„MechWarrior 5: Mercenaries“ je ťažkopádny, no uspokojujúci

click fraud protection

Kľúčové poznatky

  • MechWarrior 5: Žoldnieri je ako nič iné na PlayStation 5.
  • Ovládanie mechov je niekedy nepríjemné, ale funguje.
  • Vďaka mikromanažmentu sa táto hra môže zdať pomalá, ale zložitá.
Tlačová snímka z 'MechWarrior 5: Žoldnieri.

Hry s piraňami

MechWarrior 5: Žoldnieri nie je ako ostatné hry.

Navonok je to strieľačka s obrovskými robotmi – niečo, čo znie, akoby ste mohli vypnúť mozog a jednoducho sa spoľahnúť na svoje inštinkty, aby ste strieľali do všetkého, čo sa hýbe.

V skutočnosti však MechWarrior 5: Žoldnieri ponúka oveľa väčšiu hĺbku. Vyniká medzi všeobecne dostupnejším katalógom PlayStation 5, pretože je niekedy tak nepríjemný. To samozrejme nie je vždy dobré, ale ak hľadáte pomalšiu a premyslenejšiu hru, než je vaša zvyčajná „pohybuje sa, zabi to“, táto je pestovateľská.

"Niekedy je to ťažké tempo, ktoré sa hodí k obrovskému robotu, ale nie vždy vzrušujúce, nebude príťažlivé pre tých, ktorí hľadajú rýchle riešenie."

Naučiť sa chodiť

Je chybou očakávať MechWarrior 5: Žoldnieri cítim sa ako Titanfall keď si to prvýkrát zahráte, napriek tomu, že Respawnova strieľačka z pohľadu prvej osoby zameraná na robota vyzerá podobne.

MechWarrior 5: Žoldnieri vezme ma späť do MechWarrior 2 pre PlayStation 1 v polovici 90-tych rokov. Bolo to rovnako zložité a ťažkopádne, no zároveň aj zvláštne očarujúce.

To je zrejmé z toho, že sa naučíte ovládať svojho robota. Trup a nohy stroja sa môžu otáčať nezávisle, čo je odrazu zvláštne ovládať. Je tu určitá krivka učenia, keď prídete na to, ako zvládnuť dve časti „svojho“ tela naraz.

Nakrátko si uvedomíte, prečo sú deti také nemotorné, keď práve začínajú. Ibaže nemotorný mach môže spôsobiť oveľa väčšie škody ako malé dieťa.

Chce to aj cvik a trpezlivosť. Je to od začiatku príjemná schéma ovládania? Nie naozaj. Skoré misie sú prinajmenšom zhovievavé, takže dosiahnete tým, že budete pozorne zoraďovať zábery a pomaly zistíte, že ovládanie oboch trup a nohy sa uľahčia (a pomáha aj prepínanie Enable Arm Lock v nastaveniach), ale je to výrazný kontrast oproti ostatným hry.

Snímka obrazovky z 'MechWarrior 5: Mercenaries.'

Pomaly a stabilne vyhráva bitku?

Ťažkopádna povaha vášho robota pokračuje aj inde. Existuje veľa zbraní, ale nelietajú tak rýchlo. Zbrane potrebujú chvíľu na nabitie a navyše musíte dobre zacieliť strelu. Toto nie je Doom; toto je pokus o mechanický simulátor.

Problémom je aj prehrievanie a roboti, ktorí zápasia s nadmernou námahou, vedú k lámaniu zbraní. Teplomer je životne dôležitý pre vaše plány na prežitie a je úplne v rozpore so zvyčajným herným štýlom „keep“. Streľba.' Aby ste tomu zabránili, je možné vybaviť svojho stroja chladičmi, ale nikdy to nie je zaručené Riešenie.

Trpezlivosť je nevyhnutná a zistenie zložitejších detailov údržby vášho robota je kľúčové.

Mech Micromanagement

A je to komplikované. MechWarrior 5: Žoldnieri nie je len o prieskume a streľbe. Je to tiež o spravovaní vášho žoldnierskeho oblečenia a vhodnom vybavení vášho macha, a to všetko prostredníctvom komplexne vyzerajúcich menu. Pôvod hry pre PC je tu jasne viditeľný a pre bežného konzolového hráča nie je úplne intuitívny.

Snímka obrazovky z 'MechWarriors 5: Mercenaries.'

Je možné upgradovať značné množstvo vášho mecha až po chladiče, ale v porovnaní s tým, s čím sa zvyčajne stretnete na PlayStation 5, je to zastrašujúce.

Dokonca aj plánovanie misie je trochu mätúce, pretože musíte vyjednávať, aby ste získali najlepšiu ponuku, a tým zarobili viac peňazí na upgrade svojho robota a tak ďalej. Samozrejme, že to všetko dáva zmysel s trochou času a praxe, ale MechWarrior 5: Žoldnieri drží tvoju ruku len minimum, aby ti pomohol prejsť.

Čoskoro zistíte, že trávite veľa času vyjednávaním o bonusoch, zachraňovaním kúskov a kúskov svojich robotov a snažíte sa, aby bola celá vaša zostava žoldnierov šťastná. Príbeh hry vás, žiaľ, neláka k tomu, aby ste sa tu príliš starali o AI. V opačnom prípade by bol mikromanažment zaujímavejší.

Zarábanie víťazstiev

MechWarrior 5: Žoldnieri znie to niekedy ako boj, pretože to tak je. Niekedy si budete priať, aby ste mali bez námahy energiu inej hry, dokázali sa zviazať a rýchlo odpáliť salvu striel.

Tlačová snímka z 'MechWarriors 5: Mercenaries.'

Hry Pirahna

Inokedy však oceníte starostlivejšie myslenie. Na PlayStation 5 nie je nič podobné. Aj keď na PC môže byť prehliadnutý, na PlayStation 5 je charakteristický. Je to úplne iná výzva ako niečo, čo by ste v nej našli Návrat alebo Duše démonov; oveľa vedomejší zážitok prostredníctvom systému riadenia.

Je to pre každého? Ani v najmenšom. Je to niekedy ťažké tempo, ktoré sa hodí k obrovskému robotu, ale nie vždy vzrušujúce, nebude oslovovať tých, ktorí hľadajú rýchle riešenie. Napriek tomu, ako jedinečný zážitok na tomto systéme, stojí za to si ho pozrieť, ak chcete hrať niečo iné.