Zakaj ne bi smeli skrbeti za FPS na Steam Decku

click fraud protection

Ključni odvzemi

  • Valve je razkril, da je glavni cilj Steam Decka doseči vsaj 30 FPS v večini iger na dlančniku.
  • Vendar pa je Valve tudi dejal, da je 30FPS najnižja meja in upa, da bo dosegel višji FPS v igrah, kadar je to mogoče.
  • Strokovnjaki pravijo, da čeprav je FPS na Steam Deck-u zaskrbljujoč, bo 30FPS manj opazen na manjšem zaslonu, ki ga ponuja Steam Deck.
Steam Deck podjetja Valve.

Ventil

Če vas skrbi Valveov cilj, da z igrami na Steam Decku doseže 30 sličic na sekundo, ne bodite. Strokovnjaki pravijo, da na tako majhnem zaslonu to ne bo tako velika težava.

Steam Deck je od takrat pritegnil veliko pozornosti sveta iger na srečo Ventil je padel uradne novice v začetku tega meseca. Zdaj se vse oči obračajo nazaj na velikega založnika, ki sledi novicam, da bi to bilo ki si prizadeva ponuditi 30FPS kot vrstico za tisto, kar meni, da je mogoče igrati na Steam Decku.

Obstaja nekaj opozoril glede te vrstice in strokovnjaki pravijo, da bi morala biti večina iger tudi pri 30 FPS več kot mogoče igrati na manjšem zaslonu Steam Deck.

"Igre je vsekakor mogoče igrati pri 30 FPS (vse nad 24 FPS uspešno prenaša tekoče gibanje), vendar je v resnici veliko igralcev navajeno igrati igre pri 60 FPS ali več. Kljub temu je Steam pojasnil, da je 30 FPS dejansko najmanjša dovoljena hitrost sličic za igre na Steam Deck," je Scott Willoughby, glavni operativni direktor pri Brainij in veteran industrije iger na srečo, je Lifewire povedal v e-pošti.

"Številne - če ne večina - iger, ki bi imele od tega koristi, bodo verjetno imele možnost uporabe višje hitrosti sličic za bolj gladko gibanje, če igralec to želi."

"Resničnost je, da za veliko iger hitrost sličic nad 30 sličic na sekundo v resnici ne bo pomembna ..."

Nastavitev vrstice

Eden največjih dejavnikov, ki jih strokovnjaki navajajo, ko gre za celoten FPS, viden na Steam Decku, je manjša velikost zaslona. Zaslon na Steam Decku je le sedem palcev, zaslon pa ponuja le ločljivost do 1200 x 800.

To pomeni, da bodo vaše igre zaklenjene pri 720P, ko jih igrate na dlančniku. To je precej manjše od ločljivosti, ki bi jo videli na večini računalniških monitorjev - ki segajo od 1920 x 1080 do višjih ločljivosti, kot je 2560 x 1400.

Willoughby pravi, da manjši zaslon pomeni, da bodo igre seveda nudile bolj gladko izkušnjo, tudi pri 30 sličicah na sekundo, saj ni treba upoštevati toliko prostora na zaslonu. Ker Steam Deck izvaja igre z nižjo ločljivostjo, to pomeni tudi, da bo moral sistem iztisniti manj energije, kar bi lahko pomenilo večjo možnost za višje FPS v intenzivnih igrah.

Kljub manjšemu zaslonu nekaj so še odpisali Steam Deck zaradi nižje zmogljivosti od pričakovane.

"30 FPS je najmanjša dovoljena hitrost sličic za igre, ki se izvajajo na Steam Decku, tako kot za igre na Nintendo Switch," je pojasnil Willoughby. "Resnica je, da za veliko iger hitrost sličic nad 30 FPS v resnici ne bo pomembna in celo za hitro premikajoče se akcijske igre bi večino časa zadostovalo 30 FPS, zlasti na majhnih prenosnih zaslon."

Zakaj je FPS pomemben

Čeprav se morda zdi nepomembno, da vas skrbi, kakšen FPS igra igra, še posebej, če ste bili igranje na konzolah že leta, je dejstvo, da so se igralci računalniških iger začeli močno zanašati na višji FPS v igre.

"Igričarje osebnih iger bolj zanima FPS iz različnih razlogov," je opozoril Willoughby. "Višje hitrosti sličic pomenijo bolj gladko igralno izkušnjo z boljšimi prehodi in manj zameglitve."

"To je nekako tako, kot če primerjamo sodobno televizijsko oddajo, posneto na digitalni video, s staro oddajo, posneto na film," je dodal. "Sodoben video bo bolj gladek, z manj zamegljenostjo in artefakti gibanja, zlasti med prizori akcije ali hitrim premikanjem kamere."

Od blizu nekdo, ki uporablja Steam Deck.

Ventil

Številni trenutni monitorji ponujajo od 60-144Hz, kar omogoča med 60-144FPS pri izvajanju igre. Bližje kot ste FPS, ki ga zagotavlja vaš monitor, manj trganja zaslona in drugih vizualnih artefaktov boste videli. Te vizualne težave so lahko zelo moteče pri igranju iger, izogibanje pa je za mnoge igralce velika prednostna naloga.

"Čeprav je FPS morda težava, mislim, da bo največja ovira za delovanje Steam Decka življenjska doba baterije. Nižje število sličic podaljša življenjsko dobo baterije. Pravzaprav je Steam omenil, da bo uporabnikom na voljo možnost, da selektivno omejijo hitrost sličic, da bi pridobili daljšo življenjsko dobo baterije," je dejal Willoughby.