EA podrobno opisuje himno na E3 2018: brez škatel za plen, datuma predstavitve, smeri zgodbe in več

click fraud protection

Anthem je prihajajoči "Destiny killer" podjetja EA, ki igralce postavi v velik povezan svet, poln nenavadnih pošasti in nezemeljske flore. Od razkritja igre je bil BioWare do zdaj dokaj tih o funkcijah igre.

Na E3 2018 je ekipa BioWare opisala Anthem kot "ni ravno MMO" ali "tipično" skupno svetovno streljaštvo z zgodbo, ki je "pritrjena". BioWare je to rekel mešanje igre za več igralcev in zgodbe v istih situacijah je pogosto vodilo do razvodenitve zgodbe, kar pa ni bistvo tega, do česar so prišli oboževalci BioWare pričakovati. V Anthemu je fokus tvoje poslanstvo, v živem skupnem svetu. Vremenski učinki, dnevni in nočni cikli bodo izkušnje, ki si jih bodo delili vsi igralci. Vendar pa je domača "osnova" izkušnja za enega igralca, kjer boste odkrili posledice svojih dejanj, medtem ko boste sodelovali z bolj kinematografskimi elementi igre.

BioWare oblikuje Anthem na način, da lahko še naprej dodaja več vsebine zgodbe igri po lansiranju, za "leta, ki prihajajo." Dodajanje novih trenutkov z določenimi liki, dodajanje dodatnega znanja ali povsem novih zgodb in zapletov.

Anthemov svet so starodavni pustili nedokončanega. Za seboj so pustili tudi svoja orodja in različne uničene objekte, polne najrazličnejših nezemeljskih tehnologij. Svobodni ljudje Tarcusa se borijo proti starodavni grožnji, imenovani Dominion, ki poskuša orožiti neznansko silo, imenovano Himna stvarjenja.

Ranger, Interceptor, Storm in Colossus. Ti nisi tvoja obleka, ti si samostojni pilot. Glede na situacijo lahko izberete, katero obleko želite uporabiti. Ranger je zasnovan za osebni boj od blizu. Colossus je težji in bolj specializiran, s težkim orožjem.

Igralci bodo lahko prilagodili občutek svojih Javelinov, lahko spremenili slog, geometrijo in barvo svojih oblek.

Anthem bo imel kozmetični DLC brez loot boxov, podobno kot Battlefield V. Prav tako ne boste mogli zapraviti denarja za igralne prednosti, zaradi česar je bil EA v preteklosti močno kritiziran. EA je pokazal misijo, ki temelji na zgodbi, kjer se z ekipo odpravite uničiti skupino prevarantov, ki gradijo superorožje, ki meče kislino. Napovednik je pokazal, kako sta letenje in navpičnost bistvena za izkušnjo sveta igre. Napovednik je pokazal ogromen nabor sposobnosti v slogu RPG, ki prikazuje, kako se različne sposobnosti križajo in kombinirajo, za na primer, en igralec je uporabil zamrzovalno granato z območjem učinka, medtem ko je drugi zmrznjene sovražnike razbil z eksplozivno. Napovednik je dražil tudi velikansko rastlino, pajka... stvar, ki prikazuje, kako bodo bitke s šefi izgledale v igri.

Anthem izgleda preprosto osupljivo. Če EA in BioWare dosežeta Anthem, bi lahko imeli velik, velik uspeh.

Anthem bo izšel 22. februarja 2019 za Xbox One, PS4 in PC.