Čo je rozšírená realita?
Slovo "augment" znamená zvýšiť, rozšíriť alebo zlepšiť. Rozšírenú realitu (AR) možno chápať ako formu virtuálna realita (VR), kde sa reálny svet rozširuje alebo vylepšuje pomocou virtuálnych prvkov, ktoré zvyčajne prekrývajú tieto prvky s pohľadom na skutočný svet pomocou vizuálneho zariadenia.
AR môže fungovať niekoľkými rôznymi spôsobmi a používa sa z mnohých rôznych dôvodov, ale vo väčšine prípadov je AR virtuálna objekty sú prekryté a sledované v pohľade na skutočný svet, čím vzniká ilúzia, že zaberajú rovnaký priestor. Zariadenia AR majú displej, vstupné zariadenie, snímač a procesor. Týmito zariadeniami môžu byť monitory, displeje namontované na hlave, okuliare, kontaktné šošovky, herné konzoly a dokonca aj smartfóny. Zvuková a dotyková spätná väzba môže byť zahrnutá do systému AR, ako aj prostredníctvom iných nevizuálnych metód a zariadení.
Hoci je AR formou VR, je výrazne odlišná. Virtuálna realita je celý zážitok, ktorý je úplne simulovaný – pohľad na „realitu“ aj pohľad na ňu objekty v ňom — zatiaľ čo AR používa iba niektoré virtuálne aspekty, ktoré sú zmiešané s realitou, aby niečo vytvorili rôzne.
Ako funguje rozšírená realita
Rozšírená realita je živá. Aby to fungovalo, používateľ musí byť schopný vidieť skutočný svet taký, aký je práve teraz. AR manipuluje s priestorom skutočného sveta, ktorý používateľ vidí, a mení používateľské vnímanie reality.
Jednou z foriem AR je, že používateľ sleduje živý záznam skutočného sveta s virtuálnymi prvkami. Veľa športových podujatí využíva tento typ AR; divák môže sledovať zápas naživo z vlastnej televízie, ale aj vidieť skóre prekryté na hracom poli.

Iná forma AR umožňuje používateľovi rozhliadať sa po svojom prostredí normálne a v reálnom čase, ale prostredníctvom displeja, ktorý prekrýva informácie a vytvára tak rozšírený zážitok. Príkladom toho sú Google Glass, čo je zariadenie, ktoré vyzerá podobne ako bežné okuliare obsahuje malú obrazovku, na ktorej môže používateľ vidieť navigáciu GPS, kontrolovať počasie, posielať fotografie a mnoho ďalších funkcie.
Keď sa virtuálny objekt umiestni medzi používateľa a skutočný svet, možno použiť rozpoznávanie objektov a počítačové videnie aby bolo možné s objektom manipulovať skutočnými fyzickými objektmi a umožnilo užívateľovi interakciu s virtuálnym prvkov.
Napríklad niektoré mobilné aplikácie maloobchodníkov umožňujú nakupujúcim vybrať si virtuálnu verziu niečoho, čím sú zvažujú nákup, napríklad kus nábytku a prezerajú si ho v reálnom priestore svojho domova prostredníctvom svojho telefón. Môžu napríklad vidieť svoju skutočnú obývaciu izbu, ale virtuálnu pohovku, ktorú si vybrali, teraz vidia cez svoju obrazovku, nech sa rozhodnú, či sa zmestí do tej miestnosti a či sa im páči, ako to tam vyzerá miestnosť.
Ďalší príklad umožňuje zákazníkom naskenovať produkty alebo špeciálne kódy (napríklad symboly UPC), ktoré používajú AR na zobrazenie zákazníkovi viac informácie o fyzickom produkte predtým, ako si ho kúpia, pozrite si recenzie od iných kupujúcich alebo skontrolujte, čo je v ich neotvorenom produkte balík.
Marker a Markerless AR
Keď sa rozpoznávanie objektov používa s rozšírenou realitou, systém rozpozná, čo je vidieť, a potom použije tieto informácie na zapojenie zariadenia AR. Používateľ s ním môže interagovať a dokončiť zážitok z AR iba vtedy, keď je pre zariadenie viditeľná konkrétna značka.
Tieto značky môžu byť QR kódy, sériové čísla alebo akýkoľvek iný objekt, ktorý je možné izolovať od prostredia, aby ho kamera videla. Po registrácii môže zariadenie rozšírenej reality prekryť informácie z tejto značky priamo na obrazovke alebo otvoriť odkaz, prehrať zvuk atď.
Rozšírená realita bez značiek umožňuje systému používať kotviace body založené na polohe alebo polohe, ako je kompas, GPS alebo akcelerometer. Tieto typy systémov rozšírenej reality sa implementujú, keď je kľúčová poloha, ako napríklad pri navigácii AR.
Vrstvená AR
Tento typ AR využíva zariadenie, ktoré používa na rozpoznanie fyzického priestoru a následné prekrytie virtuálnych informácií nad ním. Takto si môžete vyskúšať virtuálne oblečenie, zobraziť pred sebou navigačné kroky, skontrolovať, či sa vám nový kus nábytku zmestí do domu, dať si zábavné tetovania a podobne.
Projekcia AR
Na prvý pohľad sa to môže zdať rovnaké ako vrstvená alebo superponovaná rozšírená realita, ale je to odlišné v jednom špecifickom spôsobe: skutočné svetlo sa premieta na povrch, aby simulovalo fyzický objekt. Ďalším spôsobom, ako si predstaviť projekciu AR, je hologram.
Jedným zo špecifických použití tohto druhu rozšírenej reality môže byť premietanie klávesnice alebo klávesnica priamo na povrch, ktorý umožňuje používateľovi písať pomocou premietnutej virtuálnej klávesnice.
Používanie rozšírenej reality v oblastiach ako medicína, cestovný ruch, pracovisko, údržba, reklama, armáda a iné má mnoho výhod.
AR vo vzdelávaní a na pracovisku
V niektorých ohľadoch môže byť učenie s rozšírenou realitou jednoduchšie a zábavnejšie, a je ich veľa AR aplikácie čo to môže uľahčiť. Okuliare alebo smartfón môžu byť všetko, čo potrebujete, aby ste sa dozvedeli viac o fyzických objektoch okolo vás, ako sú obrazy alebo knihy.
Jedným príkladom bezplatnej aplikácie AR je SkyView, ktorá vám umožňuje nasmerovať telefón na oblohu alebo na zem a vidieť, kde sú hviezdy, satelity, planéty a súhvezdia sa nachádzajú presne v tom okamihu, a to ako vo dne, v noci, tak aj z opačnej strany planéta.
SkyView sa považuje za aplikáciu s vrstvenou rozšírenou realitou, ktorá využíva GPS. Ukazuje vám skutočný svet okolo vás, ako sú stromy a iní ľudia, ale používa aj vašu polohu a aktuálny čas, aby sme vás naučili, kde sa tieto objekty nachádzajú, a poskytli vám viac informácií o každom z nich ich.
Google Translate je ďalším príkladom aplikácie AR užitočnej na učenie. S ním môžete skenovať text v jazyku, ktorému nerozumiete, a preloží ho za vás v reálnom čase.
Pracovné vzdelávanie sa tiež mení kvôli AR. Doug Stephen, prezident Podnikové vzdelávanie CGS divízie, hovorí, že sa stáva súčasťou možností školenia na pracovisku.
„[AR], ktorý sa často považuje za vznikajúcu a prevratnú technológiu, poskytuje študentom pohlcujúci formát,“ hovorí. „Príkladom toho, ako používať AR zameranú na spotrebiteľov na vzdelávanie, je použitie sieťových modemov, ktoré si majitelia domov inštalujú na rozšírenie svojho internetového dosahu. Pomocou AR môže osoba vizualizovať silné stránky internetu v celej domácnosti na tablete alebo mobilnom zariadení. To môže uľahčiť službu v domácnosti (pretože) zákaznícka podpora je lepšie umožnená vidieť, čo zákazník vidí.
„Môže tiež ponúknuť okamžité vzdelávanie o nastavení a inštalácii, ako aj pomôcť používateľovi určiť efektívnejšie umiestnenie modemu na optimalizáciu rozsahu internetového pripojenia. To v konečnom dôsledku pomôže spotrebiteľovi ušetriť čas, námahu, peniaze a potenciálnu frustráciu z čakania na technika, ktorý vykoná servis v domácnosti.“
AR v navigácii
Zobrazenie navigačných trás na čelnom skle alebo cez náhlavnú súpravu poskytuje rozšírené pokyny pre vodičov, cyklistov, a ďalší cestujúci, aby sa nemuseli pozerať dolu na svoje zariadenie GPS alebo smartfón, aby videli, ktorou cestou sa vydať ďalej. Piloti môžu z rovnakého dôvodu použiť systém AR na zobrazenie transparentných značiek rýchlosti a nadmorskej výšky priamo v ich zornom poli.
Ďalším využitím navigačnej aplikácie AR môže byť prekrytie hodnotení reštaurácie, komentárov zákazníkov alebo položiek menu priamo v hornej časti budovy predtým, ako vojdete dovnútra. Môže vám tiež ukázať najrýchlejšiu cestu do najbližšej talianskej reštaurácie, keď sa prechádzate neznámym mestom.
Aplikácie GPS AR, ako je Car Finder AR, možno použiť na nájdenie vášho zaparkovaného auta alebo holografický systém GPS, napr. WayRay môže prekryť trasu priamo na ceste pred vami.
AR v hrách
Existuje veľa AR hier a AR hračky ktoré dokážu spojiť fyzický a virtuálny svet a prichádzajú v mnohých rôznych formách pre množstvo zariadení. Jedným zo známych príkladov je Snapchat, ktorý umožňuje používateľom prekryť si tváre zábavnými maskami a vzormi pred odoslaním správy prostredníctvom smartfónu. Aplikácia používa živú verziu vašej tváre na to, aby na ňu umiestnila virtuálny obrázok.
Iné príklady hier s rozšírenou realitou zahŕňajú Pokémon GO!, INKHUNTER, Sharks in the Park (Android a iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game, a tulec.
Čo je zmiešaná realita?
Zmiešaná realita (MR), ako už názov napovedá, mieša reálne a virtuálne prostredie a vytvára tak hybridnú realitu. MR využíva prvky virtuálnej reality aj rozšírenej reality na vytvorenie niečoho nového. Je ťažké kategorizovať MR ako čokoľvek iné ako rozšírenú realitu, pretože spôsob, akým funguje, je prekrývanie virtuálne prvky priamo do skutočného sveta, čo vám umožní vidieť oboje naraz, veľmi podobne AR.
Jedno primárne zameranie zmiešanej reality je však to, že objekty sú ukotvené na skutočných, fyzických objektoch, s ktorými možno interagovať v reálnom čase. To znamená, že MR by umožnilo virtuálnym postavám sedieť na skutočných stoličkách v miestnosti alebo aby virtuálny dážď padal a dopadol na zem so živou fyzikou.
Zmiešaná realita umožňuje používateľovi bezproblémovo existovať v skutočnom stave so skutočnými objektmi okolo nich a so skutočnými objektmi virtuálny svet so softvérovo vykreslenými objektmi, ktoré interagujú s objektmi reálneho sveta, aby vytvorili úplne pohlcujúce skúsenosti. The Ukážka Microsoft HoloLens je dobrým príkladom toho, čo sa myslí zmiešanou realitou.
FAQ
-
Aký je rozdiel medzi AR a VR?
Rozšírená realita v podstate funguje a existuje v reálnom svete, pričom navrch pridáva vrstvy interaktivity, napr Pokémon GO. Virtuálna realita je úplné ponorenie sa do úplne virtuálneho sveta, akým je napríklad hra o prežitie Polčas rozpadu: Alyx na Index ventilov.
-
Kedy bola vynájdená rozšírená realita?
Technológia, ktorá poháňa AR zážitky, bola vynájdená pred desiatkami rokov, ale technológia AR prvýkrát vstúpila do hlavného prúdu v 90. rokoch. AR sa stala populárnejšou v roku 2010 vďaka rôznym vydaným hrám a produktom AR.