Pregled brezžičnega krmilnika Sony DualSense: občutite kakovost
Naš pregledovalec je kupil brezžični krmilnik DualSense, da bi preizkusil vse njegove funkcije. Nadaljujte z branjem njihovega celotnega pregleda izdelka.
Sonyjev krmilnik DualShock se je postopoma razvijal od njegove uvedbe na originalni PlayStation, postopno dodajanje novih funkcij skozi generacije, vključno z brezžično povezljivostjo, nadzorom gibanja in a sledilna ploščica. Kljub temu je bistvo prvotne zasnove ostalo nedotaknjeno še pred kratkim, ko je bil PS4 DualShock 4 krmilnik z znanim dvojnim analognim pristopom in relativno kompaktno obliko, vsaj v primerjavi z tekmec Xbox krmilniki.
Za PlayStation 5Sony se je odločil poskusiti nekaj novega z brezžičnim krmilnikom DualSense. Še vedno ohranja osnovno obliko prejšnjih generacij, glede na vzporedne analogne palice in znane obrazne gumbe, vendar predstavlja največja generacijska nadgradnja do zdaj, zahvaljujoč novim funkcijam, kot so haptične povratne informacije in prilagodljivi sprožilci, ki zagotavljajo fizično odpornost igrati. Čeprav je dražji od prejšnjih modelov DualShock, je odličen krmilnik, ki lastnikom PlayStation 5 odpira neverjetne nove možnosti.
Dizajn: eleganten in eleganten
DualSense izvaja nekaj opaznih estetskih premikov, ki odzvanjajo tistim na sami konzoli PlayStation 5, vendar na koncu ohranja jedro krmilnika DualShock 4 nedotaknjeno. Tako kot igralna ploščica zadnje generacije ima znane poravnane analogne palice, podobno nameščene obrazne gumbe, ramenske/prožilne gumbe in smerno ploščico ter na dotik občutljivo površino nad palicami.
DualSense je na ta način funkcionalno podoben, vendar je zaradi dvobarvnosti vizualno osvežen plastična oblika, ki je težja na belem kot črna, pa tudi nekoliko daljši in bolj koničasti oprijemi katerakoli stran. Zaobljeni cvetovi spominjajo na dinamično obliko samega PS5, vendar se zdi, da je DualSense bolj smiselno oblikovan kot konzola, ki je nerodna in prevelika. Sonyjev najnovejši krmilnik je tudi opazno težji, saj tehta 282 gramov. 210 gramov za DualShock 4. Nekaj drugih elementov je tokrat nekoliko večjih, vključno s sprožilci, ramenskimi gumbi in sledilno ploščico, ki je zdaj obdana z RGB osvetlitvijo.
Če izgledaš zelo, zelo od blizu boste morda opazili, da je teksturirana površina sestavljena iz na tisoče drobnih, ikoničnih simbolov PlayStation, vidnih na gumbih na obrazu.
Gumb Možnosti (podobno staremu gumbu Start) je na desni strani sledilne ploščice, medtem ko gumb Ustvari gumb je na levi strani, s katerim lahko hitro posnamete posnetek zaslona ali videoposnetek igranje. Krmilnik DualSense omogoča tudi klepetanje s spletnimi prijatelji in sovražniki neposredno iz igralne ploščice, zahvaljujoč majhnemu mikrofonu pod zvočnikom. Obstaja tudi gumb za izklop zvoka, če ne želite uporabljati te funkcije za zamenjavo slušalk. DualSense ima Vrata USB-C za polnjenje, zamenjava starih mikro USB vrat DualShock 4, vendar samostojnemu krmilniku ni kabla USB-C. Vsaj konzola PlayStation 5.
Od tega pisanja ni na voljo nobenih dodatnih barvnih shem za krmilnik DualSense. Vendar, če je zgodovina kakršen koli pokazatelj, bomo verjetno videli, da bo Sony v prihodnosti ponudil dodatne možnosti za slog.
Udobje: Popolnoma se prilega
Mislil sem, da je DualShock 4 skoraj popolna zasnova igralne ploščice, ki se mi prav prilega v roke brez kakršnega koli trenja ali nelagodja, vendar se težji krmilnik DualSense počuti še bolje. Težja in polnejša konstrukcija se tokrat zdi bolj obsežna, ne da bi se preveč porinila v katero koli smer, da bi postala prevelika ali težka. Verjetno ni dovolj, da bi povečali velikost, da bi na srečo odtujili manjše oboževalce prejšnjega krmilnika PlayStation.
Zelo fino teksturirana površina na zadnji strani ročajev prav tako pomaga ohranjati krmilnik tesno v vaših rokah, tudi če se vam dlani med intenzivnim igranjem iger nekoliko potijo. In če zelo gledaš, zelo od blizu boste morda opazili, da je tekstura sestavljena iz na tisoče drobnih, ikoničnih simbolov PlayStation, vidnih na gumbih na obrazu. Zdaj je to resen servis oboževalcev.
DualSense izvaja nekaj opaznih estetskih premikov, ki odzvanjajo tistim na sami konzoli PlayStation 5, vendar na koncu ohranja jedro krmilnika DualShock 4 nedotaknjeno.
Postopek namestitve: Plug, unplug and play
Kot privzeti krmilnik za PlayStation 5 res ni nobenega posebnega postopka nastavitve za igralno ploščo DualSense. Preprosto ga priključite v konzolo PS5 s kablom USB-C, pritisnite gumb PS na sprednji strani krmilnika in seznanjen je: kabel lahko odstranite in ga uporabljate brezžično. Vsake toliko časa Sony izda posodobitev vdelane programske opreme za sam krmilnik, ki traja le nekaj sekund za namestitev prek povezave USB-C.
DualSense deluje tudi na osebnem računalniku zahvaljujoč nedavni posodobitvi za Steam, čeprav celoten nabor novih funkcij - zlasti prilagodljivi sprožilci - trenutno ni omogočen. Sony bo moral izdati lastne gonilnike, da bo omogočil to funkcionalnost na osebnem računalniku. Kljub temu sem lahko igral PC akcijsko igro Horizon Zero Dawn (prvotno ekskluzivno za PS4) z DualSense prek Steam in avtomobilsko-nogometni hit Rocket League se je odlično igral v trgovini Epic Games Store na Windows.
Zmogljivost/trajnost: Izjemne izboljšave
Brezžični krmilnik DualSense preveri vsa ključna polja, ki jih pričakujete od sodobne igralne ploščice, vključno z odzivnimi gumbi in smerno ploščico ki ne čutijo mehke, natančne analogne palice, ki omogočajo obvladovanje karakterja in nadzora nad kamero, ter prej omenjeno udobno in intuitivno oblikovanje. Težja oblika se zdi tudi gosta in trpežna, DualSense pa se zdi, kot da je bil zasnovan tako, da prenese skromne padce in vsakodnevno obrabo.
Kjer DualSense res presega svojega predhodnika DualShock 4, je na načine, ki jih ne morete videti s prostim očesom. Kot že ime pove, jih boste občutili.
Prva je haptična povratna informacija, ki je natančnejša evolucija klasične povratne informacije o vibracijah, ropotu ali sili. Vsi smo navajeni čutiti drgetanje pod plastiko, ko ste napadeni ali ko streljate ali meč zamahuje v igri, vendar je Haptična povratna informacija DualSense-a bolj natančna in bolj občutljiva. povratne informacije. Zdi se, da so okrog igralne ploščice majhne točke pritiska, ki povzročajo subtilne sunke, ki odražajo ali dopolnjujejo dogajanje na zaslonu.
Dobro se ujemajo s prilagodljivimi sprožilci, ki so pomemben nov napredek. V bistvu lahko gumba R2 in L2 dodata upor pri spreminjanju čutiti določenih elementov igranja, ne glede na to, ali gre za sprožilec, ki zagotavlja zadovoljiv klik pri izstreljevanju krogov v Fortnite ali Call of Duty Black Ops – hladna vojna ali občutek napetosti, ko oblečete mreže po New Yorku v Spider-Man: Miles Morales. To je majhen pridih, vendar se zdi nepričakovano pomemben, ko gre za celotno izkušnjo igranja zgodnjih iger PlayStation 5.
Morda se boste zgražali, da bi porabili 70 dolarjev za eno igralno ploščo, vendar je impresivno izpopolnjen: izboljšave so smiselne in krmilnik se počuti odlično pri uporabi.
Na srečo je PS5 opremljen z brezplačno, vnaprej nameščeno igro, ki je bila zasnovana kot predstavitev DualSense. Astro's Playroom je platformska akcijska igra v duhu serije Super Mario, čeprav z majhnimi liki robotov in bogastvo klasičnih referenc za PlayStation v notranjosti, začne pa se z nekaj minutno vadnico o tem, kaj lahko DualSense narediti. V nekaj sekundah boste začutili mravljinčenje na koži, napetost prilagodljivih sprožilcev, zmogljivosti vgrajenih kontrolnikov za gibanje in odzivnost sledilne ploščice.
Že samo ta demo krmilnika mi je na obraz narisal ogromen nasmeh in nato storil popolnoma isto stvar z mojim sedemletnim sinom. In to je le vadnica: sama igra je briljanten poklon preteklosti PlayStationa, hkrati pa prikazuje, kaj lahko pričakujete od prihodnosti PlayStation 5. In vse je mogoče zahvaljujoč krmilniku DualSense. Čeprav bomo zagotovo videli veliko iger za več platform, ki bodo izdane tako na PlayStation 5 kot na Xbox Series X, DualSense ponuja oprijemljivo prednost – tista, ki bi me spodbudila k nakupu različice PS5 katere koli igre prek Xboxa, razen kakršnih koli drugih ekskluzivnih funkcij ali vsebine v Xboxu različica.
Z 1.500 mAh baterijskim paketom v notranjosti je brezžični krmilnik DualSense sposoben zagotoviti nekaj skromnih sej igranja z enim polnjenjem ali vsaj en dolg dan igranja iger. V mešani uporabi igranja iger, kot so Spider-Man: Miles Morales, Rocket League in Fortnite na PS5, sem zabeležil približno devet ur igranja v nekaj dneh, preden se je na zaslonu pojavilo sporočilo o nizki bateriji zaslon. Igre, kot je Astro's Playroom, ki se močno zanašajo na več funkcij krmilnika, pa lahko hitreje izpraznijo baterijo. Kljub temu je DualSense bolj odporen kot DualShock 4 pred njim in ga lahko vedno priključite na polnjenje, medtem ko še vedno igrate.
Cena: je malo bolj premium
Pri 70 USD za en krmilnik je DualSense 10 USD dražji od standardnega črnega krmilnika DualShock 4, prav tako pa je 10 USD dražji od trenutnega brezžičnega krmilnika Xbox. Trenutno je to vaša edina prava možnost na PlayStation 5, poleg igranja iger PS4 na konzoli z DualShock 4, tako da nimate veliko izbire, če želite dodatne igralne ploščice. Morda se boste zgražali, da bi porabili 70 dolarjev za eno igralno ploščo, vendar je impresivno izpopolnjen: izboljšave so smiselne in krmilnik se počuti odlično pri uporabi.
S haptičnimi povratnimi informacijami se zdi, da so okrog igralne ploščice majhne točke pritiska, ki povzročajo subtilne sunke, ki odražajo ali dopolnjujejo dogajanje na zaslonu.
Sony DualSense vs. Brezžični krmilnik Xbox
Novi brezžični krmilnik Xbox je skoraj enak originalni igralni plošči Xbox One in za razliko od Sonyja Microsoft tokrat ni naredil nič strašno novega ali vznemirljivega. To ni nujno trkanje. Nekoliko bolj poln brezžični krmilnik Xbox se odlično počuti tudi v rokah, z odzivnimi gumbi, sprožilci in palicami.
Nekateri ljudje raje imajo obrnjeno analogno postavitev palice krmilnika Xbox, pri čemer sta D-pad in leva palica zamenjani v primerjavi s krmilniki Sony, vendar je to res stvar izbire. Brezžični krmilnik Xbox nima natančno nastavljene haptike DualSense, prilagodljivih sprožilcev, sledilna ploščica ali kontrolniki nagiba, kar pomeni, da imajo razvijalci PS5 več orodij za igranje, s katerimi lahko povečajo predvajalnik potopitev. Krmilnik Xbox je bolj tradicionalni pristop.
Poleg tega Xbox Wireless Controller nima vgrajene baterije za ponovno polnjenje, tako da lahko uporabite AA baterije za enkratno uporabo, polnilne baterije ali ločeno prodane baterije. Zdi se, da je Microsoft tukaj obstal pri statusu quo in prezrl priložnost za bistveno izboljšanje dizajna ali smiselne inovacije, medtem ko je Sony naredil korak naprej.
To je sprememba igre.
Brezžični krmilnik DualSense za PlayStation 5 je odličen razvoj znanega dizajna DualShock z vznemirljivim nove funkcije, kot so haptične povratne informacije in prilagodljivi sprožilci, ki zagotavljajo odpornost, ki pomagajo zagotoviti večjo poglobitev v današnji vrh igre. PlayStation 5 daje prednost pred Xbox Series X in njegovim komaj spremenjenim krmilnikom, tudi če morate za dodatne igralne ploščice doplačati.
Aktivno skenirajte značilnosti naprave za identifikacijo. Uporabite natančne geolokacijske podatke. Shranjevanje in/ali dostop do informacij na napravi. Izberite prilagojeno vsebino. Ustvarite prilagojen profil vsebine. Izmerite uspešnost oglasov. Izberite osnovne oglase. Ustvarite prilagojen profil za oglase. Izberite prilagojene oglase. Uporabite tržne raziskave, da ustvarite vpogled v občinstvo. Izmerite učinkovitost vsebine. Razvijte in izboljšajte izdelke. Seznam partnerjev (prodajalcev)