Úpadok módy v Minecrafte

click fraud protection

Prečo je ich stále menej a menej mody sú vyrobené pre Minecraft? Táto otázka sa v komunite hry objavuje pomerne často. Aj keď neexistujú žiadne definitívne odpovede, mnohé znaky poukazujú na minulé skúsenosti a odpovede na rovnaké otázky v rámci histórie modovania hry. V tomto článku budeme hovoriť o komunite, ktorá sa zdalo, že mizne rýchlo klesajúcou rýchlosťou (alebo aspoň veľkej väčšine hráčov).

Objasnenie

Éter

Aj keď je tu stále veľmi veľká komunita modderov, ktorí vytvárajú obsah, je ľahké si všimnúť, že mody sa postupom času veľmi podceňujú. V komunite, ktorá bola obklopená modifikáciami v štýle „The Aether“, „The Twilight Forest“, „Príliš veľa položiek“, „„Mo Creatures“ a oveľa viac, môžeme sa len čudovať, prečo už o nich nepočujeme ich. Celkom vtipná vec je však väčšina mods sa stále aktualizujú. Zatiaľ čo „The Twilight Forest“ a mnohé ďalšie mody sú už nejaký čas mimo prevádzky, „The Aether“, „Too Many Items“ a mnohé ďalšie stále dostávajú aktualizácie.

Aj keď tieto aktualizácie nie sú časté, stále existujú. Avšak kvôli ich zriedkavosti môžu hráči iba predpokladať, že tieto mody odvtedy zomreli a prešli do toho, čo by som rád nazýval „Nostalgia Heaven“.

Konzistentné zmeny

Minecraft, Mojang

Ako Minecraft budú „nikdy dokončené“ (pokiaľ vieme, pokiaľ ide o nový originálny obsah vytvorený Mojangom), moderi si nikdy neoddýchnu od ladenia svojich výtvorov pre hru. Tieto zmeny, obe veľké (aktualizácie ako napr.Aktualizácia prieskumu”) a malé (aktualizácie, ako sú revízie, opravy chýb atď.) spôsobujú, že moderi dôsledne vyberajú každý jednotlivý reťazec kódu, pretože Mojang vylepšuje ten svoj.

Keď Mojang zmení svoju hru a zasahuje do kódu, ktorý vytvoril modder, modder musí svoj kód vyladiť, kým hra nerozpozná vstup. Ak Minecraft nedokáže rozpoznať vstup, môže dôjsť k zlyhaniu hry alebo k chybe, čím sa mod (a niekedy aj samotná hra) stane zbytočným a pokazeným. Tieto konzistentné aktualizácie v mene Mojang sú skvelé pre základnú hru (ktorá by mala byť vždy hlavným zameraním ide o publikum a stratégiu predaja), ale neúmyselne sa naruší v časoch týždňov, mesiacov alebo rokov práce v rámci sekúnd.

Aktualizácie Mojangu to nikdy neovplyvnili Minecraftzákladná štruktúra, keďže základná štruktúra je taká, akou má byť ich produkt. Do Mojangu, zatiaľ čo modding komunita je veľkou súčasťou Minecrafthistóriu a súčasnosť, nie je to priorita, na ktorú sa zameriavajú. Prioritou Mojangu vždy bola (a pravdepodobne vždy bude) samotná hra. Mnohí môžu len predpokladať, že kým Mojang je veľmi dobre informovaný o problémoch, že systém, ktorý majú na aktualizáciu svojej hry, je pre modderov nefunkčný, a preto sa málo zameriavajú na uľahčenie práce pre uvedených tvorcov. S pokusmi presunúť komunitu ich základnej hry do ďalšie vydania MinecraftAk zlyhá, Mojang sa určite bude musieť postarať o pôvodných hráčov hry, ktorí stále používajú „Java Edition“.

Nestojí za námahu

Minecraft prezeraný pomocou shader mod.
Minecraft prezeraný pomocou shader mod.

Keď majú modderi svoje diela pre hlavnú hru odsunuté nabok, môžu sa len pýtať, či to, čo robia, stojí za námahu. Ďalším faktorom môže byť to, či ľudia skutočne sťahujú a používajú vašu úpravu. Mnoho modderov si vytvára a používa svoje vlastné mody z dôvodu, že chcú hrať a zažiť hru tak, ako by skutočne chceli. Pre túto skupinu ľudí môže modding stáť za námahu. Pre komunitu, ktorá chce vytvárať zážitky pre každého v nádeji, že veľká väčšina jednotlivcov používa svoje mody Minecraft a užiť si ich, je to ťažšie. Keď sa mod sťahuje vo veľmi malých prírastkoch, pomaly sa usadí pochybnosť, či má projekt pokračovať alebo nie.

Tieto faktory zohrávajú veľkú úlohu v kategórii „nestojí za to úsilie“, najmä s pridaným stresom, že Mojang neustále mení svoju hru nečakane veľkými spôsobmi.

Nuda

Niečo môžete urobiť len určitý počet krát, kým sa to nestane nevýrazným. To isté platí pre modifikáciu videohier. Mnoho úžasných modderov, tímov a projektov bolo úplne rozpustených, vzdali sa ich, rozobrali, zabudli a ešte viac kvôli šialenému faktoru potenciálnej nudy. Pri vytváraní modov je nepochybne druh umenia, je to veľmi presná prax a je ťažké sa v nej naučiť. Niektoré mody sú svojou povahou jednoduché, ale svojou tvorbou zložité (a naopak).

Zatiaľ čo niektorých modderov už koncept moddingu úplne nudí, pravdepodobne prichádza aj bod, kedy modder pridal toľko, koľko si myslí, že môže pridať. Môže to byť preto, že sa mod cíti ako hotový, alebo preto, že sa modder cíti s projektom hotový. Mnoho modov nikdy neopustí vývojové fázy kvôli nedostatku záujmu o dokončenie konečného produktu. Vyplýva to z určitej formy umeleckého bloku, čo spôsobuje, že tvorca potenciálne zavolá.

Príkazové bloky

Keďže vytváranie modov trvá veľmi dlho, mnohí tvorcovia prešli na nový prístup, ktorý má takmer okamžité výsledky. Mnoho hráčov prešlo na príkazové bloky, aby vytvorili svoje „mody“. Aj keď nejde o tradičné úpravy, ktoré sa robia mimo hry a potom sa do hry pridávajú inými prostriedkami, stále majú veľmi podobné výsledky. Použitie príkazových blokov Minecraft ako celok na kódovanie rôznych scenárov, aby sa objavili, interagovali a využívali mnohé funkcie hry.

Príkazové bloky zašli tak ďaleko, že vytvorili „lietajúce sane“v Minecraft. Tieto výtvory by sa za normálnych okolností robili s použitím skutočného kódovania prostredníctvom modov, ale na vytvorenie, vyladenie a zobrazenie výsledkov v priebehu niekoľkých okamihov použili samotnú hru. Výhodou veľkej väčšiny vytvorených príkazových blokov bola aj skutočnosť, že ako sa aktualizácie zavádzajú, väčšina výtvorov príkazových blokov zostáva nedotknutá a naďalej funguje.

Aj keď sú mody určite užitočnejšie ako príkazové bloky, možnosť nepoužívať mody vôbec príde vhod, keď sa pokúšate použiť iba vanilku. Minecraft. Príkazové bloky preukázali svoju prácu a majú tisíce a tisíce mini-hry, štruktúry, interaktívne entity a ďalšie vytvorené pomocou ich použitia a zložitých metód. Tieto rôzne možnosti na uvoľnenie myšlienok do Minecraft pridáva tvorcom veľa príležitostí, aby využili šance a videli, čo ich vo veľkom alebo malom rozsahu zaujíma. Ako čas pokročil, prišlo viac spôsobov v rôznych iných vydaniach hry, ktoré ponúkajú neobmedzené možnosti.

The Brightside

Modi nie sú mŕtvi a nikdy nebudú. Populárne mody však môžu viesť balík veľmi dlho a nakoniec zmiznú. Keď sa to stane, neznamená to, že komunita moddingov, modderov a nadšencov modov je mŕtva, znamená to, že komunity musia hľadať iný mod pre Minecraft a vyskúšajte to. Po každej aktualizácii sa veľká väčšina hráčov cíti podvedená, pretože majú pocit, že sa musia rozhodnúť, či budú hrať menej aktualizovanú verziu hry alebo nie. Minecraft a ich mody, alebo hrať hlavnú hru s nulovými modmi.

Aj keď to mnohých hráčov frustruje, že sa nedajú použiť obrovské mody, ktoré boli určené pre minulé verzie v súčasných verziách by to malo dať frustrovaným hráčom iniciatívu nájsť si iný mod, aby si užili čas s Veľmi krátko po vydaní an aktualizovať (veľké alebo malé), mody sú vydané pre Minecraft a je možné ich okamžite použiť. Aj keď nemusia byť také úžasné ako to, čo ste používali v predchádzajúcich verziách, pravdepodobne majú svoje výhody a bonusy.

Na záver

Hoci sa jej komunita môže zdať medzi veľkou väčšinou hráčov takmer neexistujúca a jej popularita rozhodne klesá, medzi svojimi fanúšikmi je stále taká silná ako kedykoľvek predtým. S novými výtvormi, ktoré sa rodia z tvorivých myslí jednotlivcov, ktorých talent sa ešte len musí vyrovnať, MinecraftTradičné moddingové dni sa ani zďaleka neskončili. Aj keď sa formát môže presunúť na príkazové bloky alebo iné prostriedky, komunita bude stále existovať tak či onak. Pokiaľ Minecraft stále existuje, takže sa bude snažiť vytvoriť nové a vzrušujúce spôsoby hrania hry.