Unity Game Engine lahko naredi izredno realistične ljudi
Unity je izdal svojo najnovejšo tehnološko predstavitev z naslovom "Sovražniki", ki kaže, kako blizu je platforma za razvoj iger prišla do prikazovanja realističnih ljudi.
Dvominutni video prikazuje, kako daleč je prišla Unity od prejšnje predstavitve, "Heretik", ki je izšel leta 2020. Čeprav "Sovražniki" niso tako zasnovani na zgodbi kot "Heretik", "Sovražniki" prikazujejo impresiven nabor vizualnih učinkov tako na človeški značaj kot na njihovo okolje v celotnem času izvajanja.

Unity Technologies
Po mnenju Unity, je bilo v motorju narejenih nekaj sprememb, da bi mu pomagali prikazati bolj realistične digitalne ljudi. To vključuje ustvarjanje bolj realističnih oči, hkrati pa izboljšanje načina, kako se svetloba odbija in lomi od šarenice, nov senčnik za kožo in sposobnost obdelave finejših modelnih mrežic, kot je breskev puh.
Prav tako uporablja tehnologijo za simulacijo gub in pretoka krvi, za katero Unity trdi, da bo odpravila potrebo po ustvarjanju obrazne opreme za natančnejše podrobnosti.
Lasje, ki jih je bilo vedno težko animirati v 3D, prav tako opažajo izboljšave. Unity pravi, da so njegove ekipe za raziskave in razvoj ter demo skupine sodelovale pri odkrivanju načina za simulacijo in upodabljanje las na pramenih v motorju, ki ga lahko vidite v akciji proti koncu posnetka.
Prav tako navaja, da bo nova tehnologija las delovala z vsemi orodji, ki lahko oddajajo v formatu Alembic – pogosto uporabljeni vrsti animacijske datoteke. To pomeni, da mora biti združljiv z večino programske opreme za animacijo (tj. mora biti izvedljiv za številne razvijalce in ekipe).
Demo "Enemies" bo na ogled na GDC (Konferenca razvijalcev iger) 2022 v San Franciscu, od 23. do 25. marca. Unityjeva nova in posodobljena rešitev za lase Digitalni človeški paket izide v drugem četrtletju tega leta.