Najboljše igre samodejnega teka (ki niso neskončni tekači)
Izraz neskončni tekač je postal vir zmede pri opisovanju iger. Neskončne tekaške igre so tiste, pri katerih boste dosegli najvišji rezultat ali najdaljši čas, v primerjavi z igro, kjer je to lahko veliko različnih žanrov, vendar s ključnim vidikom, da se vaš lik premika samodejno privzeto. Te igre delujejo zelo dobro na zaslonih na dotik, saj odpravljanje gibanja rešuje veliko težav s kontrolami.
01
od 10
Kaj nam je všeč
Odklepanje in nadomestne poti zagotavljajo veliko ponovitev.
Ustvarjalni sovražniki, vključno z raptorji z laserskimi žarki.
Kaj nam ni všeč
Premalo bojev s šefi.
Upravljanje na dotik je lahko frustrirajuće.
V tej fantastični mobilni igri nadzirate prebijajočega bojevnika, ki ga lahko prilagodite svojim željam z vsemi barvami kože, pričeskami in oblačili. Tečete skozi ječe in poskušate dobiti čim daljšo kombinacijo, prebijate okostnjake, netopirje, čarovnike in še več. Dobiš vse vrste nadgradenj in posebnih moči, ki jih lahko odkleneš, vključno z neverjetnimi megakombiniranimi sposobnostmi. Obstajajo vse vrste odličnih stvari, ki jih lahko naredite, z blokiranjem in večkratnimi napadi z udarci, ki ustvarjajo edinstven boj, medtem ko tečete naprej.
02
od 10
Kaj nam je všeč
Pametni dizajn ravni.
Prijetno domiseln vizualni slog.
Kaj nam ni všeč
Neenakomerni težavnostni skoki.
Ni tako zabavno kot podobne "Rayman Legends" za Wii U.
Serija Rayman si nikoli ni zares zaslužila obstoja samo na podlagi prvotnega vnosa v serijo. To je bil napačen platformer, ki ni bil preveč zabaven, a ko je bila to edina igra, ki ste jo imeli na svojem Jaguarju, Sega Saturnu ali GBA ob zagonu, je bila zagotovo vredna. Na srečo je Ubisoft Rayman postal vreden del iger, kar vključuje tudi mobilne naprave. Rayman Fiesta Run je platformna platforma z nekaj zabavnimi skakanji po steni, sovražnikovimi udarci in glasbenimi odseki, kjer Rayman teče v svojem tempu. Igra odlično deluje kot zabavna platformna platforma, ne glede na izvor lika v devetdesetih letih. To je zabaven lik v zahtevni, a dostopni igri. Rayman Adventures morda večja vaša hitrost, če imate raje brezplačne igre.
03
od 10
Kaj nam je všeč
Očarljivo srednjeveško domišljijsko okolje.
Zabavna zasedba stranskih likov.
Kaj nam ni všeč
Včasih neizprosno težko.
Precej drago za mobilno igro.
To je precej zabaven samodejno zagnan platformer. Igra ima nekaj akcijskih elementov, zabavno skakanje po steni, skrivnosti za iskanje in celo satirično zgodbo, ki se norčuje iz družbenih medijev in tradicionalnih zgodb o princesah. Poleg tega, če imate radi igre s podporo za krmilnik, boste veseli, da je to bilo preizkušeno s komičnim številom krmilnikov, čeprav dobro deluje tudi z zaslonom na dotik.
04
od 10
Kaj nam je všeč
Gladke kontrole na dotik.
Zahteva enako količino strategije in hitre reflekse.
Kaj nam ni všeč
Napredovanje ravni je naključno.
Junakom manjkajo različni slogi igranja.
Nitrome so dobavitelji nekaterih najboljših pixel art iger, ki jih lahko dobite na mobilnih napravah. Toda to je morda njihova najboljša igra, platformna platforma, kjer se morate prebijati iz sobe v sobo, izogibati se sovražnikom in smrtonosnim pastem. Igri uspe tudi odlično delo, da je retro navdihnjena na dva načina. Ena je ta, da so liki tanko zastrti rifi klasičnih likov. Drugi je, da je splošni slog igre videti kot nekaj, kar ne bi bilo na mestu v 8-bitnih in 16-bitnih obdobjih, zlasti Game Gear.
05
od 10
Kaj nam je všeč
Idealno za igranje v kratkih skokih.
Velikodušna krivulja težavnosti.
Kaj nam ni všeč
Mobilna različica ni tako dobra kot originalna različica za računalnik.
Zvočna podlaga za zen se ne ujema s hitrim tempom.
Kumobiusova igra je žanrsko nekako amorfna, toda zakaj ne bi bil tudi samodejni tekač? Samodejno se premikate in se izogibate nevarnostim. Zgodi se, da je na zelo abstrakten način, saj nadzorujete dve krogli, ki se vrtita okoli osrednje vrtilne točke. Igra ima miren zvočni posnetek in pripoved, ki igri dodaja prijeten okus. Obstaja neskončen način, vendar je bistvo igre težaven način, ki temelji na nivojih, s še težjimi izzivi poskusa dokončanja ravni z določenim številom dotikov.
06
od 10
Kaj nam je všeč
Pogosto uvaja nove izzive in mehaniko igranja.
Čudovito podrobna raven ozadja.
Kaj nam ni všeč
Za premagovanje kasnejših stopenj je potrebno veliko sreče, poskusov in napak.
Zaslon s samodejnim pomikanjem lahko postane vaš največji sovražnik.
Ni ravno platformna platforma s samodejnim tekom, saj je bolj "samodejno napredujoča" in se obrnete naokoli, da se izognete nevarnostim. Toda igra, kjer poskušate zaščititi čim več svoje jate gozdnih prebivalcev v senci skozi ravni, polne stvari, ki jih bodo ubile, je polna presenečenj in izzivov. To je odlična igra in ima veliko funkcij: način za več igralcev, podpora za krmilnik, podpora za Android TV, shranjevanje v oblaku in celo urejanje in deljenje ravni, podobno kot Super Mario Maker. Če tega še niste igrali, zakaj ne? Poskusite je brezplačno.
07
od 10
Kaj nam je všeč
Inovativen vizualni slog z vznemirljivim zvočnim posnetkom.
Vsak način ima svoje edinstvene ravni.
Kaj nam ni všeč
Morda bo pretežko za navadne igralce iger.
Ni možnosti za sinhronizacijo napredka v več napravah.
Predstavljajte si 2D platformer. Zdaj ga postavite v 3D in v prvoosebni perspektivi. Dodajte stilističen žični videz in izjemen občutek za hitrost. Omogoča izvirno izkušnjo in težko. Stopnje v arkadnem načinu vas izzivajo, da ne le pridete do konca ravni, ampak tudi poiščete najboljšo pot s prejemniki, ki jih dobite. Neskončni načini za več igralcev z isto napravo pomagajo zaokrožiti izkušnjo.
08
od 10
Kaj nam je všeč
Obsežna prilagoditev znakov.
Izjemna izvirna zvočna zasnova za vsako raven.
Kaj nam ni všeč
Brezplačna različica bombardira igralce z oglasi.
Premalo ravni, ki so jih naredili razvijalci.
Ta samodejno zagnana platformna platforma v slogu 'nemogoče igre' je uspela predvsem zaradi ustvarjanja in deljenja ravni. Na voljo vam je neskončno število zlobnih ravni, ki so jih ustvarili nekateri najbolj pametni otroci in najstniki, ki sestavljajo osrednje občinstvo te igre. Vso srečo: zaradi njihove premalo razvite empatije boste želeli telefon vrgel na tla.
09
od 10
Kaj nam je všeč
Neskončno število ječ za plenjenje.
Zanimiva mešanica mobilnih žanrov.
Kaj nam ni všeč
Številne ravni, ki jih oblikujejo igralci, so absurdno težke.
Frustrirajoča brezplačna mehanika.
Skakanje po steni in samodejni tek na posameznih zaslonih skozi pametne ravni, polne pasti, bi bil dovolj zabaven koncept. Toda ZeptoLab je prinesel zabaven zasuk z dodajanjem elementa strategije napadov v slogu Clash of Clans. Svoje ravni lahko naredite sami, če jih lahko dokončate sami. Če greste skozi ravni drugih igralcev, lahko pridobite njihov zaklad in se sami povzpnete na lestvice še dlje. Zasuk za več igralcev je privlačen, zaradi česar je to izjemen samodejni tekač.
10
od 10
Kaj nam je všeč
Kul okolja in animacije likov.
Kratke, hitre stopnje.
Kaj nam ni všeč
Morate igrati ravni večkrat, da odklenete vse.
Življenjske ojačitve stanejo denar iz resničnega sveta.
Ob navdihu tako izjemnega neskončnega tekača Canabalta kot tekočih animacij tistih slavnih animacij stickman nadzorujete obrisa, primernega tekača, ki poskuša prehiteti nekatere zasledovalce. In seveda, izpeljete vse vrste kul parkour trikov skozi vse težje ravni. To je najbližje, kar boste prišli do Mirror's Edge na mobilnih napravah.