Ako zostaviť víťazný tím vo Final Fantasy XII

Na rozdiel od mnohých Final Fantasy tituly, Final Fantasy XII vyžaduje veľa myslenie a stratégiu pokiaľ ide o to, aby každá postava bola schopná hrať svoju správnu úlohu v boji. Zatiaľ čo predchádzajúce príspevky v seriáli zriedka predstavovali situáciu, v ktorej by ste mohli urobiť chybu výber schopností alebo vybavenia pre vašu skupinu, Final Fantasy XII vloží celý vývoj postavy do vášho ruky. Každá postava sa môže naučiť každú schopnosť alebo vybaviť akýkoľvek predmet. Je len na vás, akú rolu si vyberiete, a ak si ich poriadne nepripravíte, môžete zistiť, že hra je výrazne ťažšia. Táto príručka vám povie, čo robiť a čo nie pri získavaní licencií pre vaše postavy, ako aj pri levelovaní a aké vybavenie by ste mali používať, aby ste zo svojej zostavy dostali to najlepšie.

Špecializujte svoje postavy včas

Každá postava začína na približne rovnakom mieste na licenčnej tabuli a v pôvodnej americkej verzii Final Fantasy XII je hracia doska pre všetkých rovnaká. Previesť všetkých rovnakou licenčnou cestou môže byť lákavé, veď raz Technik resp

Mágia je odomknutý, môže ho použiť každá postava. Prečo nedať všetkým všetko?

Odpoveď na otázku, prečo je to zlý nápad, spočíva v jemnom rozdelení licenčných skupín. Všetky súvisiace licencie sú umiestnené zhruba vedľa seba, takže čím viac licencií jedného typu odomknete, tým ľahšie bude pokračovať po tejto licenčnej ceste. Na začiatku hry si nevšimnete zvyk odomykať všetko, čo vás drží dole, ale len tak uprostred hry zistíte, že nebudete môcť odomknúť licencie na najnovšie predmety a kúzla kvôli nedostatok Licenčné body.

Aby ste sa vyhli tejto situácii, vyberte si úlohu pre každú postavu na začiatku hry. Rozhodnite sa, či z nich bude bitkár, rýchly nečestný typ alebo postava zameraná na mágiu a naplánujte si, kde by ste chceli, aby boli v polovici hry.

Snímka obrazovky k Final Fantasy XII

Square Enix

Vyrovnajte svoje postavy rovnako

Toto je jeden z najťažších nájomníkov, ktorý sa dá sledovať nielen vo Final Fantasy XII, ale takmer v každom JRPG vôbec. Nepochybne si nakoniec vyberiete svoje tri obľúbené postavy a inštinkt vás prinúti držať sa ich na úkor iných postáv. Final Fantasy XII vám však umožňuje ľubovoľnú nezacielenú postavu alebo postavu s KO z boja podľa ľubovôle, čo znamená viac ako ktorákoľvek iná Final Fantasy, váš B tím by mal byť neoddeliteľnou súčasťou vašej bitky stratégie.

Bitky sú vo Final Fantasy XII tvrdo vybojované a pokiaľ nebudete drieť hodiny a hodiny, často zistíte, že ste v každej novej oblasti, do ktorej vstúpite, výrazne prekonaní. Preto je nevyhnutné mať záložný tím, ktorý môže buď zostať nažive dostatočne dlho na to, aby oživil vašich hlavných bojovníkov, ak padnú, alebo pokiaľ možno je dostatočne silný, aby sa udržal.

Navyše, mnoho bossov s neskorou bránou a voliteľných bossov má jednorazové masívne útoky, ktoré zasiahnu celú skupinu, čo zvyčajne vedie k ich KO. Ak vaša záloha nie je dostatočne silná na to, aby vydržala aspoň niekoľko silných útokov, môže sa stať, že nebudete schopní postúpiť ďalej v hre.

Vždy upgradujte na najlepšie vybavenie

Aj keď postavy vo Final Fantasy XII zosilnejú, keď sa dostanú na úroveň, väčšina zvyšovania štatistík pochádza zo zbraní a brnení, ktorými disponujú. Final Fantasy XII je ťažká hra a na rozdiel od predchádzajúcich položiek v sérii vám skutočne neprejde nevylepšovanie brnení a zbraní, keď budú k dispozícii nové.

To je ďalší dôvod na zúženie špecialít na zbrane a brnenie vašej postavy. Na odomknutie licencií pre zbrane stredného dosahu je potrebných veľa licenčných bodov a na nových zbraniach v skutočnosti nezáleží, ak ich nemôžete použiť.

Avšak, nový zbrane a brnenie pre šesťčlennú párty môže byť neúmerne drahá. Gil vo Final Fantasy XII je primárne vyrobený z koristi, ktorú získate pri zabíjaní príšer, takže je ľahké uviaznuť začarovaný kruh potreby viac peňazí na nákup lepšieho vybavenia, aby ste mohli poraziť tvrdšie príšery a získať lepšiu korisť kvapky. Najlepšou taktikou je kúpiť aktualizovanú výbavu pre vaše tri primárne postavy, keď bude dostupná, a potom vymeniť ich staré vybavenie späť za vaše tri záložné postavy.

Otočením starého vybavenia späť na záložné postavy pri kúpe nového vybavenia získate len o niečo slabší záložný tím a budete musieť navýšiť len polovicu nákladov na vybavenie vášho celku tím.

Nastavte svoje gambity správne a udržujte ich aktualizované

Vo Final Fantasy XII môžete svojim postavám nastaviť rutiny, ktoré sa nazývajú Gambits. Naraz môžete priamo ovládať pohyb len jednej zo svojich postáv a bolo by vyčerpávajúce skúšať a zadajte všetky bojové príkazy pre všetky tri postavy manuálne, takže je veľmi dôležité mať správne nastavené Gambity, aby sa vaše postavy z veľkej časti dokázali postarať samy o seba.

Ako budete postupovať hrou, získate stále väčší počet Gambitov a získate lepšiu schopnosť vylepšovať automatické akcie vašej postavy. Keď začnete, budete mať len dva herné automaty a najkomplikovanejšie veci, ktoré môžete nastaviť, je zaútočiť na najbližšieho nepriateľa alebo cieľ vodcu skupiny a použiť elixír alebo Phoenix Down v prípade potreby na spojenca.

Keď sa však dostanete na koniec hry, budete mať odomknutých celkom 12 slotov Gambit a budete môcť robiť čokoľvek, od vyliečenia špecifických stavov až po zameranie sa na nepriateľa na základe sily, HP a MP. Tím so správnou sadou gambitov sa môže stať nezastaviteľným na konci hry s veľmi malým vstupom od hráča.

Je užitočné mať na mysli inú sadu gambitov pre rôzne situácie v hre. Keď lovíte nepriateľov na korisť alebo pytliactvo, budete sa chcieť uistiť, že každá postava je nastavená tak, aby čo najlepšie uľahčila túto činnosť. Kedy boj s bossmi, budete chcieť prispôsobiť svoje gambity každému šéfovi. Niektorí neustále udierajú na párty stavovskými neduhmi, niektorí potrebujú mať rozprášenú Protect, Shell alebo Haste. Je len na vás, aby ste prišli s gambitmi, ktoré vám najlepšie poslúžia v závislosti od situácie.

Nájdite si čas na brúsenie

V každej novej oblasti vo Final Fantasy XII úroveň nepriateľa dramaticky poskočí. Žiaľ, na to, aby sa vaše postavy dostali na vyššiu úroveň, je potrebných dosť skúseností, vyžaduje si to dosť skúseností svoje postavy o úroveň vyššie, takže ak hru len hráte, takmer vždy sa ocitnete v a nevýhodou. Nakoniec prídete do bodu, cez ktorý sa jednoducho nemôžete dostať, či už kvôli frustrácii alebo úplnej neschopnosti.

Keď sa ocitnete v tejto situácii, je čas vrátiť sa do predchádzajúcej oblasti, z ktorej ste prišli, a vydrieť z nej. Vezmite si hodinu alebo dve a pokračujte v porážke nepriateľov v tejto oblasti, a keď to bude veľmi jednoduché pre váš tím pokračujte do oblasti, v ktorej ste uviazli, a brúste, kým nebudú títo nepriatelia smiešni ľahké. Budete to musieť urobiť len raz alebo dvakrát v priebehu hry, ale ak hľadáte Ak chcete čeliť voliteľným šéfom, môže to trvať hodiny a hodiny tréningu, kým sa z vás stane zápas ich. Na druhej strane, brúsenie vám prinesie veľa koristi na predaj, takže môžete získať to najlepšie dostupné vybavenie.

Nebojte sa dať si prestávku

Niektorí bossovia vo Final Fantasy XII sú nepríjemní, aj keď ste na dostatočnej úrovni, aby ste ich porazili. Vysielajú efekty stavu, rozdeľujú sa na dve časti, sú rýchlejšie ako vy a zasahujú vás kúzlami, ktoré ovplyvňujú veľkú oblasť. Vo všeobecnosti majú schopnosti, ktoré vám nikdy nebudú k dispozícii, a vy máte slabé stránky, ktoré oni nemajú.

Je ľahké sa občas pristihnúť, že ste preťažení. Šéfovia ako Ahriman môžu zo seba urobiť návnady, v skutočnosti ich môže byť až päť, a každá návnada môže vašu partiu zaútočiť na skutočné fyzické poškodenie. K tomu, že vás môže otráviť a znehybniť, sa pridáva tvrdý boj bez ohľadu na to, ako dobre je vaša partia pripravená. Niekedy je to len o šťastí pri žrebovaní, či vám súboj s bossom vyjde, takže ak po pár pokusoch neuspejete, nebojte sa uložiť, vydýchnuť a vrátiť sa neskôr. Čím viac ste frustrovaní, tým viac chýb robíte, takže často je najväčšou katastrofou v boji váš vlastný postoj. Upokojte sa a keď sa vrátite, budete mať oveľa väčšiu šancu na víťazstvo.