Navidezna resničnost naredi e-pošto spet zabavno
Ključni odvzemi
- Spike je prvi e-poštni odjemalec, izdelan za slušalke za virtualno resničnost Oculus Quest 2.
- Branje e-pošte v VR je veliko bolj zabavno kot na telefonu.
- Ena težava pri uporabi Spike je, da je nošenje slušalk Oculus po pol ure neprijetno.
Prebiranje e-pošte je lahko mučna izkušnja, vendar aplikacija za sporočanje navidezne resničnosti Spike kaže, da je včasih medij lahko sporočilo.
Spike je prvi e-poštni odjemalec za Slušalke Oculus Quest 2, in po nekajdnevni uporabi lahko rečem, da je celo delovna e-poštna sporočila zabavna. To je popolno orodje za sodelovanje, ki vključuje stvari, kot so videosestanki, glasovna sporočila in opombe.
Nič ni kot odgovarjanje na e-pošto, medtem ko sedite v virtualni japonski gostilni, v ozadju pa žvrgolijo črički. Izkušnja, da sem se lahko osredotočila, medtem ko sem v virtualnem svetu preverjala sporočila, sem ugotovila, koliko bolj produktivna sem lahko.
Pošiljanje e-pošte z očali
Na prvi pogled se navidezna resničnost ne zdi najboljše mesto za delo z e-poštnim programom. Prvič, to ni tako enostavno kot izvleči pametni telefon in tapniti stran. Vklop slušalk za navidezno resničnost, njihovo namestitev in zagon aplikacij traja nekaj minut in ne sekund kot pri iPhonu.
Tako smo se navadili, da so sporočila takoj na voljo, da sem potreboval nekaj dni uporabe Spike (brezplačno za osebno uporabo), da bi spoznal svoje prednosti. Večina e-poštnih programov, bodisi v računalniku Mac, PC ali telefonu, tekmuje za vašo pozornost z desetinami drugih aplikacij.
Ko pa sem nataknil slušalke in zagnal Spike, sem razumel, da bi lahko obstajal boljši način za osredotočanje. Oculus ni ustvarjen za večopravilnost in ko poskušate prebrati odgovore po e-pošti, je to lahko prednost. Veliko bolj produktivno sem preživljal pol ure sam s svojo mapo »Prejeto«, namesto da bi jo ves dan nenehno preverjal.
Seveda je veliko bolj okorno sestavljanje e-pošte v virtualni resničnosti. Poskusil sem uporabiti virtualno tipkovnico in Logitechovo K830, ki je prava tipkovnica, narejena za tipkanje z Oculus Quest. Naredite si uslugo, če resno razmišljate o tipkanju v VR in si zagotovite K830. Poskus sestavljanja dolgih e-poštnih sporočil med tapkanjem po virtualni tipkovnici je boleč.
Eleganten dizajn
Pomaga, da se Spikeova zasnova in funkcije zdijo izjemno zrele, čeprav je bila pred kratkim izdana za Oculus Quest 2. Razvijalec izdeluje tudi namizne in iOS različice Spike.
Nastavitev e-pošte vključuje le nekaj klikov. Vmesnik je minimalističen in eleganten na način, ki spominja na Gmail. Kljub temu ima bolj zračni videz, ki bolje ustreza virtualni resničnosti, saj lahko izkoristite tisto, kar pomeni ogromen monitor, ki lebdi pred vašim obrazom.
Spike se zaračuna kot e-poštni odjemalec, vendar je veliko več. E-pošto spremeni v preproste pogovore, tako da lahko nemoteno delate in sodelujete z drugimi ljudmi na naraven način.
"Spike se oglaša kot e-poštni odjemalec, vendar je veliko več."
Prav tako sem bil navdušen nad tem, kako enostavno je bilo zagnati funkcije, kot je koledar in uporabljati skupinski klepet. Spike me je povabil, naj svojim stikom pošljem sporočilo, v katerem jih prosim za uporabo teh funkcij, in v nekaj sekundah sem klepetal s prijateljem.
Druge presenetljivo priročne funkcije so bile funkcije opravil in koledarja. Kot kronični večopravilec pogosto preživim preveč časa v virtualni resničnosti in slečem očala, da vidim, kaj je naslednje na mojem urniku. Z vsemi temi funkcijami, vgrajenimi v Spike, se mi je zdelo, da lahko večino svojega dela opravim v VR. Ena funkcija, ki je manjkala in sem jo zelo pogrešal, je bila možnost pripenjanja datotek e-poštnim sporočilom.
Spike je trenutno edina e-poštna aplikacija, ki je na voljo za Oculus Quest 2. Uporaba spletnih e-poštnih programov v brskalniku je možna, vendar je to veliko bolj nerodna izkušnja.
Edina resnična težava pri uporabi Spike je, da je nošenje slušalk Oculus po pol ure neprijetno. Upajmo, da bodo prihodnje generacije slušalk VR manj okorne, vendar je medtem Spike odličen način za povečanje vaše produktivnosti v VR.