Kako bi nova tehnologija lahko ustvarila 3D zemljevid sveta
Ključni odvzemi
- Niantic, proizvajalec Pokémon Go, je pred kratkim kupil Scaniverse, podjetje, ki izdeluje programsko opremo za 3D-mapiranje.
- Prevzem je znak naraščajočega področja 3D-kartiranja, ki bi lahko koristilo vsem, od virtualne resničnosti do načrtovanja nesreč.
- Niantic pravi, da bo programsko opremo uporabil kot del svojih prizadevanj za izgradnjo "resničnega metaverse".
Naraščajoče področje tridimenzionalnega preslikavanja bi lahko spremenilo naš pogled na svet.
Razvijalec Pokémon Go Niantic Labs nedavno kupljen Scaniverse, podjetje, ki izdeluje programsko opremo za 3D kartiranje. To je znak, da razvijalec krepi načrte za razvoj 3D zemljevida sveta. Strokovnjaki pravijo, da bi takšni zemljevidi lahko imeli daljnosežne koristi.
"Tridimenzionalni zemljevidi prinašajo velike koristi za vsakodnevne dejavnosti," Linh Truong-Hong, raziskovalec na Tehnološki univerzi Delft, ki preučuje 3D-mapiranje, je za Lifewire povedal v e-poštnem intervjuju. "Uporablja se lahko za vse, od navigacije do upravljanja in načrtovanja zgradb, infrastrukture in zelenih površin."
Prehod v 3D
Programska oprema Scaniverse naj bi ponudila hiter in enostaven način za zajemanje, urejanje in skupno rabo 3D vsebine s kamero pametnega telefona.
Niantic je v sporočilu za javnost dejal, da bo programsko opremo uporabil kot del svojih prizadevanj za izgradnjo "resničnega metaverse". Sodelovanje z igralci, podjetjem je pridobil knjižnico slik po vsem svetu, vključno z Gandhijevim kipom v San Franciscu in svetiščem Maneki-Neko v templju Gotokuji v Tokio.
Nakup Scaniverse ni edina nedavna poteza, ki jo je Niantic naredil za prevzem podjetij za 3D kartiranje. Marca 2020 je razvijalec napovedal nakup podjetja za prostorsko kartiranje 6D.ai.
"Skupaj gradimo dinamičen, 3D zemljevid sveta, da lahko omogočimo nove vrste izkušenj AR na ravni planeta," so takrat povedali v podjetju. objava novic. "To pomeni, da smo še bližje platformi AR, ki bo vsakemu razvijalcu omogočila ustvarjanje vsebine za trenutno in prihodnjo strojno opremo AR."
"Velika prednost semantičnih 3D zemljevidov je možnost iskanja, tako da lahko zahtevate, da se na določenem območju prikažejo samo zgradbe, višje od 15 m."
Prehod na 3D kartiranje je del oborožitvene tekme med razvijalci za vedno večji realizem v aplikacijah, od iger do virtualne resničnosti. Epske igre nedavno kupljeno Capturing Reality, ki izdeluje programsko opremo, ki omogoča fotografiranje ali lasersko skeniranje predmeta ali kraja in obdelavo teh fotografij v 3D obliko.
"3D-mapiranje lahko uporabnike prepelje na kraje, ki so predaleč ali predragi za obisk ali trenutno ne obstajajo," Lynn Puzzo, vodja marketinga za Mozaik, podjetje, ki izdeluje kamere za podjetja za kartiranje, je za Lifewire povedal v e-poštnem intervjuju. "Razvijalcem in oblikovalcem ponujajo sredstva za boljšo vizualizacijo svojih izdelkov in procesov na učinkovit način."
Vstavljanje podatkov v slike
Drugi pristopi zajemajo 3D kartiranje iz ptičje perspektive. Blackshark.ai na primer gradi zemljevide z uporabo algoritmov za samodejno pridobivanje informacij iz satelitskih posnetkov. Rezultat je tako imenovano semantično preslikavo, ki vstavi podatke v zemljevide.
"Druga programska oprema za 3D kartiranje je morda videti realistična s prave razdalje, vendar zemljevida ni mogoče poiskati ali iskati z računalniškimi programi ali algoritmi," Generalni direktor Blackshark.ai Michael Putz je povedal Lifewire v e-poštnem intervjuju. "Velika prednost semantičnih 3D zemljevidov je možnost iskanja, tako da lahko zahtevate, da se na določenem območju prikažejo samo zgradbe, višje od 15 m."
Putz je dejal, da bi 3D digitalni zemljevidi omogočili boljše odločanje v sektorjih urbanega načrtovanja, zavarovalništva in pomoči ob nesrečah.
»S semantičnimi zmogljivostmi lahko uporabniki bolje načrtujejo, kam vlagati v infrastrukturo, hitreje izračunajo zavarovalne police, razumevanje dimenzij določenih zgradb ali celo simuliranje naravnih nesreč, kot so poplave, da bi vizualizirali prizadeta območja,« je dodal.
Področje 3D-mappinga ni novo. Znani 3D zemljevidi vključujejo Google Earth in Bing Maps 3D, običajno pa so narejeni s fotogrametrijo, ki sestavi 3D model na podlagi več fotografij iz različnih zornih kotov.
"Uporablja se lahko za vse, od navigacije do upravljanja in načrtovanja zgradb, infrastrukture in zelenih površin."
Toda vse več podjetij poskuša zajeti 3D zemljevide, da bi bili širše dostopni in v manjših merilih. Takšne tridimenzionalne zemljevide bi lahko uporabili tudi v projektih VR in AR, je dejal Putz.
Izboljšane slike "lahko prikazujejo relevantno mešano resničnostno vsebino in ker semantični 3D zemljevidi "vedo", kaj uporabnik gleda v resničnem svetu; nato lahko prikažete najbolj uporabne informacije v natančnem 3D prostorskem kontekstu."