Ako si vybrať počiatočnú triedu v Dark Souls 3
Čo vedieť
- Rytieri sú výbornou voľbou pre nových hráčov. Zamerajte sa na zvýšenie Knight's Strength. Vylepšite vytrvalosť a vitalitu.
- Bojovníci začínajú s vyššími štatistikami sily a sily ako všetky počiatočné triedy. Zvýšte silu a obratnosť bojovníka.
- Deprived a Thief sa neodporúčajú začínajúcim hráčom. Vaša počiatočná trieda tiež nie je trvalá.
Tento článok ponúka návod, ktorý vám pomôže vybrať najlepšiu počiatočnú triedu Dark Souls III pre váš preferovaný herný štýl. Informácie v tomto článku sa týkajú Temná duša III pre Playstation 4, Xbox Onea Microsoft Windows.

Dark Souls 3 triedy
Pri vytváraní postavy si môžete vybrať medzi 10 rôznymi typmi tried, z ktorých každá má svoj vlastný stanovený počet bodov schopností pre rôzne atribúty. Celkový počet bodov za atribúty pre každú štatistiku je určený úrovňou triedy, ktorú si vyberiete. Napríklad rytieri začínajú na úrovni 9 a bojovníci začínajú na úrovni 7.
Keď porazíte nepriateľov, získate body, ktoré vám umožnia zvýšiť individuálne štatistiky. Namiesto toho, aby ste sa zamerali na nedostatky jednotlivých tried, mali by ste zdôrazniť ich prirodzený talent. Napríklad, keďže bojovníci začínajú s vysokou silou, míňajte body na zvýšenie tejto štatistiky, aby boli ich prirodzene silné útoky ešte smrteľnejšie.
Aj keď môžete začať s akoukoľvek triedou postavy, je to jasné z herných štýlov, atribútov, úrovní a zručností ktoré sú vhodnejšie pre začiatočníkov, stredne pokročilých hráčov a tých, ktorí hľadajú väčšiu výzvu. Nižšie nájdete rozpis každej triedy, ktorý obsahuje počiatočné štatistiky, tipy, kam investovať body pri postupe na vyššiu úroveň a čím sú jednotlivé triedy zaujímavé.
Vaša počiatočná trieda nie je trvalou voľbou. Napríklad, ak sa rozhodnete, že by ste radšej boli čarodejník namiesto rytiera, môžete si pozbierať magické kúzla a začať investovať do štatistík súvisiacich s mágiou, keď budete zvyšovať úroveň.
Rytier
Počiatočná štatistika
Lvl: 9 | Str: 13 |
Vig: 12 | Dex: 12 |
Do pozornosti: 10 | Int: 9 |
Koniec: 11 | Fth: 9 |
Vit: 15 | Šťastie: 7 |
Rytieri sú všestranní bojovníci s prirodzene vysokou vitalitou a silou, čo im umožňuje vybaviť sa ťažkým brnením. Rytieri prichádzajú aj so štítom, ktorý dokáže úplne blokovať fyzické útoky. Vďaka vyrovnaným štatistikám a vysokej počiatočnej úrovni sú rytieri výbornou voľbou pre nových hráčov.
Keď budete získavať štatistické body, zamerajte sa na zvyšovanie sily svojho rytiera, aby ste maximalizovali poškodenie, ktoré spôsobíte fyzickými údermi. Budete tiež chcieť vylepšiť svoju vytrvalosť a vitalitu, aby ste si mohli vybaviť silnejšie brnenie.
bojovník
Počiatočná štatistika
Lvl: 7 | Str: 16 |
Vig: 14 | Dex: 9 |
Do pozornosti: 6 | Int: 8 |
Koniec: 12 | Fth: 9 |
Vit: 11 | Šťastie: 11 |
Bojovníci majú nižšiu počiatočnú úroveň ako rytieri, ale začínajú s vyššími štatistikami sily a sily ako všetky ostatné počiatočné triedy. Ich obojručné zbrane sú ideálne na predieranie sa skupinami nepriateľov alebo ťažko obrnených nepriateľov.
Zvýšte silu a obratnosť svojho bojovníka, aby mohol držať ťažšie zbrane, a potom sa zamerajte na budovanie svojej vytrvalosti, aby ste mohli vykonávať nekonečné kombá, aby ste nepriatelia postavili na nohy.
Žoldnier
Počiatočná štatistika
Lvl: 8 | Str: 10 |
Vig: 11 | DEX: 16 |
Do pozornosti: 12 | Int: 10 |
Koniec: 11 | Fth: 8 |
Vit: 10 | Šťastie: 9 |
Žoldnieri sa spoliehajú na svoju vysokú obratnosť, aby prežili. Chýba im sila a vytrvalosť rytierov a bojovníkov, no žoldnieri majú vysokú vieru, ktorá im umožňuje využívať kúzla zvyšujúce štatistiky. Hoci môžu ovládať dva meče súčasne, ich brnenie nie je príliš účinné.
Hra za žoldniera vyžaduje viac stratégie ako niektoré iné triedy. Miňte svoje štatistické body na zvyšovanie viery, obratnosti a vytrvalosti, aby ste zvýšili efektivitu ich útokov.
Herald
Počiatočná štatistika
Lvl: 9 | Str: 12 |
Vig: 12 | DEX: 11 |
Do pozornosti: 10 | Int: 8 |
Koniec: 9 | Fth: 13 |
Vit: 12 | Šťastie: 11 |
Heraldi sú liečitelia, ktorí môžu vašej partii pomôcť v núdzi. Sú to impozantní bojovníci z diaľky, ale Heraldi sú mimoriadne zraniteľní v boji na blízko kvôli ich slabému brnenie. Ak sa však dokážete naučiť používať kúzla, oštepy a štíty, môžu byť skvelým doplnkom vášho tímu.
Štatistiky, na ktoré sa treba pri heraldoch zamerať, zahŕňajú obratnosť, vytrvalosť, silu a vitalitu. Rovnako ako v prípade Mercenaries, aj tu by ste mali pristupovať k bitkám so stratégiou, než len bežať priamo na nepriateľské územie.
Zlodej
Počiatočná štatistika
Lvl: 5 | Str: 9 |
Vig: 10 | DEX: 13 |
K rukám: 11 | Int: 10 |
Koniec: 10 | Fth: 8 |
Vit: 9 | Šťastie: 14 |
Zlodeji nie sú najsilnejší, ale majú extrémne vysoké šťastie, takže nepriatelia, ktorých porazia, s väčšou pravdepodobnosťou stratia cennú korisť. Používajú luky na útoky na veľké vzdialenosti a dýky na boje zblízka.
Mali by ste zvýšiť vitalitu a obratnosť svojho zlodeja, aby mohol mať lepšie zbrane a brnenie. Zvýšenie vašej vytrvalosti vám umožní rýchlejšie strieľať viac šípov. Keďže sa ako Theif musíte spoliehať na rýchle reflexy, táto trieda sa neodporúča pre začínajúcich hráčov.
Vrah
Počiatočná štatistika
Lvl: 10 | Str: 10 |
Vig: 10 | DEX: 14 |
K rukám: 14 | Int: 11 |
Koniec: 11 | Fth: 9 |
Vit: 10 | Šťastie: 10 |
Vrahovia závisia od rýchlosti a tajnosti pri zdolávaní nepriateľov. Ich hlavnou zbraňou je Estoc, ľahký meč, ktorý možno použiť na odvrátenie nepriateľských útokov a vykonanie protiútokov, ktoré spôsobujú kritické poškodenie. Môžu tiež použiť zručnosť Spook na prepašovanie útokov nepriateľov zozadu.
Assassins začínajú na dosť vysokej úrovni, vďaka čomu sú vhodné pre hráčov, ktorým nevadí, že pri plánovaní útoku trochu premyslia. Uprednostnite zvýšenie naladenia, obratnosti a inteligencie svojho vraha, aby ste získali lepšie zbrane a kúzla.
Zaklínač
Počiatočná štatistika
Lvl: 6 | Str: 7 |
Vig: 9 | Dex: 12 |
K rukám: 16 | Int: 16 |
Koniec: 9 | Fth: 7 |
Vit: 7 | Šťastie: 12 |
Nenechajte sa odradiť ich nízkou počiatočnou úrovňou; Čarodejníci majú vysoké naladenie a inteligenciu, čo im umožňuje používať mocné magické kúzla. Ich slabé vlastnosti a brnenie ich robí mimoriadne zraniteľnými, no majú štít schopný absorbovať fyzické poškodenie.
Zvýšením inteligencie Sorcerers sa zvýši množstvo škôd, ktoré môžu spôsobiť, a zvýšenie zasvätenia im poskytne viac kúziel. Zvýšenie ich obratnosti umožňuje čarodejníkom čarovať ešte rýchlejšie.
Pyromancer
Počiatočná štatistika
Lvl: 8 | Str: 8 |
Vig: 11 | Dex: 12 |
Do pozornosti: 12 | Int: 14 |
Koniec: 12 | Fth: 14 |
Vit: 10 | Šťastie: 7 |
Pyromanceri používajú smrtiacu kombináciu ohnivej mágie a útokov na blízko. Ich obrana je lepšia ako Zaklínači, takže majú väčšiu šancu v bojových situáciách zblízka.
Keď hráte za Pyromancera, uprednostňujte zvyšovanie ich naladenia, viery a inteligencie. Aj keď sa im ich ohnivé schopnosti hodia na začiatku, k mocnejším mágiám sa dostanú až oveľa neskôr v hre.
klerik
Počiatočná štatistika
Lvl: 7 | Str: 12 |
Vig: 10 | Dex: 8 |
K rukám: 14 | Int: 7 |
Koniec: 9 | Fth: 16 |
Vit: 7 | Šťastie: 13 |
Klerici sú silnejší ako čarodejníci v boji proti sebe, ale primárne pôsobia ako medici. Ich ľahké brnenie im umožňuje rýchlo sa pohybovať a liečiť iné postavy v núdzi.
Zvýšte vieru, vytrvalosť a naladenie svojho klerika, aby ste zvýšili jeho kapacitu čarovania. Ak vaša preferovaná bojová taktika zahŕňa absorbovanie čo najväčšieho poškodenia pri používaní útočných schopností, potom trieda Cleric nie je pre vás.
Zbavený
Počiatočná štatistika
Lvl: 1 | Str: 10 |
Vig: 10 | Dex: 10 |
Do pozornosti: 10 | Int: 10 |
Koniec: 10 | Fth: 10 |
Vit: 10 | Šťastie: 10 |
Trieda Deprived je určená pre skúsených hráčov. Zbavené sú v podstate prázdne tabuľky: Začínajú na úrovni 1 so všetkými ich štatistikami rovnomerne rozloženými, takže hráči majú plnú kontrolu nad ich vývojom.
Bohužiaľ nemôžu používať brnenie a ich štít je prakticky zbytočný. Ak hráš prvýkrát Dark Souls III, uložte si triedu Deprived na druhú alebo tretiu hru, keď zdokonalíte umenie napredovania postavy.