Cities: Skylines Review: Graditelj mest, ki povzroča odvisnost

click fraud protection

Ko sem bil otrok, sem se preizkusil v SimCity 3000 in se na težji način naučil, da nisem dober v takšni igri za gradnjo mest. Ko sem torej videl Cities: Skylines, ki obljubljajo sodobnejši pogled na gradnjo mest, sem to prevzel. Leta pozneje se lahko končno odkupim in zgradim sodobno mesto od tal navzgor, zahvaljujoč tej igri graditelj mest v peskovniku. Sprva je bilo težko, a sem v svojih dvajsetih urah igranja doživel zabavno izkušnjo. V nadaljevanju preberite sodbo, če želite videti, kako se je združila z našim seznamom najboljše igre za gradnjo mest.

Mesta: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Zaplet: peskovnik, v katerem se lahko igrate

Če ste želeli, da ima Cities: Skylines zaplet, nimate sreče. Ker gre za igro za gradnjo mest v peskovniku, je edini cilj osnovne igre omogočiti svobodo gradnje mesta iz nič brez kakršnih koli omejitev scenarija. Ta odstranitev zapleta je hkrati osvežujoča in prekletstvo. Dve uri čez in sem imel eksplozijo pri gradnji cest in komercialnih površin; nekaj ur kasneje in začutil sem srbenje, da bi začel nov zemljevid. Pravih scenarijev ni, brez pravih vložkov, kar mi je kasneje v igri predstavljalo velik problem.

Paradox Interactive in Colossal Order sta to težavo rešila z izdajo ogromne količine razširitev, podobnih franšizi Sims. Od bolj preprostih vsebinskih paketov, kot so Moderna Japonska ali High-Tech Buildings, do razširitev, ki ponujajo več funkcij, kot sta pristanišče Sunset in naravne nesreče, se scenariji odklenejo z njihovim nakupom.

Dve uri čez in sem imel eksplozijo pri gradnji cest in komercialnih površin; nekaj ur kasneje in začutil sem srbenje, da bi začel nov zemljevid.

Meni igre vam bo povedal, kateri scenariji so povezani z vsako razširitvijo ali paketom vsebine, tako da boste vedeli, kaj izbrati, če želite določen scenarij. Čeprav sem prepričan, da bo to dodalo ure igranja in ponudilo bolj zahtevno izkušnjo, sem preizkusil samo osnovna igra za Cities: Skylines – čeprav bi možnost naravnih nesreč naredila to podobno prijetnovilu graditelj mesta.

Mesta: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Igranje: Težka krivulja učenja

Sprva nisem mogel ugotoviti Cities: Skylines. Igro sem želel vzljubiti, ker je bil graditelj mest, ki je služil izključno kot peskovnik. Ko sem jo začel igrati, sem ugotovil, da nimam pojma, kako igrati to igro. Seveda bi lahko gradili ceste, pa tudi stanovanjska in poslovna območja, toda zagotavljanje, da se davki, povezani s temi nepremičninami, pretvorijo v dobiček, se mi je izkazalo za res težko. Nekaj ​​poskusov pozneje in odločil sem se, da se moram obrniti na YouTube, da vidim, kako začeti igro.

Ta grob začetek je nekaj, za kar krivim Paradox. Vsak drugi graditelj mest, ki sem ga igral, se začne z nekakšnim uvodom, načinom, kako potopiti prste v igro, ne da bi uničili mestne domove tisočem digitalnih ljudi. Mesta: Skylines vas vrže v izkušnjo in pričakuje, da boste uspeli.

Mesta: Skylines vas vrže v izkušnjo in pričakuje, da boste uspeli.

Ko sem šel mimo te neravnine na cesti, me je sodoben pogled na gradnjo mest pripeljal do novih višin. Moji državljani so mi »tvitali«, ko sem pozabil napeljati kanalizacijske cevi. Na družbenih omrežjih so hvalili nove parke, ki sem jih postavil, in tudi poskrbeli, da ste vedeli, če so težave v prometu. Pravzaprav se nikoli nisem zavedal, koliko razmišljanja je treba vložiti v ustvarjanje prometnih pasov in ulic, dokler nisem postal župan svojih mest. Kot sem se hitro naučil, je veliko razmišljanja – in enopasovne ceste so vaš novi najboljši prijatelj.

Toda to je bil del lepote 20 ur, ki sem jih preživel v igranju Cities: Skylines. Sodobni čas pomeni, da raste tudi ideja o sodobnem mestu. Igra se začne z dvema cestama: ena vodi v mesto in ena iz njega. Zahvaljujoč neverjetnim simulacijam lokalnega prometa – kakovosti, s katero se igra igra in bi se morala ponašati – boste morali povečati svojo populacijo, da si boste pridobili pravico do gradnje teh avtocest.

Igra se začne z dvema cestama: ena vodi v mesto in ena iz njega. Zahvaljujoč neverjetnim simulacijam lokalnega prometa – kakovosti, s katero se igra igra in bi se morala ponašati – boste morali povečati svojo populacijo, da si boste pridobili pravico do gradnje teh avtocest.

Skupaj s cestnimi možnostmi, z rastjo vaše populacije prihajajo tudi druge nagrade: parki, komercialna okrožja, zgradbe industrije, možnosti posojil, celo koncept odlaganja smeti. Vidim, zakaj so to storili. Bil bi tisti čudak, ki bi porabil prvotno dodeljeni znesek za začetek mesta na Kipu svobode samo zato, ker bi lahko. Kakor čudno se zdi na začetku, je ta sistem nagrajevanja smiseln.

Tako kot pri cestah je tudi ta igra zasnovana tako, da je v stalnem stanju gradnje. Želeli boste raztrgati ceste in jih obnoviti. Odločiti se boste morali, koliko sredstev boste vložili v lokalno izobraževanje ali v odvoz smeti (veliko za to zadnje). Če želite povečati populacijo, boste morda morali iztrgati to čudovito stanovanjsko sosesko v korist visokih stanovanj, ki so zasnovana tako, da privabijo mlajše prebivalce.

Kolikor sem si želel to otroško igrišče obdržati tik ob šoli, zgraditi univerzitetni kampus poleg srednje šole. bolj smiselno povečevati svoje izobrazbe in ustvarjati visoko plačana delovna mesta – tudi če je soseska v zrak izdala žalostne obraze. izguba. To je tisto, zaradi česar je njegovo razmeroma hitro igranje zanimivo in zabavno. In ker je peskovnik, ste tisti, ki morate sprejemati takšne težke odločitve.

Mesta: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Grafika: Svetla in barvita

Odšel sem v Cities: Skylines in sem v celoti pričakoval podobno izkušnjo SimCity 3000 (pogled na GOG). Na moje presenečenje je bila grafika zabavna in barvita. Stavb ne morete na noben način spremeniti, toda Paradox in Colossal Order sta poskrbela za paleto barv v dizajnih. Pravzaprav bi bilo, da bi bila grafika boljša, po mojem mnenju škodila igri. Popolnoma uravnoteži potrebo in glamur.

Mesta: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Cena: Ni slabo

Mesta: Skylines vam bo povrnil okoli 30 dolarjev, kar ni tako slabo. Vendar pa je težava, ki jo jemljem, ko je 30 $, ta, da je samo za osnovno igro. Ne boste dobili dodatnih funkcij razširitev ali paketov vsebine, razen če lahko dobite prodajo v Steam. Za osnovno igro, ki ne vključuje nobenih scenarijev, razen osnovnega peskovnika s peščico zemljevidov, je to malo frustrirajuće. Če pa ste kot jaz in lahko preživite ure v igrah s peskovnikom, potem vas cena ne bi smela preveč skrbeti.

Za osnovno igro, ki ne vključuje nobenih scenarijev, razen osnovnega peskovnika s peščico zemljevidov, je to malo frustrirajuće.

Konkurenca: Drugi graditelji mest

Cities: Skylines je običajna igra za gradnjo mest. Ne vključuje nobenih divjih znanstvenofantastičnih tem, kot je znanstvenofantastični graditelj mest iz leta 2018 Preživeti Mars (ogled v Steamu). Podobno kot Surviving Mars pa se Cities: Skylines osredotoča na ustvarjanje mestne države iz nič. Ker nima množice scenarijev, ki jih ponuja Surviving Mars, se boste morali na koncu odločiti, kateri vam je ljubši: znanost prašne nevihte v velikosti fikcije na planetu, ki je pravkar pripravljen na kolonizacijo, ali na navadno zeleno mestno pokrajino, pripravljeno za preoblikovanje v cvetoče metropola. Če želite preprosto igro za gradnjo mest, bi bila Cities: Skylines morda bolj prilagojena vašemu okusu.

Vendar 2019 Tropico 6 (pogled v Steamu) Cities: Skylines resnično nudi svoj denar. V Cities: Skylines nikoli ne boste imeli volitev v vašem mestu in vaši ljudje bodo prijazni, tudi ko se bodo pritoževali nad pomanjkanjem elektrike v kavarni. Tropico 6 ne ponuja tega razkošja. V številnih scenarijih boste razjezili veliko ljudi – pravzaprav toliko, da boste morali paziti na upore in zgraditi sile za boj proti kapitalistom. Ne rečem, da je enostavno - pravzaprav je včasih precej težko upravljati frakcije v Tropico 6.

To je tisto, zaradi česar je Cities: Skylines osvežujoč pogled na graditelja mest. Ker je graditelj mest v peskovniku, mi ni treba skrbeti za velike zaplete pri gradnji mest. Obstajajo nevarnosti požarov in prekrivanja kriminala, vendar mi vsaj ni treba zaspati, ali bodo militaristi spodbudili upor. Še enkrat, če želite preprostega graditelja mesta, kjer lahko oblikujete celoten potek svojega mesta, potem je Cities: Skylines vaša najboljša izbira. Če želite "prirediti nesreče" za komuniste in tudi ure dolge scenarije, potem izberite dražjega Tropico 6.

Končna sodba

Simulacija gradnje mesta, ki povzroča odvisnost, vendar boste potrebovali DLC, da boste v celoti izkoristili prednosti.

Za osnovno igro Cities: Skylines ponuja ure ustvarjalnega in hitrega igranja. Če želite biti bolj izpostavljeni, potem bodite pripravljeni odšteti nekaj dodatnega denarja za veliko število razširitev. Za igro, katere osnova je izključno graditelj mest v peskovniku, je to odličen način, da pustite, da vaša ustvarjalnost zasije, medtem ko uživate v ugodnostih sodobnega sveta za svoje prebivalce.

Aktivno skenirajte značilnosti naprave za identifikacijo. Uporabite natančne geolokacijske podatke. Shranjevanje in/ali dostop do informacij na napravi. Izberite prilagojeno vsebino. Ustvarite prilagojen profil vsebine. Izmerite uspešnost oglasov. Izberite osnovne oglase. Ustvarite prilagojen profil za oglase. Izberite prilagojene oglase. Uporabite tržne raziskave, da ustvarite vpogled v občinstvo. Izmerite učinkovitost vsebine. Razvijte in izboljšajte izdelke. Seznam partnerjev (prodajalcev)