Diablo 4 Patch 1.2.3 prináša udalosť Abattoir of Zir a Midwinter Blight
Čo potrebuješ vedieť
- Abattoir of Zir začína 5. decembra úbytkom Patchu 1.2.3 až do konca Season of Blood a bude náročnejší ako Tier 100 Nightmare Dungeon.
- Midwinter Blight, prvá sviatočná udalosť začína od 12. decembra do 2. januára a bude príležitosťou pre hráčov poraziť Red Cloaked Horror a získať kozmetiku, aspekty a elixíry.
- Diablo 4 neplánuje zaviesť mechaniku „pay to play“, ako je nákup skrýš.
- Helltides bude teraz hodinovou udalosťou.
- Zmeny položiek sú prioritou a prídu so 4. sezónou.
Prázdniny sú skoro tu a ty vieš, čo to znamená, ďalší dotieraví démoni. Aspoň ak ste hráčom Diabla 4. Vývojári Diabla 4 sa posadili na ďalší Campfire Chat, aby prediskutovali, čo očakávať od Abattoir of Zir, ktorý vyjde v decembri 5 a prvá sviatočná udalosť hry, Midwinter Blight, ktorá vychádza 12. decembra medzi ďalšie aktualizácie prichádzajúce na hra.
Príde „platiť za moc“ aj do Diabla 4?
Vývojári Joe Shely, Joe Piepora a komunitný riaditeľ Adam Fletcher sa predtým, ako sa vrhli na ďalšie aktualizácie, chceli riešiť bežnú otázku, ktorú dostávali na sociálnych médiách a v živom chate, príde „zaplatiť za moc“ Diablo 4? Joe Shely rýchlo zareagoval jednoznačným „Nie“.
"Boli sme v tom úplne jasne a veľmi konzistentne." Otázka prichádza po týždňoch špekulácií o tom, aké sú náklady Nádoba nenávisti. Prvým rozšírením Diabla 4 bude, čo viedlo k zvesti, že bude obsahovať extra skrýšu. Extra skrýšové karty, ktoré sú len pre hráčov, ktorí si zaplatili za extra DLC, by boli klasifikované ako platiace výhodu, ale Shely to priamo riešil vo svojej odpovedi na otázku spomenutím skrýš konkrétnea že vývojári považujú prehrávač s dostatočným priestorom za základnú funkcionalitu a nie za niečo, za čo by chceli, aby ľudia platili.
Všetko, čo potrebujete vedieť o bitúnku Zir
Bitúnok Zir bol prvýkrát spomenutý v Diablo 4 Blizzcon 2023 a predstavený ako vrcholný dungeon event na konci hry. Pôjde o mimoriadne náročnú aktivitu, s ktorou môžu začať len hráči, ktorí majú za sebou sezónnu púť. Preto budete musieť dokončiť kapitolu 7 Sezóna krvi než budete môcť spustiť bitúnok Zir, keď 5. decembra klesne. Ak chcete odštartovať udalosť, budete musieť vytvoriť Bloodforged Sigil v Okultistovi, rovnako ako my musíme vytvoriť sigil, aby ste mohli vstúpiť do ľadovcovej trhliny a bojovať proti Beast in the Ice.
The Abattoir of Zir znie povedome v hernej slučke Greater Rifts of Diablo 3, pretože ide o udalosť načas. Budete musieť pretekať s časom, aby ste naplnili ukazovateľ pokroku tým, že zabijete všetko, čo vám stojí v ceste, až kým sa neobjaví šéf, ktorého budete musieť poraziť. Prvýkrát sme sa pozreli na hrateľnosť v tomto Campfire Chate a môžete vidieť tikanie časovača a plnenie indikátora priebehu, keď sa tento Zaklínač prediera žalárom.
Obrázok 1 z 2
Dokončenie bitúnku Zir bude ocenené glyfom Tears of Blood. Tento neuveriteľne silný glyf zvyšuje vzácne uzly vo svojom dosahu na vašom vzorovom strome, ale na rozdiel od iných glyfov, ktoré majú hornú hranicu na úrovni 21, Glyph Tears of Blood bude na úrovni 210.
Viac o Diablo 4
- Ako získať malígne prstene v Diablo 4
- Ever Diablo oznámenie na Blizzcon 2023
- NAJLEPŠIE Vampire sily pre Season of Blood
- Najlepšie zostavy triedy Diablo 4
- Všetky miesta Altar of Lilith
Dostanete aj recept na sigil Tears of Blood, o úroveň vyššie, než je tá, ktorú ste vytvorili naposledy na Okultista, čo znamená, že sa môžete vrátiť na bitúnok Zir na ďalšej najvyššej úrovni a bojovať ešte tvrdšie nepriateľov. Celkovo je k dispozícii 25 úrovní obtiažnosti a nárast obtiažnosti medzi jednotlivými úrovňami je oveľa vyšší, než by ste očakávali od vášho priemerného žalára s nočnou morou. Škálovanie príšer v dungeonoch nie je založené len na poškodení, ale škálovanie ich zdravia sa tiež zvýši, keď budete stúpať na úrovne obtiažnosti. Piepora zdôraznil, že zámerom nie je prinútiť príšery zasiahnuť tak silno, aby to zastrelilo hráča, pretože to nie je zábava. hrateľnosť, ale namiesto toho sa zameriame na to, či dokážete zabíjať príšery dostatočne rýchlo, aby ste mohli dokončiť hru žalár. Glyph Tears of Blood vám pomôže s výstupom poškodenia.
Ak zomriete na bitúnku, stratíte šancu na dokončenie tohto konkrétneho žalára a budete musieť znova vytvoriť ďalšie sigil, aby ste mohli vstúpiť. Toto je možno miesto, kde sa bitúnok líši od Greater Rifts najviac, pretože úmrtia v Diablo 3 jednoducho znamenali predĺženie času na dokončenie, ale s bitúnkom je to jedno sigil, jedna šanca. To platí bez ohľadu na to, či je na bitúnku jeden alebo štyria hráči, takže nesklam svoju partiu!
Abattoir of Zir bude zverejnený s patchom 1.2.3 5. decembra. Udalosť sa skončí, keď sa sezóna krvi skončí 26. januára 2024, ale môžeme sa tešiť na ďalšie výzvy prichádzajúce s 3. sezónou.
Vrátia sa ďalšie schopnosti sezóny v iných sezónach, ako napríklad Malignant powers?
Malígne sily z 1. sezóny Season of the Malignant sa vrátili 7. novembra vo forme prsteňov a tu je ako získať malígny prsteň v Diablo 4 ak ho ešte nemáte. Vývojári odpovedali na otázku v úvode o ich zámeroch s podobnými schopnosťami sezóny, a hoci nepredpokladajú, že si ponechajú všetky sezónne sily, pretože toto by bolo prekonané, určite neustále študujú, čo v sezónnych témach rezonuje s hráčmi rozhodujú o tom, čo si ponechajú, a preto sa nakoniec rozhodli pre 5 konkrétnych malígnych síl, ktoré sa vrátia ako trvalé prídavok.
Midwinter Blight začína 12. decembra a bude to prvá dovolenková udalosť Diabla 4
Do Sanctuary prichádza slávnostná zábava! A sviatočnou zábavou rozumieme viac krvi, viac smrti, viac démonov.
K Diablu 4 sa pripojí nová postava, Gillian the Bard, ktorá má pravdepodobne najťažšiu prácu v Kyovoshade, snaží sa zabaviť a odvrátiť pozornosť ľudí od biedy a vrážd okolo nich. Gillian prichádza a rozpráva príbehy o Červenom plášti a jeho prisluhovačoch. Nie, nie je to Santa, sú to pre nás noví nepriatelia, ktorých musíme zničiť a zarobiť si na novú kozmetiku pre naše sviatočné potešenie.
Porazenie týchto nových sviatočných nepriateľov bude odmenou za exkluzívnu kozmetiku a nový elixír, ktorý zvýši XP o 10 %, čo je dvojnásobok normálneho posilnenia, ktoré poskytujú elixíry v Diablo 4. Toto bude aktívne vo všetkých oblastiach, nielen v Fractured Peaks.
Obrázok 1 z 2
Elixíry, aspekty a kozmetika zozbierané počas Midwinter Blight zostanú hráčovi po skončení udalosti. Akcia začína 12. decembra a končí 2. januára 2024.
Masívne zmeny položiek
Vývojári sa zhodli na tom, že pre hráča je ťažké spracovať a roztriediť obrovské množstvo položiek, aby našli slušné vylepšenia, a hľadajú rôzne spôsoby, ako to zmeniť.
Vývojári uznávajú, že súčasný systém je príliš zložitý a náhodný, takže je ťažké nájsť zmysluplné vylepšenia a prispôsobiť si zostavu. Chcú zjednodušiť a vylepšiť proces tvorby položiek, aby si hráči hru viac užili a cítili pocit napredovania.
Jedným z hlavných cieľov prepracovania položiek je poskytnúť hráčom väčšiu kontrolu a agentúru nad ich položkami. Blizzard chce poskytnúť nástroje, ktoré umožnia hráčom upravovať a vylepšovať svoje predmety, namiesto toho, aby sa spoliehali na šťastie a RNG. Chcú tiež znížiť počet afixov a faktorov, ktoré ovplyvňujú kvalitu predmetov, aby hráči mohli ľahko porovnávať a hodnotiť svoje možnosti. Očakáva sa, že tieto zmeny prinesú položkám väčšiu odmenu a pútavejšie, pretože hráči si môžu vytvoriť svoj vlastný optimálny výstroj.
Blizzard už implementoval niektoré z týchto zmien v sezóne 2, ako napríklad zavedenie nových mechaník poškodenia Vulnerable a Critical. V 4. sezóne, ktorá je naplánovaná na budúci rok, však plánujú zaviesť výraznejšie a komplexnejšie zmeny. Dôvodom tohto oneskorenia je, že Blizzard chce otestovať a vylepšiť systém položiek ako celok, a nie robiť izolované zmeny, ktoré by mohli mať neúmyselné následky. Úzko spolupracujú aj s komunitou Diablo a tvorcami obsahu, aby získali spätnú väzbu a návrhy na zmeny v položkách.
Položka je jednou z hlavných priorít vývojového tímu spolu s koncovým obsahom. Blizzard sľubuje, že sa v budúcnosti podelí o ďalšie podrobnosti a aktualizácie o systéme položiek, a keď budú pripravené, venuje mu celý stream vývojárov. Vývojári dúfajú, že vďaka prepracovaniu položiek bude Diablo 4 zábavnejšie a uspokojivejšie pre každého a bude stáť za to čakať.
Okrem vyššie uvedeného, aj keď sa farmárski šéfovia ako Duriel a svetoví šéfovia podporujú, nie je to zámer že sú to jediné miesto, kde sa dá dôsledne získať výstroj i-level 925, preto sa okolo toto.
Helltides bude teraz každú hodinu
Ako priama odozva na spätnú väzbu hráčov o boji o základné remeselné materiály, ako sú Forgotten Souls a Fiend Roses, bude Helltides odteraz hodinovou udalosťou. Vyplýva to aj z pozitívnej reakcie na nepretržitú žatvu krvi, ktorá sa v Season of Blood odohráva na rôznych miestach na mape a je vítanou zmenou. Pre mňa ako rodiča, ktorý hrá len v určitých časoch a nemôže sa nutne dostať do Helltide dosť často, aby som získal potrebné materiály na výrobu, je to úžasná správa.
Ďalší skvelý táborák
Celkovo to bol ďalší úspešný Campfire Chat pre tím Diablo 4 a opäť ukázal otvorenosť a čestnosť voči komunite, ktorú si vážim. Áno, zmeny v položkách sú zúfalo potrebné, ale skutočnosť, že sa na nich pracuje, je pre nás práve teraz dostatok informácií a čokoľvek iné implementáciu je potrebné vykonať s náležitou starostlivosťou a výpočtami – je však skvelé, že sa v rozhovoroch dozvieme o tom, na čom sa pracuje scény.
V Season of Blood som si užil peklo, hoci viem, že Abattoir of Zir je blízko roh mi dal nakopnutie do zadku, ktorý som potreboval, aby som dokončil svoju cestu, aby som mohol ísť časť. Dúfam, že sa tam uvidíme!