Zakaj ne uporabljamo pisal za nadzor vseh naših računalnikov?
Ključni odvzemi
- Surface Slim Pen 2 uporablja haptiko za simulacijo občutka peresa na papirju.
- Peresa so lahko bolj udobna in nadzorovana kot miške in sledilne ploščice.
- Miši so prišle tja prve in so še vedno bolj prilagodljive.
Microsoftov novi Surface Slim Pen 2 se zelo potrudi, da vam prepriča, da pišete na papir.
Pero in papir sta naš najbolj temeljni način pisanja in risanja ter tisti, ki je verjetno najbolj udoben. In vendar, razen grafičnega oblikovanja in drugih strokovnih uporab, ga le redko uporabljamo za interakcijo z našimi namiznimi računalniki.
Novo Surface Pen tega morda ne bo spremenilo, vendar prinaša eno noro inovacijo v igro pero na steklo: haptična povratna informacija, ki vibrira pero, da posnema občutek pisanja in risanja na papir. In za razliko od Apple Pencil Surface Pen deluje na prenosnem računalniku.
"Največja prednost peresa pred miško je, da je na dolgi rok veliko bolj zdravo. Dolgotrajna uporaba miške je lahko zelo udobna, vendar veliko ljudi, ki uporabljajo miši, potem dobijo karpalno tunela, medtem ko naprava za vnos peresa sploh ne obremenjuje vašega zapestja,« zdravje in kondicija založnik
Surface Slim Pen 2
Pero je zasnovano za delo z enako impresivnim Surface Laptop Studio, ki ima dvojni tečaj, ki vam omogoča, da zaslon zasukate navzven nad tipkovnico in celo zložite zaslon ter ga odprete. Je kot Applova tipkovnica iPad Magic Keyboard, samo vgrajena.
Pero lahko uporabljate kadarkoli, v prenosnem ali studijskem načinu, in se drži ob strani z magneti za polnjenje in shranjevanje. Spet, tako kot Apple Pencil.
Toda Microsoftovo pero ima v notranjosti haptične motorje, ki uporabniku dajejo otipne povratne informacije. Sliši se nemogoče, a moč dobro uporabljene haptike je impresivna. Digitalna krona Apple Watch je odličen primer. Res se zdi, kot da obračate krono z zaskočnim mehanizmom v notranjosti, vendar je to samo gumb, ki se prosto vrti.
Enako velja za vse Applove trenutne sledilne ploščice. Nobeden od njih nima fizičnega stikala v notranjosti, vendar pa haptika v kombinaciji s subtilnim zvokom klika popolnoma zavede vaše možgane.
"To je subtilna interakcija, ki naredi veliko razliko," pravi Microsoftovo sporočilo za javnost, in pričakujemo, da je. Občutek peresa (ali svinčnika) na papirju je sestavni del izkušnje.
Poraba toliko visokotehnoloških virov, da zadiši po Nasin mit o vesoljskem peresu, a je vseeno dobrodošlo. Haptiko je mogoče uporabiti za druge vrste povratnih informacij. Na primer potrditev orodij za preklapljanje ali povratne informacije, ki vas obveščajo, da so bile zaznane vaše interaktivne poteze.
Dve vrsti pisal
Obstajata dve vrsti računalniških peres. Eno je pero, ki piše na zaslon na dotik, na katerem vidite, kaj rišete. Druga vrsta sta pisalo in tablica, ki ju je populariziral Wacom.
To je bila v bistvu elektronska podloga za miško s peresom. Risali bi na blazinico in videli bi rezultate na zaslonu. Potrebno se je malo navaditi, a za vse, ki delajo z grafiko, ni nič podobnega in deluje s katerim koli računalnikom in katero koli velikostjo zaslona – ne samo z iPadom ali Surface, za katerega je bil zasnovan.
Če so pisala tako dobra pri vnosu, zakaj jih ne bi uporabili za računalnike? Navsezadnje jih vsi vemo, kako jih uporabljati, in za mnoge ljudi so veliko boljši – ergonomsko gledano – kot miške ali sledilne ploščice, ker vam za njihovo uporabo ni treba zasukati zapestja.
Del tega je verjetno zagon. Tako kot tipkovnico QWERTY jih uporabljamo tako dolgo, da jih noben proizvajalec ne bo spremenil. In če pride miška v škatli, potem je pisalo dodaten strošek in še neznan.
"Zame je razlog, da se peresa ne uporabljajo širše kot miši, preprosto vprašanje, česa so ljudje navajeni – vsi se naučijo najprej uporabite miško in ljudje so odporni na spremembe, razen če druga možnost nudi izjemno prednost," poslovna programska oprema direktor Dragoš Badea povedal Lifewire po e-pošti.
Če bi Apple uporabil pero za nadzor prvotnega Maca, bi bilo morda danes drugače. Spet ima miška nekaj prednosti, nekatere inherentne, druge pa so se razvile. Za razliko od peresa, miška ostane tam, kjer jo pustite. Peresnik je treba odložiti ali spraviti v majhen držalo, da ostane pokonci. Poleg tega lahko miška lažje prilagodi kolesca za pomikanje in več gumbov.
In si lahko predstavljate igralce, ki se s svinčnikom trzajo skozi prvoosebno streljanje? Ni šans. Toda za nas ostale je morda prišel čas za svinčnik.