'B-ARK' je kooperačná hra, o ktorej som nevedel, že ju hľadám

click fraud protection

Kľúčové poznatky

  • ŠTEKAŤ je zámernou poctou mnohým náročným arkádovým strieľačkám z 80. a 90. rokov, najmä Gradius séria.
  • Jeho kooperatívne zameranie a prispôsobiteľné úrovne obtiažnosti ho však uľahčujú, než kedy boli tieto hry. Je to solídny úvod do žánru.
  • Je to farebná karikatúra hry, ktorú by deti mali milovať.
Zvieratá z hry 'B-ARK'

Arkádová strieľačka nikdy presne nevyšla z módy, no v posledných rokoch sa stala čoraz rozšírenejšou. Bol to jeden z horúcich žánrov 80-tych a 90-tych rokov, no keď sa arkády vytratili, „shmups“ sa začali venovať malému publiku zarytých nadšencov.

ŠTEKAŤ, na druhej strane je nenápadný a prístupný a vracia 90. roky tými najlepšími spôsobmi. Jeho riaditeľ Abraham Morales mi to povedal na minulomesačnom Penny Arcade Expo Online ŠTEKAŤ je "ľúbostný list" klasikom ako Gradius a typ R, s háčikom pre všetky vekové kategórie, kresleným umeleckým štýlom sobotňajšieho rána a zameraním na kooperatívnu hru.

Môžete prejsť ŠTEKAŤ sólo, ale zistil som, že pri tom je to asi najhoršie. Aj s jedným kamarátom sa hra rýchlo stáva chaotickou, no umožňuje vám spojiť sa, aby ste si poradili s blížiacimi sa vlnami nepriateľských robotov, nebezpečnými prekážkami a množstvom vražedných nepriateľských vesmírnych lodí. Je to veľmi zábavné, aj keď, podobne ako strelci, ktorí ho inšpirovali, sa veľmi zameriava na zapamätanie vzorov.

"Úspešne som do toho skočil s ľuďmi, ktorí sa zvyčajne nedotýkajú tohto druhu hier, ale vďaka pomoci skúsenejších hráčov sa stále dokázali baviť."

Vďaka tímovej práci funguje sen

Naša slnečná sústava bola dobytá armádou kybernetických rýb, Dark Tide. Vedkyni menom Milla sa podarí uniknúť do vesmíru so svojimi štyrmi domácimi miláčikmi, no jej loď je napadnutá. Domáce zvieratá, strčené do Bio-medzihviezdnej archy, sú jediní, ktorí sa dostanú preč.

O rok neskôr sú domáce zvieratá vyzdvihnuté hnutím odporu, vybavené vlastnými mechanizovanými vesmírnymi loďami a poslané späť do solárneho systému, aby oslobodili Zem.

Každá zo štyroch hrateľných postáv – mopslík Barker, medveď Lucio, zajačik Marv a mačka Felicity – má rôzne štandardné zbrane, ako aj jedinečný super útok. Napríklad Luciove výstrely vybuchnú pri zásahu nepriateľa a poškodia oblasť účinku a on môže spustiť štít so svojím super, aby absorboval trochu nepriateľskej paľby.

Pri sólovej hre som zistil, že Marv má na ostatných silnú nohu, pretože jeho základný útok sa zameriava na nepriateľov. Nespôsobuje toľko škody, no veľa bossov sa rado zdržiava v častiach obrazovky, kde ich vaše štandardné strely nedokážu zasiahnuť. Marv sa môže sústrediť na uhýbanie a pasívne držať trest tak, ako to ostatné domáce zvieratá nedokážu.

Snímka obrazovky z videohry 'B-ARK'.

Bullet Heck

Ak ste jedným z tých zarytých fanúšikov shmup, ktorých som spomínal, ŠTEKAŤ môže to byť pre vás trochu ľahké. Každá loď môže dostať niekoľko zásahov, kým bude zničená, a v kooperatívnom hraní hru neprehráte, pokiaľ nie sú naraz zničené lode všetkých hráčov. Ak stroskotáte, iný hráč vás môže vyzdvihnúť a nechať vás chvíľu hrať, kým sa vaša loď objaví.

Stále však pomerne tvrdo trestá chyby. Keď zničíte nepriateľov, vypadnú z nich plutónium, ktoré môžete zbierať, aby ste nabili svoje zbrane. Zakaždým, keď zasiahnete, však stratíte silu, až kým nebudete môcť používať hraciu strieľačku, ktorú ste mali na začiatku úrovne. Čím viac škody utrpíte, tým menej ste schopní prispieť.

V porovnaní so šialenými hrami z 80. rokov ŠTEKAŤ napodobňuje, takže to vyzerá ako jemná prechádzka po tulipánoch. Je tu však odomykateľná obtiažnosť Insane, ktorá prináša ŠTEKAŤ viac v súlade s jeho inšpiráciou. (Morales mi to opísal ako jednoducho „nenechajte sa udrieť.“)

Dôraz na ŠTEKAŤ je pevne založená na kooperatívnom hraní, čo z nej v skutočnosti robí skvelú hru pre deti alebo nováčikov v tomto žánri. Má všetok chaos, ktorý sa vyhýba guľkám, ktorý od shmupa očakávate, no mať partnerov zmierňuje jeho okraje.

Snímka obrazovky z videohry 'B-ARK'.

Úspešne som do toho skočil s ľuďmi, ktorí sa zvyčajne nedotýkajú tohto druhu hier, ale vďaka pomoci skúsenejších hráčov sa stále dokázali baviť.

Na trhu je množstvo indie vydaní, ako je toto, kde sa vývojári snažia reprodukovať čokoľvek, na čom vyrástli pri hraní. ŠTEKAŤ je zriedkavým príkladom toho, že sa používa ako spúšťací panel. Len za 10 dolárov je to solídny kooperatívny zážitok a vstupná hra pre jeden z notoricky neprístupných žánrov.