Recenzia: The Invincible je strašidelná sci-fi adventúra

click fraud protection

Rýchle menu

- Čo je The Invincible?
- Výkon a stabilita
- Vizuály a zvuková stopa
- Príbeh a svet
- Hrateľnosť
- Dostupnosť a prístupnosť
- Záverečné myšlienky

Logika mi hovorí, že zobudiť sa na zdanlivo pustej planéte s bolesťou hlavy by nebol práve ten správny čas. A predsa, prebudenie ako Yasna úplne sama na Regis III ma okamžite vtiahlo do príbehu, ktorý mal The Invincible rozprávať.

Regis III je rozľahlá planéta osvetlená červeným trpasličím slnkom, ktoré vrhá na krajinu strašidelný červeno-oranžový odtieň. Odhalenie tajomstiev pod piesočnatým povrchom Regis III bude vyžadovať, aby sa hráč rozhodol, či prijme nádej alebo akceptuje vážnosť prežitia osamote. Morálne a filozofické rozhodnutia hráča veľmi zaťažujú, keď Yasna hľadá svoj chýbajúci tím v Firewatch- inšpirované dobrodružstvom „walksploration“.

Vylúčenie zodpovednosti: Táto recenzia bola umožnená kódom recenzie poskytnutým spoločnosťou 11 Bit Studios. Spoločnosť nevidela obsah recenzie pred zverejnením.

Čo je The Invincible?

The Invincible

- Cena: 29,99 dolárov (Xbox) | 29,99 dolárov (Steam)
- Dátum vydania:
6. novembra
- Vývojár:
Starward Industries
- Vydavateľ:
11 Bit Studios
- Žáner:
Dobrodružstvo
- Hráči:
Jeden hráč
- Veľkosť inštalácie:
39,08 GB
- Čas hry:
7+ hodín
- Platformy:
Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC
- Xbox Game Pass:
Nie
- Recenzované dňa:
Para

Film The Invincible, založený na rovnomennom románe poľského autora Stanislawa Lema, je sci-fi dobrodružstvom z pohľadu prvej osoby, ktoré hráčov postaví do vesmírnych čižiem biológa menom doktor Yasna. Yasna je súčasťou väčšej posádky astronautov, ale po strate vedomia počas prieskumu sa na planéte prebudí sama. Pátranie Yasny po svojom tíme ju privedie k objaveniu výnimočných anorganických javov, ktoré môžu spochybniť všetko, čo si myslíte, že viete o biológii.

Hráči zažijú Regis III očami Yasny pomocou nástrojov v štýle atompunk vrátane majáku na lokalizáciu posádky členov a ďalšie predmety záujmu, spolu s rádiom, pomocou ktorého môže komunikovať so svojím astrogátorom, Novik. S vedením Novika budú hráči nútení robiť rozhodnutia pre Yasnu, ktorých výsledkom sú naratívne vetvy. The Invincible obsahuje viacero koncov, ktoré sú priamo ovplyvnené hráčovými voľbami.

Kúpiť na: Microsoft (Xbox)

The Invincible

The Invincible, adaptovaný z rovnomenného románu, núti hráčov robiť morálne rozhodnutia, kým sú sami na strašidelnej planéte zahalenej rúškom tajomstva. Dokážete nájsť svoju chýbajúcu posádku a odhaliť, čo rastie pod povrchom Regis III?

Kúpiť na: Microsoft (Xbox) | Steam (PC) | Green Man Gaming (PC)

Zobraziť ponuku

The Invincible review: Výkon a stabilita

Denník doktorky Yasny v The Invincible.
Hráči môžu zaznamenať informácie objavené na Regis III v astrojournal Dr. Yasna. (Obrazový kredit: Cole Martin pre Windows Central)

Na PC bolo hranie The Invincible neuveriteľne plynulé a udržiavalo si stabilnú snímkovú frekvenciu počas 7-hodinového behu, aj keď boli nastavenia hry maximálne. Aj keď som počas hrania The Invincible nezažil žiadne tvrdé pády ani nútené zatvorenia, narazil som v hre na dve oblasti, ktoré si vyžadovali reštart predchádzajúcich kontrolných bodov.

V oboch udalostiach bola Yasna nastavená tak, aby sa prebudila, aby pokračovala v príbehu, avšak oči postavy zostali zatvorené a animácia na ich otvorenie sa nespustila. To znamenalo, že som stále počul, čo sa deje okolo Yasny, a dokonca som mohol cez svetelné zdroje povedať, že sa jej hýbala hlava, keď som si pohrával s palcami na ovládači.

Dokonca aj keď sa hra stala mäkkou zámkou, nepadala, nezadrhávala sa ani nemala žiadny iný problém. Stále som sa mohol pozastaviť a pohybovať sa v ponukách. Aby som zmiernil soft-lock, musel som sa len pozastaviť a zvoliť reštartovanie kontrolného bodu. Kontrolné body Invincible sú časté a dvakrát sa to stalo len pár sekúnd.

Recenzia The Invincible: Vizuály a soundtrack

Nepremožiteľná krajina, modrá obloha, červenooranžová piesočnatá špina a vzdialené planéty zaberajú veľkú časť horizontu.
Krajiny hry The Invincible určite prinútia hráča zastaviť sa a s úžasom pozerať. (Obrazový kredit: Cole Martin pre Windows Central)

The Invincible, vyvinutý v Unreal Engine, sa odohráva na vzdialenej planéte s rozľahlými krajinami, ktoré sú vizuálne pozoruhodné a slúžia ako dokonalé pozadie pre herný fotografický režim. Skybox je naplnený jemnými mrakmi, občasnými vzdialenými hviezdnymi loďami a planétami s predtuchou, ktoré sa týčia nad obzorom.

Aj keď je dosť ľahké stratiť sa v nebesiach The Invincible, rovnako ľahké je prehliadnuť úžasné detaily, ktoré Yasne doslova leží pri nohách. V piesočnatých oblastiach sa hráči môžu otočiť, aby videli osamelý pár stôp označujúcich ich cestu. Vozidlá, kempingy a obytné priestory sú spracované do neuveriteľných detailov. Animáciám sa venuje veľká pozornosť detailom. Dokonca aj samotná navigácia cez astrojournal Yasny spúšťa plynulé animácie otáčania stránok.

Nepremožiteľná scéna CPR
Unreal Engine je dobrý v mnohých veciach, no vlasy medzi ne nepatria. (Obrazový kredit: Cole Martin pre Windows Central)

Zatiaľ čo hra je z pohľadu prvej osoby, Yasna sa občas stretne s inými postavami, väčšinou prostredníctvom flash-back sekvencií. Aj keď na týchto modeloch postáv nie je nič konkrétne, čo by vyniklo ako „nesprávne“, majú ten starší „Unreal Engine“ vzhľad s vláknitou textúrou vlasov a takmer voskovými tvárami. Je lepšie zamerať sa na dosiahnutie environmentálneho dizajnu ako na modely postáv s týmto.

The Invincible review: Story and world

Viacposchodová kovová konštrukcia Invincible.
(Obrazový kredit: Cole Martin pre Windows Central)

Zatiaľ čo The Invincible je adaptáciou románu Stanislawa Lema z roku 1964, Starward Industries si s názvom vzala určitú tvorivú slobodu. Doktorka Yasna, hrateľná protagonistka, je úplne novým výtvorom hry a práve jej očami hráči zažijú vyprahnutú, bezútešnú planétu Regis III. Yasna sa na začiatku hry prebúdza po krátkom okamihu straty pamäti, zmätená a sama. S pomocou jej majáka a batohu obmedzeného, ​​ale potrebného vybavenia môže hráč začať viesť Yasnu späť do jej základného tábora.

Po príchode do tábora Yasna zistí, že jej kolegovia z posádky sú tiež nezvestní, čím sa vydá na dobrodružstvo, aby získala späť svoj tím. Nie je úplne sama, pretože sa jej prostredníctvom rádia podarí spojiť so svojím astrogátorom a veliteľom tímu Novikom. Novik môže Yasne poradiť a poskytne postave aj hráčovi nejakú spoločnosť spolu s naratívnou expozíciou, keď kráčajú piesočnatou krajinou.

Rozhodnutia, ktoré urobí hráč, majú priamy vplyv na príbeh hry a existuje viacero koncov, ktoré je možné odomknúť v závislosti od vetiev príbehu, ktoré si hráč vyberie. V jednom prípade sa hráči musia rozhodnúť, či Yasna obetuje svoju vlastnú kyslíkovú nádrž, aby zachránila dezorientovaného člena posádky, hoci váha tohto rozhodnutia sa ukáže až neskôr.

Recenzia The Invincible: Gameplay

Snímka obrazovky Invincible
Stratiť sa môže byť nočnou morou, keď krajina vyzerá rovnako. (Obrazový kredit: Cole Martin pre Windows Central)

The Invincible patrí do žánru hrateľnosti, ktorý rád s láskou nazývam „walksploration“. Vo svete sú určite veci, s ktorými môžete interagovať, ale celkovo je vaším cieľom kráčať a skúmať, ako sa príbeh odvíja. Z tohto dôvodu je skutočnosť, že moje dve hlavné výhrady k hre patria do kategórie „hrateľnosti“, trochu sklamaním.

Mojím hlavným problémom pri hre The Invincible je pomalé tempo Yasny. Chápem, je to astronautka na vzdialenej planéte v ťažkom vesmírnom skafandri. Má zmysel, aby sa pohybovala pomaly. Pozastavili sme však nedôveru natoľko, aby sme uvažovali o svete, kde sa anorganický materiál môže vyvíjať a prerásť do obrovských kovových kríkov. Je v poriadku rozšíriť túto nedôveru a vložiť do Yasninho kroku trochu viac povzbudenia. Je tu možnosť podržať pravý nárazník a prinútiť ju, aby sa krátko rozbehla, ale rýchlo sa zadýcha a jej pohyb bude ešte pomalší ako predtým.

Napriek tomu, že je jasne ovplyvnený svojvoľným meraním výdrže, nie sú tam žiadne ukazovatele výdrže ani zdravia. Na to sa musíte spoľahnúť na zvuk a správanie Yasny.

Hrozba robotov v hre The Invincible
Obrovské kovové pavúky, ktoré strieľajú lasery? Skontrolujte. (Obrazový kredit: Cole Martin pre Windows Central)

Druhým problémom s hrateľnosťou The Invincible je absencia mini-mapy alebo waypointov. Keďže je hra zameraná na prieskum, od hráča sa očakáva, že sa bude voľne pohybovať. Bohužiaľ, veľa oblastí v krajine je veľmi podobných a nie je tam dostatok identifikačných orientačných bodov, ktoré by uľahčili cestovanie z jedného bodu do druhého. Môže byť tiež ľahké prehliadnuť vedľajšie príbehy, ktoré sú skryté bez akýchkoľvek značiek alebo indikátorov.

Napriek jasným a súčasným hrozbám na Regis III nie je v hre The Invincible pre hráčov potrebný žiadny boj, nie sú potrebné stealth mechaniky ani zdravotný bar. Zatiaľ čo morálne dilemy, s ktorými ste nútení zápasiť, môžu prenasledovať vašu dušu, môžete si oddýchnuť s vedomím, že nebudete musieť zomrieť a v žiadnom bode to skúsiť znova. Hra obsahuje naratívne vetvy, ako už bolo spomenuté, a voľba, ktorú urobíte počas hrania, odomkne príslušný komiksový panel. Ak sa rozhodnete, že chcete urobiť inú voľbu a uvidíte iný výsledok, môžete tak urobiť tak, že sa vrátite na daný panel, ako keby to bol výber misie.

The Invincible Review: Prístupnosť a prístupnosť

Ponuka dostupnosti Invincible.
Nastavenia prístupnosti v hre The Invincible. (Obrazový kredit: Cole Martin pre Windows Central)

The Invincible neobsahuje žiadny boj, ani nemá nastavenia obtiažnosti. Hra je zameraná na rozprávanie s dôrazom na prieskum planéty, vďaka čomu je veľmi prístupná. Aj keď sú v hre určite intenzívne momenty, nie je tu nič, čo by vyžadovalo namáhavé vstupy, ani neexistujú žiadne rýchle interakcie. Hra sa má hrať vašim tempom a podľa vašich podmienok. Existujú však príležitostné prípady, keď je Yasnino okno na odpoveď alebo zapojenie sa do konverzácie načasované a môže byť prerušené, ak hráč neotvorí dialógový panel stlačením ľavého spúšte pred spustením meracieho prístroja von.

V ponukách The Invincible je karta prístupnosti, ktorá umožňuje hráčom skontrolovať, či chcú za titulkami vidieť polopriehľadné pozadie, a prepínať rady. Nechýba ani možnosť zväčšiť veľkosť písma titulkov. Titulky nie sú skryté a existuje niekoľko zvukových narážok (ako pri predtým spomínanej výdrži), ktoré hráči so zlým sluchom môžu kvôli tomu vynechať.

The Invincible review: Záverečné myšlienky

Snímka obrazovky Invincible s postavou v jaskyni.
Byť uviaznutý na vyprahnutej planéte premoženej vyvíjajúcou sa kovovou flórou je desivé. (Obrazový kredit: Cole Martin pre Windows Central)

Mali by ste to hrať, ak...

Radi skúmate podľa vlastných predstáv, aby ste objavili príbeh

Toľko herných vývojárov sa snaží vytvoriť viac ako 100-hodinové epické dobrodružstvá s neutíchajúcimi súbojmi s bossmi. Je skvelé, že Starward Industries uznali za vhodné urobiť z The Invincible úctyhodných 8-10 hodín dlhej hry, ktorú si môžete vybrať a zažiť vlastným tempom a podľa vlastných podmienok. Príbeh sa odvíja s vami a rozhodnutia, ktoré urobíte, sa vás budú držať ešte dlho po dokončení hry.

Toto by ste nemali hrať, ak...

Ste netrpezliví alebo chcete rýchlejšie akčné dobrodružstvo

The Invincible's má veľa momentov, pri ktorých sa vám bude tajiť dych, no v jeho srdci ide o „prechádzku“. Nebudete sa zapájať do mágií naplnených bitiek s obrovskými vládcami robotov. Nebudete ani chodiť rýchlym tempom. Táto pomalšia hrateľnosť je v konečnom dôsledku v poriadku – ale nie je pre každého.

Najlepšie odporúčania

Najlepšie náhlavné súpravy pre Xbox v roku 2023
Najlepšie pripravované hry pre Xbox
Najlepšie herné notebooky v roku 2023
Najlepšie vylepšenia úložiska pre Xbox
Najlepšie počítačové hry v roku 2023

11 Bit Studios pridáva ďalší neuveriteľný titul do svojho už naskladaného vydavateľského portfólia. Rok 2023 bol ohromujúcim rokom plným niektorých z nich najlepšie hry pre Xbox, a The Invincible je určite ďalší vynikajúci titul, ktorý si nechcete nechať ujsť. Rozprávkové rozprávanie a strašidelná realizácia účinkov vašich rozhodnutí vás nevyhnutne prinúti vracať sa, aby ste videli všetko, čo táto indie kniha ponúka.

Kratšia prevádzková doba znamená, že hru môžete jednoducho vyradiť počas niekoľkých popoludní alebo v jednom dobrom spustení počas víkendu. Medzitým nedostatok boja neznamená, že táto záhadná planéta plná zvláštnych kovových štruktúr a kríkov nie je extrémne strašidelná. Budete chcieť pokračovať v pretláčaní frustrujúco pomalou rýchlosťou chôdze, ak pre nič iné, len aby ste zistili, čo sa vlastne deje na Regis III.

The Invincible box art

The Invincible

Nastúpte do vesmírnych topánok Dr. Yasny a prejdite niekoľko kilometrov okolo Regis III, keď odhalíte desivé tajomstvá krásnej planéty s ničím iným ako hlasom vášho veliteľa vo vysielačke, ktorý vás udrží spoločnosti.