Čo je Roguelike? Sprievodca pre začiatočníkov
Pravdepodobne ste sa už stretli s výrazom „roguelike“ a možno ste boli zmätení. Je to preto, že ide o mätúci termín, ktorý sa časom zahmlieval. Môžete sa však odvážiť zistiť, čo to je, a užiť si žáner hier, ktorému ste možno predtým nerozumeli.
Čo je Roguelike?
To je dobrá otázka a jedna s komplikovanou odpoveďou, pretože jej definícia sa stala veľmi nejasnou. Avšak jadro toho, čo by roguelike malo byť, je, že hra obsahuje úrovne, ktoré sú generované procedurálne. Vaša postava trpí „permadeath“ – čo znamená, že by mala začať odznova od nejakého vopred určeného východiskového bodu. V podstate by vás roguelike mal prinútiť naučiť sa jeho systémy, pretože náklady na zlyhanie sú vysoké.
Samotný názov pochádza od Rogue, jednej z definujúcich klasík tohto žánru, ktorá inšpirovala neskoršie hry, ako je NetHack. NetHack existuje už desaťročia a stále sa aktívne vyvíja. Vďaka tomu, že ide o open-source, existujú porty pre množstvo počítačových platforiem vrátane Android.

Čo si myslia tradicionalisti?
Neexistuje žiadna stanovená definícia, ale niektorí nadšenci roguelike sa rozhodli vytvoriť určité pokyny. Berlínska interpretácia roguelike bola definovaná na Medzinárodnej konferencii o rozvoji roguelike v roku 2008. Toto definuje množstvo vysokohodnotných a nízkoúrovňových faktorov, ktoré vstupujú do roguelike hry. Menovite, aspekty permadeath a náhodné generovanie prostredia sú dva z kľúčových faktorov, ktoré vstupujú do toho, čo je roguelike. Nájdete tu však aj funkcie, ako napríklad ťahové hry a hry založené na mriežke, alebo dokonca so svetmi, ktoré sú reprezentované znakmi ASCII.
Uvedomte si, že sú niektorí ľudia, ktorí nesúhlasia s dôležitosťou týchto faktorov alebo s tým, ako sa zohľadňujú pri definícii roguelike. Tieto faktory však prinajmenšom do istej miery určujú, aký by mal byť tradičný roguelike.
Takže, mnohí Roguelikes nie sú Roguelikes?
Aspoň nie podľa berlínskeho výkladu. Keď počujete výraz roguelike, môžete získať čokoľvek od zhora nadol ASCII art dungeon crawleru až po guľôčkovú strieľačku s dvoma palicami.
Prečo je to také zložité?
No, hry sa začali objavovať koncom roku 2000 a začiatkom roku 2010, ktoré čerpali inšpiráciu z roguelikes bez toho, aby museli nevyhnutne používať konvencie tohto žánru. Niektorí sa vyhýbajú celému aspektu „začať z ničoho“, ktorý roguelike často majú, čo dáva hráčom permanentný progres, na ktorom môžu začať a pracovať na ňom.
Najmä viaceré z týchto roguelike variant hier sa stali finančnými úspechmi. Spelunky sa môže ukázať ako najvplyvnejšia hra inšpirovaná roguelike, pretože do náročnej plošinovky zaviedla mnohé konvencie roguelike. Vďaka jej intenzívnej obtiažnosti sa hra stala skutočným úspechom pre tých, ktorí ju dokázali poraziť – a pre tých, ktorí si dokázali neustále získavať zaslúženú reputáciu v komunitách speedrunningov. Jeho denný režim tiež inšpiroval niekoľko ďalších hier, aby využívali podobné funkcie.
Niekoľko ďalších hier, ktoré si zaslúžia zmienku, zahŕňa FTL, ktorá fungovala veľkolepo ako hra, v ktorej si hráči mohli sadnúť a užívať si ju celé hodiny pri cestovaní vesmírom. Tiež, hardcore režim diabol, ktorá dala hráčom jeden život, predstavila hráčom mnohé prvky roguelike vo formáte, ktorý je im viac známy, než aký by bol tradičný roguelike.
Ako sa nazývajú hry inšpirované roguelike?
No, zatiaľ čo aj berlínsky výklad je flexibilný v tom, čo je a čo nie je roguelike – niektoré hry sú viac roguelike ako iné – terminológia pre tieto roguelike odnože je často spletitý. Termín „roguelite“ sa príležitostne používa pre hry, ktoré majú prvky ako permadeath a procedurálne generovanie, ale len málo ďalších vysokohodnotných alebo nízkohodnotných roguelike prvkov. Tento neologizmus sa však nie vždy používa. Často sa stretnete s frázou inšpirovaná roguelike, ale jej neustále používanie môže byť únavné. Niekedy stačí povedať, že hra je roguelike ako prídavné meno – ako napríklad „roguelike strieľačka s dvoma palicami“ – dosť dobré na vyjadrenie významu toho, čo môžu hráči od hry v jej jadre očakávať. Niekedy sa tieto výrazy používajú nesprávne, no existujú aspoň dobré východiská pre tých, ktorí sa v skratke pýtajú, aká môže byť hra, ktorá tento výraz používa.
Ako sa dostanem k žánru?
Po prvé, vedzte, že roguelikes sú takmer rovnako ťažké ako žáner. Sú postavené na tom, že hráčom dávajú náročné systémy, ktoré musia zvládnuť – a chyby budú potrestané. Pred ponorením sa musíte roguelikes poriadne zastreliť.
Tento zoznam najlepších Android roguelike stále platí ako a skvelý zoznam hier, ale jedna, ktorá nie je na zozname, môže byť fantastickým vstupným bodom: Sproggiwood. Toto sa stane, keď skúsení vývojári posadnutí roguelikes (ich hra Caves of Qud v skoršom prístupe na Para je neuveriteľne hlboká) vytvoriť hru, ktorá je prístupná pre hráčov na základnej úrovni. Vďaka mestským stavebným prvkom a rôznym svetom, z ktorých môžete začať, je to skvelá voľba pre tých, ktorí chcú vyskúšať roguelike. Potom sa oplatí hrať hry na zozname najlepších roguelikes a dokonca aj niektoré netradičnejšie akčné hry ako Downwell.
Mám hrať Original Rogue?
Určite môžete – odporúčame NetHack ako dobrý východiskový bod – ale uvedomte si, že tieto klasiky, roguelike zo začiatku 80. rokov, sú mimoriadne ťažké. Je to z dvoch dôvodov: po prvé, hry sú od čias Rogue oveľa jednoduchšie a dostupnejšie. Ponoriť sa priamo do Rogue by bolo ako pokúsiť sa zahrať Dragonforce's Through the Fire and Flames na Expert od Gitarový hrdina 3 pri prvom zdvihnutí plastového gitarového ovládača. Musíte sa prepracovať, pretože nepochádzate z tejto kultúry hier. Najprv si zahrajte, pochopte a získajte kompetentnosť v niekoľkých ďalších roguelike, potom prejdite na NetHack.
To, čo na vás môže zapôsobiť, je to, aká hlboká môže byť pôvodná roguelikes, ak dokážete prekonať zjednodušenú grafiku a strmú krivku učenia. Je to hra, ktorá je hlbšia a komplexnejšia než mnohé moderné hry s obrovskými svetmi a nádhernými vizuálmi. Je tu nekompromisná sloboda, no s ňou prichádza aj množstvo výziev, ako prosperovať.
A to je dôvod, prečo sa tomuto žánru darí dodnes – aj keď sa výrazne líši od svojho pôvodu, roguelike žáner vo všetkých svojich obmenách ponúka skvelé odmeny hráčom, ktorých zaujíma, čo tieto hry dokážu ponuka. Otestujú vás, ale spokojnosť môže byť obrovská.