Godfall Review: Prvá exkluzívna hra pre PS5 sa stáva nevýraznou a nesúvislou
Kúpili sme Godfall, aby ho náš odborný recenzent mohol dôkladne posúdiť. Pokračujte v čítaní našej úplnej recenzie.
S PlayStation 5 Godfall, ktorý vyšiel koncom minulého roka, bol prvým z nich Exkluzívne pre PS5, so spustením začiatkom novembra. Ako milovníka lupičov a strieľačiek (najmä série Borderlands) ma zaujala možnosť používať namiesto zbraní meče a štíty. Spočiatku to bola zábavná a vzrušujúca skúsenosť vďaka pútavej grafike. Bohužiaľ, po jedenástich hodinách hrania som ju už odložil a presunul sa na ďalšiu hru v mojej knižnici kvôli jej opakujúcej sa povahe a slabej zápletke. Prečítajte si, ako som zhodnotil hru, zápletku a grafiku.
Zápletka: Čo je to?
"Všetko to bola lož," hovorí rozprávač a signalizuje začiatok hry. Nasleduje prepracovaná scéna zobrazujúca všetko, čo by som v dobrodružnej hre chcel: zradu, bitku a samozrejme túžbu po krvilačnej pomste.
Hráte za postavu Orina, valoriánskeho rytiera na planéte Aperion, ktorý začína ako mužská postava, no keď budete počas hry získavať brnenie, môže sa stať rodovo premenlivým podľa vašich preferencií. Orin má brata menom Macros. Príbeh však môže urobiť alebo zlomiť hru a ja som naozaj nevidel dôvod, prečo na seba títo súrodenci mávali mečmi v úvodnej scéne. Zostal som zvedavý, čo urobil Macros, aby vyvolal hnev Orinovej pomsty. Čokoľvek Macros urobil, Orin cítil, že stačí vydať sa na výpravu za zničením Macros.
Od úvodnej cutscény sa mi dej úplne stratil. Som si istý, že tam nejaký bol, ale zdalo sa mi to také nevýrazné a bežné, že som sa radšej pozeral na scenériu počas hry, než aby som venoval pozornosť príbehu. Pri všetkej energii, ktorú vývojári vliali do grafiky, dej značne utrpel, často zanechávajúc plytkosť, ktorá mi spôsobila nesympatie voči Orinovi a bez ohľadu na jeho hľadanie pokračoval.
Ak je diabol v detailoch, potom Counterplay predal svoju dušu, aby zabezpečil, že každý list bude mať hrebene a drážky.
Grafika: Nádherná
Pre nevýraznú zápletku Godfall naozaj prináša svoju áčkovú hru s grafikou. Niektoré zo scén, keď som bežal cez potoky a chodníky, priniesli živé odtiene a krásne prostredie. Ak je diabol v detailoch, potom Counterplay Games predali svoju dušu, aby zabezpečili, že každý list bude mať hrebene a drážky. V tomto aspekte hra žiari a cítil som sa unesený do sveta, keď som behal a ničil svojich nepriateľov veľkým mečom.
Hoci sa štyri ponúkané mapy opakujú, zobrazujú bohatý, farebný svet, ktorý na chvíľu odpúta vašu pozornosť od chudobnej zápletky. Dokonca aj rôzne sady brnení, známe ako Valorplates, sú také podrobné, že som bol v pokušení pokúsiť sa dostať cez obrazovku.
Hrateľnosť: Opakujúca sa a únavná
Samotný Valorian Knight Orin zostáva rovnaký, ale pokiaľ ide o detaily a stavbu, tu konečne prichádza na rad prispôsobenie postavy – a útočné a obranné stavby. Budete sa hackovať a presekávať si cestu cez lesy a iné nastavenia pomocou rôznych Valorplates a jednej z piatich rôznych tried zbraní. Ako bonus môžete pridať transparenty a kúzla, ktoré pomôžu vylepšiť vášho Valoriánskeho rytiera.
Každá zo súprav brnení, založená na rôznych zvieratách, prichádza s rôznymi výhodami, čo umožňuje jedinečnú hrateľnosť, ak uprednostňujete jed alebo šok pred poškodením ohňom. Vytvorenie, úprava a vylepšenie Valorplates aj zbraní môže chvíľu trvať. A čo je dôležitejšie, zhromaždenie materiálov si vyžaduje čas, takže ako budete pokračovať v hre, budete mať opakované úlohy a mapy.
To je miesto, kde je najväčší problém Godfall. Rád by som vám povedal, že to bol zábavný zážitok. Dokážem prejsť cez chabé sprisahanie s rozumom. Avšak neustále prehrávanie máp v spojení s nakoniec monotónnym pozadím spôsobilo, že hranie bolo viac nudné ako zábavné. Counterplay sa pokúsil urobiť to zaujímavejším tým, že ponúkol niekoľko kombinácií útokov a niekoľko variácií príšer, ale v žiadnom spektre ich nie je toľko. Namiesto toho budete musieť posilniť niekoľko ďalších útokov, ktoré hra ponúka, prostredníctvom stromu zručností podobného mriežke.
Ak sú hádanky nevyhnutnosťou vo vašej lúpežnej videohre, Godfall ich ponúka veľmi malé tým, že raz za čas ukáže zamknuté truhlice. Aby ste sa mohli pohybovať po mape, musíte sa spoľahnúť na „fázové uzly“, ktoré vás posunú cez priepasti a okolo útesov, ale prakticky tu nie je žiadne stúpanie a hádanky sú rovnako nudné a fádne ako dej. Nanajvýš zvyčajne musíte hádzať štít na skryté zámky, aby ste ich rozbili.
Budete hackovať a presekávať si cestu cez lesy pomocou rôznych Valorplates a jednej z piatich rôznych tried zbraní.
Úprimne povedané, hra sa zdá byť napoly dokončená, ako keby Counterplay nedostal šancu vydať niečo, čo skutočne chceli, ale boli nútení kvôli časovým obmedzeniam vydania PlayStation 5. V hre sú skvelé momenty, najmä počas súbojov s bossmi. Ale po niekoľkých hodinách som zistil, že je ťažké cítiť motiváciu pokračovať v hraní, keď sa všetko tak opakovalo.
A čo je ešte horšie, režim spolupráce bol neznesiteľný. Ak chcete hrať kooperáciu s priateľom, musíte ho pozvať do každej misie, zakaždým. Dáva to zmysel, ak začínate, ale nedáva to zmysel, keď ste na piatej misii v noci a nemôžete začať, pokiaľ nepozvete svojho najlepšieho priateľa. Je to časovo náročné a zjavne to nebolo tak dobre premyslené.
Nie všetky herné funkcie sú však hodné reptania. Pri boji zblízka je umieranie nevyhnutné a Godfall zaisťuje, že riziko neustálej smrti rieši tromi spôsobmi: cvičnou arénou medzi misiami, kde si môžete vyskúšať svoje najnovšie kombá; jednoduché, rýchle vyrovnanie; a ziadny trest smrti. Zatiaľ čo niektorí hráči sa s najväčšou pravdepodobnosťou budú brániť bez trestu smrti, príležitostní hráči si užijú, že sa nebudú musieť obávať straty skúseností alebo odolnosti vybavenia.
Platforma: PS5 alebo PC
Godfall je so svojimi platformami celkom jednoduchý: PlayStation 5 alebo Windows PC. Nefunguje na počítačoch Mac, takže to pred nákupom zvážte. Pokiaľ ide o hrateľnosť, ani jedna platforma skutočne neváži lepšie ako druhá, aj keď PC hráči s ultraširokými obrazovkami môžu mať problémy so správnym nastavením rozlíšenia.
Cena: Predražená vzhľadom na množstvo dostupného obsahu
Ak by cena Godfall bola okolo 30 dolárov, bol by som chápavejší k jeho veci. Samotná základná hra však bude stáť okolo 60 dolárov pred akýmkoľvek druhom predaja. Ak chcete upgradovať na vyššiu edíciu, ako je Deluxe alebo jej top edícia, Ascended, vyjde vás to až na 90 dolárov. Toľko peňazí za hru, ktorá sa zdá byť napoly dokončená a stále vyžaduje 50 GB pamäte SSD, je, celkom úprimne, príliš veľa, aby ich niekto zaplatil. To tiež nezahŕňa možnosť predobjednávky a obsahu Ascended, z ktorých každý bude stáť ďalších 10 dolárov.
Tu budem brutálne úprimný: ak je to medzi Godfall a Warframe, Warframe je jednoducho lepšia hra.
Godfall vs. Vojnový rám
Jediná hra, ktorá sa môže vzdialene priblížiť Godfallu, je Warframe. Obe ponúkajú misie, ktoré môžete absolvovať opakovane, a obe vyžadujú niekoľko hodín hrania, aby ste mohli v hre postupovať.
Tu budem brutálne úprimný: ak je to medzi Godfall a Warframe, Warframe je jednoducho lepšia hra. Zatiaľ čo Godfall ponúka krásu v prírodnom svete, Warframe stavia na vážne sci-fi svete, ktorý sa neustále rozširuje.
Ešte dôležitejšie je, že Warframe ponúka svojim hráčom, ktorí chcú, aby tento looter slasher zažili niečo, čo Godfall nemôže: väčšinou bezplatné hranie. Zatiaľ čo Warframe sa spolieha na mikrotransakcie, základná hra je zadarmo – a vyžaduje veľa hodín hrania, aby ste sa dostali ďalej. Akokoľvek som chcel Godfall odporučiť, faktom je, že Warframe robí to, čo chcel Godfall urobiť lepšie a za nižšiu cenu (pokiaľ sa naozaj nechcete venovať mikrotransakciám).
Úprimne povedané, hra sa zdá byť napoly dokončená, ako keby Counterplay nedostal šancu vydať niečo, čo skutočne chceli, ale boli nútení kvôli časovým obmedzeniam vydania PlayStation 5.
Scenéria nenahrádza nevýraznú hrateľnosť.
Ak hľadáte bezduchú hack and slash hru na hranie, môže to byť hra pre vás, najmä ak máte radi Warframe. Ale hoci sa mi páčila grafika, nemôžem Godfall odporučiť len na základe krajiny. Ak sa cítite povinní vyskúšať melee looter slasher, počkajte na výpredaj, ale pre väčšinu ľudí nájdete lepšie hry na hranie.
Podobné produkty, ktoré sme recenzovali:
- Assassin's Creed: Valhalla
- Watch Dogs: Legion
- Marvel’s Avengers
Aktívne skenujte charakteristiky zariadenia na identifikáciu. Používajte presné geolokačné údaje. Ukladanie a/alebo prístup k informáciám v zariadení. Vyberte prispôsobený obsah. Vytvorte si prispôsobený profil obsahu. Merajte výkonnosť reklamy. Vyberte základné reklamy. Vytvorte si prispôsobený reklamný profil. Vyberte prispôsobené reklamy. Aplikujte prieskum trhu na generovanie štatistík publika. Meranie výkonu obsahu. Vyvíjať a zlepšovať produkty. Zoznam partnerov (dodávateľov)