Pregled Sonic Mania: Ikona iger se spominja njegovih 16-bitnih dni slave

click fraud protection

Sonic Mania smo kupili, da jo je lahko naš strokovni pregledovalec temeljito preizkusil in ocenil. Nadaljujte z branjem našega celotnega pregleda izdelka.

Sonic Mania se vrača v čase, ko je bila Sonic manija v polnem zamahu. Izvirne igre Sonic the Hedgehog so Sega Genesis spremenile v legendarnega tekmeca Super Nintenda, pri čemer nobena druga igra ne bi ustrezala njeni impresivni hitrosti in edinstveni estetiki. Sonicovo bogastvo se je z leti zamajalo in nobena od njegovih modernejših iger ni dosegla enake stopnje priljubljenosti ali priznanja kot te ikonične klasike.

Sega je končno sprejela to resničnost s Sonic Mania, igro, ki je videti kot popolna 16-bitna izdaja iz zgodnjih devetdesetih let prejšnjega stoletja. Seveda je na širokem zaslonu in zagotovo bolj ostrega, kot bi ga stari Genesis zmogel, sicer pa Sonic Mania nikoli ne razbije retro iluzije. Ta platformna igra s stranskim pomikanjem izgleda in se počuti natanko kot klasične igre Sonic v glavah oboževalcev, kar je v nekaterih pogledih zelo dobro, v drugih pa frustrirajoče.

Sonic Mania
Lifewire / Andrew Hayward 

Zaplet: Neumni časi

Pripovedovanje zgodb v Sonic Mania (kot v drugih jedrnih igrah Sonic) je prikazano in ne povedano. Tu in tam so kratki prizori, vendar brez govornega ali pisnega dialoga, zato branje z razumevanjem tukaj ni velika skrb. Sonic Mania vidi zvezdnike serije Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower in Knuckles the Echidna. gor v prostorsko-časovnem preobratu, ki ga je sprožil sovražnik dr. Eggman, ki jih pošlje v vrsto različnih zemljišč. Na poti se bodo morali spopasti z Eggmanovimi Hard Boiled Heavies, posadko robotskih privržencev.

Sonic Mania
Lifewire / Andrew Hayward

Igranje: To je klasičen Sonic

Sonic Mania se igra natanko tako kot igre stare šole Sonic the Hedgehog iz zgodnjih devetdesetih let prejšnjega stoletja in bi lahko obudila spomine nekaterih staršev, ki so preživeli dneve slave Sega Genesis. Na vsaki ravni, ki se pomika po strani, lahko nadzirate lik od začetka do konca faze, na koncu pa vas čaka zahtevna bitka s šefom.

Sonic Mania je videti kot popolna 16-bitna izdaja iz zgodnjih devetdesetih let prejšnjega stoletja.

Priti do konca je sam po sebi pomemben izziv. Sonicova spretnost je neverjetna hitrost, ravni pa so zgrajene tako, da ustvarijo občutek zagona. Kotalili se boste po hribih in šli na glavo navzdol po loop-de-loops, leteli po zraku in skočili na skupne sovražnike, da jih odpravite. Našli boste tudi predmete, zaradi katerih ste začasno neranljivi, zagotavljajo začasen ščit za blokiranje napadov ali vas na primer magnetno pritegnejo proti delom nivojev.

Na poti bo Sonic pobral zlate prstane, ki ne služijo kot valuta za porabo, temveč edinstvena oblika življenjske sile. Če Sonica zadene sovražnik ali nevarnost, vsi njegovi prstani letijo po zaslonu - vendar dokler ima vsaj en prstan, ne bo umrl. Če pa zadene brez obročev v roki, boste izgubili življenje in začeli znova na začetku ravni ali zadnji kontrolni točki. Nasprotno pa bo z zbiranjem 100 prstanov Sonic pridobil dodatno življenje.

Vendar Sonic ni edini lik, ki ga je mogoče igrati. Preklopite lahko tudi na prijatelje Tails in Knuckles, od katerih je vsak nekoliko počasnejši, vendar ima svojo edinstveno gibalno prednost. Repi lahko za kratek čas lebdijo v zraku in nekoliko lebdijo navzgor, Knuckles pa lahko drsi in se zgrabi za stene, s čimer se lahko povzpne na sicer nedosegljiva območja. Pravzaprav se postavitve ravni celo spremenijo, ko igrate kot Knuckles, in obe skupaj dajeta spodbudo za večkratno igranje igre – ali eksperimentirajte, da bi našli svoj najljubši slog igranja. Različica Sonic Mania Plus dodaja tudi letečo veverico Raya in Armadillo Mightyja kot dodatna igralna lika, s čimer se raznolikost še dodatno razširi.

Sonic Mania obsega skupno 12 svetov, od katerih jih je osem povzetih iz prejšnjih iger Sonic the Hedgehog in je rahlo predelanih. Kot taka je ta igra nekaj najboljšega paketa uspešnic, novi svetovi pa ponujajo edinstvene nove igralne elemente, medtem ko se še vedno dobro prilegajo celotnemu naboru. Vsak svet obsega dve dejanji, ki v bistvu zagotavljajo 24 skupnih ravni, vsako dejanje pa se zaključi z bitko s šefom. Ti sovražniki so običajno preveliki, robotski sovražniki, ki jih je treba večkrat zadeti, da jih premagamo, in ponujajo posebne izzive, ki jih je treba premagati z vsako novo stopnjo.

Ena največjih poslastic Sonic Mania je velika raznolikost in raznolikost med 12 ravnmi. Čeprav vsi uporabljajo enake temeljne elemente igranja, stvari dovolj pretresajo, da se počutijo bistveno drugačne. Sprva boste šli iz svetlo zelenega gozdnega sveta v kovinski, robotski svet, nato pa bodo stvari pozneje postale veliko bolj ekscentrične. Sčasoma se boste znašli v svetu, ki ga je navdihnil filmski studio, s stroji za pokovko, ki vas peljejo navzgor, ali na ledeni sceni, v kateri včasih zmrzneš v ogromno ledeno kocko in moraš drseti naokoli, dokler ne razbiješ sicer neprebojnega ovira.

Segina privrženost klasični formuli Sonic the Hedgehog bo zagotovo pritegnila nostalgične oboževalce, vendar vodi tudi v nekaj frustracij. Kot že omenjeno, so nivoji Sonic zgrajeni na podlagi zagona in vzdrževanja pretoka stalnega gibanja – dokler se to nenadoma ne ustavi z naletom na nevidnega sovražnika ali nevarnosti. Nenehna menjava zagona in ustavljanja lahko včasih postane utrujajoča.

Segina privrženost klasični formuli Sonic the Hedgehog bo zagotovo pritegnila nostalgične oboževalce, vendar vodi tudi v nekaj frustracij.

Bolj pereče je, da se Sonic Mania ni prilagodila času in sistem življenja se zdi neverjetno kaznovalni. Če vam med drugim dejanjem sveta zmanjka življenj, tudi če ste ravno v bitki s šefom, se boste vrnili vse do začetka prvega dejanja na svetu. Potencialno lahko izgubite 15-20 minut napredka igranja naenkrat in ves ta del igre morate začeti znova. To je težak udarec in igralci, ki so v sodobnih igrah vajeni bolj prizanesljivih sistemov napredka, se bodo morda težko borili v tako kaznovalnem okviru.

Sonic Mania

Lifewire / Andrew Hayward

Grafika: Retro oživljena

Sonic Mania je v bistvu 16-bitna igra, ki deluje na veliko zmogljivejši strojni opremi, vendar je Sega ravno to želela doseči tukaj. V preteklih letih smo videli različne igre 3D Sonic, pa tudi igre s stranskim pomikanjem, ki so poskušale posnemati klasično igranje s sodobno grafiko – vendar se ta kombinacija nikoli ni zdela prav. Sonic Mania ustvarja iluzijo in združuje pravo retro grafiko z enako živahno, optimistično glasbo, ki je poudarjala izvirne igre.

Sonic Mania se ni prilagodila času in življenjski sistem se zdi neverjetno kaznovalni.

Sonic Mania
 Lifewire / Andrew Hayward

Primerno za otroke: Primerno za vse

Vsebinsko ni treba skrbeti Sonic Mania. Vse je svetlo in barvito, in celo zlovešči sovražniki so grožnje iz risank. Kljub temu so bitke s šefi včasih lahko precej zahtevne, zaradi zgoraj omenjenega sistema napredka pa se lahko počutite, kot da izgubljate veliko vloženega časa v srčnem utripu. Mlajši igralci bi se morali naučiti nadzora in osnovnih elementov igranja, manj izkušenim igralcem pa bo morda težko napredovati skozi pustolovščino. Starši bi morda želeli biti pripravljeni pomagati svojim otrokom.

Sonic Mania

Lifewire / Andrew Hayward

Cena: je dobra vrednost

Sonic Mania je razmeroma kompaktna igra, vendar je veliko cenejša od klasičnih iger Sonic, ko so bile izdane. Prenosljivo različico lahko vzamete za 20 $, za dokončanje glavne pustolovščine pa bi moralo trajati približno šest do osem ur. Encore paket dodatkov za prenos vsebine prinaša nekaj dodatnih stopenj, še dva igralna lika in remiksane različice ravni celotne igre, in to je samo 5 $ več. Lahko pa kupite tudi fizični maloprodajni paket Sonic Mania Plus in vse to dobite skupaj. Naveden je pri 30 $, čeprav se vam bo morda zdel cenejši.

Konkurenca: starejše igre Sonic in tekmeci platform

Po eni strani je Sonic Mania idealen uvod v serijo, glede na mešanico ravni in širokozaslonske optimizacije za trenutne televizorje. Po drugi strani pa lahko dostopate do starejših iger Sonic the Hedgehog za potencialno veliko manj denar. Zgodnje igre so na voljo na pametnih telefonih in tabličnih računalnikih za nekaj dolarjev (čeprav se ne igrajo tako dobro z upravljanjem na dotik), poleg tega je na voljo Zbirka Sega Genesis za Preklopi, Xbox ena, PlayStation 4in PC, ki ima tako Sonic the Hedgehog kot njegovo nadaljevanje – skupaj z desetinami drugih starejših iger – za 20–30 $.

Sicer pa je na trgu veliko drugih odličnih 2D iger s stranskim pomikanjem po platformah, vključno z igrami Super Mario za Switch (npr. New Super Mario Bros. U Deluxe in Super Mario Maker 2), pa tudi Shovel Knight, Mega Man Legacy Collection in Celeste.

Končna sodba

 To je nazaj k osnovam za Sonic.

Sonic Mania je nedvomno najboljša igra Sonic v zadnjih letih, in to zato, ker se drži tistega, kar je v preteklosti tako dobro delovalo za to klasično igralno franšizo. Resda se to na videz morda zdi nekoliko leno, a kljub temu je to največ pristna in zabavna igra Sonic v mnogih letih – in raznolikost ravni ohranja stvari zanimivo vseskozi. Kljub temu ostajajo enake stare nadloge v smislu poteka in napredovanja nedotaknjene, tako da če vam Sonic igre prej niso bile všeč, vam Sonic Mania verjetno ne bo premislila.

Aktivno skenirajte značilnosti naprave za identifikacijo. Uporabite natančne geolokacijske podatke. Shranjujte in/ali dostopajte do informacij na napravi. Izberite prilagojeno vsebino. Ustvarite prilagojen profil vsebine. Izmerite uspešnost oglasov. Izberite osnovne oglase. Ustvarite prilagojen profil za oglase. Izberite prilagojene oglase. Uporabite tržne raziskave, da ustvarite vpogled v občinstvo. Izmerite učinkovitost vsebine. Razvijte in izboljšajte izdelke. Seznam partnerjev (prodajalcev)