Igralci Diablo 4 so jezni in to bi lahko zlahka ublažili. Evo kako.

Diablo 4 začne svoj prvi sezonski način 20. julija, novi 'chonky' Patch 1.1 pa je sinoči po dolgem pričakovanju izpadel, kar je naletelo na ogorčenje številnih članov skupnosti Diablo. Pravzaprav je bil Diablo 4 pregled, ki so ga uporabniki bombardirali na 4.8 na Metacritic.

Za vsakogar, ki me občasno spremlja na družbenih omrežjih ali bere mojo vsebino tukaj v Windows Central, ni skrivnost, da sem rezidentka Diablo oboževalka. Če želite negativne vroče poglede na Diablo, obstaja veliko drugih kotičkov interneta, kamor lahko obiščete to, vendar zagotovo ne tukaj, saj mi je ta franšiza všeč skoraj tako kot moj prvorojeni otrok.

Vendar si ne morem pomagati, da ne bi zdrznil nad njihovo utemeljitvijo, saj menim, da bi lahko bil velik del te polemike izogniti ali vsaj zadušiti, tako da se držimo Player Test Realm, ki smo ga imeli v prejšnjih igre.

Posodobitev Adama Fletcherja na Twitterju v zvezi z Diablo 4: Od igralcev smo prejeli povratne informacije o nekaterih spremembah v 1.1.0 za #DiabloIV. Kasneje ta teden v petek bomo imeli klepet ob tabornem ognju, da bomo več govorili o tem. Več podrobnosti o terminu bomo objavili naslednji dan. Še enkrat hvala za povratne informacije!
Adam Fletcher (Pez Radar) je objavil posodobitev na Twitterju, da bi oboževalcem sporočil, da so bile povratne informacije slišane glasno in jasno (Zasluge za sliko: Twitter)

Preden začnem razmišljati o tem, kako je bil sprejet popravek 1.1, velja omeniti, da Diablo Community Manager Adam Fletcher je danes zjutraj tvitnil, da so bile povratne informacije slišane jasno in glasno ter da bo prihajajoče Klepet ob tabornem ognju razprava o popravku v petek.

Čeprav menim, da so klepeti ob tabornem ognju izjemno informativni in dajejo skupnosti možnost, da jih objavi Pomisleki, vseeno pa mislim, da to po začetku sezone pomeni zapreti vrata hleva za konjem je zapahnil. Veliko polemike bi se lahko v celoti izognili, če bi imeli možnost preizkusiti popravek, preden bi bil objavljen.

Zakaj so igralci Diablo 4 nezadovoljni?

Če si želite ogledati popravek, smo ga pokrili Popravek 1.1 tukaj a brez ponovnega potapljanja v podrobnosti, tukaj so glavni pomisleki igralcev:

  • Ogromni živci za škodo in obrambo - tisti, ki igrajo izven sezone, se bodo počutili opazno šibkejše zaradi živcev do večine vrst škode in obrambe, in tisti, ki igrajo v sezoni, se lahko počutijo tako močne kot pred popravkom šele, ko pridobijo Malignant Hearts. Ti srčki naj bi bili neverjetno močni navdušenci, vendar ljudje niso več navdušeni, saj je popravek oslabil osnovne moči v igri.
  • Pomanjkanje dodatnega prostora za shranjevanje - Zaloga je sporna točka, premajhna je za spodbujanje eksperimentiranja, saj nimate veliko prostora za shranjevanje predmetov, ki niso neposredno koristni za vašo trenutno zgradbo. Mnogi igralci so pričakovali popravek za to pravočasno za 1. sezono.
  • Novi unikati, dodani igri, imajo vprašljive prednosti - en tak primer je Oculus, palica, ki vas naključno teleportira na neznano lokacijo, ko se izognete. Zakaj je v igri, kjer sta pozicioniranje in izmikanje najpomembnejša, nenadzorovano teleportiranje vidik, ki bi si ga želel vsak igralec?
Diablo memi
Eden mojih najljubših memov, ki trenutno kroži po Diablosphere, namiguje, da je Unique tako, da bodo slabi igralci preprosto šli igrati drugo igro. (Zasluge za sliko: Diablo 4 Reddit)
  • Zdi se, da so moči, ki jih je mogoče pridobiti prek Malignih src, do zdaj premajhne glede na to, da je bila moč pred sezono porabljena. Srca sama imajo različne stopnje moči in situacijske uporabnosti in do zdaj se zdi, da bodo vredna truda le peščica od 32.
  • Poskusi obravnavanja skaliranja ravni bi lahko povzročili, da se XP hitreje melje - Nivoji pošasti so bili zmanjšani, tako da se lahko igralci prej začnejo počutiti močnejše v odprtem svetu, vendar bi to lahko povzročilo počasnejše in manj učinkovito izenačevanje moči.
  • Ne morete več vstopiti v World Tier 3 pred stopnjo 50 - ali World Tier 4 pred stopnjo 70, bo to vplivalo na igralce v skupinah na različnih ravneh, ki bodo zdaj imeli da se pridružijo svojim prijateljem na nižjih stopnjah za manjše nagrade in bodo upočasnili proces prestavljanja celo na raven 70 več.
  • Obramba in veščine čarovnikov so bile nesorazmerno prizadete - razred, ki se je že boril z najmanj oklepi, je bil še bolj ogorčen v svojih možnostih, da se zaščitijo. Medtem ko so bili dodatki elementarne škode na opremi, ti niso tako učinkoviti kot osnovni oklepi, po katerih kliče razred. Najbolj priljubljeni vidiki za čarovnike so bili tudi bolj omajani kot drugi razredi.
Diablo memi
Niso prave opombe o popravkih, ampak precej smešne, ne? (Zasluge za sliko: Diablo 4 Reddit)

Obstajajo številni drugi pomisleki, to je pravi peklenski ogenj Reddit prav zdaj, tako da če želite izvedeti več in se nasmejati nekaterim odličnim memom, se vsekakor odpravite tja. Medtem pa in nazaj k moji glavni točki — vsemu temu bi se lahko izognili z Player Test Realmom pred začetkom sezone in pomanjkanje enega, čeprav je tako dobro deloval v prejšnjih igrah, je pošteno zmedeno jaz.

Kaj je Player Test Realm (PTR)?

PTR je ločen strežnik, ki deluje približno 2 tedna, včasih več včasih manj, z vsemi velike spremembe popravkov in mehanike sezone so na voljo za testiranje pred uvedbo sezone za vse igralci.

Za oba smo imeli strežnik PTR Diablo 2: Vstal in Diablo 3, za dostop pa je zahteval ločen spustni gumb in namestitev na Battle.net. PTR-ji so bili priložnost za razvijalce, da preverijo stabilnost in uravnoteženost igre ter naredijo prilagoditve na podlagi mnenj igralcev. Včasih se po PTR izda še en popravek za reševanje težav, ki so se pojavile med obdobjem testiranja.

Zakaj Diablo 4 nima PTR?

Diablo 4 še nima strežnika PTR in razlog za to ni znan. Mnogi igralci so bili nad tem presenečeni 1. sezona je bil napisan za lansiranje tako kmalu po izidu igre. Zdi se, da je Blizzard že načrtoval 1. sezono in jo želel izdati, ne da bi čakal na povratne informacije igralcev.

To je bila morda prenagljena odločitev, saj je veliko igralcev nezadovoljnih s spremembami svojih zgradb in bi jih raje najprej preizkusili na strežniku PTR. Pridržal si bom svojo končno sodbo, dokler si ne ogledam Campfire Chat in sam ne odigram novega popravka, vendar vse to zelo spominja na polemiko o Tekmovanje za kipec Hardcore Lilith 4. Še ena tema polemike za Blizzard, ki bi se lahko izognil negativnemu odzivu s preložitvijo tekmovanja do 1. sezone, tako da bi lahko vsi igralci sodelovali pod enakimi pogoji.

Preberi več

Kontroler Xbox One pred Lilith iz igre Diablo 4.
(Zasluge za sliko: Rebecca Spear / Windows Central)

-Ali obstaja skrivna raven krave v Diablo 4?
-
Ali bo Diablo 4 dobil svetovno stopnjo 5?
-
Nasvet za kmetovanje Diablo 4. Želim si, da bi izvedel prej
-
Najboljši razred Diablo 4: seznam stopenj
-
Kdaj se pojavijo svetovni šefi Diablo 4?

Ali sem še vedno navdušen nad začetkom 1. sezone, sezone Malignih? Da, absolutno.

Diablo 4 je servisna igra v začetni fazi svojega življenjskega cikla in popolnoma verjamem, da razvijalci s temi spremembami ne nameravajo narediti igre manj zabavne. Prepričan sem, da za popravkom obstajajo jasni razlogi, ki bodo razkriti pozneje, in če ne, bodo poslušali povratne informacije. Vendar si želim, da bi skupnost vključili v spremembe ravnotežja že od začetka in vrnili strežnik PTR, namesto da bi nas samo 'poslušali'. Bodimo del procesa!