Bloodborne Review: Novi temni svet

click fraud protection

Bloodborne je tretja oseba igranje vlog Igra se odvija v temnem svetu, kjer se po ulicah sprehajajo zveri. Igrali boste kot lovec in se odpravili na zakol teh zveri, medtem ko boste razkrivali skrivnosti Yharnama. Igra je osredotočena na to, da igralcem ponudi težko bojno izkušnjo z močnimi sovražniki in naprednim sistemom boja. Igral sem Bloodborne na PlayStation 4 približno deset ur in uživali v vdiranju sovražnikov, medtem ko smo raziskovali njegov odprt svet in podrobno grafike.

Zgodba: Lov, poln teme

Uvod v Bloodborne je zelo minimalen. Videli boste moškega, ki lebdi nad vami, pove nekaj besed o pridobitvi pogodbe za tujca, nato pa boste vrženi v zaslon za ustvarjanje likov. Čeprav je v meniju za ustvarjanje likov veliko možnosti, imajo liki ta čudno mršav videz, ne glede na to, kaj počnete. Pravzaprav morate biti pozorni le na izbiro razreda, saj bo to vplivalo na statistiko vašega lika, kot sta vitalnost in vzdržljivost. Po tem se boste znašli na mizi poleg bazena krvi. Kri se bo pognala in iz nje se bo rodila zver - toda preden vas bo lahko prizadela, bodo majhna okostnjakom podobna bitja posegla in jo uničila.

Začetno zaporedje je kratko in osvežujoče je, da nimate enourne vadnice z izrezom za prizorom. Vstal boš od medicinske mize in takoj skočil. Bloodborne pravilno izvede uvod v vadnico. Namesto da bi na zaslon postavljal velike pozive, pušča majhna bitja sel na tleh okoli sprehajalni poti in če se odločite, da začasno ustavite in preberete njihova sporočila, vas bodo obvestili o osnovni igri kontrole. Ta postopek mi je bil zelo všeč, saj večina igralcev, ki poznajo igre Souls, ne potrebujejo nekoga, ki bi jim povedal osnove. Tako kot klasične igre Souls lahko prvega sovražnika, ki ga srečate, poskusite premagati z golimi rokami, vendar ni prednosti, če premagate sovražnika brez orožja, kot v drugih igrah. Zato se prevrnite mimo, se borite ali umrete, tako ali tako ni pomembno.

Začetno zaporedje je kratko in osvežujoče je, da nimate enourne vadnice z izrezom za prizorom.

Od tu naprej se boste o Bloodbornu in njegovem svetu naučili skozi srečanja, ki jih boste imeli v igri. Like, ki niso igralci, lahko najdete tako, da spremljate rožnate luči, ki visijo blizu vrat. Če stopite blizu vrat, vam bodo državljani Yharnama povedali svoje zgodbe - in začeli zapolnjevati luknje o tem, kaj točno pomeni biti lovec. Zgodba o Bloodborneu je na ta način subtilna – in zelo grozljiva. Dobili boste namige, da se ljudje spreminjajo v te zveri, ki jih ubijete, da je zdravilna kri povezana s cerkvijo in da iščete Bledokrvo.

Medtem ko je svetovna zgradba bogata na svoj temen in zvit način, težko rečem, da je treba biti pozoren na zgodbo, da lahko uživamo v igri. Ni vam treba loviti NPC-jev, vendar je igra nekoliko bolj zanimiva, če jo.

Bloodborne
Lifewire / Kelsey Simon

Igranje: Težki sovražniki in raziskovanje

Bloodborne bo po igranju podoben drugim igram Souls. To je tretja oseba igranje vlog igra, osredotočena na bližnji boj in raziskovanje odprtega sveta. Po vašem prvem podvigu v Yharnam boste našli neosvetljene luči, raztresene po zemljevidu – te delujejo kot kresovi v igrah Souls. Lanterne vam bodo omogočile, da shranite svojo lokacijo in prehod na Hunter's Dream. V tem majhnem varnem območju boste uporabili svoje krvne odmeve – duše, ki jih zberete od pobitih sovražnikov – da povečate svojo obrambo in statistiko ter kupite predmete. To je tudi območje, kamor greš, ko umreš, in kjer lahko najdeš živo lutko, ki te dvigne.

Boj v igri je mešanica bližnjega in razdaljnega boja, čeprav boste verjetno najbolj uporabljali orožje za bližnje. Rezila so obrabljena in peska ter lahko spreminjajo načine z bližjega na daljše. Za tiste, ki niso seznanjeni z igrami Souls, se lahko sprva boj v bližnji boj sprva zdi, kot da lahko samo poševnica, toda če se boste poskušali boriti na ta način, se boste hitro znašli v težavah preživeti. Del uspeha pri Bloodborneu je učenje časovno kritičnih udarcev, perij in protinapadov, ki bodo povzročili večjo škodo. Prav tako bo pomembno, da uporabite posebne predmete igre v pravih trenutkih in proti pravim sovražnikom, na primer z baklo proti osnovnemu sovražniku v drugem območju igre.

Bloodborne je, tako kot druge igre Souls, osredotočen na to težko bojno izkušnjo. Sovražniki bodo segali od bolj osnovnih in enostavnih za ubijanje, do tistih, ki so kot mini šefi in bodo dejansko razmišljali o zakolu. Šefi bodo še težji in bodo potrebovali nekaj poskusov in napak, da jih premagajo. Del učenja igranja igre je umiranje in vrnitev tja, kjer ste umrli, da zberete izgubljene krvne odmeve. Na srečo se je Bloodborne počutil nekoliko lažje kot druge igre Soul. Boj je nekoliko bolj prizanesljiv, a še vedno gladek in odziven. Zabavno je uporabiti svoj blunderbus, da omamite sovražnika, preden ga zarežete do smrti, in hiter roll, da se izognete napadu, je vedno zadovoljivo.

Drugi velik del igranja iger Souls je raziskovanje odprtega sveta, območja bližnjic in skrivnosti ter slepi, ki se podajajo v nova območja. Pogosto ste nagrajeni za raziskovanje in boste našli predmete, ki jih sicer ne bi. Bloodborne je res, da se oblikuje na ta način―in to je bil tudi moj najmanj najljubši del igre.

Začetno zaporedje je kratko in osvežujoče je, da nimate enourne vadnice z izrezom za prizorom.

Včasih se lahko postara, če greste skozi iste hodnike in mislite, da ste končno našli pot naprej, samo da ugotovite, da ste se vrnili na območje, ki ste ga že očistili. To je nekoliko oteževalno in lahko povzroči, da se igra zavleče, ko želite le najti najhitrejši način šefu ali najbližji lanterni, tako da vam ni treba ponavljati dolgega sprehoda znova in znova. Toda vsaj razvijalci so se dosledno držali te taktike igranja kot pri prejšnjih igrah.

Zadnja stvar, ki jo je vredno omeniti pri Bloodborneu, je več igralcev izkušnje. Malo v igri vam bodo glasniki dali predmet, imenovan Beckoning Bell. Če se nameravate podati v hud boj in želite pomoč, lahko s tem elementom sporočite drugim igralcem, da iščete za pomoč, vendar vas bo to stalo točke vpogleda (ki jo boste pridobili z različnimi predmeti, ki jih najdete v igra). Možno je celo nastaviti sistem gesel, da se lahko igrate s prijateljem. Čeprav bo večina igralcev prijaznih in vam bo pomagala premagati sovražnika, s katerim se borite, se zavedajte, da obstaja tudi Sinister Resonant Bell, ki bo igralcem omogočil, da zdrsnejo v igro drugega igralca, da lovijo in ubijajo njim.

Bloodborne

Lifewire / Kelsey Simon

Grafika: temna in podrobna

Bloodborne je igra, polna magije temne krvi, ki ljudi preoblikuje v zveri, ki nato tavajo po ulicah Yharnama in pobijejo vse, ki ostanejo. Osnovna ideja igre je zelo temna in zasukana in vizualni elementi igre to odlično odražajo. Vse je prevlečeno z umazanijo in sencami. Sovražniki so pokriti z močno sluzi ali zaplatami krzna. Ulice so polne pozlačenih kočij in priklenjenih krst, vse čudovite podrobnosti, ki dodajo vzdušje igre.

Čeprav se igra včasih zdi temna in težka, je lahko tudi lepa, če ujamete sonce za seboj in podrobnosti stolnic v daljavi. Tudi zdaj, pet let po izidu igre, je grafike so trdni in dovolj dobro držijo.

Bloodborne

Lifewire / Kelsey Simon

Cena: ugodna in vredna

Bloodborne je na voljo že kar nekaj let in na srečo zaradi tega ni predrag. Igro lahko ujamete novo za 20 $, in če bi res želeli, ne bi bilo težko najti igre, ki se uporablja drugje, za manj. Resnično, edina stvar, ki jo morate upoštevati pri ceni Bloodborne, je, ali je težka igra, usmerjena v bližnje boje, za vas ali ne. Če vam je všeč bolj sproščujoča in lahkotna igra, vam Bloodborne ne priporočam. Če pa vam je všeč izziv in se ne boste jezili, če boste vedno znova umrli, je Bloodborne zelo dobro narejena igra, ki ponuja veliko.

Konkurenca: Druge težke igre RPG

Kot smo že omenili v pregledu, je Bloodborne zelo, zelo podoben igram Souls, tako da če ste uživali v igranju Bloodborne in še niste poskusili Temne duše ali Demon Souls, oboje bi bilo vredno preučiti. Imeli bodo enako pustolovsko raziskovanje in podoben boj, vendar bosta drugačen svet in okolje.

Druga igra, ki si jo je vredno ogledati, je Remnant: From the Ashes (pogled naprej Steam). Remnant niso isti razvijalci, vendar so veliko navdiha vzeli iz iger Souls. Remnant se osredotoča na raziskovanje ječ proti težkim sovražnikom in še težjim šefom, vendar bo bolj streljanje kot bližnje bojevanje. Omogočil vam bo tudi sodelovanje v sodelovanju in to brez težkega in včasih zmedenega več igralcev izkušnje Bloodborne ponudbe.

Končna sodba

Temna igra, osredotočena na težke sovražnike in raziskovanje.

Bloodborne je tretjeosebna igra vlog, osredotočena na to, da igralcem ponudi taktični boj proti težkim sovražnikom. Ponuja temen, bogat svet za raziskovanje in lov na šefe v sebi. Čeprav je zabavno, je njeno igranje včasih frustrirajuće preprosto zaradi svoje težavnosti, a na splošno je Bloodborne še ena odlična igra, ki se prilega seriji Souls.

Aktivno skenirajte značilnosti naprave za identifikacijo. Uporabite natančne geolokacijske podatke. Shranjujte in/ali dostopajte do informacij na napravi. Izberite prilagojeno vsebino. Ustvarite prilagojen profil vsebine. Izmerite uspešnost oglasov. Izberite osnovne oglase. Ustvarite prilagojen profil za oglase. Izberite prilagojene oglase. Uporabite tržne raziskave, da ustvarite vpogled v občinstvo. Izmerite učinkovitost vsebine. Razvijte in izboljšajte izdelke. Seznam partnerjev (prodajalcev)