Kaj je Wetware v računalništvu in biologiji?

Wetwear, kar pomeni mokra programska oprema, je skozi leta pomenilo nekaj različnih stvari, vendar se običajno nanaša na mešanico programske, strojne in biologije.

Beseda se je prvotno nanašala na povezavo med programsko kodo in genetsko kodo, kjer je DNK organizma, ki je fizično mokra, podobna navodilom programske opreme.

Z drugimi besedami, wetware se sklicuje na programsko opremo, ki pripada živemu organizmu – navodila, ki jih vsebuje njegov DNK, podobno kot se imenujejo navodila za računalniškim programom programsko opremo oz vdelana programska oprema.

Računalniška strojna oprema je v nasprotju s človeško "strojno opremo", kot so možgani in živčni sistem, programska oprema pa se lahko nanaša na naše misli ali navodila DNK. Zato je wetware običajno povezan z napravami, ki medsebojno delujejo ali se združujejo z biološkim materialom, kot so miselno nadzorovane naprave, super naprave, ki jih uporabljajo možgani, in biološki inženiring.

Fotografija moškega telesa z elektroniko na njem
Liam Norris / Getty Images

Pogoji kot posoda v živo, mesni izdelki, in biohacking se nanašajo na isto idejo za mokro opremo.

Kako se uporablja Wetware?

Podobno, kako razširjena resničnost želi združiti fizično in virtualno področje v en prostor, zato tudi wetware poskuša združiti ali tesno povezati elemente, ki temeljijo na programski opremi, s fizično biologijo.

Obstaja veliko potencialnih aplikacij za naprave za mokro opremo, vendar se zdi, da je glavni poudarek na področju zdravja, in to lahko vključuje vse, od nosljivega, ki se od zunaj poveže s telesom, do vgradnega, ki je nameščen pod kožo.

Napravo lahko štejemo za mokro programsko opremo, če uporablja posebno programsko opremo za povezavo in branje vaših bioloških izhodov, en primer je EMOTIV Insight, ki bere možganske valove prek brezžičnih slušalk, ki rezultate pošljejo nazaj v vaš telefon ali računalnik. Meri sproščenost, stres, osredotočenost, navdušenje, angažiranost in zanimanje, nato pa vam razloži rezultate in ugotovi, kaj lahko storite za izboljšanje teh področij.

Nekatere naprave za mokro opremo niso namenjene zgolj spremljanju, temveč dejansko izboljšanju človeške izkušnje, kar lahko vključuje napravo, ki preprosto uporablja um za nadzor drugih naprav ali računalniških programov.

Nosljiva ali vsadljiva naprava lahko tvori povezavo med možgani in računalnikom, da naredi nekaj, kot je premikanje umetnih udov, ko uporabnik nad njimi nima biološkega nadzora. Nevronske slušalke lahko "poslušajo" dejanje iz možganov in ga nato izvedejo prek posebej zasnovane strojne opreme.

Naprave, ki lahko urejajo gene, so še en primer wetware, kjer programska ali strojna oprema fizično spremeni organizem, da odstrani obstoječe okužbe, prepreči bolezni ali celo potencialno dodaj nove lastnosti ali zmogljivosti same DNK.

Tudi sama DNK je lahko se uporablja kot naprava za shranjevanje kot trdi disk, ki ima kar 215 petabajtov v samo enem gramu.

Druga praktična uporaba programske ali strojne opreme, povezane s človekom, je lahko obleka za eksoskelet, ki lahko ponovi običajne zahtevne naloge, kot je dvigovanje težkih predmetov. Sama naprava je očitno strojna, a v ozadju mora biti programska oprema, ki posnema ali spremlja biologijo uporabnika, da natančno razume, kaj storiti.

Nekateri drugi primeri mokre opreme vključujejo vgradljive brezkontaktne plačilne sisteme ali osebne kartice, ki brezžično prenašajo informacije skozi kožo, bionične oči, ki spodbujajo vidin daljinsko upravljane naprave za dajanje zdravil, ki jih lahko zdravniki uporabljajo za nadzor odmerkov zdravil.

Več informacij o Wetware

Wetware se včasih uporablja za opis umetnih predmetov, ki so zelo podobni biološkim organizmom, na primer kako letalo spominja na ptico ali kako bi nanobot lahko svoje temeljne značilnosti vzel iz človeške celice ali bakterije.

Wetware se včasih uporablja tudi za sklicevanje na programsko ali strojno opremo, s katero je mogoče manipulirati s kretnjami, zlasti tistimi, ki prihajajo iz biološkega vsadka. Naprave za zaznavanje gibanja, kot je Microsoftov Kinect, bi lahko potem veljale za mokro programsko opremo, vendar je to malo pretežko.

Glede na zgornjo definicijo wetware se lahko razvije tudi v sklicevanje na katero koli od vpletenih ljudi z obravnavo programske opreme, zato lahko razvijalce programske opreme, IT delavce in celo končne uporabnike imenujemo mokra programska oprema.

Wetware se lahko uporablja tudi kot človeška napaka: »Program je naše teste opravil brez težav, zato je verjetno šlo za težavo z mokro programsko opremo.” To je mogoče celo povezati z zgornjim pomenom. Namesto da bi težavo povzročila programska oprema aplikacije, je k težavi prispeval uporabnik ali razvijalec –njegovega kriva je programska oprema ali wetware.