Ne, Valve, ni vam treba revolucionirati računalniških iger
Ključni odvzemi
- Valve domnevno dela na novi ročni računalniški konzoli, ki vam bo omogočila igranje vaših najljubših računalniških iger na poti.
- Zgodnja koda, najdena v posodobitvi Steam, kaže na napravo s kodnim imenom »SteamPal«.
- Glede na predhodno zgodovino strojne opreme Valve ni veliko zaupanja, da se bo ta nova konzola izkazala za drugačno od prejšnjih Steam Machines.
Valve domnevno gradi ročni sistem za računalniške igre, ki bo prevzel Nintendo Switch, a ali res potrebujemo še en poskus revolucioniranja računalniških iger? Verjetno ne.
Ponovno se pojavljajo poročila, da Valve potaplja svoj prst v igro strojne opreme. Po navedbah ArsTechnica, velikan računalniških iger trenutno dela na ročni računalniški konzoli s kodnim imenom »SteamPal«. To ni prvič, da se je podjetje preizkusilo pri izdelavi strojne opreme in je dosegel nekaj uspeha z indeksom Valve na področju VR, vendar je skoraj vsak drugi poskus izdelave strojne opreme v nekaterih primerih propadel. način.
"Pri vsem tem je tudi največji dejavnik: prenosni Steam ne bi tekmoval z Nintendo DS ali 3DS," je Rex Freiberger, tehnični strokovnjak in izvršni direktor Pregled pripomočka, je povedal Lifewire v e-pošti.
"To bi tekmovala z Nintendo Switch, ki je ena najbolj dostopnih in najbolj donosnih Nintendovih konzol vseh časov. Inovativna zasnova je ponudila nekaj za vsakogar in preprosto mislim, da Steam ne more zavzeti nobenega zornega kota, ki bo osvojil pomemben tržni delež."
Zapolnjevanje vrzeli, ki ne obstaja
Zdi se, da je ideja za temi ročnimi igralnimi računalniki poskus zapolniti vrzel, v katero se trenutno prilega samo Nintendo Switch. Switch, ki je od izdaje leta 2017 doživel skoraj neprimerljiv uspeh, je druga najbolje prodajana konzola v zgodovini ZDA. Kot taka se zdi, da je spodbudila to idejo, da potrebujemo več ročnih igralnih sistemov.
Težava je v tem, da ni ravno tako. Čeprav imajo ročne igre svoje prednosti in so bile uspešne, je na sliki veliko več kot le pošiljanje konzole, ki lahko igra igre na poti. Del Nintendo čarovnije je vsebina, ki jo ponuja. Igre kot Legenda o Zeldi: Dih divjine, Mario Odyssey, in Animal Crossing: New Horizons so pripomogli k uspehu prenosne konzole Nintendo, česar prenosna konzola, ki temelji na osebnem računalniku, ne bo ustrezala.
Seveda Valve ni prvi, ki se je lotil izdelave ročnega igralnega računalnika. smo že videli koncepti podobne vrste naprave Alienware, in več proizvajalcev, kot sta One-Netbook in GPD, je začelo pošiljati ročne osebne računalnike, izdelane z mislijo na igranje iger. Kar je opazno, da je Valve vstopil, pa je znana zgodovina podjetja s poskusom vdora v razvoj strojne opreme, ki je zasnovana tako, da spremeni način igranja računalniških iger.
Učenje iz preteklosti
Seveda je najbolj zmeden del vsega tega, zakaj se Valve vedno znova znajde v igri strojne opreme, še posebej, ko začnete gledati, kaj je storil v preteklosti. To ni prvič, da je Valve poskušal revolucionirati, kako igramo video igre iz osebnega računalnika.
"Prenosni Steam ne bi tekmoval z Nintendo DS ali 3DS. Tekmoval bi z Nintendo Switch ..."
Že leta 2013 je Valve napovedal Steam Machines, vnaprej izdelane računalnike, ki so uporabljali SteamOS, operacijski sistem, ki temelji na Linuxu, za dostavo računalniških iger v vašo dnevno sobo. Naprave niso nikoli vzletele – predvsem zato, ker so ponujale razočaranje in preprosto niso bile tako privlačne za glavne igralce računalniških iger – in sčasoma Valve jih odstranil iz Steama.
Nekaj let pozneje, leta 2015, je Steam izdal Steam Link, majhno napravo, ki se je lahko povezala z vašim domačim omrežjem in pretakala vaše računalniške igre na televizor. Na voljo je bil tudi kot aplikacija na mobilnih telefonih, vendar podobno kot Steam Machines, Steam Link ni nikoli zares uspel. Spomnim se, da sem ga kupil, ker sem bil resnično navdušen nad možnostjo, da bi lahko igral moje računalniške igre zunaj moje sobe, vendar je bila povezava v najboljšem primeru pikasta, kakovost pa je bila dobra nočna mora.
"Steam Link je bil neuspeh," je pojasnil Freiberger. "Resnično ni drugače, da bi se izrazil. Manjkala je resničnih inovacij in ni imela mesta na trgu. Verjamem, da bi bila ročna konzola enaka."
Steam Machines in Steam Link niso nekaj, kar ste vi slišati veliko o teh dneh. SteamOS, operacijski sistem, ki ga je Steam zasnoval samo za igranje iger, ni prejel posodobitve od julija 2020. Če Valve resnično želi, da potrošniki kupijo to novo prenosno konzolo za osebni računalnik, mora vliti malo več zaupanja igralcem, ki jim poskuša ustreči.