Prečo by ste sa nemali obávať FPS na Steam Deck

click fraud protection

Kľúčové poznatky

  • Valve odhalilo, že hlavným cieľom Steam Deck je dosiahnuť aspoň 30 FPS vo väčšine hier na handhelde.
  • Spoločnosť Valve však tiež uviedla, že 30 FPS je najnižšou hranicou a dúfa, že v hrách dosiahne vyššie FPS, keď to bude možné.
  • Odborníci tvrdia, že zatiaľ čo FPS je problémom na Steam Deck, 30 FPS bude menej viditeľných na menšom displeji, ktorý Steam Deck ponúka.
Steam Deck od Valve.

Ventil

Ak sa obávate o cieľ Valve dosiahnuť 30 snímok za sekundu s hrami na Steam Deck, nerobte to. Odborníci tvrdia, že na takej malej obrazovke to nebude taký veľký problém.

Steam Deck si odvtedy získal veľkú pozornosť herného sveta Ventil spadol oficiálne správy začiatkom tohto mesiaca. Teraz sa všetky oči obracajú späť k obrovskému vydavateľovi po správe, že to bude snažiac sa ponúknuť 30 FPS ako bar za to, čo považuje za „hrateľné“ na Steam Decku.

Existuje niekoľko upozornení na túto lištu a odborníci tvrdia, že aj pri 30 FPS by väčšina hier mala byť viac než hrateľná na menšej obrazovke Steam Deck.

„Hry sa určite dajú hrať pri 30 FPS (čokoľvek nad 24 FPS úspešne sprostredkuje plynulý pohyb), ale realita je taká, že veľa hráčov je zvyknutých hrať hry s 60 FPS alebo vyššou. Napriek tomu Steam objasnil, že 30 FPS je v skutočnosti minimálna povolená snímková frekvencia pre hry na Steam Deck,“ Scott Willoughby, prevádzkový riaditeľ spoločnosti

Brainium a veterán herného priemyslu, povedal Lifewire e-mailom.

"Mnoho - ak nie väčšina - hier, ktoré by z toho profitovali, budú mať pravdepodobne možnosť použiť vyššiu snímkovú frekvenciu pre plynulejší pohyb, ak to hráč bude chcieť."

„Skutočnosť je taká, že pri mnohých hrách nebude snímková frekvencia nad 30 FPS skutočne záležať...“

Nastavenie baru

Jedným z najväčších faktorov, ktoré odborníci uvádzajú, pokiaľ ide o celkové FPS na Steam Deck, je menšia veľkosť displeja. Obrazovka na Steam Decku má iba sedem palcov a displej ponúka rozlíšenie len do 1200 x 800.

To znamená, že vaše hry budú pri hraní na handhelde uzamknuté na 720P. Je to oveľa menšie ako rozlíšenie, ktoré by ste videli na väčšine počítačových monitorov – ktoré sa pohybujú od 1920 x 1080 po vyššie rozlíšenia, napríklad 2560 x 1400.

Willoughby hovorí, že menší displej znamená, že hry budú prirodzene ponúkať plynulejší zážitok, dokonca aj pri 30 FPS, pretože na obrazovke nie je potrebné zohľadniť toľko priestoru. Pretože Steam Deck spúšťa hry v nižšom rozlíšení, znamená to tiež, že systém bude musieť vytlačiť menej energie, čo by mohlo znamenať väčšiu šancu na vyššie FPS behy v intenzívnejších hrách.

Napriek menšej obrazovke, niektoré stále odpísané Steam Deck kvôli jeho nižšiemu výkonu, ako sa očakávalo.

„30FPS je minimálna povolená snímková frekvencia pre hry bežiace na Steam Deck, rovnako ako pre hry na Nintendo Switch,“ vysvetlil Willoughby. „Skutočnosť je taká, že pri mnohých hrách nebude snímková frekvencia nad 30 FPS skutočne záležať, a dokonca pre rýchlo sa pohybujúce akčné hry by väčšinu času stačilo 30 FPS, najmä na malom prenosnom obrazovka."

Prečo na FPS záleží

Aj keď sa môže zdať triviálne zaoberať sa tým, aké FPS hra dosahuje, najmä ak ste Pri hraní na konzolách roky, faktom je, že PC hráči sa začali vo veľkej miere spoliehať na vyššie FPS hry.

"PC hráči sa viac zaujímajú o FPS z rôznych dôvodov," poznamenal Willoughby. "Vyššie snímkové frekvencie sa rovnajú plynulejšiemu hernému zážitku s lepšími prechodmi a menším rozmazaním."

"Je to niečo ako porovnávať modernú televíznu reláciu natočenú na digitálnom videu so starou reláciou natočenou na film," dodal. "Moderné video bude plynulejšie, s menším rozmazaním a pohybovými artefaktmi, najmä počas akčných scén alebo rýchleho pohybu kamery."

Detailný záber na niekoho, kto používa Steam Deck.

Ventil

Mnoho súčasných monitorov ponúka kdekoľvek od 60 do 144 Hz, čo umožňuje pri spustení hry 60 až 144 FPS. Čím bližšie ste k FPS, ktoré poskytuje váš monitor, tým menej trhania obrazovky a iných vizuálnych artefaktov uvidíte. Tieto vizuálne problémy môžu byť pri hraní hier mimoriadne rušivé a vyhýbanie sa im je pre mnohých hráčov vysokou prioritou.

„Aj keď FPS môže byť problém, myslím si, že najväčšou prekážkou výkonu Steam Deck bude výdrž batérie. Nižšia snímková frekvencia predlžuje životnosť batérie. V skutočnosti Steam spomenul, že používatelia budú mať možnosť selektívne obmedziť snímkovú frekvenciu, aby získali dlhšiu výdrž batérie,“ povedal Willoughby.