Imam zmenek z novim Retro Handheld Panic
Ključni odvzemi
- Playdate združuje retro dizajn iger z novimi izkušnjami.
- Eleganten, ročni dizajn se dotakne nostalgije po preživetju ur igranja na starem Nintendo Gameboyju.
- Tedenske izdaje iger pomenijo, da uporabniki vsak teden prejmejo novo presenečenje.
Panicov prihajajoči sistem, podoben Gameboyju, je videti, da prinaša delček retro stila iger, vendar brez te pokopljem v nostalgijo, ki izvira iz ponovnega igranja iger, na katerih si odraščal - in jaz sem popolnoma tukaj za to.
Retro igranje iger se je v zadnjem času precej vračalo, medtem ko smo morali znova igrati stare šolske naslove, ki so pripomogli k oblikovanju igranje iger je zabavno, prav tako lahko zamudite občutek in čustva, ki jih prinašajo te predelave, če niste igrali izvirno. Zato so novi sistemi, kot je Playdate – majhna rumena naprava podjetja Panic, podobna Gameboyu – tako vznemirljivi, saj združujejo starošolsko grafiko in vizualne podobe teh klasikov s popolnoma novimi izkušnjami.
"Playdate predstavlja zanimivega udeleženca, saj je zasnovan kot naprava v retro slogu z igrami v retro slogu (vendar povsem novimi)," je Scott Willoughby, razvijalec iger in glavni operativni direktor
"To je morda omejeno privlačno za nostalgične igralce, ki želijo podoživeti znane igre (na koncu jih bolj zanima programska oprema kot strojna oprema). To je bolj izziv oblikovanja iger: kako ustvarite privlačne, nove igre znotraj vmesnika in grafičnih omejitev te nove naprave?"
Predstavitev pritožbe
Obstaja veliko razlogov, zakaj sem navdušen nad Playdate in kaj prinaša na mizo. Prvič, celoten dizajn dlančnika je fantastičen. Izgleda elegantno in lepo, in kot je Willoughby poudaril med najinim pogovorom, je to vrsta strojne opreme, ki jo je treba držati.
Sam dizajn spominja na stare Gameboyse, ki jih je Nintendo pošiljal, kar je prav tako igralnih konzol, ki mi je najbolj pri srcu samo zaradi dolgih ur, preživetih z igranjem iger na njih.
Igre so tudi vznemirljive, saj ponujajo tisti retro-slog, ki prihaja z majhnim črno-belim zaslonom, hkrati pa prinašajo privlačnost igranja iger, ki jih še niste videli.
Vstavite to novo stereo priklopno postajo Pred kratkim je bila napovedana panika, paket pa postane še bolj mamljiv kot preprosta retro igralna konzola z novo obliko. Ročica – za katero Panic pravi, da se bo uporabljala za nadzor nekaterih iger – je tudi zelo zanimiv dodatek, ki me je zanimalo videti v akciji.
Povsod je izdelek izjemno privlačen zaradi tega, koliko skrbi za občutek stare šole. Vendar to ni povsem retro igralni stroj, saj se ne boste potapljali v nostalgične izlete po svojih najljubših klasičnih naslovih. Ker Nintendo in drugi že ponujajo številne retro konzole, je to res slabo? Mislim, da ne.
Praznovanje vsak teden
Drugi razlog, zakaj sem navdušen nad Playdate, je način, kako Panic ponuja 24 iger vključeno v prvo "sezono" konzole. Ideja vsega tega je uporabnikom ponuditi nove igre vsak teden. Najbolj vznemirljivo pa je, da ne boste vedeli, kaj dobivate, dokler ne prispe na konzolo.
To je nekako tako, kot da bi vsak teden prejeli darilo za rojstni dan. Veš, da prihaja, a preprosto ne veš, kaj je. Seveda je Panic že podrobno opisal nekatere igre, ki jih bomo lahko igrali, vključno z naslovi, kot je Casual Birder, Executive Golf DX in Pick Pack Pup, vendar podjetje ni dalo veliko podrobnosti o tem, kaj je večina od teh igre so.
To pripomore k dodajanju skrivnosti Playdate in res je nekaj, kar me čaka, še posebej v enem dnevu in starost, ko se zdi, kot da smo pričakovali, da nam bodo razvijalci ročno posredovali popolne podrobnosti o novih igrah, preden pridejo ven. Ker ne vem natančno, v kaj se spuščam, me samo bolj navdušuje, da začnem igrati igre Playdate.
Mešanje retro dizajna iger z novimi izkušnjami je odličen način za predstavitev stvari, ki so postale klasika igralni naslovi, tako evforični, hkrati pa ponujajo nove naslove za stare in nove šole iger uživaj.
"Ker so prve generacije igralcev iger (dobesedno) rodile naslednje generacije igralcev iger, je želja po delitvi iger so se domislili svojih otrok, je igralce (nove in stare) ponovno izpostavil veselju klasičnih retro iger,« je Willoughby pojasnil.
"To je navdihnilo veliko novih iger v retro slogu (preproste kontrole, lo-fi grafika, 2D dizajni), vendar je uvedlo veliko povpraševanje po dostopu do klasičnih knjižnic. To je popolna uskladitev nostalgije, generacijske izmenjave in dostopnih razvojnih orodij in platform za objavljanje za nove oblikovalce iger."