Recenzia Valve Index: Najlepšia VR náhlavná súprava, ktorú si môžete kúpiť
Kúpili sme Valve Index, aby ho náš odborný recenzent mohol dôkladne otestovať a posúdiť. Pokračujte v čítaní našej úplnej recenzie produktu.
Vitajte v ďalšej generácii VR. Trvalo to celé štyri roky, ale Valve nám to konečne dodalo index, súprava VR za 999 dolárov s obnovovacou frekvenciou 120 Hz, ovládačmi citlivými na dotyk a „frunk“ pre vývojárov VR. Je to prvá náhlavná súprava pre spotrebiteľov, ktorá ponúka také vysoké obnovovacie frekvencie, čo umožňuje novým používateľom VR uniknúť chorobe VR. Naproti tomu nový Rift S má obnovovaciu frekvenciu 80 Hz, ktorá je nižšia ako obnovovacia frekvencia 90 Hz starého Riftu (odborníci na VR odporúčajú na zníženie nevoľnosti z pohybu menej ako 90 Hz). Okrem obnovovacej frekvencie sa indexový duálny LCD displej s rozlíšením 1440 x 1600 vyrovná rozlíšeniu Vive Pro a vďaka zníženému efektu dvierok obrazovky vyzerá oveľa jasnejšie.
Ďalšou hlavnou funkciou Indexu sú jeho ovládače: sú citlivé na tlak vďaka vodivým senzorom, ktoré dokážu zistiť, ktoré prsty držíte stlačené. Nie veľa vývojárov sa hralo s možnosťami, ktoré tieto ovládače prinášajú, no tých pár hier, ktoré to podporujú, ponúka úplne jedinečný zážitok z VR. Pridáva ešte ďalší kúsok k väčšiemu obrazu ponorenia, ktorý súprava Index tak ľahko dosahuje.
Dizajn a ovládače: Priateľské k modifikáciám, pohodlné a krásne
Súprava Valve Index VR sa dodáva s množstvom dielov: displej namontovaný na hlave, dva symetrické ovládače Index (hovorovo známe ako „knuckles“), dve základňové stanice a nespočetné množstvo káblov.
Radiče Indexu predstavujú obrovský upgrade oproti Ovládače HTC Vive. Ovládače Vive sú notoricky neohrabané na prenášanie, s prútikovým dizajnom, ktorý je náchylný na vyletenie z príliš voľných rúk. Ovládače Index riešia problémy s uchopením pomocou jedinečného remienka na ruku, ktorý sa omotá okolo vašich kĺbov, aby ste mohli ovládače kedykoľvek pustiť.
Na zadnej strane ovládačov ležia prsty na dotykovej podložke, ktorá rozpozná, ktoré prsty sú stlačené. To vám umožní robiť veľa gest rukou, ktoré môžete robiť v reálnom živote, ako je ukazovanie konkrétnymi prstami alebo uchopenie na uchopenie predmetov. Naozaj sme si užili hranie s novou funkcionalitou v hrách ako Superhot a v socializačných aplikáciách VR, kde gestá rúk hrajú kľúčovú úlohu pri hraní a skúmaní VR.
V hornej časti indexového ovládača sa nachádza tlačidlo A, tlačidlo B, tlačidlo ponuky/domov, joystick a rolovacia podložka citlivá na tlak. Celkový ovládač je vyrobený z tvrdého šedého plastu, ktorý je trochu drsný na uchopenie a šmykľavý, keď sa spotíte, ale krivky ovládačov udržia vaše ruky na mieste. Pomerne veľa používateľov tiež nemá rád tuhosť a nedostatok kliknutia joystickov, ale nám osobne to nevadilo. Ovládače Index sú prirodzené a intuitívne sa používajú s množstvom úžasných možností v podporovaných hrách.
Na zadnej strane ovládačov ležia prsty na dotykovej podložke, ktorá rozpozná, ktoré prsty sú stlačené. To vám umožní robiť veľa gest rukou, ktoré môžete robiť v reálnom živote, ako je ukazovanie konkrétnymi prstami alebo uchopenie na uchopenie predmetov.
A čo samotný Index HMD? Má dva LCD displeje s rozlíšením 1400 x 1600 pixelov s plnou RGB subpixeláciou, posuvníky pre oba nastavenie vzdialenosti medzi očnicami a šošovkami, smerové reproduktory, nastaviteľný popruh na hlavu, a frunk. Kufrík sa skladá z priehradky na prednej strane náhlavnej súpravy, do ktorej je možné umiestniť ľubovoľné periférne zariadenie, port USB-A a magnetickú platňu na zakrytie priehradky. V súčasnosti je to skôr voľba dostupnosti pre kreatívnych vývojárov hardvéru VR, ako je Magic Skočiť, hrať sa s tým, je to tiež naozaj pekné prikývnutie k vkusnej histórii podpornej hry od Valve modderov. Index je príliš nový na to, aby používateľom poskytol čas na úpravu akýchkoľvek pozoruhodných falzifikátov, ale tešíme sa na to, ako sa vyvinie základňa verných a kreatívnych fanúšikov Valve.
Všetko ostatné na náhlavnej súprave je konvenčnejšie, aj keď vítaný upgrade. Mechanizmus uchytenia hlavy pripomína mechanizmus Vive Pro, ktorý je sám o sebe založený na Vive Deluxe Audio Strap. Je to dlhý plastový remienok, ktorý sa ovinie okolo hlavy a dá sa utiahnuť zadným ciferníkom. Čo je naozaj skvelé je, že v remienku je zabudovaná aj pružina, takže remienok si môžete nastaviť na ideálnu tesnosť a potom len potiahnuť náhlavnú súpravu na miesto. Už žiadne prestavovanie zakaždým, keď chcete vstúpiť do VR!
V hlavnom tele obsahuje Index HMD dve LCD šošovky, ktoré možno nastaviť v dvoch osiach. Na jednej osi možno šošovky posúvať bližšie k sebe alebo ďalej od seba, takže vzdialenosť zodpovedá vzdialenosti medzi okuliarmi. Na druhej osi je možné šošovky priblížiť k tvári, aby sa zväčšilo zorné pole. Na oboch týchto úpravách je úžasné, že sa ovládajú fyzickými tlačidlami – nový Rift S to robí nemajú fyzické úpravy IPD, pretože Oculus verí, že ich softvér dokáže udržať viac ako 60 percent používateľov VR pohodlné. Zatiaľ čo Rift S podporuje optimálny rozsah IPD 61,5-65,5 mm, Valve Index podporuje rozsah 58-70 mm, ktorý pokrýva viac ako 90 percent ľudí v Spojených štátoch. Okrem toho, ich úpravy vzdialenosti šošovky od očí umožňujú používateľom mať oveľa lepšie zorné pole ako pri HTC Vive s výhodou FOV o dvadsať a viac stupňov.
Proces nastavenia: Jednoduché ako Vive
Index je približne rovnako komplikovaný na nastavenie ako HTC Vive, a hoci to nemusí byť také jednoduché ako plug and play periférie Oculus Rift S, Index poskytuje najlepší výkon vo svojej triede. Základňové stanice Index sú menšie a ľahšie ako základňové stanice Vive a majú dva montážne povrchy, ktoré umožňujú ich pripevnenie na stenu, policu alebo stojan. Aby správne fungovali, nemusia byť vo vzájomnej viditeľnosti a sú tiež spätne kompatibilné so základňou Vive. držiaky stanice – v skutočnosti je celý rad produktov Index prepojený s technológiou Vive, čo umožňuje vlastníkom Vive upgradovať svoje súpravy VR v kusov.
Zahrnuté základňové stanice Index sú menšie, ľahšie a lepšie pripravené na montáž ako základňové stanice Vive.
Ak už vlastníte Vive alebo Vive Pro, nastavenie indexu je neuveriteľne jednoduché. Svoj Link Box môžete zahodiť, pretože náhlavná súprava Index používa monokábel, ktorý sa delí na Displayport, USB port a napájací adaptér. Všetko, čo musíte urobiť, je zapojiť ich do počítača a elektrickej zásuvky. V prípade základňových staníc je nastavenie podobné ako pri staniciach Vive: namontujete ich nad úroveň vašich očí v opačných rohoch hracieho priestoru a pripojíte ich k počítaču pomocou kábla USB.
Po spustení Steam VR a zapnutí ovládačov váš počítač automaticky rozpozná vašu náhlavnú súpravu a môžete začať hrať. Toto je osviežujúci upgrade z inštalácií ovládačov potrebných pre Vive a Vive Pro. Na druhej strane, nastavenie Indexu je stále ťažšie ako nastavenie Oculus Rift S, ktorý používa sledovanie zvnútra von, a preto nepotrebuje žiadne základňové stanice – nastavenie je len zapojenie náhlavnej súpravy do PC.
Pohodlie: Vyrobené pre každého
Valve Index je jednoducho najpohodlnejšia a najkvalitnejšia náhlavná súprava, akú sme kedy použili. Vyzerá to podobne ako Vive Pro, ale má hrubšie polstrovanie a lepšie rozloženie hmotnosti. Náhlavná súprava Index je stále trochu ťažká vpredu, ale nemali sme problémy s jej nosením celé hodiny. Vďaka rôznym posúvačom nastavenia objektívu sme nemali problém zaostriť naše objektívy. Predné polstrovanie sa vysunie v prípade, že potrebujete viac miesta na okuliare. Dochádza k malému alebo žiadnemu úniku vonkajšieho svetla a náhlavná súprava zostane na svojom mieste počas dlhých herných stretnutí. Ovládače Index sú podobne pohodlné, prispôsobia sa vašim rukám a ľahko zabudnete, že ich vôbec používate.
Valve Index je jednoducho najpohodlnejšia a najkvalitnejšia náhlavná súprava, akú sme kedy použili.
Index má však jeden veľký problém: teplo. Počas intenzívneho hrania sme zistili, že vnútro slúchadiel sa zahmlieva a zakrýva naše šošovky, čo nás núti robiť si prestávky. Podobne by surový plast ovládačov držal pot a boli by šmykľavé. Beat Saber sa cítil ako test odolnosti našej sauny.
Kvalita displeja (objektívu): Konečne žiadna kinetóza vo VR
Valve Index má jednoducho najlepšie šošovky v akejkoľvek náhlavnej súprave od veľkej trojky (Valve, HTC, Oculus). Má rovnaké rozlíšenie ako Vive Pro: dve šošovky 1440 x 1600p, ale Index používa LCD panely s plnou RGB subpixeláciou. V porovnaní s OLED pentile displejmi Vive Pro sú šošovky Indexu ostré a majú oveľa menší efekt dvierok obrazovky. S náhlavnou súpravou Index je text mimoriadne ľahko čitateľný a farby sú jasné. Bohužiaľ, pre túto jasnosť sa Index musel vzdať bohatých černochov. LCD panely majú o niečo horší kontrast a horšie prepúšťanie svetla v porovnaní so staršími OLED bratrancami. Celkovo sú to však menšie nevýhody, ak to znamená minimálny efekt dvierok obrazovky, ktorý získame pri zobrazení indexu.
Fenomenálne obnovovacie frekvencie, široké FOV a nádherne jasný displej sťažujú opustenie nášho indexu v prospech akejkoľvek inej náhlavnej súpravy na trhu.
Jedným z hlavných predajných bodov indexu je jeho vylepšené zorné pole. Spoločnosť Valve dáva pozor, aby neuvádzala číslo, pretože vzdialenosť šošoviek od vašich očí ovplyvní vaše zorné pole, ale rozhodne je väčšia ako u Vive Pro alebo Rift S. Je to jednoducho najširšie pole v spotrebiteľských náhlavných súpravách práve teraz a šošovky nemajú žiadne skreslenie kvôli lepšiemu periférnemu videniu. Veľmi dobre sa spája s ďalšou hlavnou funkciou Indexu - jeho obnovovacou frekvenciou.
Po prvýkrát má mainstreamová VR 120Hz displej. Na porovnanie, Rift S znížil na 80 Hz z 90 Hz Rift a Vive Pro má obnovovaciu frekvenciu 90 Hz. 120 Hz pôsobí oveľa ostrejšie a hranie je vďaka nemu živšie. Ak vám 120 Hz nestačí, môžete headset pretaktovať na 144 Hz. Fenomenálne obnovovacie frekvencie, široké FOV, a nádherne jasný displej sťažuje opustenie nášho indexu v prospech akejkoľvek inej náhlavnej súpravy na telefóne trhu.
Výkon: Zatiaľ najlepšia súprava VR
Index zavesil VR na klinec. Nemá problémy s presadzovaním neuveriteľných obnovovacích frekvencií a jeho ovládače sú úžasne presné. Na počítači s procesorom Intel Core i7-8700k a NVIDIA GeForce GTX 1080 sme nikdy neklesli pod 90 Hz obnovovania a zvyčajne sme sa pohybovali okolo 100 Hz 110 Hz. Určite by sme napríklad videli ešte lepší výkon z RTX 2080 Super a sme si istí, že môžete získať aspoň 90 Hz s GTX 1070 alebo lepšie.
V súčasnosti nie je najväčším výkonnostným problémom indexu Valve jeho hardvér, ale softvér okolo neho. Niektoré hry sa postarali o to, aby fungovali s ovládačmi Index a hrajú sa fenomenálne. Mnoho hier však nefungovalo so snímačmi prstov Index, aby sa ovládače cítili tak citlivé a intuitívne, ako by sa mohli cítiť. Niekedy sa zdá, že ovládače mieria do nesprávneho uhla, pretože hra s nimi zaobchádza ako s ovládačom Rift Touch alebo Vive namiesto ovládača Index. V opačnom prípade je sledovanie rovnako dobré ako pri zostave HTC Vive a lepšie ako pri zostave Rift.
V súčasnosti nie je najväčším výkonnostným problémom indexu Valve jeho hardvér, ale softvér okolo neho.
Zvuk: Zabudnete, že VR nie je skutočná
Spoločnosť Valve porušila konvencie, keď sa rozhodla dať Index obojsmerné reproduktory namiesto slúchadiel alebo pevných reproduktorov. Reproduktory sa môžu otáčať v dvoch osiach a pohybovať sa vertikálne, čo vám umožňuje umiestniť ich tak, aby ležali niekoľko palcov od stredu ucha a smerovali priamo do zvukovodu. Nie sú izolované, takže môžete počuť svoje prostredie, ale ľudia okolo vás nepočujú veľa z toho, čo sa deje vo vašej náhlavnej súprave.
Keď sú vaše reproduktory správne nastavené, znejú fenomenálne. Zvuk je všeobjímajúci, pocit, že prichádza zo všetkých strán okolo vás. Je pekne podrobný, umožňuje vám zachytiť nuansy vášho prostredia a mal by byť celkovo ideálny pre väčšinu používateľov VR. Ak však máte pocit, že chcete viac hi-fi zážitku, než poskytuje Index, môžete do predného 3,5 mm zvukového konektora slúchadiel zapojiť svoje vlastné zvukové zariadenie.
Keď sú vaše reproduktory správne nastavené, znejú fenomenálne. Zvuk je všeobjímajúci, pocit, že prichádza zo všetkých strán okolo vás.
Softvér: Stále máme pred sebou cestu
Existuje veľa zábavných VR hier a zážitkov a vývojári VR robia skutočne inovatívnu prácu. Mnohé hry exkluzívne pre VR však zdieľajú fatálnu chybu; nedostatok lesku a mierky kvôli nedostatku financií. Väčšina najväčších a najvplyvnejších titulov VR nie sú exkluzívne (Skyrim, No Man’s Sky, Elite: Dangerous, Superhot), takže je ťažké odôvodniť získanie VR headsetu pre hry, ktoré by ste už mohli hrať na svojom PC alebo konzole.
To sa však mení vďaka financovaniu od Oculus Studios. Asgard’s Wrath je jedným z prvých AAA titulov len pre VR a je úchvatný. Na Vianoce uvidíme aj Stormland od Insomniac Games, štúdia za Spidermanom (PlayStation 4). Žiaľ, tradiční AAA vydavatelia váhajú s pumpovaním peňazí do exkluzívnych titulov pre VR, takže očakávame, že tie najlepšie VR hry budú dostupné aj pre non-VR. To je skvelé pre tých, ktorí nemajú VR náhlavné súpravy, ale znamená to, že budeme svedkami pomalšieho vývoja nových, hru meniacich konvencií VR.
Ak zistíte, že túžite po skvelých tituloch obchodu Oculus, nebojte sa; existuje softvér, ktorý vám pomôže hrať hry Oculus cez SteamVR. ReVive je bezplatný softvér s otvoreným zdrojom ktorý prenesie vaše hry Oculus do SteamVR, takže na hranie Asgard’s Wrath nepotrebujete Rift S alebo Quest.
Cena: Cenný luxus
Valve Index je, bohužiaľ, luxusný produkt, ktorý stojí 999 dolárov za celú sadu. S výnimkou Vive Pro je to momentálne najdrahšia súprava VR. Ak máte radi VR a môžete si to dovoliť, myslíme si, že Index ospravedlňuje jeho vysokú cenu, pretože ide o dobre vyrobený produkt bez výraznejších problémov s výkonom. Poskytuje významný upgrade oproti Vive, Rift a Rift S. Ak však chcete upgradovať svoje Vive a chcete ušetriť trochu peňazí, nenašli sme praktický rozdiel medzi základňovými stanicami Vive a Index, takže môžete jednoducho upgradovať náhlavnú súpravu a ovládače za 499 USD a 279 USD resp.
Súťaž: Najlepší headset PCVR, ale je pre vás najlepší?
Dnes si väčšina nadšencov VR kladie túto otázku: mám si kúpiť Valve Index alebo Rift S? Ak ste vo VR noví, mali by ste vážne zvážiť Rift S nad indexom, pretože stojí iba 400 dolárov, má úplne jednoduchý proces nastavenia a funguje naozaj dobre tak, ako je. Za 600 dolárov sa vzdáte manuálnej úpravy IPD, obrazovky indexu a obnovovacej frekvencie indexu. Rift S má LCD displej s rozlíšením 1440 × 1280 a obnovovacou frekvenciou 80 Hz, čo môže byť problém pre tých, ktorí sú náchylní na kinetózu alebo bolesti hlavy. Väčšina ľudí by však mala byť v poriadku a akonáhle vám vyrastú VR nohy, budete sa baviť rovnako ako majitelia Indexu.
Vive Pro je ďalší vynikajúci headset, ale za 1300 dolárov dostanete horšie ovládače a nižšiu obnovovaciu frekvenciu ako Index. Nie je dôvod kupovať Vive Pro pred indexom. Podobne existujú lepšie možnosti oproti pôvodnému Vive alebo Rift.
Pokiaľ ide o Oculus Quest, je ťažké ho porovnať s indexom. Quest je úžasný v tom, že ide o úplne bezdrôtovú náhlavnú súpravu, ktorá nevyžaduje počítač. To však obmedzuje aj druhy hier, ktoré môžete hrať, pretože na palubnom GPU Quest nemôžete spustiť niečo ako Skyrim VR alebo No Man’s Sky. Oculus sa však chystá zaviesť aktualizáciu, ktorá prinesie podporu pre PCVR, ale to si vyžaduje, aby ste sa pripútali ku káblu, aby ste stratili bezdrôtový aspekt. Nakoniec by ste si mali položiť otázku, či uprednostňujete väčšiu knižnicu hier alebo úplnú neobmedzenú slobodu, ak sa rozhodujete medzi úlohou a indexom.
Index je najlepším (a najdrahším) aktívom VR.
Budúcnosť VR je tu s indexom ventilov. Nadšenci VR majú konečne citlivú, sviežu a výkonnú súpravu VR, ktorá vám prinesie vaše najdivokejšie sny o VR. Ak už máte radi VR, buďte si istí, že index má spravodlivú cenu za 999 dolárov, ale chápeme, ak Softvérová knižnica VR nie je dostatočne robustná, aby vás nadchla investovaním malého majetku do luxusu položka.
Aktívne skenujte charakteristiky zariadenia na identifikáciu. Používajte presné geolokačné údaje. Ukladanie a/alebo prístup k informáciám v zariadení. Vyberte prispôsobený obsah. Vytvorte si prispôsobený profil obsahu. Merajte výkonnosť reklamy. Vyberte základné reklamy. Vytvorte si prispôsobený reklamný profil. Vyberte prispôsobené reklamy. Aplikujte prieskum trhu na generovanie štatistík publika. Meranie výkonu obsahu. Vyvíjať a zlepšovať produkty. Zoznam partnerov (dodávateľov)