavi z današnjim spletnim igranjem iger in lahko povzroči dodatne težave s kakovostjo igranja.
Prav tako lahko pozabite na igre brez povezave. Kadarkoli želite igrati, boste za to potrebovali stalno povezavo. Čeprav se igranje najnovejših iger AAA na telefonu morda zdi odlična ideja, se raje prepričajte, da ste Wifi. Video prepustnost sodobnih iger bo v kratkem času porabila vašo količino podatkov v mobilnih omrežjih.
Nazadnje, razpoložljivost igre bo težava, čeprav začasna. Na primer, Stadia se bo začela s peščico iger. Assassin's Creed Odyssey in Doom Eternal so bile uradno objavljene, številni razvijalci pa so na platformi demonstrirali igre, da bi pokazali predvsem določene funkcije NBA 2K19. Vendar bo minilo nekaj časa, dokler se založniki ne bodo prilagodili tempu in izdali igre na Stadii skupaj z uveljavljenimi platformami.
Ali ima Google Stadia možnost?
Platforma Stadia ponuja mamljivo ponudbo. Težko je opustiti možnost igranja iger na vseh napravah, kadar koli in takoj.
Pretekli poskusi pretakanja iger se nikoli niso zares prijeli in je trenutno relativno neznano blago. Tehnologija bo verjetno mrtva v vodi, razen če bo izpolnila pričakovanja, da bo enaka igranju iger na konzoli, vendar brez konzole. Toda zahvaljujoč njihovi široki mreži podatkovnih centrov in izkušnje z dostavo aplikacij prek brskalnika, če je katero koli podjetje sposobno izpolniti to obljubo, je to Google.
Stadia na Google TV in Chromecast
Google Stadia je na voljo na Google TV in nekaj Chromecast naprave, tako da lahko igrate igre Stadia na televizorju. Večina igralnih krmilnikov Bluetooth je združljiva z Google TV, vendar boste za igranje na Chromecastu potrebovali krmilnik Stadia.