Kdo je Jeb Minecrafta?

Kdaj Minecraft ustvarjalec Markus "Notch" Persson se je odločil zapustiti svoj studio Mojang, potem ko je svoje podjetje prodal Microsoftu, nekdo je moral vstopiti in prevzeti njegovo mesto kot vodilni oblikovalec Minecraft. Oseba, ki je bila izbrana, da prevzame Notchov ljubljeni prestol kot glavni razvijalec in oblikovalec Minecraft je bil Jens Bergensten. V tem članku bomo razpravljali o tem, kdo je Jeb, o različnih vidikih njegove preteklosti v zvezi z igranjem iger in zakaj je zelo koristen za Minecraft! Začnimo!

Jens Bergensten

Jens Peder Bergensten (ali Jeb, kot je bolj znan v Minecraft skupnosti) je švedski oblikovalec video iger. Jens Bergensten se je rodil 18. maja 1979. Tako kot Markus "Notch" Persson (ustvarjalec Minecraft in Mojang), ko je bil Jeb zelo mlad, je začel programirati. Leta 1990, ko je bil Jens Bergensten star enajst let, je začel programirati svoje prve video igre. Te video igre so bile ustvarjene s Turbo Pascalom in BASIC-om. Deset let pozneje je Jeb začel modificirati in ustvarjati ravni za Quake III Arena video igrica.

Nekaj ​​​​časa kasneje v življenju je Jens začel delati za Korkeken Interactive Studio, ki je vodil razvoj za Šepetanje v Akarri. Jebova video igra je bila ukinjena zaradi nesoglasij o tem, kako naj bi videoigro izdelati in oblikovati v smislu ustvarjalne vizije. Med študijem na univerzi v Malmöju leta 2008 je Jeb skupaj z dvema prijateljema ustanovil Oxeye Game Studio. Njegovo podjetje, Oxeye Game Studio, je odgovorno za razvoj Mojangove novo objavljene video igre, kobalt. Studio je razvil in objavil tudi drugo nagrajeno igro Swedish Game Awards, »Harvest: Massive Encounter«.

Minecraft

Jeb je začel delati za Mojang konec leta 2010 kot backend razvijalec za video igro Zvitki. Jens je začel delati na številnih naslovih, vključno z Minecraft, Zvitki, in kobalt za Mojanga od njegovega dodajanja v njihovo ekipo. Jens je bil zaslužen tudi za pomoč pri razvoju video igre Katakombni ugriz. Katakombni ugriz je bila ustvarjena med dobrodelnim dogodkom Humble Bundle Mojam, v katerem naj bi razvijalci videoiger ustvarili videoigro iz popolnoma nič v 60 urah.

Odkar se je pridružil Mojangu, je Jeb zaslužen za dodajanje funkcij, kot so Pistons, Wolves, Villages, Strongholds, Nether Fortresses in še veliko več. Minecraft. Prav tako so mu pripisali zasluge za dodajanje Redstone Repeaters v igro. Z Jebom je dodal številne pomembne funkcije Minecraft, igra se je močno spremenila (verjetno na bolje). Te spremembe so spremenile način, kako mnogi igralci gledajo in komunicirajo z okolico Minecraft, kar daje igralcem možnost razmišljanja o novih rešitvah za težave, s katerimi so se morda soočili.

Dodajanje Redstone Repeaters v igro je omogočilo ustvarjanje številnih novih izumov Minecraft. Ta posodobitev je igralcem omogočila ustvarjanje novih izumov od njene izdaje. Redstone Repeaters so odgovorni za skoraj vse osnovne stvaritve Redstone, ki delujejo tako, kot delajo. Ta posodobitev je dala Minecraft bolj tehnična plat, ki si je bila nekoč nepredstavljiva brez uporabe modifikacij igre.

Jebova ovca

Majhna, zabavna in zanimiva skrivnost v Minecraftu, za katero veliko igralcev ne ve, je zmožnost, da ovca utripa vse barve mavrice. To velikonočno jajce je bilo dodano leta 2013 kot zabaven način, da pokažete, kajMinecraft je sposoben. Za izvedbo te skrivnosti v Minecraftu morajo igralci ovco poimenovati »jeb_« z imensko tablico in nakovalom.

Novi glavni razvijalec Minecrafta

Po programiranju in ustvarjanju številnih novih delov, pa tudi edinstvenih vidikov Minecraft, in potem ko je Notch leta 2011 zelo nenadoma zapustil Mojang, je Jeb hitro postal Minecraft's glavni razvijalec in oblikovalec. Prevzem Jensa Bergenstena Minecraft je bil na začetku njegovega na novo imenovanega položaja zelo kontroverzen. Številni navijači so bili takoj nezadovoljni s hitro zamenjavo vodstva brez posebnega opozorila. Na koncu so številni oboževalci spoznali, da je Jeb prinesel nove ideje in izboljšal številne koncepte v Minecraft.