Vytváranie aplikácií pre rôzne mobilné systémy

Môžete nájsť množstvo typov mobilných systémov a mobilné zariadenia dnes, pričom pokročilejšie prichádzajú takmer na dennej báze. Pokročilá technológia, ktorá je dnes k dispozícii, samozrejme vývojárom veľmi pomáha, no vytváranie aplikácií pre rôzne mobilné systémy si stále vyžaduje veľa času, premýšľania a úsilia. Tu diskutujeme o metódach vytvárania aplikácií pre rôzne mobilné systémy, platformy a zariadenia.

01

z 07

Vytváranie aplikácií pre bežné telefóny

Aplikácia zobrazená na mobilnom zariadení.

Raidarmax / Wikimedia Commons / CC od verzie 3.0

S funkčnými telefónmi sa ľahšie manipuluje, pretože majú menšiu výpočtovú schopnosť ako smartfóny a tiež nemajú operačný systém.

Väčšina funkčných telefónov používa J2ME alebo BREW. J2ME je určený pre stroje s obmedzenými hardvérovými možnosťami, ako je obmedzená RAM a málo výkonné procesory.

Vývojári aplikácií pre bežné telefóny často používajú „odľahčenú“ verziu softvéru na vytvorenie aplikácie pre to isté. Napríklad používanie „Flash Lite“ v hre znižuje zdroje a zároveň poskytuje koncovému používateľovi dobrý herný zážitok na funkčnom telefóne.

Keďže každý deň prichádza veľa nových funkčných telefónov, je lepšie, aby vývojár otestoval aplikáciu len na vybranej skupine telefónov a potom postupne prešiel na ďalšie.

02

z 07

Vytváranie aplikácií pre Windows Mobile

Mobilný telefón so systémom Windows s aplikáciou

N i c o l a / Flickr

Windows Mobile bol výkonná a zároveň vysoko flexibilná platforma, ktorá vývojárom umožnila pracovať s rôznymi aplikáciami, aby koncovému používateľovi poskytla skvelý zážitok. Pôvodný Windows Mobile bol plný nespočetných funkcií a funkcií.

Pôvodný Windows Mobile teraz vybledol a ustúpil Windows Phone 7, potom Windows Phone 8 a Windows 10.

03

z 07

Vytváranie aplikácií pre iné smartfóny

Blackberry telefón s aplikáciami

 Ian Lamont / Flickr

Práca s inými aplikáciami pre smartfóny je takmer rovnaká ako práca s Windows Mobile. Vývojár však musí najprv úplne porozumieť mobilnej platforme aj zariadeniu, až potom bude pokračovať v písaní aplikácie pre to isté. Každá mobilná platforma sa od ostatných líši a samotné smartfóny sú svojou povahou rôznorodé, takže vývojár potrebuje vedieť, aký typ aplikácie chce vytvoriť a na aký účel.

04

z 07

Vytváranie aplikácií pre PocketPC

Aplikácie na Palm Pilot

 Ian Lamont / Flickr

Hoci je PocketPC takmer rovnaký ako vyššie uvedené platformy, používa .NET Compact Framework, ktorý sa mierne líši od plnej verzie Windows.

05

z 07

Vytváranie aplikácií pre iPhone

iPhone s aplikáciami

AJEL / pixabay.com

iPhone dostal vývojárov do úzadia a vytvoril preň všetky druhy inovatívnych aplikácií. Táto všestranná platforma umožňuje vývojárom úplnú kreativitu a flexibilitu pri písaní aplikácií pre ňu.

Ako presne sa postupuje pri vytváraní aplikácií pre iPhone?

06

z 07

Vytváranie aplikácií pre tabletové zariadenia

Aplikácie na iPade

 Doug Belshaw / Flickr

Tablety sú trochu iná loptová hra, pretože ich displej je väčší ako displej smartfónu.

07

z 07

Vytváranie aplikácií pre nositeľné zariadenia

Muž s okuliarmi Google Glass

 Loic Le Meur / Flickr

Rok 2014 bol svedkom skutočného náporu nositeľných inteligentných zariadení, vrátane inteligentné okuliare ako napríklad Google Glass a inteligentné hodinky a náramky, ako napríklad Wear (predtým Android Wear). Apple Watch, Microsoft Band a tak ďalej.