Pregled Demon's Souls: Nova grafika, ista odlična igra

click fraud protection

Naš recenzent je kupil Demon's Souls, da bi lahko temeljito preigrali igro. Nadaljujte z branjem za njihov popoln pregled.

Ko je prvič prispel na PlayStation 3 leta 2009 so kritiki oboževali Demonove duše, splošna publika pa jih je mimogrede. Briljantnost razvijalca From Software je ostala neprepoznana, dokler niso vrnili serije z Dark Souls, od tam pa so igre Souls prerasle v igralni fenomen. Zdaj je Bluepoint Games ponovno zgradil Demon's Souls od tal navzgor, da je eden največjih naslovov, ki jih je treba izdati ob lansiranju za PS5, 12 let pozneje pa želi ta ljubeče pristna predelava predstaviti vso morilsko težko igranje originala s svežo grafiko naslednje generacije.

Igranje: Pripravite se na žrtve

Naj najprej povem, da čeprav sem že dolgo oboževalec iger Souls, v njih nikoli nisem bil preveč dober. Rad jih igram zaradi njihovega vzdušja in ustvarjalnega dizajna ter neverjetnega izziva, ki ga predstavljajo, vendar zahteva veliko potrpljenja in vztrajnosti. drugače ne bi imel.

Ni skrivnost, da je veliko tega, zaradi česar je igra Souls tako edinstvena in navdušujoča izkušnja, njihova kaznovana in odkrito nepoštena stopnja težavnosti. Umrl boš, umrl in spet umrl. Ko greste naprej, zbirate duše, ki jih porabite za nadgradnje svojega lika in orožja, pa tudi za predmete, ki jih prodajajo različni prodajalci. Vsakič, ko umrete, se vse neporabljene duše, ki jih nosite, spustijo blizu mesta, kjer ste umrli, in jih morate vrniti, ne da bi umrli na poti, sicer izginejo za vedno.

Če to ni bila dovolj kazen, če umrete v telesni obliki, se bo vaša svetovna težnja premaknila iz belega v črno, kar bo zmanjšalo vaše maksimalno zdravje in vplivalo na zgodbo igre. Ko so v obliki duha, žrtve ne vplivajo na vašo svetovno nagnjenost, lahko pa namerno vplivate na svetovno težnjo, tako da pomagate drugim igralcem v boju s šefi, da preusmerijo vašo nagnjenost k beli. Ubijanje prijaznih NPC-jev pa bo povzročilo, da se boste bolj premaknili proti črni.

Demonove duše

Andy Zahn / Lifewire

Igra se igra v tretji osebi in ima številne konvencije drugih tretjeosebnih akcijskih RPG. Vendar, kje vas držijo druge takšne igre Demon’s Souls ima skoraj antagonističen odnos do svojih igralcev. Razen če imate prijatelja, ki vam bo dal namige ali imate pri roki spletni vodnik, bo krivulja učenja za ljudi, ki so novi v franšizi, res strma.

Ena od značilnosti Demon's Souls na PS5, ki mi je še posebej všeč, je, kako izkorišča fantastične haptičen povratne informacije in zvočnik, integriran v krmilnik PS5 DualSense. S ciljno usmerjenimi vibracijami in zvokom krmilnik pomaga prenesti bolj potopljen občutek vaše okolice in dejanj.

Na primer, ko sem prečkal most, sem zaslišal oddaljeno rjovenje, občutil tresljaje v prstih, ko so se težki utripi kril približevali. Kombinacija ciljno usmerjenega zvoka in hroščajoče haptične povratne informacije, ko je zmajev ogenj udaril kamen le nekaj centimetrov za mojimi umikajočimi oklepnimi škornji je naslikal živ portret mojega bližajočega se poguba.

Demon’s Souls na PS5 je osupljiv, vendar ni izgubil vzdušja zatirajoče mračnosti, ki so ga oboževali ljubitelji klasike PS3.

Grafika: Spektakularna gotska veličina

Demon’s Souls na PS5 je osupljiv, vendar ni izgubil vzdušja zatirajoče mračnosti, ki so ga oboževali ljubitelji klasike PS3. Okrepljena zvestoba te remakea skupaj z višjo hitrostjo sličic samo dodaja mračni gotski estetiki in vas pomaga potopiti v srednjeveški postapokaliptični svet. Vsakič, ko sem šel iz mračnega hodnika ali votline, da bi odkril nov velik razgled fantastičnega razpadajočega sijaja v hiperrealistični detajli, to je bilo resnično osupljivo in še toliko bolj nagrajujoče za naporen slog, potreben za dosego to.

Igra je razdeljena na pet različnih regij, povezanih s svetom vozlišča, znanim kot The Nexus, in vsaka je edinstvena tako v estetiki kot v obnašanju in oblikovanju sovražnika. Poleg tega obstaja izjemna stopnja raznolikosti med območji znotraj teh različnih regij, ki jih rezervirajo spopadi s šefi z močnimi sovražniki, ki so sami po sebi fascinantni in grozni glej. Kljub temu grafična izboljšava morda tudi ni po okusu vseh, saj so nekateri, ki menijo, da je nižja definicija izvirnika privlačna.

Demonove duše

Andy Zahn / Lifewire

Kontrole: različne stvari različnim ljudem

Igralci prvotnega Demon's Souls na PS3 bodo ugotovili, da so kontrole večinoma nespremenjene, veterani Dark Souls pa se bodo morali navaditi na manj razvit sistem kot poznejše igre. Zanimivo je, da so bili bitki s šefi po težavnosti manj enaki tistim v Dark Souls. Nekateri spopadi s šefi Demon's Souls presegajo tiste Dark Souls, drugi pa so šokantno enostavni.

Ni skrivnost, da je veliko tega, zaradi česar je igra Souls tako edinstvena in navdušujoča izkušnja, njihova kaznovana in odkrito nepoštena stopnja težavnosti. Umrl boš, umrl in spet umrl.

Zgodba: Nejasna in zanimiva

Edina stvar, ki jo je potencialno težje ugotoviti kot igranje Demon's Souls, je njegova nejasna zgodba. Nikoli v resnici ne veš, kaj se dogaja, toda to je res popolno, ker je tvoj namen v tem umirajočem svetu ubijati demone in vzeti njihove duše. Nejasnost in skrivnostnost se popolnoma prilega estetiki in vas pomaga pritegniti vase. Lahko poskusite razkriti, kaj se dogaja, tako da raziskujete svet in klepetate z NPC.

Demonove duše

Andy Zahn / Lifewire

Več igralcev: roka pomoči ali bodalo v hrbet

Na prvi pogled se igre Souls ne zdijo primerne za več igralcev, vendar so dejansko sestavni del izkušnje. Lahko pustite sporočila za sopotnike, svarite pred nevarnostjo, namigujete na skrivnosti ali zvito zavajate lahkoverne pustolovce v jame brez dna. Duhovne fatamorgane drugih igralcev tečejo mimo vas po svojih nalogah in z dotikom krvavih madežev lahko pričate njihovim zadnjim trenutkom, da obvestite svoja dejanja.

Na voljo je tudi bolj neposreden igra za več igralcev. Svoj znak lahko postavite na tla, da vas pokličejo v igre drugih igralcev, da jim pomagate, ali pa imate možnost vdreti v njihove igre in jih loviti. Večino časa so bile te invazije usodne zame in ne obratno.

Razen če imate prijatelja, ki vam bo dal namige ali imate pri roki spletni vodnik, bo krivulja učenja za ljudi, ki so novi v franšizi, res strma.

Prilagajanje: veliko možnosti

Demon's Souls ima globoko raven prilagajanja tako kozmetičnih kot tudi igranja. Preden sem se potopil v igro, sem dolgo časa izdelal kul videza, čeprav večina čelad in drugih pokrival popolnoma zakrije vaše lastnosti, zaradi česar je ves ta trud večinoma nesmiseln.

V igri je skritih veliko različnih oklepov in orožja, čeprav bo vaša izbrana zgradba v veliki meri določila, katero orodje boste uporabljali pri določenem igranju. Bodite prepričani, da zbirate materiale za izdelavo, saj se uporabljajo za izboljšanje vašega orožja. Duše se porabijo za nadgradnjo statistike vašega lika, nadgradnje likov in orožja pa postajajo postopoma dražje, ko napredujete.

Cena: stroški iger naslednje generacije

Z MSRP 70 $ je Demon's Souls zdaj dražji kot takrat, ko je bil prvotno predstavljen pred več kot desetletjem. Čeprav se cena morda zdi visoka, je Demon's Souls nekaj posebnega. Vredno je stroškov vstopa in ne škodi, da ni mikrotransakcij ali drugih skritih stroškov.

Demonove duše

Andy Zahn / Lifewire

Demonove duše vs. Assassin's Creed: Valhalla

Morda je nenavadno primerjati Demonove duše z Assassin's Creed: Valhalla, vendar sta v svojem bistvu oba tretjeosebna akcijska pustolovska igra RPG, ki sta izšla približno ob istem času. Valhalla je novim igralcem veliko bolj dobrodošla kot Demon's Souls. Ima različne težavnostne stopnje in je na splošno zelo dostopna izkušnja v primerjavi s preizkusno krivuljo učenja Demon's Souls z ognjem. Prav tako je 10 $ cenejši in je na voljo na večini platform, medtem ko je Demon's Souls samo na PlayStation 5.

Kljub temu, da je Valhalla dobra, je Demon's Souls veliko bolj osredotočena igra, ki ima resnično ročno izdelan občutek. Njegova brutalna težavnost je del njegove privlačnosti, saj strma krivulja učenja daje občutek resničnega dosežka ob celo najmanjšem napredku skozi osupljiv gotski svet.

Vsekakor si oglejte naš vodič za najboljše igre za PS5 da se seznanite z najnovejšimi izdajami.

Assassin's Creed: Pregled Valhalle
Končna sodba

Osupljiva predelava brutalno težke igre, ki je sprožila celoten podzvrst.

Demon’s Souls na PS5 je predelava, ki si jo je ta klasična igra zaslužila in prinaša ta pionirski naslov novi generaciji igralcev iger s svežo barvo. Njegova strma krivulja učenja bo izzvala vašo odločenost, da napredujete skozi njegov gotski sijaj, vendar obljuba plena in veličastni razgledi, ki vas čakajo, vas spodbujajo, da nadaljujete kljub žrtvam po obupanju žrtev.

Aktivno skenirajte značilnosti naprave za identifikacijo. Uporabite natančne geolokacijske podatke. Shranjevanje in/ali dostop do informacij na napravi. Izberite prilagojeno vsebino. Ustvarite prilagojen profil vsebine. Izmerite uspešnost oglasov. Izberite osnovne oglase. Ustvarite prilagojen profil za oglase. Izberite prilagojene oglase. Uporabite tržne raziskave, da ustvarite vpogled v občinstvo. Izmerite učinkovitost vsebine. Razvijte in izboljšajte izdelke. Seznam partnerjev (prodajalcev)