Pregled Torment: Tides of Numenera: Sci-Fi RPG, osredotočen na gradnjo sveta

click fraud protection

Torment: Tides of Numenera je druga igra v seriji Torment, ki igralcem ponuja bogat svet, ki ga navdihuje kombinacija znanstvene fantastike in fantazijskih elementov. Igralci, polni težkih pripovedi zgodb, se bodo morda težko prebili skozi slabo grafiko in dolgočasno igranja da bi resnično uživali v zapletu igre. Imeli smo težke čase, ko smo se prebili skozi 10 ur igre, pri čemer smo se zaklenili na enega vrhunca igre, saj je bogata in edinstvena graditev sveta. Preberite, če si želite ogledati, kako se je zložila z drugimi igrami na našem najboljše računalniške igre zaokroži navzgor.

Story: Težko pisanje brez vsega drugega

Torment: Tides of Numenera je tretjeosebna igra vlog, ki je močno osredotočena na zgodbo – in o, toliko je zgodbe. Igra se začne tako, da se lik, ki ga boste igrali, prebuja v paniki. Nekdo vam bo povedal vse, kar se dogaja, vključno s tem, kako izgleda območje okoli vas. Po kratkem uvodu boste pozvani, da izberete, kaj želite igrati kot: Glaive, Jack ali Nano. To se bo približno prevedlo v nekoga bolj fizičnega, nekoga mešanega fizičnega in magičnega ter čarovnika, vendar seveda, postavljeno v ta čuden napol fantastičen, napol znanstvenofantastični svet, kjer je vse novo in edinstven.

Mučenje: Plima Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Celoten uvod je počasen in dolgočasen, prehod skozi to pa je grob. Toda tudi mimo tega ni nujno, da se stvari dvignejo in postanejo bolj zanimive. Igra ima tako težko vlogo s svojo pripovedjo, ki vam pove vizualne elemente igre, čeprav jih lahko vidite na zaslonu. Celotna igra se bere, kot da je nekdo napisal roman, ga ni mogel objaviti in se nato odločil, da bo ustvaril video igrica je bila boljša ideja in namesto da bi obrezali maščobo, so pustili vse nepotrebne opise in podrobnosti v pozivu igre.

Nadaljeval sem naprej, čeprav sem bil že nezainteresiran, v upanju, da bo igra postala bolj privlačna. Po spominski sobi se boste zbudili na drugo platformo, kjer vam bitje pove, da ste utrpeli veliko poškodbo in so v vaših mislih. Poskuša razložiti, kdo ste, a preden pride predaleč, vas bo napadlo nekaj, kar se imenuje Žalost. Sčasoma se boste zbudili v resničnem svetu, vstopili v glavno mesto igre in se lahko pogovarjali z množico likov, ki tam živijo. Ste zavrnjeni z močnim spreminjajočim se Bogom in morate veliko ugotoviti – vprašanje je, ali želite prebrati slabo napisan roman v formatu video iger?

Ste zavrnjeni z močnim spreminjajočim se Bogom in morate veliko ugotoviti – vprašanje je, ali želite prebrati slabo napisan roman v formatu video iger?

Igranje: Dialoški pozivi in ​​trud

Tides of Numenera je tretja oseba igra vlog kjer skoraj 75 odstotkov igranja predstavlja pomikanje pogovornih oken in različnih pozivov, ki se bodo pojavili, ko vam igra pripoveduje zgodbo. Ti pozivi vam bodo omogočili nadzor nad tem, kako se zgodba odvija, in to je, bolj kot karkoli drugega, glavna mehanika igre.

Mučenje: Plima Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Poleg tega je druga pomembna mehanika igranja sistem truda in navdiha. Vsako dejanje vas bo spodbudilo, da se potrudite. To prizadevanje omogoča, da se vaš lik bolj potrudi pri izbranem dejanju in tako daje vašemu liku več možnosti, da doseže svoj cilj.

Ta sistem je vzpostavljen z namenom, da vam omogoči nekaj nadzora nad tem, katerim nalogam želite dati prednost s trudom, vendar morate razumeti, da je velik del igre zgrajen na neuspehu. Igra vam celo to pove v uvodu. Neuspeh ne pomeni, da ste zamočili, pomeni le, da boste na drugačni poti zgodbe igre. Resnično, nikoli nisem čutil, da ta mehanika ponuja več kot daje igralcem lažen občutek nadzora. V resnici se zdi, da pozivi za napor niso dodali veliko k splošni izkušnji igranja, zagotovo pa niso dodali prepotrebnega vznemirjenja.

V bistvu bo vsaka interakcija, ki jo imate z drugim likom ali znotraj sveta, lahko spremenila osebnost, moralo in sposobnosti vašega lika.

Vidik navdiha je verjetno najbolj zanimiva mehanika igranja igre. Medtem ko raziskujete svet in se pogovarjate z liki, jih boste spreminjali glede na različne pozive. Ta sistem poravnave bo vplival na zgodbo in pozive, ki bodo na voljo za vaš lik. V bistvu bo vsaka interakcija, ki jo imate z drugim likom ali znotraj sveta, lahko spremenila osebnost, moralo in sposobnosti vašega lika.

Na splošno je bila ta igra šibek poskus, da bi igralcem ponudila izkušnjo romana video igrica formatu. Pripovedovanje zgodb je zelo težko. Pisanje je šibko in polno ponavljajočega se pripovedovanja stvari, ki jih zlahka vidite na zaslonu okoli sebe. Smer o tem, kam iti ali kaj točno bi morali početi, je malo ali sploh nič, v kombinaciji z dolgimi odstavki besedila pa stvari hitro postanejo dolgočasne. Edina stvar, ki jo igra ponuja, je bogat in edinstven svet, ki na zanimiv način združuje elemente fantazije in znanstvene fantastike. Škoda, da je zakopano pod tako težkim, neaktivnim pripovedovanjem zgodb.

Edina stvar, ki jo igra ponuja, je bogat in edinstven svet, ki na zanimiv način združuje elemente fantazije in znanstvene fantastike.

Grafika: zastarela in poenostavljena

Tides of Numenera je bila ustvarjena leta 2017, vendar tega ne bi vedeli, če bi skočili v igro in ugibali na podlagi grafiko. Grafika je videti bolj, kot da je obtičala v zgodnjih 2000-ih, s kockastimi, skoraj pikseliranimi liki. Nekaj ​​​​odpuščanja je treba imeti, ker igra ni osredotočena na vizualne elemente – bolj gre za besede in zgodbo. Vendar obstaja meja, kako prizanesljiv je lahko, če upoštevamo, da igra ni tako stara.

Edina pozitivna je izvirnost v svetu, ki so ga ustvarili razvijalci. Nastavitev je edinstvena – mešanica čudne nezemeljske tehnologije v fantazijskem mestu. Igro bo zapolnila široka paleta likov, ki se odzovejo in reagirajo na kreativen način. Prav tako je zabavna izkušnja teči naokoli in se pogovarjati s temi različnimi liki ter raziskati svet igre in izročilo Numenere.

Mučenje: Plima Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Cena: vredno samo, če ste navdušeni nad zgodbo

Torment: Tides of Numenera je še vedno draga igra, ki stane 50 dolarjev Steam ko ni v prodaji. To je igra, ustvarjena z mislijo na zelo specifično vrsto igralca - in sumim, da večini ljudi ne bo všeč.

Če vas zanimajo igre vlog s poudarkom na besedilu, potem lahko igra veliko ponudi za ceno. Svet Numenere je ogromen in glede na vse napotke, ki spreminjajo zgodbo, ima igra tudi veliko možnosti ponovljivosti. Čeprav Tides of Numenera v resnici ni bila moja stvar, bi lahko bila zabavna pustolovščina za nekoga drugega, za te igralce pa bo strošek 50 $ vreden tega.

Čeprav Tides of Numenera v resnici niso bila moja stvar, bi lahko bila zabavna pustolovščina za nekoga drugega.

Konkurenca: druge igre RPG, osredotočene na zgodbo

Poleg Tides of Numenera je na voljo še kar nekaj drugih iger, ki so RPG osredotočene na zgodbo. Wasteland 2 (pogled na Amazon) je zelo podobna igra, saj so jo izdelali isti razvijalci, toda tam, kjer Numenera s svojim težkim pripovedovanjem zgodb ne uspe, Wasteland 2 izstopa z zabavnim taktičnim bojnim sistemom.

Druga RPG tretje osebe, ki bo imela odličen in dobro razvit svet za raziskovanje, je Pillars of Eternity (pogled na Amazon). Igra vam bo omogočila raziskovanje bogatega domišljijskega sveta in njegove ogromne ječe, in čeprav je še vedno bogata z zgodbo, vas ne bo obremenjevala do točke dolgčasa. Zadnja igra, ki jo priporočam za ogled, je kateri koli od naslovov Mass Effect. Mass Effect odlično izgrajuje bogat znanstvenofantastični svet, hkrati pa igralcu ponuja izbire in odločitve, polne zgodb, ki spreminjajo zgodbe.

Končna sodba

RPG z veliko besedila, ki ne ustreza svojemu predhodniku.

Torment: Tides of Numenera je igra vlog, osredotočena na ustvarjanje izkušnje, ki je bolj nova kot video igra. Pripovedovanje zgodb je težko besedilo, vendar je svet bogat in edinstven, z mešanjem znanstvenofantastičnih in fantazijskih elementov. Žal edinstven svet ni bil dovolj, da bi me popeljal skozi zastarelo grafiko in dolgočasno igranje.

Aktivno skenirajte značilnosti naprave za identifikacijo. Uporabite natančne geolokacijske podatke. Shranjevanje in/ali dostop do informacij na napravi. Izberite prilagojeno vsebino. Ustvarite prilagojen profil vsebine. Izmerite uspešnost oglasov. Izberite osnovne oglase. Ustvarite prilagojen profil za oglase. Izberite prilagojene oglase. Uporabite tržne raziskave, da ustvarite vpogled v občinstvo. Izmerite učinkovitost vsebine. Razvijte in izboljšajte izdelke. Seznam partnerjev (prodajalcev)