Minecraftov upad moddinga

click fraud protection

Zakaj jih je vedno manj modi so narejeni za Minecraft? To vprašanje se je v skupnosti igre precej pojavljalo. Čeprav ni dokončnih odgovorov, številni znaki kažejo na pretekle izkušnje in odgovore na ista vprašanja v zgodovini modinga igre. V tem članku bomo govorili o skupnosti, za katero se je zdelo, da izginja s hitro upadajočo hitrostjo (ali vsaj veliki večini igralcev).

Pojasnilo

Eter

Čeprav obstaja zelo velika skupnost modderjev, ki ustvarjajo vsebino, je zlahka opaziti, da so modi s časom postali zelo premalo cenjeni. V skupnosti, ki je bila obkrožena z modi po vzoru "The Aether", "The Twilight Forest", "Preveč predmetov", "Mo Creatures" in še veliko več, sprašujemo se lahko, zakaj ne slišimo več o njim. Precej smešna stvar pa je večina modov se še posodabljajo. Medtem ko so "The Twilight Forest" in številni drugi podobni modi že kar nekaj časa neuporabljeni, "The Aether", "Too Many Items" in še veliko več še vedno prejemajo posodobitve.

Čeprav te posodobitve niso pogoste, še vedno obstajajo. Vendar pa lahko igralci zaradi redkosti le domnevajo, da so ti modi od takrat umrli in odšli v tisto, kar rad imenujem »nebesa nostalgije«.

Dosledne spremembe

Minecraft, Mojang

Kot Minecraft ne bo "nikdar končan" (kolikor nam je znano, v smislu nove izvirne vsebine, ki jo je ustvaril Mojang), se moderji nikoli ne oddahnejo od prilagajanja svojih stvaritev za igro. Te spremembe, obe velike (posodobitve, kot je "Posodobitev raziskovanja”) in majhne (posodobitve, kot so revizije, popravki napak itd.) povzročajo, da moderji dosledno izbirajo vsak posamezen sklop kode, ko Mojang prilagaja svojo.

Ko Mojang spremeni svojo igro in moti kodo, ki jo je ustvaril modder, mora modder prilagoditi svojo kodo, dokler igra ne prepozna vnosa. Če Minecraft ne more prepoznati vnosa, lahko zruši igro ali povzroči napako, zaradi česar je mod (in včasih tudi sama igra) neuporaben in pokvarjen. Te dosledne posodobitve v Mojangovem imenu so odlične za osnovno igro (ki bi morala biti vedno glavni poudarek to je ciljna in prodajna strategija), vendar nehote pokvari včasih tedne, mesece ali leta dela znotraj sekundah.

Mojangove posodobitve niso nikoli vplivale Minecraftjedro strukture, saj je jedrna struktura tisto, kar naj bi bil njihov izdelek. Mojangu, medtem ko je modding skupnost velik del Minecraftzgodovine in sedanjosti, to ni prioriteta, na katero se osredotočajo. Mojangova prioriteta je bila vedno (in verjetno vedno bo) sama igra. Mnogi lahko samo domnevajo, da medtem Mojang se zelo zaveda težav, da je sistem, ki ga imajo za posodabljanje njihove igre, pokvarjen za modderje, se malo osredotočajo na olajšanje delovne obremenitve omenjenim ustvarjalcem. S poskusi, da bi skupnost svoje osnovne igre premaknili v druge izdaje Minecraftče ne uspe, bo Mojang zagotovo moral poskrbeti za prvotne igralce igre, ki še vedno uporabljajo »Java Edition«.

Ni vredno truda

Minecraft gledano z modom senčil.
Minecraft gledano z modom senčil.

Ko imajo modderji svoja dela potisnjena na stran za glavno igro, se lahko samo sprašujejo, ali je to, kar počnejo, vredno truda. Drugi dejavnik tega je lahko, ali ljudje dejansko prenašajo in uporabljajo vašo spremembo. Številni modderji ustvarjajo in uporabljajo svoje lastne modifikacije, ker želijo igrati in doživeti igro na način, kot bi si dejansko želeli. Za to skupino ljudi je moding morda vreden truda. Za skupnost, ki želi ustvariti izkušnje za vse v upanju, da bo velika večina posameznikov uporabljala njihove modifikacije v Minecraft in uživati ​​v njih, je to težje. Ko se mod prenese v zelo majhnih korakih, se počasi ustali dvom, ali je treba projekt nadaljevati ali ne.

Ti dejavniki zelo vplivajo na kategorijo »Ni vredno truda«, zlasti z dodatnim stresom Mojanga, ki nenehno spreminja svojo igro na nepričakovano velike načine.

Dolgčas

Nekaj ​​lahko naredite le določeno število krat, dokler ne postane mehko. Enako velja za modiranje video iger. Številni čudoviti moderji, ekipe in projekti so bili v celoti razpuščeni, opuščeni, razstavljeni, pozabljeni in še več zaradi norega dejavnika potencialnega dolgčasa. Medtem ko je ustvarjanje modov nedvomno umetniška oblika, njegova praksa je zelo natančna in v njej je težko postati vešč. Nekateri modi so po svoji naravi preprosti, vendar zapleteni pri ustvarjanju (in obratno).

Medtem ko se nekateri modderji v celoti naveličajo koncepta modiranja, verjetno pride tudi do točke, ko je modder dodal toliko, kot meni, da lahko doda. To je lahko zato, ker se zdi, da je mod končan, ali ker se modder počuti, da je končal s projektom. Številni modi nikoli ne zapustijo razvojnih stopenj zaradi pomanjkanja zanimanja za dokončanje končnega izdelka. To izhaja iz neke oblike umetniškega bloka, zaradi česar ustvarjalec potencialno odpove.

Ukazni bloki

Ker se modifikacije ustvarjajo zelo dolgo, so se mnogi ustvarjalci odločili za nov pristop, ki ima skoraj takojšnje rezultate. Mnogi igralci so se preselili v ukazne bloke, da bi ustvarili svoje "mode". Čeprav niso tradicionalne spremembe, ki so narejene izven igre in se nato v igro vnesejo na druge načine, imajo še vedno zelo podobne rezultate. Uporaba ukaznih blokov Minecraft kot celoto za kodiranje različnih scenarijev za prikaz, interakcijo in uporabo številnih funkcij igre.

Ukazni bloki so šli tako daleč, da so ustvarili "leteče sani” v Minecraft. Te stvaritve bi bile običajno narejene z uporabo dejanskega kodiranja prek modov, vendar so uporabile samo igro za ustvarjanje, prilagajanje in ogled rezultatov v nekaj trenutkih. Prednost velike večine ustvarjanja ukaznih blokov je bilo tudi dejstvo, da ob uvajanju posodobitev večina stvaritev ukaznih blokov ostane nedotaknjena in še naprej deluje.

Čeprav so modi zagotovo bolj uporabni od ukaznih blokov, je možnost, da modifikatorjev sploh ne uporabljate, priročna, ko poskušate uporabiti samo vanilijo Minecraft. Ukazni bloki so se izkazali za opravljeno delo, saj jih je na tisoče mini igre, strukture, interaktivne entitete in drugo ustvarjeno z njihovo uporabo in kompleksnimi metodami. Te različne možnosti za sproščanje idej v Minecraft ustvarjalcem dodaja številne priložnosti, da tvegajo in vidijo, kaj jih zanima v velikem ali majhnem smislu. Ko je čas napredoval, je prišlo do več načinov v različnih drugih izdaje igre, ki ponuja neomejene možnosti.

Brightside

Modifikacije niso mrtve in nikoli ne bodo. Vendar pa lahko priljubljeni modi vodijo paket zelo dolgo in sčasoma izginejo. Ko se to zgodi, to ne pomeni, da je skupnost moddingov, modderjev in modnih navdušencev mrtva, pomeni, da morajo skupnosti poiskati drug mod za Minecraft in preizkusite. Po vsaki posodobitvi se velika večina igralcev počuti prevarana, ker menijo, da se morajo odločiti, ali bodo igrali manj posodobljeno različico Minecraft in njihove modifikacije ali za igranje glavne igre z nič modi.

Čeprav je zaradi tega veliko igralcev razočarano, ker velikanskih modifikatorjev, ki so bili namenjeni prejšnjim različicam, ni mogoče uporabiti v trenutnih različicah bi moral tistim razočaranim igralcem dati pobudo, da poiščejo drug mod za uživanje v času z. Zelo kmalu po izidu an nadgradnja (velike ali majhne), modi so izdani za Minecraft in jih je mogoče takoj uporabiti. Čeprav morda niso tako čudovite kot tisto, kar ste uporabljali v prejšnjih različicah, imajo verjetno svoje prednosti in bonuse.

V zaključku

Čeprav se zdi, da je njena skupnost med veliko večino igralcev skoraj neobstoječa in zagotovo upada v priljubljenosti, je med svojimi oboževalci še vedno tako močna kot kdaj koli prej. Z novimi kreacijami, ki izvirajo iz ustvarjalnih umov posameznikov, katerih talenti se še niso primerjali, MinecraftTradicionalni dnevi modinga se še zdaleč niso končali. Čeprav se lahko format premakne na ukazne bloke ali druga sredstva, bo skupnost na tak ali drugačen način še vedno obstajala. Dokler Minecraft še vedno obstaja, zato si bomo prizadevali za ustvarjanje novih in vznemirljivih načinov igranja igre.